Re: Cuentos del Sabio de la Tecnología de Runas - Capítulo 186
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- Capítulo 186 - 186 Salvajes
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186: Salvajes 186: Salvajes CH186 Salvajes
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Salvajes…
Es un término —a menudo utilizado de forma despectiva— por los humanos del Reino de Pangea para describir a razas humanoides o semi-humanas que, según ellos, muestran más salvajismo que intelecto civilizado.
El uso del término es increíblemente flexible, dependiendo frecuentemente del sesgo personal del hablante o de su interpretación subjetiva de lo que constituye el “salvajismo”.
Orcos, Ogros, Trolls, Goblins, Hombres Serpiente, Hombres Cabra, Taurus…
siempre que una raza fuera percibida como poseedora de más agresión primitiva que sofisticación cultural —al menos según los estándares humanos— era etiquetada como Salvaje.
Los defensores del término argumentan que encapsula adecuadamente la esencia primitiva de estos pueblos bestiales.
Sin embargo, muy a menudo, oscurece el hecho de que estas razas no son monolíticas.
No todos los miembros de estas razas son salvajes sin cerebro.
En realidad, muchos individuos y tribus entre estos llamados Salvajes son altamente inteligentes y civilizados.
Así como los humanos evolucionaron desde sus primitivos orígenes como cavernícolas hasta su estado actual, estas razas también están progresando —cada una a su propio ritmo y a su manera.
En regiones verdaderamente cosmopolitas como el Imperio Élfico Elarion, e incluso el Enclave DragonHold, se puede encontrar a estos llamados Salvajes viviendo, trabajando y prosperando junto a humanos, elfos y enanos.
Tomemos a los Orcos, por ejemplo.
En el Enclave DragonHold, los Chamanes Orcos y los Herreros Orcos son maestros venerados en sus campos.
Los Chamanes, a través de la sincronización de sangre, rivalizan incluso con los brujos élficos en su comunión con las Leyes de la Vida y la Naturaleza.
Y los Herreros —algunos de los cuales forjan armamentos que rivalizan con la artesanía enana— son nada menos que extraordinarios.
Sin embargo, sorprendentemente, no son los Orcos quienes más sufren bajo el peso del término ‘Salvajes’.
Esa carga recae sobre los Hombres Bestia.
Irónicamente, el término ‘Salvajes’ nunca fue originalmente destinado a aplicarse a los Hombres Bestia.
Pero debido a la representación común de ciertas razas de Hombres Bestia —como los Hombres Lagarto y Hombres Cabra— como salvajes, toda la categoría fue arrastrada por defecto bajo el término.
Algunos creen que esto no fue un accidente.
Hay teorías de que los líderes humanos, particularmente aquellos que buscan poder o control, deliberadamente difuminaron las líneas.
Para ellos, los Hombres Bestia no solo eran una amenaza potencial…
eran un recurso.
Esclavitud…
Debido a las malas reputaciones de las primeras razas referidas como Salvajes, la sociedad adoptó gradualmente la idea de que estas razas eran esclavos naturales o carne de cañón prescindible.
«Al menos su salvajismo podría ponerse a un uso civilizado», era el sentimiento común.
Y ese sentimiento estableció un peligroso precedente —uno que las autoridades humanas usaron como arma contra los Hombres Bestia.
Los Hombres León, Hombres Tigre, Hombres Lobo (distintos de los licántropos u hombres lobo) eran guerreros natos; las mujeres Hombres Zorro y Hombres Conejo, a menudo alabadas por su belleza encantadora y sus figuras seductoras, se convirtieron en esclavas sexuales muy codiciadas; los Hombres Elefante, con su fuerza natural y resistencia, eran tratados como bestias de carga superiores —más valiosos que caballos o bueyes.
Estos rasgos hicieron que los Hombres Bestia fueran especialmente deseables para los nobles de los imperios humanos.
Y con el estigma de ser etiquetados como ‘Salvajes—generalmente basado en afirmaciones exageradas o directamente falsas de salvajismo— estas razas ahora podían ser legalmente esclavizadas, comercializadas y explotadas con apenas un murmullo de protesta.
En verdad, se habían convertido en las víctimas específicas de la etiqueta Salvaje.
Dicho esto…
¿las razas Salvajes ganaron su reputación inicial de la nada?
No exactamente.
Sin embargo, tampoco es tan blanco y negro como algunos afirmarían.
La idea de que los Salvajes son inherentemente malvados es una simplificación peligrosa.
El Reino de Pangea es un mundo impregnado de guerra.
Y la guerra, por naturaleza, no conoce raza ni superioridad moral.
Cada raza —sin importar cuán noble o iluminada sea— tiene sangre en sus manos.
Elfos, Dragones, Gnomos, incluso las Hadas…
todos tienen historias escritas con sangre y conquista.
Así que cuando los Salvajes hacían la guerra contra los humanos, no era inherentemente malvado.
Era simplemente…
inevitable.
En palabras de Alex…
«Es lo que es…
Nuestras especies son antitéticas.
Para que los goblins prosperen…
mi gente (los humanos) tendría que sufrir.
Eso, como debes entender, no puedo permitirlo».
Así como esta declaración es válida para la humanidad, también lo es para los Salvajes.
Lo que realmente distinguió a los Salvajes para la humanidad fue su tendencia a hacer la guerra sin causa.
…No, no sin causa…
Sin una razón que los líderes humanos pudieran entender.
Más crucialmente, una vez que estas razas iniciaban una guerra, no se podía razonar con ellos para detenerla —a menos que fueran decisivamente aplastados en una confrontación militar.
Por ejemplo, el Imperio Virelliano una vez llegó a un acuerdo con los Guardianes de la Ley del Bosque Dankrot, eligiendo la diplomacia en vez de la guerra.
Eso demostró cuán abiertos estaban los líderes humanos a la negociación —si eso significaba evitar el enorme drenaje de recursos que conllevaba la guerra.
Recursos que podrían canalizarse hacia empresas más ‘rentables’…
como conquistar nuevas tierras o extraer más recursos de las existentes.
Desafortunadamente, los Salvajes del Desierto Ironmourn no eran como los Guardianes de la Ley del Bosque Dankrot.
Incluso cuando se enfrentaban a una fuerza y superioridad humana abrumadora, nunca se sentarían a dialogar.
Simplemente lucharían…
y si eran superados, se retirarían, solo para regresar una vez más.
Para contextualizar, los Salvajes raramente alcanzaban el Reino Legendario —Clase 6.
Muchos culpaban de esto a su menor intelecto, aunque solo los supremacistas humanos promovían esto ya que era una conveniente teoría conspirativa.
Mientras tanto, el Imperio Virelliano solo se jactaba de varios poderosos de Clase 7.
Y aun bajo tal fuerza opresiva, los Salvajes nunca se rendían.
Solo se retiraban para luchar otro día.
No se podía razonar con ellos porque sus objetivos no estaban formados por lo que la humanidad llamaría ‘pensamiento racional’.
La mayoría de las tribus Orcos Salvajes, por ejemplo, hacían la guerra por una sola razón —¡una muerte gloriosa en el calor de la batalla!
¿Cómo se negocia la paz con un pueblo cuyo resultado ideal solo puede encontrarse en el campo de batalla que se estaba tratando de evitar?
En cuanto a los goblins…
Incluso antes de que el Príncipe Virelliano descubriera un reino completamente gobernado por goblins, se había decidido que no se podía permitir que los goblins se reprodujeran sin control —sorprendentemente, por razones humanitarias.
Los goblins principalmente hacían la guerra para secuestrar mujeres humanoides.
La humanidad se convirtió en un objetivo importante debido a su gran población y compatibilidad biológica.
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¿El problema?
Las mujeres capturadas por goblins rara vez sobrevivían en un sentido verdadero.
Lo que quedaba de ellas…
era peor que la muerte.
Por lo tanto, la decisión de eliminar a la raza goblin se tomó hace mucho tiempo —para proteger a las mujeres de las razas inteligentes principales: humanos, elfos, enanos.
Cuando el Príncipe Virelliano tropezó con un reino realmente gobernado por goblins, añadió una peligrosa dimensión política al asunto —encendiendo un fuego mayor bajo la ya humeante política de exterminio.
Luego vinieron los trolls.
Los trolls eran…
perezosos.
E insaciables.
Una combinación peligrosa.
Eran criaturas innatas y simples.
Sus mayores placeres en la vida eran dos: comer y dormir.
Pero su simplicidad bordeaba extremos peligrosos.
Con suficiente comida, un troll podía dormir el resto de su vida —su sueño cumplido.
Entonces, ¿por qué los trolls hacían la guerra?
No lo hacían.
Cazaban.
Saqueaban y devoraban todo a su paso, todo en un intento de comer hasta caer en una hibernación similar al coma.
Desafortunadamente para todos los demás, era casi imposible satisfacer a un troll.
Incluso hay un registro de uno devorando a un Dragón Anciano completo —carne, huesos y todo— para reunir suficiente energía para finalmente derivar hacia el sueño eterno que tanto anhelaba.
Y ojo, los Dragones Ancianos no solo eran masivos, con pesos que llegaban a las kilotoneladas en algunos casos.
Eran de Clase 6 superior/Leyendas, como mínimo.
Cada gramo de su carne contenía más energía vital que mil —no, un millón— de humanos o bestias ordinarias.
Y aun así, apenas era suficiente para alimentar la glotona ambición de un solo troll.
¿Qué significaba eso?
Tal vez, incluso si cada humano y bestia en el mundo fuera alimentado a la raza Troll, todavía no sería suficiente para que todos ellos lograran su preciado sueño.
En ese caso, incluso si uno pudiera negociar con los trolls, ¿qué objetivo se podría ofrecer para satisfacerlos?
Claro, los trolls eran estúpidos.
Podían ser engañados.
Pero no eran tan estúpidos.
No lo suficiente para permanecer engañados durante toda su vida útil —que, por cierto, era significativamente más larga que la de un humano de rango Élite…
y eso es solo para un troll ordinario.
Como tal, las reputaciones de estas razas —los Salvajes originales— establecieron el precedente para lo que el término llegó a significar: salvajes irrazonables.
Dado que se consideraba imposible razonar con ellos, los poderes existentes encontraron otro uso para los Salvajes.
Con un poco de propagan —no, posicionamiento narrativo— generacional, gradualmente se convirtió en norma que muchos hombres en edad militar, e incluso mujeres talentosas, se unieran bajo la bandera de un noble para luchar contra la amenaza Salvaje.
Esto, como resultó, a menudo reforzaba el ejército de un noble mucho más de lo que los Salvajes jamás lo agotaban.
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En otras palabras, a largo plazo, los nobles terminaban con más tropas debido a los ataques de los Salvajes.
Por lo tanto, el incentivo para terminar verdaderamente el conflicto prácticamente desapareció —creando un círculo vicioso y autosostenible.
Los Salvajes atacaban.
Los nobles exageraban el impacto.
Los individuos afectados se unían a los ejércitos nobles.
Seguían escaramuzas.
Y el ciclo se repetía.
Dicho esto, aunque la mayoría de los nobles se beneficiaban de la existencia de los Salvajes, no todos estaban entusiasmados con desviar recursos preciosos para lidiar con ellos.
Muchos preferían pasar la responsabilidad a alguien más.
Y en casos más extremos, simplemente pagaban a otros para resolver el problema en su nombre.
Un problema que se podía resolver con riqueza no era un problema en absoluto —en lo que a ellos concernía.
Especialmente si salvaba sus preciosos pellejos.
Y así, las Familias Guardianas llegaron a ser.
Estas eran familias nobles cuyo deber designado era proteger al Imperio de amenazas externas —ya fuera de otras naciones o de grupos de asalto Salvajes cerca de sus fronteras.
De los dos, este último se convirtió en su papel principal, especialmente dada la rareza de las guerras transfronterizas en el continente Arun.
La Familia Fury era una de estas Familias Guardianas.
Con su linaje impregnado de ansias de batalla, y sus tierras limitando con el Desierto Ironmourn, era natural que la familia Fury asumiera ese papel.
Especialmente en los primeros días, poco después de que Drake Fury se convirtiera en Conde.
La riqueza y el prestigio que vinieron con ser el Guardián del Norte —bueno, técnicamente, del Noroeste— fueron fundamentales para ayudar a su rama Fury a capear las tormentas de aquellos años formativos.
Ese reconocimiento dio inicio a la era dorada que toda la Familia Fury ahora disfrutaba.
Y así, si una casa noble en el Noroeste solicitaba ayuda bajo el pretexto de una amenaza Salvaje —especialmente del Desierto Ironmourn— era la noble obligación de la familia Fury responder…
Incluso si la familia en cuestión era un enemigo conocido.
Mientras Alex y su pelotón atravesaban el Bosque Dankrot, investigando la agitación dentro…
Los Salvajes del Desierto Ironmourn atacaron.
Pero esta vez, su objetivo principal no era el feudo de las Llanuras Dankrot del Conde Drake Fury.
En su lugar, su atención se dirigió hacia el oeste —a través de la frontera interna del Imperio— hacia el pseudo-marquesado de la familia Killerman.
Y ahora, a pesar de la tensión siempre presente entre las dos familias…
Los Killerman habían solicitado formalmente ayuda a la Familia Guardiana del Noroeste.
Y a pesar de la mala sangre…
El Conde Drake Fury no tenía otra opción que responder a la llamada.
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