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Re-Despertar: Asciendo con una clase legendaria - Capítulo 169

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  4. Capítulo 169 - 169 Última Ranura Abriendo Cofre MVP
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169: Última Ranura, Abriendo Cofre MVP 169: Última Ranura, Abriendo Cofre MVP Almond se concentró nuevamente en la tarea actual.

Eligió usar Rugido del Dragón Ascendente como la segunda runa de habilidad.

No era una habilidad sino un arte de combate que había creado, pero podría convertirlo en una runa de habilidad.

Después de crear la runa de habilidad, la incrustó en la segunda ranura.

—Ahora, ¿qué debería hacer con la tercera…?

—los ojos de Almond brillaron—.

Quiero un arte de arma que pueda convertirse en un buen método de ataque común con mi espada.

Quiero que sea flexible.

No solo un tipo de ataque en patrón, sino una variedad que pueda tejer y desatar yo mismo.

El Arte de Arma era generalmente flexible porque el usuario lo empuñaba y controlaba activamente.

Canalizando Mana en sus armas, tejiéndolo y desatando un ataque poderoso, impredecible y elegante similar a una habilidad.

El Arte de Combate era usar el cuerpo entero, algunas habilidades y movimientos para ejecutar un ataque poderoso, como cuando Almond vuela hacia arriba y se mueve como un relámpago con un avatar de dragón a su alrededor que sostiene y acumula poder dependiendo de su consumo de Mana antes de desatar una ráfaga de fuerza eléctrica desde su espada al usar Rugido del Dragón Ascendente, envolviendo el objetivo en un remolino de relámpagos dorados con innumerables proyectiles de espada azotando en su interior y destrozando al objetivo.

El Arte de Arma era un poco diferente ya que permitía a los usuarios liberar un ataque instantáneo desde sus armas durante combates intensos.

Por lo tanto, Almond quería algo con variedad en él ya que quería desatar diferentes tipos de ataques desde este arte de arma.

El hilo de la espada que Almond había creado era un tipo de Arte de Arma, aunque uno de bajo nivel.

También había creado su primera runa de habilidad basada en ese arte de arma —Espada de Hilo Serpentcoil, que podía envolver el hilo de espada afilado y flexible alrededor de un objetivo en forma de resorte, cortando y rebanando instantáneamente objetivos más débiles.

(Ch.94 para referencia).

Pero esta vez, Almond quería algunos ataques tipo proyectil molones de este arte de arma.

—La Espada del Cenit Imperecedero debería dar los efectos de poder bruto a este Arte de Arma ya que es una habilidad de tipo mejora.

Rugido del Dragón Ascendente le dará suficiente practicidad acerca de las ráfagas de proyectiles y la variedad dada por todo su proceso y ataque final, así que ¿qué necesito para la tercera?

—El Filo de Voltron es demasiado simple.

Es solo un encantamiento de mejora.

—La Cola del Dragón de Rayos puede manifestarse en cualquier lugar dentro de un rango cierto y causar daño de ráfaga con un alto poder de impacto de empuje, pero… no, esto no.

—Hmmm…

—Almond miró la lista de sus habilidades de clase.

—Bolsillo de Espíritu/Espíritu Kodoku (SS)
—Explosión Espiritual/Nuke Espiritual (SS)
—Devorar Espíritu (SS)
—Fábrica de Forja de Espíritus (SSS)
—Jeringa Espiritual (SS)
—Cosecha del Divisor Divino (L)
—Espada Ad Grimveil (L)
—Catástrofe Revelada (L)
«Déjame ver lo que obtengo de mis pergaminos de habilidades de alto rango.

Dadas mis altas estadísticas actuales y mi cerebro, podría ser capaz de aprender una habilidad rápidamente siempre que sea de rango SSS o inferior.

Todavía no he abierto mi nuevo cofre MVP.

Debería abrir todas las posibilidades primero, y si no encuentro nada bueno, puedo ir con Cosecha del Divisor Divino o Espada Ad Grimveil».

Almond había adquirido dos pergaminos de habilidades de alto rango del cofre de recompensa MVP del segundo piso.

Todavía no los había abierto, así que comenzó con ellos.

Obtuvo dos pergaminos de habilidades de alto rango del cofre MVP del segundo piso y 1 pergamino de habilidad avanzada del cofre MVP del tercer piso, y tenía dos pergaminos de habilidades avanzadas más del cofre del equipo por colocarse en el primer lugar en la tabla de líderes del Mundo Siniestro del tercer y cuarto piso.

Ya había abierto su segundo y tercer pergaminos de habilidades avanzadas, pero las habilidades de tipo desarrollo que obtuvo de ellos no eran adecuadas para el arte de arma que deseaba.

Si lo hubieran sido, habría esperado para usar esta Forja de Síntesis y definitivamente habría dedicado 24 horas a aprender una habilidad de ellos antes de hacer esto.

Sacudiendo la cabeza, Almond comenzó mientras abría el primer pergamino de habilidad de alto rango.

Brilló antes de que textos e información aparecieran en él de una habilidad de rango S.

Aqua Nova Halcyon: Forma un chorro espiralado de agua cristalina que gira alrededor del lanzador, luego explota hacia afuera en una ráfaga rejuvenecedora, curando a aliados mientras empuja hacia atrás a enemigos.

El lanzador puede dirigirse a aliados y enemigos con intención utilizando su Campo de Enfoque, y el área de efecto se puede agrandar dependiendo del consumo de Mana.

«Interesante.

Entonces, la ráfaga externa es la misma pero afecta a aliados y enemigos de manera diferente, curando a aliados mientras daña y empuja a enemigos.

Puede ser útil cuando un equipo está siendo rodeado por monstruos por todos lados».

«Pero no es adecuado para el Arte de Arma que deseo.

Siguiente».

Almond abrió el segundo pergamino de habilidad y obtuvo una habilidad de rango SS.

«Estos pergaminos de habilidades de alto rango también son una locura…»
Almond se sintió tentado a aprender esta habilidad de rango SS, pero para habilidades elementales de rango S y superiores de estos pergaminos, la gente necesitaba cumplir con algunos requisitos para aprenderlas, ya que requerían maestría elemental para poder tejer habilidades de este nivel de complejidad.

No tenía maestría sobre el elemento Agua, así que incluso si siguiera los pasos y creara la runa de habilidad, no sería capaz de ejecutar Aqua Nova Halcyon.

—Y esta habilidad de rango SS era la misma—Fauces Infernales: Invoca una fisura ardiente bajo los objetivos, cerrándose con dientes de magma abrasadores.

La maestría elemental sobre Magma era difícil de aprender y adquirir desde cero ya que era un elemento avanzado.

Necesitaría una piedra elemental de Magma o tener maestría tanto sobre Fuego como sobre Tierra para luego adquirir maestría sobre el elemento Magma.

—Bien, abramos el cofre MVP del cuarto piso —Almond sacó el cofre MVP, creciendo su anticipación.

Era hora de descubrir las riquezas de su tercer cofre MVP.

El cofre se abrió con chispas de colores, y orbes salieron disparados junto con la lista de recompensas.

2 x Material de Mena Legendario Aleatorio.

2 x Hierba Legendario Aleatorio.

1 x Conjunto de Equipo de Rango Legendario (de bajo nivel)
1 x Lámina de Selección de Perspectivas Elementales.

1 x Piedra de Aprendizaje Instantáneo de Habilidad de Alto Rango.

5 x Boletos para la Ruleta del Laberinto del Gran Abismo.

—Dos nuevos tipos de recompensas —los ojos de Almond brillaron, y los revisó rápidamente.

[Lámina de Selección de Perspectivas Elementales]
-Rango: Especial.

-Detalles:
—> Al activar la lámina infundiendo Mana se te mostrarán cinco elementos aleatorios para elegir.

[0.1% de probabilidad de que un Elemento Exótico aparezca en la lista de opciones.]
—> Al elegir un elemento, la lámina se transformará en la lámina elemental seleccionada.

Después, puedes infundir Mana nuevamente en la lámina y dejar que tu conciencia se adentre en la dimensión del elemento seleccionado durante 24 horas, otorgándote una oportunidad para adquirir la maestría elemental del elemento.

-Nota de Advertencia:
—> Los Elementos Exóticos son mucho más difíciles de comprender y pueden llevar a las personas a un estado de locura única si se ven abrumadas para siempre.

Se aconseja que solo aquellos que han despertado su Alma y trascendido pueden elegir esta opción, e incluso entonces, deben proceder con precaución.

—¡Vaya por Dios!

—Almond estaba atónito—.

¡Más información nueva!

El Despertar del Alma, eh, me pregunto qué será eso…
—Pero sea lo que sea, no tengo esperanza de lograrlo pronto, me parece.

Almond no quería ignorar la nota de advertencia, así que incluso si activaba esa probabilidad de 0.1% y conseguía un Elemento Exótico en las opciones, no lo elegiría.

Almond puso esta lámina y todo en su anillo de almacenamiento excepto la Piedra de Aprendizaje Instantáneo de Habilidad de Alto Rango.

[Piedra de Aprendizaje Instantáneo de Habilidad de Alto Rango]
-Rango: Especial
-Detalles:
—> Infundir el Mana en la piedra transformará la piedra en una runa de habilidad de alto rango aleatoria, la cual podrás aprender instantáneamente.

—> Si las habilidades requieren maestría elemental y careces de maestría elemental relacionada, aún podrás ejecutar la habilidad en su estado predeterminado, aunque no podrás modificarla ni ejecutarla con mayor poder.

Nunca había obtenido una piedra de habilidad antes, y parecía que era algo que podría permitir a uno aprender la habilidad instantáneamente, al igual que usar esa lámina de habilidad de aprendizaje instantáneo que su equipo había adquirido en el cofre del jefe heroico del segundo piso.

La única diferencia era que la lámina de habilidad de aprendizaje instantáneo era como una ranura en la que podían poner cualquier pergamino de habilidad y aprender instantáneamente la habilidad al obtener su conocimiento, pero eso aún requería maestría elemental si la habilidad era elemental para ejecutarla.

—No está mal, veamos qué obtengo —Almond infundió Mana en la piedra de habilidad.

La piedra brilló y se transformó en una piedra translúcida con neblina gris burbujeando en su interior.

[Dispersión de Niebla Funesta]
-Rango: SS
-Elementos: Niebla, Oscuridad.

-Efecto:

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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