Re-Despertar: Asciendo con una clase legendaria - Capítulo 254
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- Capítulo 254 - 254 Maestrías Elementales ¡Comienza la Guerra!
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254: Maestrías Elementales, ¡Comienza la Guerra!
254: Maestrías Elementales, ¡Comienza la Guerra!
En cuanto al otro estado de flujo: Sobrecarga, era de algún modo lo opuesto a Sobremarcha en cómo funcionaba, y requería un control aún más alto del Mana que en Sobremarcha.
En términos simples, básicamente era como beberse una poción de Mana mientras aún se tiene el depósito de Mana lleno.
Con un exceso extraordinario de Mana en el depósito, el mana se volvería volátil y también podría herir gravemente.
Pero mientras uno mantuviera el control, el Mana cambiaría de azul a violeta, ¡aumentando su potencia en un 100%!
Supongamos que Almond tenía una capacidad de 5000 mana, y añadía 5000 más antes de intentar entrar en Estado de Flujo: Sobrecarga y lo lograba.
¡Eso haría que sus habilidades y cualquier movimiento que usara consumiendo esos 10,000 de Mana violeta y potente violentamente en su depósito de Mana extremadamente poderosos!
Sobremarcha exigía físicamente, dejándolos agotados tras su uso y requiriendo 24 horas antes de poder usarlo otra vez.
Mientras tanto, usar Sobrecarga exigía el depósito de Mana, anulando la recuperación de Mana externo por unas horas y requiriendo 24 horas de descanso antes de poder usarlo de nuevo.
El Almirante Rudra era el más competente en estos Estados de Flujo, pero incluso él no podía usar ambos al mismo tiempo y tras un estado de flujo, necesitaba al menos una hora antes de usar el otro estado de flujo.
…
Tras pensar, Almond decidió usar el Cristal elemental de viento en el Pabellón de la Revelación.
Cinco horas pasaron en un abrir y cerrar de ojos, y Almond abrió los ojos con un aura verde-cian girando a su alrededor.
«Maldita sea, sabía que tenía algo de afinidad con el Viento.
No tan alta como con Relámpago, ¡pero aún así alcanzó el Rango B directamente!»
[Maestría Elemental del Viento]
—Rango: B (Progreso al siguiente rango: 13%)
↳ Puedes transmutar tu Mana en Viento y darle las propiedades de Viento.
Tienes alto control sobre tu Viento y moderado control sobre fenómenos atmosféricos atribuidos a relámpagos.
—Efectos al aplicar atributos de Viento:
↳1.
Potencia elemental de Viento adicional: 60% de potencia de tu Mana.
↳2.
Manipulación de Corrientes de Aire: Puedes crear, controlar y potenciar corrientes de aire.
Esto te permite:
—Amplificar tu velocidad de movimiento y agilidad al montar o manipular el viento.
—Hacer ineficaces los ataques a distancia creando barreras de aire o turbulencias.
—Silenciar tus movimientos al suprimir las ondas sonoras en el aire.
—Redirigir proyectiles o debilitar ataques enemigos alterando la trayectoria del aire.
↳3.
Construcciones Aerocinéticas: Dar forma al viento en construcciones sólidas como hojas, escudos o barreras.
Estas construcciones son altamente versátiles y pueden usarse para atacar, defender o propósitos utilitarios, como crear plataformas o levantar objetos.
«Esto hará que el progreso que haga en mi elemento Lumeir sea más fácil», —pensó Almond, sonriendo al mirar su Impresión Elemental.
«Quizás pueda despertarlo en las próximas tres horas?»
A Almond le gustó la idea, y decidió activar su Impresión Elemental mientras su mente se desplazaba hacia la dimensión de Lumeir.
Mientras Almond meditaba, el Tutorial de Mundo Sombrio hizo un anuncio sobre el evento mensual.
Todos recibieron una notificación con listas largas de cada propietario de los territorios en El Área del Santuario.
Almond estaba en la cima, ocupando el tercer lugar mientras adquiría con éxito el territorio del trono en la Montaña del Cénit Radiante.
El territorio número uno seguía sin dueño ya que nadie había obtenido una calificación de aprobado en eso.
Muchos aventureros que volvieron del Campo de Batalla comenzaron a explorar y moverse en sus territorios con nuevas funciones personales de [Teletransporte] apareciendo para propietarios de Ducado y territorios de trono y superiores, mientras teletransporte normal para los demás.
La fase inicial del campo de batalla se trataba principalmente de explorar y aprender y estaba claro que este evento iba a ser de larga duración, así que no había necesidad de ningún tipo de apuro a menos que la situación lo requiriera.
La reunión del Almirante Rudra y otros en el Reino de Pygathor también reveló lo que Almond encontró por su cuenta.
Al noroeste estaba el Reino de Pygathor, y al noreste a 200 kilómetros de distancia estaba otro reino pequeño y muchas tribus.
Sin embargo, una bomba estalló en la sala del Centro de Batalla debido al cambio en la tabla de líderes de Puntos de Batalla acumulativos.
[Tabla de líderes principal]
– Planeta Empyradrake: 10,000 Puntos de Batalla.
– Planeta Tierra: 1000 Puntos de Batalla.
– Planeta Cyberterra: 0 puntos.
– Planeta Eldoren: 0 puntos.
¡El Planeta Empyradrake tomó la delantera con 10,000 Puntos de Batalla mientras conquistaban el Reino cercano a su territorio inicial al hacer la guerra con ellos!
El Almirante Rudra también sospechaba que los otros dos planetas estaban haciendo algo similar como tratar de tomar control sobre los reinos cerca de su territorio, ¡por eso sus puntos seguían en 0!
Porque si se volvían aliados como ellos, sus puntos también serían 1000 como ellos.
…
Almond abrió los ojos mientras pasaban tres horas, y el viento místicamente dorado-verde giraba a su alrededor.
Las partículas de viento brillaban con luz mientras los elementos de Luz y Viento eran dos en uno, ¡sacando a relucir nuevas características y potencial!
[Maestría Elemental de Lumeir]
-Rango: C (Progreso al siguiente rango: 47%)
↳ Puedes transmutar tu Mana en Lumeir y darle las propiedades de Lumeir.
Tienes control moderado sobre Luz y Viento, y sobre fenómenos atmosféricos relacionados con ambos elementos.
[-Efectos al aplicar atributos de Lumeir]
↳1.
Daño elemental de Lumeir adicional: 40% de potencia de tu Mana.
↳2.
Resonancia de Onda de Luz: Canaliza Lumeir para generar potentes pulsos y ondas.
—Estas ondas pueden interrumpir la magia enemiga y potenciar los hechizos aliados al cargarlos con energía luminosa.
—Puede usarse para curar aliados al crear una brisa radiante y calmante.
«¡Genial!
Este elemento puede potenciar y curar ambos», pensó Almond.
«Esta sería la combinación perfecta con mi Relámpago de Neblina Dorada».
—Almond, es hora.
—dijo Lily.
Lily abrió los ojos mientras también terminaba su entrenamiento, un aura radiante negro con delgados hilos rojos y nebulosos tejiéndose a su alrededor mientras se perfilaban en dagas.
—¡Intención!
—gritó Almond al sentir instantáneamente la presencia de una intención de Lily.
—Sí, es una intención de Perforasombra —sonrió Lily con emoción en sus ojos—.
Vamos, cariño.
La guerra está encendida y no puedo esperar para mostrarme.
Almond se rió y asintió, —Igual.
Vamos.
Vio que los demás también estaban allí, esperando por él y por Lily.
Almond agitó su mano, guardando sus Espectros Espirituales en su bolsillo y teletransportándose abajo con Lily.
—¡Todos, es hora de ir!
—exclamó.
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