Reencarnación del supremo dios de la espada - Capítulo 1762
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Capítulo 1762: El poder número uno de Cold Wind City Capítulo 1762: El poder número uno de Cold Wind City Editor: Nyoi-Bo Studio ATG Capítulo 1762: El Poder Número Uno de la Ciudad del Viento Frío Mundo de cristal de hielo, la Grieta de nieve: Mientras Shi Feng atravesaba Snow Rift, se encontró con varios gremios y equipos de aventureros que estaban moliendo y cosechando materiales raros en preparación para asaltar Snow Ruin, que estaba ubicada en la parte más profunda de Snow Rift.
Siempre que los jugadores conquistaran la Ruina de nieve, se abriría un camino que conectaría la región de Cold Wind City con otras regiones.
En ese momento, Cold Wind City podría interactuar con algunas otras ciudades, y los jugadores aquí podrían viajar a más mapas y adquirir más recursos.
Los diversos Gremios, sin embargo, estaban tratando de conquistar la Ruina de Nieve para adquirir Puntos de Contribución de la Ciudad, lo que les permitía tomar el control de la Ciudad del Viento Frío lo antes posible.
Después de regresar a la Residencia de Asura en Ciudad Viento Frío, Shi Feng notó que la fila afuera de la Residencia había crecido.
“¡El Asura Hall que estableció el equipo de aventureros de Asura es realmente increíble!
¡Nunca pensé que sería tan maravillosamente efectivo para el entrenamiento!” “Lo sé, ¿verdad?
Escuché que dos jugadores expertos se enfrentaron en una de las salas de entrenamiento.
Después de solo una hora, ambos jugadores vieron una mejora notable en sus estándares de combate.
Ahora pueden derrotar a jugadores que tenían estándares de combate similares a ellos antes con facilidad.” “Eso no es nada.
Anteriormente, uno de mis amigos en la Alianza de Aventureros se había estancado en un 79 % con sus Tasas de finalización de habilidades.
Después de entrenar en una de esas salas de entrenamiento durante una hora, en realidad había alcanzado una Tasa de finalización de habilidades máxima del 84 %.
También podría mantenerlo al 81%.
Las cinco monedas de plata que gastó en esa habitación valieron la pena”.
“En este momento, el Salón Asura está repleto de jugadores.
Realmente lamento no haberme unido a la Alianza de Aventureros antes.
Podría haber estado entrenando en una de esas salas a estas alturas”.
“¡Así es!
Ahora, todos los que se han unido a la Alianza de Aventureros están haciendo cola para las salas de entrenamiento.
Si no nos unimos a la acción, nos quedaremos atrás.
He retirado todos los Cristales Mágicos”.
he almacenado hasta ahora.
Escuché que si pagas en Magic Crystals, no solo te costará cuatro Silver por hora, sino que incluso puedes alquilar una sala de entrenamiento por dos horas por día “.
… Los jugadores independientes alineados fuera de la Residencia de Asura conversaron sobre la Alianza de Aventureros con gran interés.
El Asura Hall recientemente establecido se había convertido en el tema principal de sus conversaciones.
Al ver esto, Shi Feng se rió entre dientes al entrar en la Residencia de Asura.
Aunque solo había establecido el Salón Asura hace unas horas, ya había comenzado a cumplir su propósito previsto.
Lo primero que hizo Shi Feng después de regresar a la Residencia fue convocar una reunión con Yan Ya y los otros miembros de la gerencia de Adventurer Alliance.
“Comandante, ¿nos necesita para algo?” Yan Ya preguntó con curiosidad.
Ella y los demás gerentes estaban abrumados de trabajo.
El solo hecho de registrar a los nuevos candidatos para la Alianza de Aventureros requería mucha mano de obra, sin mencionar el trabajo de intercambio por materiales y puntos.
Como el valor de mercado de los diversos materiales raros fluctúa todos los días, Adventurer Alliance tuvo que ajustar sus precios constantemente.
Administrar la Alianza de Aventureros fue muchas veces más problemático que administrar el equipo de aventureros de Asura.
“¿Cómo es la situación actual de la Alianza de Aventureros?” preguntó Shi Feng.
“¡Jeje!
Gracias al Salón Asura, la Alianza de Aventureros se ha convertido en el poder número uno en Cold Wind City.
Ya tenemos más de 300,000 miembros, y este número sigue aumentando.
No creo que pase mucho tiempo antes de que la alianza se haya 1,000,000 de miembros”, dijo Yan Ya, sonriendo.
El crecimiento de Adventurer Alliance había superado por completo sus expectativas.
Si el número de miembros de la Alianza de Aventureros llegara a 1.000.000, casi la mitad de la población de jugadores de la ciudad pertenecería a la alianza.
También tendría más miembros que todos los gremios de la ciudad combinados.
Con tal fuerza, incluso si la Alianza de Aventureros no lograba obtener la verdadera autoridad sobre Cold Wind City, la alianza sería el señor supremo absoluto de la ciudad; la palabra de la alianza sería ley.
“¿Tanta gente ya se ha unido?” Shi Feng no pudo evitar sorprenderse.
Inicialmente, esperaba que la alianza ganara más de 100 000 miembros en el mejor de los casos, llegando a los 500 000 antes de que las cosas comenzaran a desacelerarse.
Sin embargo, parece que había subestimado un poco el valor de los servicios de intercambio de la Alianza de Aventureros y el Salón Asura.
“Comandante, eso no es todo.
Muchos jugadores independientes han expresado interés en unirse al equipo de aventureros de Asura; esperan que comencemos a reclutar pronto.
Al mismo tiempo, varios de los equipos de aventureros de mayor rango en Cold Wind City han solicitó que les otorguemos cierta autoridad en la Alianza de Aventureros.
Si lo hacemos, se unirán a la alianza de inmediato y se centrarán en apoyar el desarrollo de la alianza “, dijo Yan Ya mientras firmaba varios contratos con algunos de los miembros de alto rango de Cold Wind City.
equipos de aventureros habían propuesto.
Los equipos de aventureros mejor clasificados de la ciudad no solo ejercieron una fuerza considerable, sino que también nutrieron a sus propios jugadores de estilo de vida.
Por lo tanto, no estaban particularmente preocupados por unirse a un poder inactivo como la Alianza de Aventureros.
En cuanto al equipo de oro fino de nivel 50 y los conjuntos de luces mágicas que ofrece la Alianza de Aventureros, simplemente podrían enviar a algunos de sus miembros a unirse a la alianza para comprar estos artículos.
No necesitaban unirse a la alianza como un todo.
Sin embargo, después de que el Asura Hall se abrió al público, los diversos equipos de aventureros en Cold Wind City habían perdido la calma.
Si bien podían aprovechar los servicios de intercambio de la alianza enviando a algunos de sus miembros a unirse, todos sus miembros debían estar en la alianza para utilizar las salas de entrenamiento de Asura Hall.
Sin embargo, estos equipos de aventureros mejor clasificados no estaban dispuestos a someterse a la gestión de Asura como los equipos más débiles.
Por lo tanto, querían algo de autoridad dentro de la Alianza de Aventureros.
“¿Las cosas ya han llegado a tal punto?” Shi Feng reveló una leve sonrisa mientras miraba los contratos.
“Está bien.
Incluso si no lo hubieran pedido, había planeado establecer rangos dentro de la alianza.
Ya que lo preguntaron, puedo aprovechar esta oportunidad para organizar los rangos”.
Adventurer Alliance era una colección masiva de equipos de aventureros y jugadores independientes.
Aunque la alianza no restringió la libertad de sus miembros, y los miembros podían irse cuando quisieran, la alianza necesitaba brindar algunas garantías.
Sin embargo, como la alianza tenía demasiados miembros, la gestión sería problemática.
Administrar la alianza no sería más fácil que administrar un gran gremio.
Por lo tanto, los miembros de la alianza debían ser segregados en ciertos rangos.
Es probable que haya algunas personas que contribuyan más a la Alianza de Aventureros que otras y viceversa.
Era imposible tratar a todos por igual.
De lo contrario, ¿quién estaría dispuesto a contribuir a la Alianza de Aventureros?
Si todos recibieran el mismo trato independientemente de su contribución, entonces todos los jugadores solo contribuirían con el mínimo necesario para sus propósitos.
Después de lo cual, Shi Feng dividió a los miembros de Adventurer Alliance en cuatro rangos: Bronce, Plata, Oro y Épico.
Cada rango disfrutaría de un nivel diferente de autoridad y diferentes beneficios dentro de la alianza.
Los rangos de los jugadores y los equipos de aventureros se basarían en su fuerza individual y sus contribuciones a la Alianza de Aventureros.
Entre los cuatro rangos, los jugadores y equipos de aventureros en el rango Bronce recibirían un 10 % de descuento al comprar artículos y tendrían acceso a algunos artículos de alto rango que no estaban disponibles para los miembros normales.
Los jugadores y equipos de aventureros en el rango Plata recibirían un 20 % de descuento y todos los beneficios que disfrutaban los miembros Bronce, incluido el nivel de autoridad.
Los miembros Gold también recibirían un 20% de descuento.
La alianza también proporcionaría una cierta cantidad de recursos y créditos a los miembros Gold cada mes.
En general, los miembros Gold disfrutarían de la autoridad y los beneficios que tenían los niveles superiores en los diversos gremios grandes.
Además, a diferencia de los niveles superiores del gremio, los miembros dorados no estaban sujetos a ninguna restricción.
Además, los equipos de aventureros de rango Oro tendrían la autoridad para administrar una de las ramas de la alianza.
En cuanto al rango épico, las cosas fueron ligeramente diferentes.
Solo podía haber 12 equipos de aventureros clasificados como épicos a la vez.
Las calificaciones de un equipo de aventureros para el rango Épico se basarían en su ubicación en el rango Oro.
En otras palabras, los 12 mejores equipos de aventureros de oro se convertirían en los equipos de aventureros épicos de Adventurer Alliance.
Dependiendo de las habilidades del equipo de aventureros épicos, se les otorgaría la autoridad para operar múltiples sucursales.
En cuanto a los jugadores individuales, no había un límite establecido para la cantidad de jugadores individuales que podían alcanzar el rango épico.
Los jugadores individuales podrían alcanzar el rango épico siempre que obtuvieran un valor de contribución suficiente [1] y lograran un cierto grado de fuerza.
La Alianza de Aventureros daría prioridad a los jugadores clasificados de Epic al comprar recursos y otros beneficios que fácilmente podrían rivalizar con lo que disfrutaba un gran Vice Líder de Gremio.
“Comandante, cuando los diversos equipos de aventureros y jugadores independientes aprendan sobre el nuevo sistema de clasificación, se volverán locos de alegría.
Sin embargo, si hacemos algo como esto, me temo que, además de necesitar una tonelada de recursos, también necesitará un apoyo financiero masivo”.
Aunque Yan Ya sintió que apreciaba el plan de Shi Feng, la Alianza de Aventureros necesitaría una tonelada de Créditos para apoyar a los diversos equipos de aventureros y jugadores que alcanzaron los rangos Oro y Épico.
“Déjame la financiación a mí”, dijo Shi Feng mientras agitaba una mano, indicando que no habría ningún problema.
“Todo lo que tienes que hacer es informar a todos los jugadores de Cold Wind City sobre este nuevo sistema”.
Shi Feng necesitaba asegurar rápidamente una base sólida para la Alianza de Aventureros en el Mundo de Cristal de Hielo.
Si tardaba demasiado, se enfrentaría a muchos problemas una vez que los diversos gremios grandes del Imperio del Dragón Negro ingresaran al Mundo de Cristal de Hielo.
“Eso no será un problema.
Me ocuparé de ello de inmediato”.
Después de decir eso, Yan Ya publicó las nuevas regulaciones que Shi Feng había declarado en los foros oficiales de Cold Wind City.
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