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Reencarnación del supremo dios de la espada - Capítulo 1851

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Capítulo 1851: Botín del Rey Demonio de las Llamas Capítulo 1851: Botín del Rey Demonio de las Llamas Editor: Nyoi-Bo Studio Capítulo 1851: Botín del Rey Demonio de la Llama Después de la muerte del Rey Demonio de la Llama, el arrasador Mana en el valle se calmó.

Finalmente está muerto.

Shi Feng exhaló un suspiro de alivio cuando el Dragón Negro desapareció, poco después de la muerte del Rey Demonio de la Llama.

Si no fuera por la ayuda del Dragón Negro, no habría podido derrotar al Rey Demonio de la Llama.

Después de todo, aunque el Rey Demonio de la Llama estaba debilitado, seguía siendo un monstruo mítico.

El Jefe poseía no sólo una Fuerza superior sino también muchos más HP.

Incluso si al Flame Demon King le quedara solo el 10% de su HP, todavía habría tenido tiempo más que suficiente para matarlo.

Aunque tuvo que sacrificar otros diez puntos de cada Atributo Básico para matar al Rey Demonio de la Llama, se olvidó de la pérdida cuando vio la pequeña montaña de objetos que dejó caer el Jefe.

El Rey Demonio de la Llama era un Jefe Mundial.

Aunque se había debilitado debido a su misión, todavía era un Jefe Mundial de rango Mítico, de ahí el botín extremadamente abundante.

Sin mencionar que, como esta era la primera vez que mataban al Rey Demonio de la Llama, se garantizaba que se otorgaría una Orden de Promoción del Gremio de 4 estrellas.

Los futuros Reyes Demonio de la Llama asesinados solo tendrían una cierta posibilidad de eliminar la Orden de Promoción.

Este objeto también fue la razón por la que había persistido en matar al Rey Demonio de la Llama hasta el punto de debilitarse permanentemente.

Actualmente, Zero Wing era un gremio de 3 estrellas y tenía una ventaja significativa sobre otros gremios.

Sin embargo, a medida que las diversas superpotencias comenzaron a atacar mazmorras de equipo en modo infierno de 100 hombres de nivel 50, era solo cuestión de tiempo antes de que también se convirtieran en gremios de 3 estrellas.

Mientras tanto, en comparación con Zero Wing, las diversas superpotencias obtendrían mucha más ventaja al ser un Gremio de 3 estrellas.

Ya sea el Centro de Empleo del Gremio o la Sala de Entrenamiento del Gremio, estas dos instalaciones necesitaban que los Gremios alcanzaran una cierta escala para poder mostrar plenamente su utilidad.

En otras palabras, cuanto más grande fuera un gremio, mejor podría aprovechar estas dos instalaciones.

En el caso de Zero Wing, a pesar de la rápida expansión que estaba experimentando actualmente, en términos de número de miembros, estaba lejos de rivalizar incluso con los Gremios de primer nivel.

Las operaciones de las distintas superpotencias abarcaron más de una docena de reinos e imperios.

Sus miembros cuentan naturalmente con los de Zero Wing.

Una vez que estas superpotencias se convirtieran en gremios de 3 estrellas, su velocidad de desarrollo sin duda se dispararía.

En ese momento, estas superpotencias no solo podrían nutrir a una gran cantidad de jugadores de élite, sino que los ingresos generados por sus gremios también aumentarían sustancialmente.

Si Zero Wing, un gremio que gobernaba un solo reino, deseaba superar a estas superpotencias, que se habían convertido en gremios de 3 estrellas, en términos de velocidad de desarrollo, entonces solo había una manera de hacerlo.

¡Al ser ascendido a un gremio de 4 estrellas!

A diferencia de un Gremio de 3 estrellas, los beneficios ofrecidos por un Gremio de 4 estrellas no se manifiestan con la escala de un Gremio.

En cambio, estos beneficios eran evidentes en los detalles más finos.

Alcanzar el rango de 4 estrellas no le daría al gremio el privilegio de construir instalaciones adicionales.

En cambio, lo que un gremio obtuvo del rango de 4 estrellas fue el reconocimiento de la Asociación de Aventureros como un gremio de gran escala.

En ese momento, la Asociación de Aventureros enviaría directamente misiones a gran escala al Gremio.

Estas misiones a gran escala iban desde fáciles hasta muy difíciles; Incluso las misiones a nivel nacional estaban disponibles.

Las recompensas por estas misiones fueron extremadamente generosas.

Además, estas misiones también brindaron a los jugadores buenas oportunidades para subir de rango en la Asociación de Aventureros.

Además de recibir misiones a gran escala, los Gremios de 4 estrellas serían designados como un área de descanso temporal en cada Asociación de Aventureros en el continente del Dominio de Dios.

Si bien esta área de descanso era relativamente pequeña, permitía a los miembros de los gremios de 4 estrellas recibir misiones encargadas de cada pueblo y ciudad NPC del continente, no solo de los pueblos y ciudades donde sus respectivos gremios tenían residencias.

Gracias a este beneficio, los miembros de los gremios de 4 estrellas podían viajar por todo el continente para realizar misiones, sin verse obstaculizados en su velocidad de nivelación y adquisición de recursos mediante la competencia en un número limitado de misiones.

El único inconveniente de esto fue el impuesto de la Asociación de Aventureros sobre las recompensas de las misiones de los jugadores al completar misiones encargadas aceptadas en estas áreas de descanso designadas.

Esto, a su vez, redujo los ingresos de los gremios provenientes de estas misiones.

Aun así, este beneficio ayudaría a los gremios a generar mucha más riqueza que antes.

Al mismo tiempo, los gremios también podrían aumentar significativamente su popularidad en los distintos reinos e imperios de NPC, matando dos pájaros de un tiro.

Esta era la característica distintiva de un Gremio de 4 estrellas.

Después de alcanzar el rango de 4 estrellas, el desarrollo de un Gremio ya no estaría ligado a los territorios que controlaba.

Por supuesto, la consecuencia de esta característica también era muy obvia: la cantidad de competencia que los gremios tenían que enfrentar aumentaría drásticamente.

Sin embargo, mientras Zero Wing lograra convertirse en un Gremio de 4 estrellas por delante de los demás, obtendría una ventaja significativa sobre los otros Gremios, de ahí la persistencia de Shi Feng en matar al Rey Demonio de la Llama.

Después de lo cual, Shi Feng comenzó a revisar el botín del Rey Demonio de la Llama.

Tal como esperaba, de hecho había una Orden de Promoción de Gremio de 4 estrellas entre los elementos arrojados.

Mientras un Gremio de 3 estrellas posea 200.000 de Popularidad de Gremio, podría actualizarse a un Gremio de 4 estrellas usando esta Orden de Promoción.

Como se esperaba de un jefe mundial, su botín es abundante.

Shi Feng quedó asombrado interiormente mientras miraba las estadísticas de los otros elementos caídos.

El Rey Demonio de la Llama había dejado caer más de 100 artículos en total, la mayoría de los cuales eran materiales raros, incluido el extremadamente raro Cristal de las Siete Luminarias.

Aunque solo cayeron tres Cristales de Siete Luminarias, el equivalente a diez unidades, el valor de estos Cristales de Siete Luminarias aún excedía el de los otros materiales por un gran margen.

El resto del botín eran armas y equipos de nivel 70 o más.

Prácticamente todas estas armas y equipos eran de rango Oro Fino; Sólo uno de ellos tenía rango épico.

Entre los equipos de oro fino que se arrojaron, cuatro piezas pertenecían al conjunto Sins of Thunderfire de nivel 70 de oro fino.

El jefe también eliminó todo el conjunto de viento abrasador clasificado en oro fino de nivel 70.

Si bien las armas y el equipo caídos parecían insatisfactorios en el mejor de los casos, los ojos de Shi Feng brillaron de emoción cuando los vio.

Su reacción fue porque el Set Sins of Thunderfire era un equipo de primer nivel para clases mágicas.

Este era un equipo establecido que solo arrojaban los jefes de campo de nivel mítico superior a 70.

El conjunto tenía un total de seis piezas, e incluso los superpoderes tendrían que esforzarse mucho para recolectar el conjunto completo.

En cuanto al conjunto Viento abrasador, era igualmente un equipo de primer nivel, pero para clases de armadura de placas en lugar de clases mágicas.

El conjunto Viento abrasador no solo proporcionó una mayor resistencia al fuego que el conjunto Corrosión oscura, sino que su efecto de conjunto de seis piezas también fue extremadamente desafiante.

Permitió a los jugadores transformarse en un Dios de la guerra del fuego y adquirir una calificación de vida que podría rivalizar con las especies arcaicas.

Aunque los jugadores sufrirían el doble de daño de los ataques de tipo hielo y agua de lo normal, aún así era bastante sorprendente.

El efecto del conjunto de seis piezas del conjunto Sins of Thunderfire era similar al del conjunto Scorching Wind, lo que permitía a su usuario transformarse en un Thunderfire Messenger.

Debido a estos dos efectos de conjunto, a pesar de los atributos básicos ordinarios que proporcionaban los dos conjuntos, terminaron reconocidos públicamente como el equipo de nivel 70 más fuerte disponible en el juego.

Incluso el equipo de nivel 70 Dark-Gold no podía rivalizar con ellos.

Shi Feng nunca había pensado que podría obtener todo el Conjunto Viento Abrasador.

En cuanto al conjunto Sins of Thunderfire, le faltaban dos piezas para completar el conjunto.

Una vez que haya preparado a dos expertos del Gremio en estos dos conjuntos, tendrá dos expertos máximos.

En cuanto al único equipo épico que cayó, fue un par de guantes de armadura de tela llamados Hands of Fire.

Los guantes no solo proporcionaron una cantidad significativa de resistencia al fuego, sino que incluso aumentaron la tasa de finalización de hechizos de los jugadores en un 2%.

También tenía una habilidad que permitía a su usuario convocar a un Familiar de Fuego clasificado como Señor, lo que hacía que este par de guantes fuera perfecto para jugadores de clase mágica que no eran expertos en el combate cuerpo a cuerpo.

Después de que Shi Feng terminó de revisar el botín del Rey Demonio de la Llama, sacó la Mano del Filósofo de su bolso y la inspeccionó, reprimiendo la emoción en su corazón mientras miraba a través de su Panel de Atributos.

Como necesitaba lidiar con el Rey Demonio de la Llama antes, no había tenido tiempo de inspeccionar la Mano del Filósofo completamente recuperada.

Ahora que se había ocupado del Rey Demonio de la Llama, naturalmente tenía que echarle un buen vistazo a este objeto legendario, que había desaparecido del Dominio de Dios en su vida anterior.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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