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Reencarnado Con El Sistema Más Fuerte - Capítulo 416

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  3. Capítulo 416 - 416 Puntos de Mazmorra
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416: Puntos de Mazmorra 416: Puntos de Mazmorra Han pasado dos días en el mundo real desde el encuentro de William con el Leviatán.

Había anticipado que los pisos del calabozo de Atlantis serían bastante vastos, pero no tenía idea de cuán vastos eran en realidad.

Un día en el mundo real equivalía a tres días dentro del Calabozo.

En esos seis días dentro del calabozo, la Manada y Legión de William solo habían logrado explorar completamente los primeros dos pisos.

Tal como él anticipó, el primer Piso estaba compuesto solo de monstruos tipo limo.

Sin embargo, la verdadera sorpresa fue que había algunas hierbas de baja calidad que crecían en el segundo piso del calabozo.

Estas hierbas eran bastante comunes en el mercado, pero Guillermo no esperaba que tales hierbas también crecieran dentro de un calabozo.

Estas hierbas, cuando se combinaban, podían crear pociones curativas menores.

Estas pociones curativas eran equivalentes a uno de los chupetines rojos de William.

Aunque su efecto era mínimo, tener grandes cantidades de estas pociones le sería beneficioso.

Además, estas pociones podían combinarse con la savia del Árbol de Sangre de Dragón que estaba plantado en su Dominio, para crear Pociones de Curación Mayor con efectos de curación más fuertes.

Esto fue un beneficio inesperado para William, así que asignó a los Goblins para recolectar estas hierbas regularmente y llevarlas al Almacén cerca de su Villa dentro del Dominio de las Mil Bestias.

Otra cosa que hizo feliz a William fue la notificación del sistema alertándolo de que su Cripta Goblin ahora estaba lista para recibir una mejora.

Después de obtener la Cripta Goblin, William se convirtió en el Maestro del Calabozo, lo que le dio control total sobre el calabozo.

El sistema también le presentó una nueva función llamada Puntos de Mazmorra.

Cada día, la Cripta Goblin generaba 100 Puntos de Mazmorra.

Estos puntos permitían a William reestructurar el calabozo de cualquier manera que quisiera.

Podía añadir pisos, trampas, e incluso controlar la configuración de la tasa de aparición de los Goblins dentro del calabozo.

También tenía el poder de agregar nuevos monstruos que fueran apropiados para la Cripta Goblin.

El Sistema también le dijo a William que mientras más pisos tuviera un calabozo, más Puntos de Mazmorra generaría diariamente.

10 Pisos = 50 PM
20 Pisos = 75 PM
30 Pisos = 100 PM
40 Pisos = 500 PM
50 Pisos = 2000 PM
60 Pisos = 10,000 PM
70 Pisos = 30,000 PM
80 Pisos = 50,000 PM
90 Pisos = 100.000 PM
100 Pisos = 500,000 PM
Puntos de Mazmorra: 2,458
William inclinó la cabeza cuando vio la cantidad actual de Puntos de Mazmorra.

Según sus cálculos, solo debería tener 200 Puntos de Mazmorra porque la recompensa diaria solo contaba los días fuera del calabozo.

«Sistema, ¿por qué tengo un excedente de Puntos de Mazmorra?» —preguntó William.

Estaba bastante feliz de tener más de lo que esperaba.

La razón por la que preguntó al Sistema era para saber de dónde venían los puntos.

—Anfitrión.

Parece que conseguimos 1 Punto de Mazmorra por cada monstruo que matamos dentro de la Mazmorra de Atlantis.

Mi teoría es que cada vez que un Goblin mata algo dentro del Calabozo, se convierte automáticamente en Puntos de Mazmorra.

«¿No significa esto que podemos cultivar Puntos de Mazmorra si desatamos todo el Ejército Goblin en una matanza desenfrenada?»
—Sí.

No solo eso, sino que los rangos de los Goblins aumentarán a medida que ganen Puntos de Experiencia.

¡Es matar dos pájaros de un tiro!

Una sonrisa maligna apareció en el rostro de William mientras exploraba la configuración de la Cripta Goblin.

Revisó los monstruos que podían ser agregados dentro de ella.

Después de una breve discusión con el Sistema, decidieron modificar las ubicaciones de aparición de los monstruos dentro de la Cripta Goblin.

Cada piso tenía un límite de aparición.

Es decir, había una cantidad determinada de Monstruos que podían aparecer en un piso específico del Calabozo.

Una vez alcanzado este límite, no aparecerían más monstruos, a menos que algunos de estos monstruos fueran eliminados.

Después de que William y el Sistema terminaron su lluvia de ideas, decidieron agregar otro piso al Calabozo.

El nuevo Piso 31 sería el hogar de los Perros Goblin Danderous.

—-
—Perros Goblin Danderous
—Criatura de Mazmorra
—Nivel de Amenaza: Clase D (Medio)
—Los Perros Goblin Danderous son perros cargados de enfermedades con los que nadie quiere tener contacto.

Su horrible olor y mordeduras rabiosas los hacen una de las criaturas más molestas que los Aventureros no quieren enfrentarse a menos que sea como último recurso.

—-
La razón por la que William eligió los Perros Goblin Danderous como la última adición al Ejército Goblin fue porque quería que estos perros sirvieran como monturas para su Ejército Goblin.

(A/N: Sí, es Danderous y no Dangerous.

Es un juego de palabras con la palabra Dander.

Pregunta a Google senpai por respuestas.)
Aunque solo medían un metro de altura en ese momento, estos perros eran capaces de evolucionar en bestias más fuertes conocidas como Perros Goblin Carroñeros que medían un metro y medio de altura.

Esta era una Bestia Clase B conocida por sus rápidos movimientos en casi cualquier terreno.

Por último, también tenía una última evolución llamada Sabueso Infernal Vicioso, que los convertía en Bestias Clase A.

Estos sabuesos eran verdaderos depredadores certificados que recorrían las llanuras del Infierno.

Con una altura de más de dos metros, servían como monturas de guerra para Demonios de alto rango.

William actualmente no tenía el Calabozo adecuado para evolucionarlos a su forma final.

Los Sabuesos Infernales Viciosos solo podían nacer en la rica miasma que provenía del Infierno.

Solo entonces estas poderosas Perros Demoníacos mostrarían su verdadero potencial.

Con la Mazmorra de Atlantis justo en su puerta, William estaba seguro de que al menos los Perros Goblin Danderous evolucionarían a su segunda forma, que eran los Perros Goblin Carroñeros.

Esto era lo mejor que William podía hacer en preparación para la guerra en la que estaba a punto de participar.

El costo de agregar un piso de Mazmorra era de 500 Puntos de Mazmorra.

Costaba 1,500 Puntos de Mazmorra adicionales hacer que el Calabozo generara veinte Perros Goblin al día.

William planeaba aumentar la tasa de aparición del Piso 31 después de reunir más Puntos de Mazmorra de Atlantis.

Había visto los otros Monstruos Goblin que podía agregar dentro de su calabozo y estaba bastante interesado en probarlos.

Uno de ellos era el Paladín Goblin, que costaba 1,000,000 Puntos de Mazmorra.

El precio era realmente exorbitante, pero le permitía a William tener un Poderoso Soberano Goblin que estaría en las etapas medias del Rango Milenario.

«Un paso a la vez» —pensó William mientras observaba sus Puntos de Mazmorra incrementarse de vez en cuando.

Aunque 1,000,000 Puntos de Mazmorra aún estaban lejos de su alcance, no tenía dudas de que algún día, su Poderoso Ejército Goblin haría temblar a todos a su paso.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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