Reencarnado con Tres Habilidades Únicas - Capítulo 383
- Inicio
- Todas las novelas
- Reencarnado con Tres Habilidades Únicas
- Capítulo 383 - 383 Capítulo 383 Más Habilidades Definitivas
Tamaño de Fuente
Tipo de Fuente
Color de Fondo
383: Capítulo 383: Más Habilidades Definitivas 383: Capítulo 383: Más Habilidades Definitivas Dentro de una grandiosa habitación de invitados llena de adornos lujosos y caros, Aengus y Bella se encontraron sosteniendo Piedras de Ley Elemental de Fuego, Espacio y Agua.
El Rey Ronin les había regalado personalmente 15 Piedras de Ley—3 Piedras de la Ley del Espacio, 8 Piedras de la Ley del Fuego y 4 Piedras de la Ley del Agua.
Estas eran todas las Piedras de Ley que poseía, ya que eran muy valiosas.
Por eso, a pesar de ser un Rey, el dominio de la Ley del Viento de Ronin permanecía estancado en un 44%, obstaculizado tanto por las limitaciones de su talento como por su Árbol de la Ley de Origen de Baja Grado.
Aunque Bella y Aengus no habían probado sus propios Árboles de Ley, debían ser Árboles de Ley Mutados Superiores.
Aengus y Bella tomaron algo de tiempo para sintetizar las Piedras de Ley con sus mentes, canalizando sus energías para fortalecer su Árbol de la Ley de Origen.
Bella estaba profundamente absorta en su comprensión de la Ley del Fuego.
Aengus, sin embargo, comenzó a pensar mucho sobre cómo aumentar el nivel de sus habilidades.
En su etapa actual, confiar únicamente en las Leyes ya no sería suficiente en batallas contra enemigos más fuertes.
Aunque las Leyes eran innegablemente poderosas, sus habilidades podrían resultar aún más útiles en términos de versatilidad y combate personal que involucrara su cuerpo físico.
Las habilidades podían considerarse como aplicaciones inferiores de varias combinaciones de Leyes—accesibles solo para los portadores del Sistema.
Después de reflexionar, Aengus decidió transformar sus habilidades en Habilidades Únicas para eliminar sus limitaciones.
Esto le permitiría usarlas como Habilidades Definitivas, controlando su efectividad según su deseo sin estar atado por restricciones.
—Manas, ¿puedes crear Habilidades Únicas?
—preguntó internamente.
Manas respondió con confianza:
—Será difícil, pero puedo hacerlo con mis habilidades actualizadas, Maestro.
Solo dame algo de tiempo.
—Está bien, crea algunas Habilidades Únicas que complementen las que ya tengo —solicitó.
—¡Claro!
Solo espera un poco —le aseguró.
NOTIFICACIÓN MANAS:
• Creación de Habilidad Exitosa
Habilidad Adquirida: Travesía Astral (Rara)
Descripción: Permite al usuario transportar su alma a través del Plano Astral, permitiendo viajar de un lugar a otro.
• Creación de Habilidad Exitosa
Habilidad Adquirida: Manipulación de Maná (Rara)
Descripción: Otorga al usuario la capacidad de manipular el Maná puro de su entorno.
• Creación de Habilidad Exitosa
Habilidad Adquirida: Una Espada Una Voluntad (Mítica)
Descripción: Permite al usuario fusionarse con el Espíritu de su Espada, convirtiéndose en el Maestro Espadachín Supremo.
• Creación de Habilidad Exitosa
Habilidad Adquirida: Apóstol del Caos (Mítica)
Descripción: Otorga al usuario la capacidad de invocar poderes del Caos, aumentando la fuerza general varias veces dependiendo de la voluntad del usuario y el sacrificio de su alma.
Con Travesía Astral (Rara), Manipulación de Maná (Rara), Una Espada Una Voluntad (Mítica), y Apóstol del Caos (Mítica), Aengus ahora tenía un arsenal de más Habilidades Únicas.
—Perfecto —elogió Aengus internamente.
—¡Gracias, Maestro!
—respondió Manas alegremente.
A continuación, con estas nuevas Habilidades Únicas, Aengus comenzó a fusionarlas con sus habilidades existentes de nivel SSS usando Síntesis Universal.
[ Singularidad Crónic (SSS) + Travesía Astral (Rara) = Singularidad Astral (Mítica) ]
Tipo: Transporte
Descripción: Utilizando el dominio del tiempo, el Espacio y el Plano Astral como medio, esta habilidad te permite viajar distancias enormes instantáneamente.
Efectos: La distancia depende del uso de Maná y del mayor dominio del Espacio y el Tiempo.
Actualmente capaz de transportarse a través de 1,000 años luz con el Maná máximo actual.
[ Cazador Inmortal (SSS) + El Señor de la Guerra Ejemplar (SSS) + Lanzamiento Rápido (Rara) = Conquistador Eterno (Mítica) ]
Tipo: Combate y Asistencia
Descripción: Al fusionar el poder de regeneración del Cazador Inmortal, la fuerza de mando y las barreras del Señor de la Guerra Ejemplar, y la eficiencia rápida del Lanzamiento Rápido, el usuario se convierte en una fuerza imparable en el campo de batalla—luchando con precisión inquebrantable y velocidad abrumadora.
Efectos: Furia del Inmortal; Entra en un estado de furia con regeneración perpetua de combate.
[ Espada de Aniquilación de la Tormenta Divina (SSS) + Una Espada Una Voluntad (Mítica) = Eclipse, la Espada Celestial (Mítica) ]
Tipo: Ataque
Descripción: Eclipse, la Espada Celestial es la manifestación de la unidad perfecta entre un guerrero y su espada, forjada a partir de la energía de la tempestad divina y la voluntad inquebrantable de un espadachín legendario.
Esta espada desata un poder apocalíptico con un solo golpe, capaz de obliterar Estrellas
[ Manipulación de Fuego Divino (SSS) + Manipulación de Agua Divina (SSS) + Manipulación de Tierra Divina (SSS) + Manipulación de Aire Divino (SSS) + Manipulación de Rayo Divino (SSS) + Manipulación de Madera Divina (SSS) + Manipulación de Maná (Rara) = Soberano del Éter (Definitiva) ]
Tipo: Entidad Mítica
Descripción: El Soberano del Éter es un ser que trasciende los límites de la existencia física, dominando no solo los elementos sino el mismo éter—la energía fundamental que une toda la creación.
La presencia del Soberano reconfigura la realidad misma, doblando tanto la materia como el tiempo a su voluntad, creando un reino que todo lo abarca donde son tanto gobernante como creador.
Efectos:
Dominación Éterica: El Soberano puede manipular el éter, la sustancia invisible que une el universo, para reconfigurar la realidad.
Esto se manifiesta en la capacidad de:
Crear y Destruir Materia: El Soberano puede crear objetos de la nada o borrarlos de la existencia por completo, desde pequeñas baratijas hasta vastos paisajes.
Alterar el Tiempo: Congelar temporalmente o acelerar el tiempo dentro de un área localizada, controlando el flujo de la realidad a su favor.
Brecha Dimensional: Abrir grietas entre reinos, invocando criaturas o aliados de otros planos de existencia o arrastrando enemigos a una dimensión vacía.
Invocación del Noveno Cielo Lunar (SSS) + Apóstol del Caos (Mítica) = Bendición del Caos (Mítica)
Tipo: Bendición
Descripción: La Bendición del Caos es un regalo de las fuerzas de la entropía y el desorden primordial.
Aquellos que la reciben están imbuidos con el poder del caos mismo—una energía incontrolable y volátil que puede traer gran destrucción o cambio extraordinario al aumentar el poder de combate general del usuario.
Aquellos que empuñan esta bendición deben estar preparados para aceptar tanto sus dones como su naturaleza impredecible, ya que las fuerzas del caos están en constante cambio.
{ Nargath, La Entidad Impía (SSS) + Ojos de Omnisciencia del Soberano de la Maldición (Mítica)= Qargath, El Vidente Ciego de la Condenación Eterna (Definitiva) }
Tipo: Manipulación
Descripción: Qargath, El Vidente Ciego de la Condenación Eterna es un ser impío de pura malicia y energía oscura, cuya visión trasciende el mundo físico, potenciada por los malditos Ojos de Omnisciencia.
Ningún rincón de la existencia puede escapar a su mirada.
La visión de Nargath atraviesa los velos del tiempo, el destino y la realidad misma, permitiéndole prever y manipular las vidas de mortales e inmortales por igual.
Todos los que caen bajo su maldición están marcados para una destrucción inevitable, su destino sellado por sus ojos omniscientes.
La fusión de corrupción y omnisciencia hace de esta entidad una fuerza de absoluta inevitabilidad
[ Habilidades Únicas: Singularidad Astral (Mítica), Conquistador Eterno(Mítica), Bendición del Caos (Mítica), Eclipse de la Espada Celestial (Mítica), Soberano del Éter (Definitiva), Qargath, El Vidente Ciego de la Condenación Eterna (Definitiva), Monarca del Vacío (Definitiva) Omnivoraz (Definitiva), Síntesis Universal (Definitiva) ]
[ Leyes: Espacio- 48.7%, Agua- 10.50%, Tiempo: 0.1%, Gravedad: 0.1% ]
Aengus sonrió con suficiencia mientras su intención de batalla surgía, sintiéndose extremadamente satisfecho con estos nuevos poderes.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com