Reencarnado Con Un Sistema de Invocación - Capítulo 137
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- Capítulo 137 - 137 Chapter 137 Nuevos caminos nuevas clases
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137: Chapter 137: Nuevos caminos, nuevas clases 137: Chapter 137: Nuevos caminos, nuevas clases Caín mira las opciones que tiene frente a él.
Señor o General.
Las dos habilidades que vio disponibles para el nivel 100.
Del consejo sabe que son exclusivas, tendrá que terminar un camino antes de comenzar el otro, pero todavía no hay información accesible sobre lo que implican estos caminos.
Señor muestra una imagen de él en ropa elegante, pero con una dureza en su postura y apariencia que grita dominio y poder.
General lo muestra con armadura pesada, dando una impresión de Caballero con muchas figuras borrosas a su espalda.
«Así que esa es la elección, poder o cantidad», piensa Caín en voz alta dentro del área de creación de personajes, un viejo hábito suyo.
Los números que tiene son suficientes para tomar una pequeña ciudad por sorpresa, principalmente debido al Ejército de Demonios Menores y a la Clonación de Invocación.
Así que está inclinándose hacia la opción de Señor.
Si aumenta la calidad de sus invocaciones, o le da Golems Épicos, como los monstruos jefes fueron registrados, ese sería el mejor camino para él.
Al menos en su opinión.
—Elegir opción Señor —informa a la interfaz con determinación.
[Creación de Personaje Completa]
[Habilidad de Clase Adquirida: Titiritero] Requiere INT 100.
Animar muñecas como marionetas.
Las marionetas son siempre una décima parte del nivel de los Lanzadores.
Límite de 1 Marioneta por nivel de personaje.
[Habilidad de Clase Camino del Señor Adquirida: Fusión] Requiere CON y FUE 100.
Un Maestro de Títeres puede Fusionarse con una o más de sus Invocaciones, o las invocaciones pueden Fusionarse con invocaciones idénticas para aumentar su poder.
[Camino del Señor Seleccionado: 20 Puntos de Habilidad Usados] Quedan 80 Puntos de Habilidad.
¿Es eso lo que lo detuvo durante la creación inicial del personaje?
¿No tenía los puntos para seleccionar una opción?
Dice que usó 20 pero tiene 80 restantes, así que ha estado obteniendo uno cada nivel, simplemente no tenía la opción de usarlos porque estaba demasiado bajo de nivel para acceder a la pantalla de cambio de Clase.
Después del nivel 100, supuestamente puede accederse en cualquier momento hasta que elijas una opción.
Una pequeña bendición para los transferidos que están muy cerca de un requisito y quieren posponer el cambio.
[Caballero] Rango alcanzado
[Habilidad Adquirida: Orgullo de Caballero] Daño tomado por las invocaciones reducido a la mitad.
Daño hecho por las invocaciones duplicado.
Esa es una primera habilidad bastante impresionante para el Camino del Señor.
Con la habilidad de Fusionarse con sus invocaciones para ganar su poder, Caín podría ser un absoluto monstruo en combate si así lo elige.
Esto es lo que esperaba desde el principio, pero parece que hizo tan bien en la tirada aleatoria que no estaba calificado para lo más básico de la clase que eligió.
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Le quedan puntos y parece que hay 4 rangos más del Camino del Señor restantes, así que Caín gasta veinte puntos en el siguiente rango.
[Barón] Rango Alcanzado
[Habilidad Adquirida: Séquito] Las invocaciones tipo guardaespaldas y hechicero se convierten en Golems Mayores.
Arañas Mayores de Pavor, u otros tipos de agilidad como sus Guardaespaldas y su elección de Golems Mayores de hechicería como sus Hechiceros?
Ahora está entrando en lo realmente bueno.
Con esa mejora, su guardia personal podría ahora ser tan poderosa como su línea frontal de los Portadores de Ira esta mañana, más si se tienen en cuenta las bonificaciones otorgadas en el Rango de Caballero.
No hay que detenerse ahora.
Al siguiente, es hora de hacer que esta clase sea verdaderamente desmesurada.
[Conde] Rango Alcanzado
[Habilidad Adquirida: Guardia Personal] Invocar dos guardias tipo Gólem Épico.
Ahí está, la capacidad de Invocar jefes de mazmorras para ayudarlo en combate.
No solo eso, sino amplificarlos inmensamente.
No sabe cómo va a explicar esto a todos los demás sin que lo linchen por hacer trampas.
Las posibilidades son infinitas, por lo tanto.
Han enfrentado tantos monstruos jefes geniales y únicos hasta ahora, y ahora todos son posibles de Invocar.
El primero que viene a la mente fue el jefe Elfo Oscuro que casi desmembró a toda su fuerza.
Ese tipo fue brutal.
O el jefe tipo Mago Elfo Oscuro.
¿Esos ataques de sombra?
Serían una excelente adición a su poder de ataque de área.
Caín se pregunta brevemente si es posible guiar a otros por este camino hacia la ruptura.
Hay un botón de ayuda de clase en el menú de creación, ¿tal vez tiene información?
Sobre la clase, sí, eso no es nuevo, estética de clase, sí, él sabe eso.
Oh, ahí está, cómo obtener la Clase Maestro de Títeres.
Tirada Aleatoria: Limitada
Camino de Progresión: No Disponible
Camino Alternativo: Combinación de habilidad oculta desbloqueará [Misión: Todas Las Marionetas] en el nivel 200 si se cumplen los requisitos de estadísticas.
Bueno, eso no es mucho detalle, pero ahora sabe que es posible que alguien más haya obtenido esta clase sin usar el creador de personajes aleatorio.
Tiempo para otra Mejora.
[Marqués] Rango Alcanzado
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—Gloria de la Marca.
Todas las invocaciones activas de Habilidad de Clase pueden mejorarse en 1 Rango en calidad.
¿Qué puede decir Caín a eso?
Estaba soñando despierto sobre los monstruos jefes que podría Invocar y lo insanos que serían, pero la habilidad del Marqués teóricamente haría que sus Portadores de Ira fueran igual de temibles.
Eso son 80 puntos invertidos, así que un transferido que obtenga esta clase a través de la misión alcanzaría este punto en el nivel 280 a través de pura determinación sin suerte ni Puntos de Habilidad guardados.
No es de extrañar que no se acerquen ni al nivel de inicio si este es el tipo de nivel de poder con el que están todos trabajando en los niveles superiores.
Un último Rango por lograr antes de que Caín pierda su coraje.
—Duque.
Rango Alcanzado.
—Consejeros.
Designa todas las invocaciones tipo Compañero como Consejeros.
Los Consejeros son Invocaciones de Calidad Épica que obtienen la habilidad Fuerzas Vinculadas permitiéndoles Invocar 4 Guardianes tipo Gólem Mayor de su categoría racial.
Si no se conocen invocaciones tipo Compañero, otorga 1 Compañero Aleatorio.
Las Fuerzas Vinculadas no se benefician de Gloria de la Marca pero obtienen todas las otras bonificaciones otorgadas a las Invocaciones del Maestro de Títeres.
Laura va a estar emocionada, puede convertirse en un Dragón Épico de inmediato.
Vala y Nemu ya son Épicos, así que no hay cambio allí, pero tenerlos controlando sus propios conjuntos de Demonios, Bestiales y Golems tipo Dragón será una aventura por sí sola.
Caín solo puede imaginar lo que Nemu va a elegir para sus Fuerzas Vinculadas.
Probablemente podría obligarla a elegir algo específico, pero como Compañero cree que es mejor si se le da algo de autonomía.
Además, ella es sorprendente haciendo la cara de enfurruñada para obtener lo que quiere de todos modos.
Caín termina de revisar las opciones, asegurándose de que no haya nada que haya pasado por alto.
No, el árbol de habilidades de Señor está terminado, y ahora puede seleccionar General, una vez que tenga veinte Puntos de Habilidad.
Tal vez sea hora de comenzar a usar su habilidad Compañero Designado también, otorgando a Kone todas las bonificaciones y habilidades aplicables a sus Compañeros.
Puede culparlo al cambio de nivel 100 sin levantar sospechas sobre él obteniendo otro libro de habilidad de Rango S.
Además, Kone se lo ha ganado, lo sigue a todas partes y es inmensamente útil en todo lo que puede.
El Druida del Pueblo Espíritu se ha convertido en como una hija para él, más un miembro de la familia que solo un miembro del Gremio.
Caín estaba triste de que Misha decidiera asumir el deber de Reclutamiento del Gremio y regresar a Arroyo Soleado, pero estaría devastado si se separara de Kone por un período prolongado como ese.
Está lejos de estar listo para dejarla ir por su propio camino en la vida.
Mientras tanto, al otro lado del sofá, el Druida en cuestión estaba revisando sus opciones.
El avance del Druida es obvio.
Son esencialmente las opciones de Tanque, Sanador y mixto, de las cuales está actualmente en el camino mixto.
Si eso fuera todo, sería una elección simple.
Pero se encuentra mirando la opción de Señor de las Bestias, temerosa de seleccionarla para mirar, en caso de que tire el mismo truco de ‘sin segundas oportunidades’ que las pantallas de creación de personajes parecen preferir.
La opción es realmente atractiva.
Parece regia, la imagen la hace parecer una dama adecuada.
Además, hay formas sombrías de animales en el fondo, lo que la hace pensar que es una clase de invocación.
Kone ha estado ocultando un severo caso de idolatría, queriendo ser tan cool como Caín, parándose a su lado y no solo como su compañero más querido.
Esta opción de clase realmente, realmente parece que podría ser el camino para convertirse más como él, pero aún mantener su propio papel para que no se vuelva inútil para él.
No pasa mucho tiempo antes de que la tentación se vuelva demasiado y seleccione la opción de Cambio de Clase.
—Cambio de Clase Oculto: Señor de las Bestias —iniciado.
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—[Todos los Habilidades Reiniciadas]
Está bien, eso definitivamente no es normal.
Seleccionar Clases Avanzadas en el nivel 100 debería añadir a tus habilidades existentes.
Obtienes cosas más geniales, no empiezas de cero.
—[Habilidades Disponibles de Señor de las Bestias]
—[Regeneración Monstruosa] Otorga al Señor de las Bestias y a sus [Compañeros] un Aura de Curación.
Regenera un 5 por ciento de HP de todos los Aliados por segundo.
[Purificar] cada 5 segundos.
—[Bendición del Señor] Curación Mayor, recupera una gran cantidad de HP del objetivo.
—[Aliados Bestiales] Invoca 8 Golems Mayores tipo Bestiales.
—[Control de Bestias] Monstruos tipo Bestia y Bestiales en el área están bajo tu control.
Hasta 10 pueden ser controlados activamente a la vez.
El número de objetivos controlados escala con el nivel de los Señores de las Bestias.
—[Nobleza Salvaje] Aumenta el daño hecho por uno mismo y las invocaciones en un 50 por ciento, reduce el daño recibido en un 25 por ciento.
Duplica todas las estadísticas base.
—[Afinidad Salvaje] Invocar Compañero de un tipo especificado.
La elección es definitiva una vez hecha.
Obtén beneficio basado en la invocación elegida.
—[Habilidades Compatibles Existentes]
—[Hendidura]
—[Curación Crítica]
—[Espinas de Retribución]
Kone hace todo lo posible por no entrar en pánico al revisar las nuevas habilidades.
Mantuvo algunas habilidades existentes, las de los libros.
Pero todo lo demás está reiniciado.
—¿Solo 6 habilidades de clase para trabajar en el nivel 100?
Pero parecen bastante poderosas, y obtenerlas todas consumiría todos los puntos de habilidades de los que disponía, así que debió ser intencional.
Realmente solo hay una opción en este punto.
Kone pone todos sus puntos en sus nuevas habilidades y revisa su interfaz para ver si falta algo.
Ahora, para salir del menú y esperar que Caín no esté demasiado enojado porque renunció a la mayoría de sus habilidades de Curación.
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