Reencarnado con un sistema de sorteo afortunado - Capítulo 345
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Capítulo 345: CICLO DE SAMSARA II
[Reclasificación de la No Muerte]
Las entidades no muertas son redefinidas dentro del Ciclo, sus estados aberrantes catalogados y reformados bajo tu mirada autoritaria.
Puedes convertirlas en seres vivos, muertos apropiados, construcciones de alma, o terminarlas por completo, remodelando su esencia con dominio absoluto.
La nigromancia se doblega en cumplimiento; la magia de muerte pierde autonomía, alineándose con el flujo del Ciclo en lugar de desafiarlo.
Los muertos no se rebelan, esperan instrucciones, suspendidos en quieta obediencia hasta que tu voluntad los agite de nuevo.
[Estancamiento Existencial]
Puedes atrapar entidades en no-progresión, encerrándolas en un limbo donde el Ciclo detiene su giro, congelando su viaje en eterna suspensión.
Ni viven ni mueren. Ni se descomponen ni se regeneran. Ni avanzan ni terminan, su existencia cuelga en un vacío de evolución negada.
El tiempo pasa, pero la existencia no avanza, los segundos transcurren en procesión fútil alrededor de su forma inmutable.
Esto no es estasis.
Es negación del resultado, un rechazo profundo que los deja a la deriva en el silencio entre fases.
[Transmutación Vida-Muerte]
Vida y muerte pueden ser intercambiadas, superpuestas o fusionadas, mezclando estados opuestos en híbridos armoniosos bajo tu toque magistral.
Los seres vivos pueden funcionar como muertos sin descomposición, su vitalidad silenciada pero perdurable en una existencia crepuscular.
Las entidades muertas pueden actuar sin vida, animadas por ecos de vigor anterior que las impulsan a través del velo.
Las almas pueden habitar múltiples estados simultáneamente, tejiendo contradicciones en unidad perfecta.
La contradicción es absorbida por el Ciclo, transformada en equilibrio en lugar de caos.
[Dominio de la Rueda Giratoria]
Crea un dominio soberano donde toda la vida, muerte y mecánicas del alma son absolutas, un reino limitado que pulsa con el ritmo implacable del Ciclo.
El nacimiento requiere aprobación, emergiendo solo en tu momento sancionado.
La muerte ocurre según lo programado, precisa e inevitable.
Las almas no pueden escapar, atadas eternamente bajo el dominio.
La resurrección es manual, otorgada con moderación bajo tu discreción.
La inmortalidad se deteriora sin apoyo, desvaneciéndose sin el respaldo del Ciclo.
Dentro de este dominio, incluso las entidades cósmicas deben registrarse, sometiéndose al giro de la rueda como todos los demás.
[Mandato de Extinción] (Bloqueado)
Puedes declarar completa una especie, linaje o concepto, sellando su capítulo con un decreto que resuena a través de realidades.
No ocurren más nacimientos, secándose irrevocablemente el manantial de nueva vida.
Las almas se dispersan o son selladas, esparcidas a los vientos o encerradas en bóvedas eternas.
La resurrección, clonación, reversión temporal y corrección narrativa fallan, frustradas por el juicio final del Ciclo.
El Ciclo cierra el libro permanentemente, archivando lo extinto en los anales de la historia olvidada.
[Anulación del Ciclo] (Bloqueado)
Puedes remover forzosamente una entidad del Samsara, extirpándola de la rueda con un comando que corta todos los lazos con la existencia.
No es muerte.
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No es borrado.
Se vuelven no registrados. Incapaces de vivir, morir, reencarnar, existir significativamente o ser recordados, a la deriva en un no-espacio más allá de la comprensión.
La realidad los rechaza como datos inválidos, ignorando su presencia como un fallo en el código cósmico.
Pocas cosas sobreviven a esto, desmoronándose bajo el peso de la absoluta irrelevancia.
[Trono de Samsara] (Bloqueado)
Asciendes como el Árbitro de la Continuidad, reclamando un asiento de poder que supervisa las rotaciones infinitas del Ciclo.
Vida, muerte, almas, inmortalidad, extinción, más allá y renacimiento ya no son fenómenos, son permisos emitidos por ti, dispensados con la sabiduría de la eternidad.
En esta etapa, incluso la Vida Primordial y la Muerte Primordial pierden autonomía, sus fuerzas primigenias sometidas y redirigidas.
Giran a tu alrededor, orbitando tu trono como satélites devotos en el gran diseño de la existencia.
Talento Primordial:
[Terra Ignis]
Has despertado la forja eterna de creación y destrucción, el elemento que precede a mundos, estrellas e incluso la primera chispa de vida, una esencia primordial forjada en el crisol del vacío mismo.
Donde el fuego ordinario consume y la tierra ordinaria sostiene, Terra Ignis simultáneamente forma, enciende y aniquila la realidad misma, una fuerza dual que moldea paisajes con precisión ardiente y solidez inquebrantable.
Fusionando llamas inextinguibles con terreno inflexible, es el equilibrio viviente de forma y entropía, una sinfonía de estabilidad y caos que resuena a través del cosmos.
Una fuerza capaz de rehacer o deshacer paisajes planetarios y multiversales con el movimiento de un pensamiento, dobla los cimientos de la existencia a tu voluntad indomable.
El universo reconoce tu maestría, pero entidades antiguas que una vez empuñaron las Primeras Llamas y el Primer Suelo se agitan en vacíos distantes, su atención atraída hacia quien comanda ambos en unísono, una convergencia que despierta ecos de épocas olvidadas.
[Forja Multiversal]
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Manifiestas y manipulas terreno eternamente ardiente a través de planetas, sistemas estelares o expansiones multiversales, invocando vastas extensiones de tierra infundidas con fuego perpetuo que desafía la extinción.
Montañas pueden elevarse, continentes pueden desplazarse e infiernos arder sin fin, todo bajo tu mando, remodelando el cosmos con gestos que ondean a través de dimensiones.
Las llamas son autosuficientes, extrayendo energía del éter para arder eternamente.
La tierra inquebrantable, resistiendo todo intento de erosionar o destruir su forma.
La combinación impone estructura y devastación simultáneamente, creando reinos donde creación y ruina coexisten en perfecta y terrorífica armonía.
[Terreno Viviente]
Tu terreno se vuelve animado y receptivo, pulsando con una vida interior que despierta a tu llamado, transformando paisajes estáticos en aliados dinámicos.
Colinas, llanuras, piedra y formaciones minerales pueden moverse, remodelarse o atacar según tu voluntad, surgiendo como extensiones de tu propio cuerpo.
Paisajes enteros pueden defenderse, seguirte o obstaculizar oponentes, elevándose en barreras protectoras o atrapando enemigos en garras ardientes.
Todo imbuido con llamas eternas que arden sin consumir su forma sólida, un brillo radiante que ilumina el campo de batalla mientras preserva la integridad de la tierra debajo.
[Convergencia de Entropía]
Dentro de un área definida, fusionas fuego y materia en zonas de caos controlado, mezclando la furia cruda de las llamas con la solidez inquebrantable de la tierra en una sinfonía de desorden orquestado que remodela la esencia misma del entorno.
Las leyes normales de combustión, solidez o estabilidad colapsan bajo tu mando, cediendo a transformaciones impredecibles pero precisamente dirigidas que desafían el orden natural.
Montañas pueden implosionar en fragmentos fundidos, sus antiguos picos desmoronándose hacia adentro con fuerza explosiva, esparciendo fragmentos que brillan con calor interno a través del paisaje destrozado.
Bosques pueden encenderse pero permanecer estructuralmente intactos, árboles ardiendo en fuego eterno que baila por las ramas sin reducirlas a cenizas, una exhibición hipnótica de destrucción preservada.
La entropía fluye según tu intención, consumiendo, reordenando o preservando simultáneamente, permitiéndote empuñar la decadencia como herramienta de creación o aniquilación con dominio sin esfuerzo sobre el flujo caótico.
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com