Reencarnado con un sistema de sorteo afortunado - Capítulo 535
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Capítulo 535: Torre Infinitum
[OBJETO DE RANGO ORIGEN: TORRE INFINITUM (REPRIMIDA)]
Tras la muerte de El Que Está Por Encima De Todos, su columna vertebral se desprendió del cadáver de un dios caído.
Rasgó el tejido del espacio y el tiempo, extendiéndose sin fin en todas direcciones como una herida viviente que se negaba a sanar.
Mientras que la sangre de El Que Está Por Encima De Todos dio a luz a incontables planos de origen y algunos de sus órganos eligieron anfitriones dispuestos a portar su poder, la columna rechazó todo camino de servidumbre.
En su lugar, vagó sola a través del vacío infinito.
Bebió profundamente de la esencia primordial en bruto, atrayendo fragmentos de realidades olvidadas hacia sí misma.
Lenta y deliberadamente, se reconstruyó.
Capa por capa, se alzó, no como carne, no como hueso, sino como algo mucho más grande.
Una torre.
No una aguja ordinaria de piedra o acero.
Esta era la Torre Infinitum, donde el riesgo y la recompensa estaban trenzados para siempre en una única verdad inseparable.
Se alzó con pisos que ascendían en espiral más allá de lo contable, cada uno un universo en sí mismo, gobernado por leyes que no respondían a ninguna fuerza externa.
La torre ofrecía fuerza a aquellos que se atrevían a escalar.
Concedía recompensas, objetos antiguos y autoridades prohibidas con cada piso conquistado.
Sin embargo, cuanto más alto se ascendía, más mortales se volvían las pruebas y más magníficos los premios que esperaban en la cima.
Existía en todas partes a la vez, en cada rincón de cada universo, en cada reino oculto, en cada esquina sombría de la realidad.
Cualquiera, en cualquier lugar, podía entrar y desafiar sus alturas.
Pero la generosidad ilimitada de la torre se convirtió en su perdición.
Poderes superiores, aterrorizados de que destrozara el frágil equilibrio de la existencia, la reprimieron a la fuerza.
La poderosa columna fue desgarrada en tres fragmentos separados y sellada en lugares que ningún mortal o dios podría alcanzar jamás.
Ahora, uno de esos fragmentos descansa en tus manos.
Para despertar todo su aterrador potencial, debes reunir las piezas restantes.
Solo entonces la Torre Infinitum se alzará de nuevo de verdad.
[Habilidades:]
[Llave Absoluta]
La torre cayó una vez porque acogió a todos los contendientes sin restricciones, solo para ser traicionada desde dentro.
Para evitar que tal debilidad regresara, forjó una Llave Absoluta destinada a un único portador.
Con esta llave, solo tú decides quién puede entrar en la torre y a quién se le prohíbe la entrada para siempre.
Tu palabra se convierte en la única ley de acceso en todas las realidades.
[Defensa Absoluta]
Nacida de la inquebrantable columna de El Que Está Por Encima De Todos, la torre es indestructible.
Ningún ataque del exterior, sin importar cuán cataclísmico sea, ni siquiera el golpe de un ser superior, puede tan siquiera arañar sus muros.
Permanece eterna, intacta e intocable.
[Riesgo y Recompensa]
Aquellos a quienes se les concede acceso pueden intentar conquistar sus pisos y niveles.
Cada piso superado otorga recompensas a los participantes, que van desde los más humildes tesoros de Rango F hasta milagros de Rango Origen que desafían la comprensión.
Cuanto mayor es el peligro afrontado, más valioso es el premio.
La torre no reparte poder gratuitamente; lo intercambia por valor, sacrificio y supervivencia.
[Juicio de Ascenso]
La torre no se limita a observar.
Juzga.
Cada acción, cada decisión, cada momento de riesgo se registra y se sopesa.
Aquellos que superan sus límites, miran a la muerte a los ojos y recorren el verdadero camino del ascenso reciben recompensas que superan con creces lo que aparentemente merecen.
Pero aquellos que buscan atajos, explotan resquicios o rehúyen el peligro genuino ven su progreso truncado o violentamente revertido.
La torre no favorece a los que ya son fuertes.
Favorece a los que se atreven a trascender.
[Manifestación de Pisos Infinitos]
La torre no tiene un número fijo de pisos.
Nuevos pisos nacen sin cesar, moldeados por la fuerza de sus contendientes y el pulso siempre cambiante de la propia existencia.
Cada piso puede aparecer como un campo de batalla salvaje, un mundo destrozado, una pesadilla conceptual o una prueba que ataca directamente la mente, el alma y la esencia misma del escalador.
No hay cima.
El final siempre se extenderá justo fuera del alcance.
[Devorador de Autoridad]
Cualquier poder exhibido dentro de la torre —habilidades, linajes de sangre, conceptos, autoridades o leyes— puede ser analizado, devorado y absorbido.
Una vez reclamadas, estas fuerzas se convierten en parte de la torre para siempre.
Puede redistribuirlas como recompensas, refinarlas en algo más grande o negárselas por completo a futuros contendientes.
Dentro de sus muros, todo el poder, al final, pertenece únicamente a la torre.
[Pruebas Escaladas a la Existencia]
La dificultad nunca es estática.
La torre escala más allá de la lógica, doblando la propia realidad para oponerse a cada contendiente a la perfección.
Cuanto más fuerte es el individuo, más ferozmente evoluciona la torre, creando enemigos, entornos y pruebas diseñados para contrarrestar cada una de sus fortalezas.
Incluso los pisos más bajos pueden amenazar a las existencias más altas.
Aquí no hay caminos fáciles.
[Estado de Observador Absoluto]
Como portador de la Llave Absoluta, puedes entrar en un estado de observación total.
Cada piso, cada contendiente, cada evento se despliega ante ti al mismo tiempo.
Puedes interferir sutilmente, ajustando las pruebas, alterando los resultados o guiando las recompensas como mejor te parezca.
El tiempo dentro de la torre puede ser acelerado, ralentizado o congelado momentáneamente.
Pero una intromisión excesiva conlleva el riesgo de atraer la mirada de las mismas fuerzas que una vez la reprimieron.
[Soberano Nacido de la Torre]
La torre puede dar a luz a sus propios guardianes vivientes, seres que le pertenecen únicamente a ella, desvinculados de cualquier ley o sistema externo.
Estas entidades crecen junto a la torre, sirviendo como jueces, protectores o cazadores implacables dentro de su dominio.
Algunos pueden incluso desarrollar voluntades independientes lo suficientemente poderosas como para desafiar al propio portador de la Llave.
La torre nunca está vacía.
Está viva.
[Ascensión Más Allá del Origen]
El verdadero propósito de la torre no es el mero crecimiento.
Es la trascendencia.
A medida que los escaladores ascienden, las recompensas comienzan a superar incluso el Rango Origen.
Fragmentos de conceptos imposibles, autoridades destrozadas y poderes que no deberían existir se vuelven alcanzables.
Estos dones desafían el orden natural, la misma razón por la que la torre fue sellada hace mucho tiempo.
[Camuflaje]
Para ocultarse de las existencias superiores, la torre puede encubrirse por completo.
Puede aparecer como ruinas antiguas, mazmorras olvidadas o fenómenos naturales que se integran a la perfección en cualquier realidad.
Su presencia puede ser borrada de toda percepción.
Solo aquellos a quienes les concedes acceso, o aquellos que la propia torre considera dignos, pueden verla, entrar en ella o siquiera recordarla después.
[Impuesto]
Como propietario legítimo, reclamas el diez por ciento de cada recompensa obtenida por cualquiera que supere con éxito un piso.
Poder, tesoros y autoridad fluyen hacia ti sin esfuerzo, una cosecha constante de cada victoria obtenida dentro de tu torre.
[Despertar de la Columna]
La torre permanece incompleta, un mero fragmento de la columna original.
Su mayor poder permanece oculto.
Una vez que reúnas las piezas que faltan, la Torre Infinitum despertará por completo.
Su autoridad se expandirá más allá de todos los sistemas conocidos.
Conectará cada plano, cada ley y cada realidad en un único pilar inquebrantable.
Lo que una vez fue una torre de pruebas se convertirá en la columna que sostiene la existencia misma.
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