Registro Diario del Aprendiz de Cartas - Capítulo 174
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- Capítulo 174 - 174 Viltroniano de Piedra
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174: Viltroniano de Piedra 174: Viltroniano de Piedra “””
Fecha – 26 Mar 2321
Hora – 6:52
Ubicación – Ciudad de Flor del Cielo, Mazmorra de la Puerta del Nido de Trolls de Piedra de rango A.
Las dos cartas de rango A que Anna me regaló no eran las mejores de su tipo, como Anna aseguró, sino que eran las cartas más comunes de su tipo, lo que quedó claro después de leer la información de las cartas,
[Nombre de Carta: Orbe de Monstruo
Tipo de Carta: Carta de objeto
Rango de Carta: Rango A, Grado Raro
Calificación de Carta: 22 Estrellas
Durabilidad de Carta: [81/100]
Efecto de Carta: El Orbe de Monstruo puede capturar 5 monstruos de nivel máximo de rango A.
Precaución – La carta no afecta de ninguna manera la lealtad o la hostilidad de los monstruos capturados.]
Un Orbe de Monstruo debería disipar lentamente la hostilidad del monstruo y ayudar al aprendiz de cartas a domar al monstruo capturado en el orbe de monstruo, pero esta carta no hace ninguna de las dos cosas excepto capturar a la bestia inmóvil.
Esta carta es la peor de su tipo.
Sin mencionar sus altas calificaciones de carta.
Si no fuera por mi núcleo hija de calamidad, esta carta sería inútil para mí.
[Nombre de Carta: Artes de Combate de la Guardia del Sur
Tipo de Carta: Carta de Habilidad
Rango de Carta: Rango A, Grado Raro
Calificación de Carta: 9 Estrellas
Durabilidad de Carta: [89/100]
Efecto de Carta: Artes de Combate de la Guardia del Sur es una técnica de artes marciales mixtas formada combinando varios combates cercanos y artes con armas, diseñada a medida para satisfacer las necesidades de la vigilancia del Sur.
Mejores resultados obtenidos cuando se usa en formación con otros usuarios de Artes de Combate de la Guardia del Sur.
Efecto adicional – Maestría en Armas Frías, Maestría en Cien Artes Marciales, Daño Doble, Daño Crítico, Acumulación de Formación, Evasión Crítica.]
Acumulación de Formación – los efectos de la carta se multiplican cuando se usa en formación con otros usuarios de la carta Artes de Combate de la Guardia del Sur.
Artes de Combate de la Guardia del Sur es otra carta de rango A común producida en masa para los soldados vigilantes del sur.
Excepto por la habilidad de Acumulación de Formación, no tiene ninguna otra habilidad digna de mención.
Esta carta es mejor para el ejército que lucha con sus números contra un mayor número de oponentes, pero para mí, un solitario, era mediocre.
Pero mejor que la carta de forma de oso abisal de rango E, tanto en rango de carta como en calificación de carta.
Esa bruja me engañó.
De todos modos, conseguí dos cartas de rango A gratis, así que no tengo nada de qué quejarme aquí.
…
Solo hay 2 mazmorras de rango A en la ciudad de Flor del Cielo y ambas son mazmorras de portal.
No hay muchos grupos de aventureros de rango A ya que los Señores de Cartas en una ciudad pequeña como la ciudad de Flor del Cielo son raros, y mucho menos 5 de ellos uniéndose para formar un grupo de rango A.
Por lo tanto, las 2 mazmorras de rango A están mayormente libres hasta que necesitan ser limpiadas para evitar una ruptura de mazmorra.
La que actualmente estoy visitando con Van y Fred es la mazmorra de portal de rango A Nido de Trolls de Piedra.
Los Trolls de Piedra son espíritus elementales de piedra que tienen la forma de un Troll pero están completamente hechos de piedras.
Como los Trolls, también tienen una resiliencia muy alta.
No pueden ser detenidos o asesinados hasta que se destruya su núcleo.
Estaba visitando la mazmorra para capturar 5 Trolls de Piedra.
Sería mejor capturar al monstruo jefe 5 veces, pero solo puedo asaltar esta mazmorra una vez.
Desafortunadamente, las próximas incursiones ya estaban reservadas.
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Normalmente, se requerirían 3 o 5 grupos de rango A para limpiar la mazmorra, pero gracias a la segunda transformación del núcleo hija de calamidad, Fred y Van eran más que suficientes para limpiar la mazmorra de portal de rango A en tiempo récord.
En nuestro camino a la sala del jefe, con la ayuda de Van y Fred, capturé a los 4 Trolls de Piedra de rango A más fuertes en el orbe de monstruo después de alimentarlos con el núcleo hija de calamidad, convirtiéndolos en mis monstruos mascota.
El jefe Troll de Piedra, como siempre, era más alto, más fuerte y más rápido que los otros Trolls de Piedra que capturé anteriormente.
Pero aún no lo suficientemente fuerte como para causar problemas al dúo de Van y Fred.
Después de alimentarlo con el núcleo hija de calamidad, capturé al monstruo jefe en el orbe de monstruo.
Lo interesante fue que después de que cada Troll de Piedra se tragara el núcleo hija de calamidad, su forma cambió de la de un troll a un pequeño humanoide, un Viltroniano de Piedra.
Así que revisé la información de los núcleos hija de calamidad,
[Núcleo hija de la calamidad de piedra (Viltroniano de Piedra)
Tipo – Núcleo hija de calamidad nombrada
Autoridad – Mascota monstruo
Rango – Rango A, Monstruo Jefe
1.
Cuerpo Elemental de Piedra – el sujeto tiene un cuerpo elemental de piedra.
2.
Físico Duplicado – el sujeto puede duplicar la forma de cualquier monstruo al entrar en contacto con la sangre del monstruo.
Físico Base Actual – Viltroniano.
3.
Núcleo Inmortal – El núcleo hija tiene habilidades similares a un núcleo padre de calamidad, puede nutrir y proteger el alma del sujeto.
Mientras el núcleo no sea destruido, el sujeto no está muerto.
4.
Reestructuración Corporal – El cuerpo elemental de piedra del sujeto se incorpora con construcciones de energía del alma para mejorar la fuerza, agilidad, regeneración, etc.
del cuerpo del sujeto.
Usando esta habilidad, el sujeto puede cambiar entre diferentes transformaciones sin el riesgo de perder la forma real.
5.
Núcleo hija de calamidad – El Sujeto recibe la habilidad de transformación por el núcleo de alma padre de calamidad.
Forma Base – Forma de núcleo hija de calamidad.]
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Forma uno – Viltroniano de Piedra – el elemental de Piedra tiene una forma de cuerpo en forma de Viltroniano.
Forma Dos – Titán Stine Viltronian – el sujeto obtiene la segunda transformación corporal de un titán viltroniano de elemento piedra.
Forma Tres – Bloqueada – Desbloquea la Forma 3 del núcleo padre para más transformaciones.
Habilidad adicional – IA Colmena
6.
Control del Elemento Piedra – El sujeto obtiene la capacidad de manipular y controlar piedras.
Y también convertir la energía del alma en elemento piedra.
7.
Manipulación de energía del alma – El sujeto obtiene habilidades para absorber, almacenar y emitir energía del alma en grandes cantidades en su cuerpo de piedra.
8.
Invocación de Esbirros – El sujeto puede invocar 300 Viltronianos de Piedra de rango B y 50 Viltronianos de piedra de rango A una vez al día.]
Leyendo la información del Troll de Piedra Jefe de rango A, actualmente Viltroniano de Piedra, me quedé impactado, con otros cuatro de estos Jefes Viltronianos de Piedra y potencialmente me convertiría en un ejército de un solo hombre.
La Invocación de Esbirros del Jefe Viltroniano de Piedra me permitía invocar 350 Viltronianos de Piedra en total sumando monstruos de rango A y B.
Si tuviera 5 de estos, podría invocar 1750 Viltronianos de Piedra en total sumando monstruos de rango A y B por día.
—¡Foq!
—No pude evitar maldecir imaginando a 5 Jefes Viltronianos de Piedra invocando 250 Viltronianos de Piedra de rango A seguidos de 1500 Viltronianos de Piedra de rango B.
Considerando cómo todos estos Viltronianos de Piedra tienen un cuerpo inmortal, podrían amenazar a una pequeña ciudad para que se rindiera.
Por desgracia, no tenía 5 Jefes Viltronianos de Piedra sino uno, por ahora, debería ser suficiente.
Pidiendo a Van que reservara 4 incursiones a la mazmorra de portal del troll de piedra de rango A en un futuro posible, me dirigí de vuelta al almacén en mi moto voladora.
Lo asombroso fue que con Fred y Van en su segunda transformación solo les tomó 27 minutos completar la incursión a la mazmorra de portal de rango A.
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