Registro Diario del Aprendiz de Cartas - Capítulo 219
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219: Sin Piedad 219: Sin Piedad “””
Fecha- 27 Mar 2321
Hora- 8:56
Ubicación- Ciudad de Flor del Cielo, El Estadio de Cartas Flor del Cielo, Arena 32
John tenía una buena táctica pero desafortunadamente, había sobrestimado sus habilidades pensando que podría enfrentarse a 100 gólems de barro en una brillante mañana soleada como hoy.
A medida que el número de gólems de barro en la arena disminuía, también disminuía el número de sombras en la arena donde John podía utilizar los efectos de sus cartas de habilidad marcial de paso de sombra.
Por lo tanto, se volvió más difícil para él aterrizar ataques dos veces en el mismo punto de los gólems de barro y escapar después.
Conforme pasaba el tiempo, John perdió de vista el objetivo del combate de cartas, Tom, su oponente.
En cambio, John estaba concentrado en destruir todos los gólems de barro frente a él.
Al hacerlo, John ya había consumido gran parte de su resistencia y también reveló los secretos de su carta de habilidad marcial a Tom.
Tom Bright estaba muy impresionado por las habilidades mostradas por su oponente, pero también relajado al ver la estupidez que su oponente había demostrado al cazar sus gólems de barro desechables, los cuales podía producir sin límite mientras tuviera suficiente barro.
Tom no se molestó en molestar a John, esperó pacientemente y comenzó a deducir el estilo de lucha de su oponente y sus cartas.
Tom conocía la carta de origen de John por la información listada en la lista de participantes que le había dado su familia, pero no conocía las otras cartas activas y pasivas equipadas en el grimorio de John.
Por lo tanto, esperó pacientemente para deducir las otras cartas que John estaba utilizando.
Extrapolando que las cartas de habilidad utilizadas por John eran cartas de habilidad basadas en sombras, Tom decidió que no reproduciría los gólems de barro destruidos, ya que solo estaría proporcionando a John sombras para usar sus técnicas de teletransportación de sombras, las cuales usa frecuentemente para acercarse a los gólems de barro para usar el efecto de muerte absoluta por marca doble de su carta de origen o para escapar después de ser rodeado por los gólems de barro.
Tom dejó que John continuara lo que estaba haciendo por un tiempo, pero viendo que el límite de tiempo del combate de cartas se acercaba, Tom decidió ponerse serio y terminar las cosas.
Una carta de habilidad es común y obligatoria para todos los Aprendices de Cartas de clase invocador: Detonar o la alternativa Explosión.
[Nombre de Carta: Detonar
Tipo de Carta: Carta de Habilidad
Rango de Carta: Rango C, Grado Poco Común
Tasa de Carta: 12-estrellas
“””
Durabilidad de la Carta: [88/100]
Efecto de la Carta: El anfitrión puede detonar su invocación predeterminada.
Detonar una invocación provocaría que la invocación explote con el poder y la fuerza igual al rango al que pertenecía la invocación.
Detonar y Explosión son las mismas cartas con diferentes nombres.
Efecto adicional: Temporizador]
Tom no fue precipitado, esperó…
esperó a que John usara su habilidad de teletransportación de sombras para acercarse a uno de los gólems de barro.
Tom quería que la habilidad de teletransportación de sombras de John entrara en período de enfriamiento, de lo contrario, John podría escapar fácilmente de la explosión teletransportándose.
John, usando sus habilidades, redujo lentamente el número de gólems de barro de 100 a 20 en menos de 10 minutos, pero para lograrlo había gastado casi 2/3 de su resistencia.
Finalmente, sintiendo su límite, John se dio cuenta de lo tonto que había sido al comprometerse voluntariamente con unidades desechables en lugar de centrarse en el objetivo real.
Al darse cuenta de esto, John ya no estaba interesado en matar a los 100 gólems; en cambio, planeaba acercarse a 10 metros de Tom con el pretexto de atacar a los gólems y luego usar parpadeo de sombra para aparecer junto a él y dar el golpe final, o más bien, el doble golpe final.
Tanto John como Tom querían matar a su oponente para ganar la pelea, pero nunca pensaron en ser indulgentes con sus oponentes.
Tenían sus cálculos de los cuales cada uno no era consciente.
Gracias a la estupidez de John al principio, Tom nunca notó el cambio en John.
En cuanto a John, estaba tan confiado en su habilidad que, con exceso de confianza, no consideró al gólem de barro que protegía a Tom.
Encontrando una oportunidad perfecta, John se apresuró rápidamente hacia el gólem de barro más cercano a John como si quisiera atacarlo, pero justo cuando estaba en el rango de 10 metros de Tom, hizo uso del parpadeo de sombra para teletransportarse justo al lado de Tom.
En cuanto a Tom, después de darse cuenta de que John se acercaba a él a pesar de no haber destruido un gólem durante un tiempo, dedujo que John quería acercarse a él para poder estar dentro del rango necesario para hacer uso de su habilidad de teletransportación y teletransportarse junto a él para asesinarlo con su Muerte Absoluta por Marca Doble.
Cuando John se teletransportó junto a Tom, notó que Tom no reaccionó, pero John aún eligió apuñalar dos veces en el mismo lugar y activar el efecto adicional de su carta de origen, muerte absoluta por marca doble.
Pero justo cuando John estaba a punto de apuñalar a Tom por segunda vez, Tom explotó.
Agradecido, John pudo activar una carta de defensa a tiempo, salvándose de la muerte, pero la fuerza de la explosión lo había herido gravemente, dejándolo inmovilizado.
El Tom que explotó no era el verdadero Tom, era un gólem que fue transformado por una de las cartas de habilidad de Tom para que fuera un duplicado de sí mismo.
En el momento en que Tom dedujo lo que John estaba tramando, Tom creó un gólem de barro de sus dimensiones y lo transformó para que se pareciera a él mismo para hacerse pasar por él mientras se escondía en el vientre del gran gólem que lo protegía.
Habiendo ejecutado con éxito su plan, ahora Tom estaba en un dilema, ya que John estaba gravemente herido y apenas consciente, por lo que no podía pronunciar las palabras de que se rendía para abandonar el duelo.
Y el límite de tiempo del duelo se acercaba; si John no se rendía, poco después del límite de tiempo el combate sería declarado un empate.
A pesar de estar presionado por el tiempo, Tom fue ingenioso y ordenó a uno de sus gólems que llevara a John, apenas consciente, fuera de la arena donde el personal médico ya estaba reunido para proporcionar atención médica a los participantes heridos.
—¡Arena 32, ganador ‘Tom Bright’!
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