Reino de Mitos y Leyendas - Capítulo 397
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Capítulo 397: Fases de Raid
Izroth revisó la información proporcionada por el sistema sobre la Fase Uno: Discordia.
«Ya veo, así que son fases. Según la guía del jugador, las fases son generalmente misiones que los jugadores reciben dentro de una incursión. Sin completar estas fases, se vuelve cada vez más difícil o incluso prácticamente imposible completar una incursión con éxito. Aunque probablemente dependa del objetivo de la fase específica».
La información básica sobre las incursiones estaba contenida en la guía del jugador que Izroth leyó antes de iniciar sesión en RML por primera vez. Recordaba que la guía indicaba que cada incursión tenía un número indefinido de fases. Por lo tanto, a menos que ya hubiera un grupo que hubiera completado la incursión y conociera el número de fases, no había forma de que los jugadores supieran cuántas fases esperar.
En términos simples, las fases eran objetivos que los jugadores debían completar dentro de una incursión. Después de salir de la incursión, ya sea en victoria o derrota, las fases desaparecerían junto con la salida del jugador. En cuanto a la dificultad de cada fase… No había una definición clara en la guía del jugador sobre esto, sin embargo, Izroth asumió que variaba dependiendo del nivel de la incursión y quizás incluso de la configuración de dificultad elegida.
Fase Uno: Discordia
Dificultad de la Fase: Hardcore
Nivel Recomendado: 50
Tamaño Recomendado del Grupo: 24
Estado de la Fase: Incompleta
Objetivo: Hay 8 «Reliquia del Mar» cercanas que actúan como la base principal para la barrera mágica que protege la capa exterior del «Gran Palacio Marino» en perfecta armonía. Destruye las 8 «Reliquia del Mar» para desactivar temporalmente la barrera mágica y ganar entrada a la capa exterior del «Gran Palacio Marino». Cada «Reliquia del Mar» está protegida por un Guardián de la Reliquia. Tenga en cuenta que la «Reliquia del Mar» se regenerará automáticamente 30 minutos después de ser destruida.
Límite de Tiempo: Ninguno
0/8 Destruir «Reliquia del Mar».
0/1 Entrar a la capa exterior del «Gran Palacio Marino».
Recompensa:
—Resistente al Flujo (Beneficio Temporal de Incursión)
—210,000 EXP
—35% de probabilidad de recibir x1 «Cofre del Tesoro de Objeto Raro»
«Las recompensas no están mal. Aunque es una lástima que las incursiones tengan un tiempo de espera tan largo, de lo contrario, puedo imaginar a algunos gremios enviando grupos solo para completar la primera fase y conseguir objetos raros. Pero dado que esto se debe a la configuración de dificultad Hardcore… Puede que solo haya dos o tres grupos incluso entre los mejores gremios que tengan el nivel y el equipo para tener éxito».
Las incursiones, a diferencia de las mazmorras de nivel inferior, no podían ser ingresadas una cantidad infinita de veces al día y tenían restricciones aún más estrictas que las mazmorras de alto nivel. Había un tiempo de espera para cuando un jugador podía entrar en una incursión después de salir de ella. Para esta incursión en particular, el tiempo de espera era de 9 días de tiempo en el juego, o 3 días en tiempo real, antes de que un jugador pudiera intentarlo nuevamente.
Aunque esto puede parecer mucho tiempo, uno debe recordar que a medida que los jugadores avanzan a niveles más altos, la velocidad de su nivelación naturalmente comienza a disminuir. Por ejemplo, Izroth pudo ganar de 5 a 10 niveles en un día con relativa facilidad cuando el juego comenzó. Pero, en su nivel actual, a menos que Izroth recibiera una misión de Rango S o superior que automáticamente le otorgara un aumento de nivel, aumentar su nivel incluso tan poco como uno en un solo día ya podría considerarse impresionante. Aunque esta situación era una excepción. Después de todo, ¿cómo podría una incursión Hardcore otorgar a los jugadores una cantidad minúscula de puntos de experiencia?
En cuanto a las fases… Lo más importante a tener en cuenta sobre ellas era que actuaban como una guía natural para los jugadores que intentaban una incursión. Así que teóricamente, siempre y cuando se completara cada fase, no deberían tener problemas para llegar al final de la incursión. Por supuesto, completar las fases y llegar al final de la incursión era una historia completamente diferente.
Después de reflexionar durante unos segundos, Niflheim dijo:
—Es demasiado arriesgado para nosotros ignorar las fases. Además, aunque desconozco sus efectos, este beneficio temporal de incursión parece que podría ser útil. Sin mencionar que puede no ser posible para nosotros encontrar otra forma de entrar al Gran Palacio Marino sin destruir esas ocho reliquias del mar. Primero, necesitaremos localizar las ocho reliquias y decidir qué dirección tomar a partir de ahí. Para hacer esto, nos dividiremos en cuatro grupos de seis.
Luego continuó:
—Les recordaré a todos que no actúen imprudentemente. Incluso si logran destruir la reliquia, es inútil a menos que las otras también sean destruidas dentro de los 30 minutos entre sí. Si no, las reliquias simplemente se regenerarán y solo habrán desperdiciado el tiempo de todos. Eviten todos los enfrentamientos hostiles y mantengan abierto el canal de voz del grupo de incursión en todo momento, pero no hablen por él a menos que sea necesario. Una vez que encuentren la ubicación de una reliquia, debería aparecer por sí sola en nuestro mapa de incursión. Mantengan una distancia segura del Guardián de la Reliquia. No conocemos su fuerza, por lo tanto, es demasiado peligroso intentar luchar contra él con solo seis personas.
Un mapa de incursión era como un mini-mapa para los jugadores dentro de una incursión. Este mapa era compartido por todos los miembros del grupo de incursión y si un jugador descubría una ubicación, entonces se revelaría en los mapas de incursión de todo el grupo de incursión. Desafortunadamente, cualquier parte de la incursión que un jugador no visitara aparecería en negro. Pero, por el lado positivo, al menos a los jugadores se les proporcionaba un mini-mapa en lugar de tener que hacer su propio mapeo personal del reino en las incursiones.
Después de asegurarse de que todos estuvieran en la misma página, Niflheim dio la orden de salir en grupos de seis. Se reunirían después de localizar las ocho Reliquias del Mar antes de decidir cómo manejar a los Guardianes de Reliquias que las protegían.
En cuanto al grupo de Izroth, Niflheim sabía que era mejor si simplemente incluía a los miembros del grupo con los que llegó, ya que ya tenían experiencia estando en un grupo entre ellos.
«Aunque es muy probable que las presencias que sentí antes estén relacionadas con estas reliquias, es solo una mera especulación».
La razón por la que Izroth no mencionó que ya había localizado las reliquias era que no tenía pruebas reales. Por supuesto, siempre que confirmara una o dos ubicaciones de reliquias, eso sería toda la prueba que necesitaría. Una vez que tuviera éxito en ese aspecto, entonces informaría a los otros miembros del grupo de incursión sobre las posiciones de las reliquias adicionales.
Izroth, Luna, Zi Yi, Halls, Guan Yu y Valentine actualmente viajaban hacia el este en dirección a una de las reliquias más cercanas que Izroth encontró usando su Sentido de Visión de Energía.
—Puede que no sea necesario enfrentarse directamente a estos Guardianes de Reliquias. Nuestro objetivo principal es simplemente destruir las reliquias, no derrotar a los Guardianes de Reliquias —declaró Valentine.
—Sí, pero la pregunta es: ¿Podemos acceder a la reliquia sin tener que enfrentar al Guardián de la Reliquia? Incluso si es posible, no creo que nos deje pasar tan fácilmente —respondió Zi Yi.
—Si mi suposición es correcta, no debería ser necesario que movamos un dedo contra los Guardianes de Reliquias —dijo Izroth en un tono despreocupado.
Esto, por supuesto, sorprendió a los miembros de su grupo. ¿No necesitaban mover un dedo? ¿Podría ser realmente tan fácil en una incursión Hardcore?
—Si hablas de esa manera, debes tener algo en mente —comentó Luna.
—Tus palabras son correctas. Aunque es solo una mera especulación en este momento. Tendré que echar un vistazo primero antes de decidir si es algo factible —afirmó Izroth.
Momentos después, Izroth y su grupo llegaron al área donde había sentido la presencia anteriormente usando su Sentido de Visión de Energía. A aproximadamente 30 metros de su posición había una figura alta y musculosa que parecía como si su cuerpo hubiera sido tallado en piedra. Sus ojos estaban blanqueados y su piel era de color aqua. La figura medía 4-5 metros de altura y si uno miraba de cerca, notaría que había escamas a lo largo de su cuerpo. Era solo que las escamas estaban tan bien camufladas en su piel que era difícil verlas a simple vista.
〈Alerta del Sistema: ¡Estás cerca de la vecindad de una «Reliquia del Mar»!〉
En ese momento, esa figura caminaba en un círculo constante con una expresión en blanco en su rostro. En el centro de la ruta circular que tomaba había un cubo flotante que emitía un brillo esmeralda. Cuando Izroth puso sus ojos en esta escena, activó brevemente su Sentido de Visión de Energía y confirmó instantáneamente sus pensamientos previos.
«Así que es así, después de todo».
—Quédense aquí. Voy a echar un vistazo rápido —dijo Izroth mientras continuaba avanzando. Quería acercarse lo suficiente para ver la información del Guardián de la Reliquia. Pero, se aseguró de tomarse su tiempo avanzando para no entrar demasiado profundamente en el rango de agresión del Guardián de la Reliquia.
Nombre: Guardián de la Reliquia(Élite)
Nivel: 50
PS: 2,352,650 (100%)
Efecto(s) Hardcore Activo(s): [Volumen][Explosión]
—Esta parte no estaba en la guía del jugador.
Izroth frunció el ceño internamente cuando vio los “efectos hardcore” listados bajo el Guardián de la Reliquia. Pero, era seguro que sería algo desagradable de tratar si estaba presente en una incursión Hardcore. En cuanto a los PS del Guardián de la Reliquia… ¡Sentía que era demasiado incluso para un Élite de nivel 50 Hardcore! Izroth creía que esta cantidad masiva de PS era causada por medios no naturales.
En el momento en que Izroth se acercó lo suficiente para ver la información sobre el Guardián de la Reliquia, este detuvo sus pasos y giró para enfrentarse hacia la dirección de Izroth. Sin embargo, no se movió ya que Izroth ya no estaba en ningún lugar a la vista. Después de eso, el Guardián de la Reliquia miró hacia adelante y continuó moviéndose silenciosamente en círculos alrededor de la Reliquia del Mar.
—Su rango de percepción es de alrededor de 20 metros. No es un área demasiado grande.
Izroth había activado su Paso de Pluma Ligera y se había movido fuera del rango de percepción del Guardián de la Reliquia antes de que se diera cuenta completamente de su presencia. Aunque Izroth tenía la sensación de que no lo perseguiría incluso si se le diera la oportunidad de hacerlo si su propósito principal era proteger la Reliquia del Mar.
Izroth no olvidó alertar a Niflheim después de llegar a la Reliquia del Mar, aunque era probable que Niflheim ya estuviera prestando atención a cualquier cambio en el mapa de incursión.
[Chat de Voz de Incursión] Izroth:
—Hemos localizado una Reliquia del Mar. En cuanto al Guardián de la Reliquia…
Izroth procedió a explicar sus hallazgos a través del chat de voz de la incursión.
[Chat de Voz de Incursión] Niflheim:
—¿Más de 2 millones de PS? Esto es un poco problemático… Sin mencionar que estos efectos hardcore son algo que no apareció en la guía del jugador. Acabo de confirmar la ubicación de la reliquia en el mapa de incursión. Buen trabajo. Tú y tu grupo pueden pasar a la siguiente área de búsqueda, sin embargo, asegúrense de no avanzar demasiado lejos.
[Chat de Voz de Incursión] Izroth:
—Eso no será necesario. No hay necesidad de que continuemos con nuestra búsqueda.
[Chat de Voz de Incursión] Nidavellir:
—No puede ser que te estés volviendo perezoso después de haber encontrado una sola reliquia, ¿verdad?
El tono de Nidavellir sonaba medio en broma y medio en serio cuando esas palabras salieron de su boca.
[Chat de Voz de Incursión] Izroth:
—Parece que has malentendido. Dado que ya he descubierto la ubicación de las reliquias restantes, entonces naturalmente, no hay necesidad de continuar buscando a ciegas.
Las palabras de Izroth tomaron por sorpresa al grupo de incursión. ¿Qué? No habían pasado ni cinco minutos desde que comenzaron su búsqueda y sin embargo él afirmaba haber encontrado las ocho reliquias. ¿Era esto algún tipo de broma? Si es así, ¡los miembros de Oasis Azul no lo encontraron nada divertido! ¡Algunos de ellos incluso comenzaron a cuestionar inmediatamente por qué se invitó a un jugador que hablaba palabras tan imprudentes!
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