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Reino de Mitos y Leyendas - Capítulo 65

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  3. Capítulo 65 - 65 Gran Mar de Kashysh El Mundo Submarino
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65: Gran Mar de Kashysh, El Mundo Submarino 65: Gran Mar de Kashysh, El Mundo Submarino 〈Alerta del Sistema: Felicidades, has derrotado a un «Guardia del Palacio del Mar»〉
〈Alerta del Sistema: Has ganado 2,880 EXP〉
〈Alerta del Sistema: Has ganado 2,880 EXP de la habilidad «Ecualizador»〉
〈Alerta del Sistema…

Izroth ganó un total de 17,280 EXP de los tres Guardias del Palacio del Mar.

Subió de nivel una vez y no estaba muy lejos de subir de nivel nuevamente.

También recibió 4 monedas de plata y 95 monedas de bronce.

El otro botín que apareció fueron cinco Escamas de Tritón adicionales, lo que le dio a Izroth seis en total.

Mientras Izroth continuaba en el camino, se volvió tan estrecho que solo una persona podría caminar por el sendero.

Esto significa que si todo un grupo estaba caminando en este camino, tendrían que hacerlo en línea recta.

Aunque por alguna razón, ya no había Guardias del Palacio del Mar viniendo hacia él.

—Extraño…

¿por qué de repente dejaron de nadar hasta aquí?

—Cuando Izroth dio un paso más hacia adelante, sintió como si su pie se hundiera en un cuerpo de agua.

Inmediatamente detuvo su paso y movió su pie hacia atrás por completo.

Su primer pensamiento fue que había pisado el cuerpo de agua por accidente.

Sin embargo, con el control que tenía sobre su cuerpo, tal error era muy poco probable.

Izroth extendió su mano y tocó el aire frente a él.

Al hacerlo, su mano se hundió en el espacio delante de él.

La sensación fue la misma que la de su pie anteriormente y se sentía como si su mano se hundiera en un cuerpo de agua.

—Es similar al momento en que entré en el «Lago de Lágrimas», excepto que se siente más como agua en lugar de plomo.

Izroth avanzó moviendo todo su cuerpo en el área delante de él.

Cuando llegó al otro lado, no fue como viajar a través de una capa de espacio.

En cambio, fue similar a saltar en un lago o río y cuando llegabas al fondo no tocabas la superficie del fondo.

Era como si cuando estabas a punto de llegar al fondo, el mundo a tu alrededor se volteara boca abajo y antes de que te dieras cuenta, estabas de nuevo en la superficie.

〈Alerta del Sistema: Has ingresado a la región «Gran Mar de Kashysh»〉
Cuando Izroth entró al Gran Mar de Kashysh, sorprendentemente estaba de pie sobre un vasto mar, caminando sobre el agua como si fuera tierra firme.

No había fin a la vista, sin importar en qué dirección mirara Izroth.

—Qué inusual.

—Izroth miró hacia sus pies y observó el movimiento constante del agua.

Había numerosas estructuras únicas debajo del agua que estaban llenas de una gran variedad de diferentes colores.

Se asemejaba a un magnífico arrecife de coral con muchas especies de pequeños peces nadando por todo él.

Había señales de civilización por todas partes dentro del arrecife de coral.

Estructuras pequeñas que parecían estar formadas naturalmente por el propio mar estaban dispersas dentro del arrecife de coral.

Estas pequeñas estructuras equivalían a chozas de pueblo.

Aunque Izroth no podía ver lo que había en su interior debido a sus estructuras tipo techo, ocasionalmente veía criaturas nadando dentro y fuera de las estructuras.

Izroth dio unos pasos hacia adelante y pronto, apareció una barrera similar a una red ante él.

Esto significaba que Izroth había llegado al límite de la zona y no podía avanzar más.

—¿Debo simplemente sumergirme?

—Izroth golpeó con el pie la superficie del agua, sin embargo, no ocurrió nada.

Su cuerpo no se hundía en el mar, no importaba cuánta fuerza ejerciera.

Aunque había múltiples caminos cuando entró por primera vez en el Cementerio del Palacio Marino, todos finalmente convergían en el mismo punto.

Así que, no importaba qué camino eligiera alguien, al final, esa persona terminaría en el mismo camino estrecho por el que Izroth viajó para llegar aquí.

“`
“`Izroth no creía que el juego tuviera esta área aquí sin razón, así que debía haber algo que se estaba perdiendo.

Entonces recordó el objeto que recibió por eliminar a los Guardias del Palacio del Mar anteriormente, la Escama de Tritón.

Izroth no había comprobado los beneficios que proporcionaba el objeto, ya que quería centrarse en subir de nivel y clasificar el botín más tarde.

Sin embargo, ahora era un mejor momento que cualquiera, ya que podría ser la clave para continuar adelante.

Izroth sacó una de las Escamas de Tritón de su inventario y la examinó.

Nombre del Objeto: Escama de Tritón (Reageant) Rango del Objeto: Ninguno Usos: Una escama única perteneciente a un Tritón que libera un químico especial con olor a pescado cuando se calienta a alta temperatura.

Los efectos de este químico especial son desconocidos, pero se cree que otorga al usuario una afinidad más fuerte con las técnicas basadas en agua.

Esta escama también puede colocarse, en su estado natural, sobre la piel de uno para otorgarle la habilidad de entrar en el Mundo Submarino y respirar libremente bajo el agua hasta que salga del Mundo Submarino.

Nota Especial: Cuando el usuario entra en contacto directo con el aire durante más de 5 minutos, los efectos de la Escama de Tritón se desvanecen.

«Parece que al menos debería echar un vistazo a los objetos que recibo de ahora en adelante.» Izroth colocó la Escama de Tritón en su mano izquierda.

En el momento en que hizo eso, el cuerpo de Izroth comenzó a hundirse lentamente en el mar debajo de él.

En menos de cinco segundos, el cuerpo de Izroth estaba completamente sumergido bajo la superficie del agua.

Ahora estaba en un mundo completamente diferente del que estaba fuera del Cementerio del Palacio Marino.

Curiosamente, sus acciones no se sintieron en absoluto obstaculizadas por el agua.

Aunque tomó un poco de tiempo acostumbrarse, el movimiento se sentía bastante simple y no daría problemas a los jugadores que no supieran nadar.

Esto podría deberse al sistema que hacía más fácil para los jugadores adaptarse a estar dentro de este tipo de entorno.

La área más cercana a Izroth era el arrecife de coral que había visto desde arriba.

Izroth comenzó a nadar en su dirección y cuanto más se acercaba al arrecife, más claramente podía percibir las criaturas que se encontraban allí.

Había algunas que se asemejaban a los Guardias del Palacio del Mar de antes, sin embargo, parecían inofensivas y no llevaban ninguna arma.

También había múltiples monstruos tipo pez nadando de un lado a otro.

Medían al menos seis metros de largo y poseían una estructura similar a la de un gran tiburón blanco.

Una diferencia principal era que su piel era de un color azul profundo con marcas amarillas ubicadas en ciertas áreas.

Sus dientes afilados como navajas se mostraban claramente como una señal de advertencia para evitar que cualquier persona o cosa se acercara demasiado.

Sus ojos de aspecto pequeño eran de color rojo y esas aletas afiladas como navajas unidas a los costados de sus cuerpos parecían como si pudieran cortar piedra sólida.

Nombre: Tiburón Kryrco de Filo Amarillo (Élite) Nivel: 20 PS: 10,000 (100%) Izroth entendía que eventualmente se encontraría en esta situación.

Una vez que los monstruos alcanzaban el nivel 20, todas sus estadísticas, con la excepción de los PS, y habilidades ya no se mostrarían para el jugador.

Esto se debía a que el sistema dejaba de guiar al jugador en ese punto en el tiempo.

Esto era un conocimiento común que los jugadores podían descubrir en cualquier guía para principiantes en línea lanzada por los testers beta.

Izroth se aventuraba en lo desconocido y, por lo tanto, decidió que era el momento perfecto para usar los puntos de estadísticas y puntos de habilidad que había estado guardando hasta ahora.

En ese momento, Izroth tenía un total de 12 puntos de estadísticas y 4 puntos de habilidad que estaban ahí sin usar.

Tan temprano en el juego, los puntos de estadísticas eran extremadamente importantes en cómo se dividían y los jugadores tenían que tener cuidado al usarlos incorrectamente.

Por ejemplo, aunque Halls era un tanque, puso demasiados puntos de estadísticas en sus estadísticas defensivas y apenas podía infligir daño.

Sin embargo, Mick, a quien Izroth conoció en Pueblo Ópalo, puso demasiados puntos de estadísticas en su estadística de ataque y le faltaba una defensa adecuada.

Era importante encontrar un cierto equilibrio tan temprano, ya que afectaba lo eficiente que serías en subir de nivel y avanzar más rápido en el juego.

Izroth confiaba en su habilidad para leer con precisión los movimientos de sus oponentes.

Por lo tanto, no estaba demasiado preocupado por su estadística defensiva y dejaría que el equipo que obtuviera cubriera esa parte por él.

La razón principal por la que invirtió más puntos en sus PS fue debido a ciertas habilidades que podrían ser inevitables, como la mayoría de las habilidades basadas en sonido.

También había ocasiones en las que tendría que lidiar con habilidades similares a esa habilidad de lanzamiento instantáneo enfurecido Tormenta de Fuego que enfrentó contra el jefe final de la mazmorra Paraíso del Goblin.

Izroth ya sabía qué tipo de estilo de combate le convenía.

Era uno con golpes precisos, rápidos y mortales que erradicarían a su objetivo antes de que pudieran siquiera registrar qué los había golpeado.

¡Poder y velocidad!

Izroth puso dos puntos en sus PS, cinco puntos en su ataque y los últimos cinco puntos restantes en su agilidad.

Con sus puntos de habilidad, Izroth colocó un punto en la habilidad Primera Espada Funesta: Destrucción maximizando su nivel finalmente.

Nombre de la Habilidad: Primera Espada Funesta: Destrucción
Creador de la Habilidad: Izroth
Nivel de la Habilidad: MAXIMIZADO
Rango de la Habilidad: A
Activo: Inflige 400% del Ataque del usuario como daño.

Tiene una probabilidad muy alta de causar el efecto de ‘Miedo’ en aquellos a los que se dirige.

Descripción: Una espada llena de una cantidad concentrada de destrucción.

¡Cuidado!

¡Un solo golpe de esta técnica de espada puede destruir a aquellos que se interpongan en su camino!

Este golpe no es su potencial completo.

Efecto Especial: Esta habilidad se puede usar sin una espada.

Si esta habilidad mata a su objetivo, el tiempo de reutilización de esta habilidad se restablecerá.

Tiempo de reutilización: 1 minuto 30 segundos
La primera diferencia que notó Izroth fue el hecho de que ahora podía usar Primera Espada Funesta: Destrucción sin una espada y no tener que pagar el precio de tener su daño reducido.

«Me pregunto…» Izroth tenía una teoría interesante que definitivamente probaría en algún momento durante esta expedición a la mazmorra.

Después de pensarlo un poco, Izroth decidió invertir dos puntos de habilidad en la habilidad Golpe Fantasma.

Aunque era solo una habilidad de rango B, era un movimiento que Izroth usaba con bastante frecuencia cuando estaba disponible.

“`
“`Otra razón fue que las habilidades de rango S que aprendió no aceptaban puntos de habilidad.

En cambio, las habilidades requerían que Izroth las usara en batalla para aumentar sus niveles.

Nombre de la Habilidad: Golpe Fantasma
Creador de la Habilidad: Izroth
Nivel de la Habilidad: MAXIMIZADO
Rango de la Habilidad: B
Activo: Una habilidad de espada de tres golpes que inflige 50% del ataque del usuario como daño en el primer golpe, 100% del ataque del usuario como daño en el segundo golpe, y 150% del ataque del usuario como daño en el tercer golpe.

Descripción: Dos espadas siguen de cerca a la otra, como un fantasma golpeando inesperadamente.

Si intentas seguir esta espada con tus ojos, puedes ser capaz de evitar el primer golpe, pero el segundo y el tercero no fallarán.

Tiempo de reutilización: 1 minuto
Aunque el tiempo de reutilización de la habilidad permaneció igual, Izroth ganó golpes adicionales de espada.

Esto le ayudaría a acumular Cargas de Relámpago más rápidamente en batallas de un solo oponente.

Cuando Izroth terminó de gastar sus puntos, dirigió su atención al Tiburón Kryrco de Filo Amarillo más cercano y comenzó a nadar hacia él.

«Si es algo parecido a la Guardia del Palacio del Mar, entonces debería tener su agilidad aumentada por una cierta cantidad mientras está dentro de un cuerpo de agua.

Si ese es el caso, puedo esperar que su velocidad supere la mía mientras estoy dentro de este Mundo Submarino».

Cuando Izroth estaba a unos 18 metros de distancia del Tiburón Kryrco de Filo Amarillo, sus amenazantes ojos rojos se fijaron en él.

Con una gran explosión de velocidad, se lanzó directamente hacia Izroth como una flecha dejando su cuerda con su aleta en forma de cuchilla aparentemente lista para cortar a través de cualquier cosa que tocara.

Su velocidad era definitivamente mayor que la de la Guardia del Palacio del Mar.

Izroth desenvainó su Espada de Relámpago y decidió desviar la aleta en forma de cuchilla que se aproximaba.

Quería tener una buena comprensión de cuán poderoso era el ataque de este monstruo y con sus PS, no temía morir tan rápidamente.

«Parado»
-258
Fue empujado un poco hacia atrás por el impacto del ataque del Tiburón Kryrco de Filo Amarillo.

«Tiene un ataque de al menos 500.

Supongo que es natural para un monstruo de élite de nivel 20».

Ahora que Izroth tenía una idea general de su poder de ataque, no recibiría daño otra vez tan fácilmente.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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