Reino de Mitos y Leyendas - Capítulo 684
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Capítulo 684: Clase Mundial: La Hidra Inmortal Parte (1/3)
Era una Hydra de verdad: una bestia legendaria que se creía prácticamente imposible de matar debido a sus habilidades regenerativas antinaturales.
Según las leyendas, ¡cada vez que se le cortaba una cabeza, otras dos crecían en su lugar!
En ese momento, todos esperaban en secreto que la Hydra que tenían delante no se atuviera a las leyendas; de lo contrario, ¿cómo se suponía que iban a derrotar a algo que podía regenerarse infinitamente?
«Así que esta es una bestia de Clase Mundial de la cruzada», interiorizó Niflheim mientras su mirada se encontraba con la de la Hydra.
Niflheim empleó sus Fauces de la Bestia Devoradora, apuntando a la cabeza central de la Hydra, y rápidamente continuó con Asimilar.
Después de usar Asimilar, el escudo en la mano de Niflheim se transformó en un delgado disco circular de plata de aproximadamente 45 centímetros de diámetro. Además, aparecieron otros dos discos de plata. Uno de los discos flotaba a su derecha y el otro a su izquierda.
«Esto es…», Niflheim estaba un poco desconcertado por la frágil apariencia de su escudo. Además, era la primera vez que se formaban dos escudos adicionales como resultado de Asimilar.
Al principio, Niflheim no tenía ni idea de cómo empezar a controlar los discos de plata flotantes. Sin embargo, tras echar un vistazo rápido a su información, Niflheim no tardó en darse cuenta de que ambos discos de plata respondían directamente a su voluntad. En otras palabras, ¡todo lo que tenía que hacer era pensar en la acción que quería que realizaran, y lo harían!
No obstante, Niflheim sabía que tardaría un tiempo en acostumbrarse. Pero era un tiempo del que no disponían. Por suerte, Niflheim confiaba en su capacidad de adaptación.
En la mente de Niflheim, su tarea principal seguía siendo la misma: ¡proteger a los miembros de su grupo a toda costa! Este era el objetivo fundamental de todo tanque.
—¡No sé por qué está sellada, pero solo puede ser algo bueno para nosotros! Aun así, aunque por alguna razón no pueda desatar todo su poder, ¡eso no cambia el hecho de que es una de las criaturas más fuertes de RML! ¡Así que manténganse alerta! —gritó Niflheim lo bastante alto para que todos lo oyeran.
¡Zas!
De repente, ¡la cabeza central de la Hydra se abalanzó sobre Niflheim como una serpiente que ataca a su presa!
Niflheim levantó rápidamente su escudo y ordenó con la mente a los otros dos discos de plata que se colocaran frente a él, posicionándolos en un triángulo.
¡BANG!
«Bloqueado»
-25,010
47,826/72,836 [PS restantes de Niflheim]
Niflheim retrocedió un par de metros por el impacto del ataque de la Hydra.
¡¿?! Niflheim estaba conmocionado por la monstruosa cantidad de daño de la Hydra con un simple ataque de fuerza bruta.
¡De un solo golpe, la Hydra ya había conseguido restarle más del 30% de sus PS totales!
Los potenciadores de resistencia de Gram seguían activos, por lo que la resistencia física de Niflheim estaba al máximo, en un asombroso 90%.
Niflheim pensaba que el ataque físico del Jinete sin Cabeza era ridículo, ¡pero palidecía en comparación con el de la Hydra, que infligía diez veces más daño!
Por suerte, la Hydra no parecía tener una habilidad extraña como los Cortes Verdaderos de Gan Ceann que añadiera más dolor y se saltara las defensas de Niflheim. Pero ese era el único lado positivo que Niflheim podía encontrar.
Al fin y al cabo, ¡quedaban otras cuatro cabezas con las que lidiar! Si todas atacaban a la vez, aunque usara todas sus habilidades de supervivencia con los potenciadores de Gram activos, no duraría más de treinta segundos contra ese tipo de daño.
Sin embargo, para sorpresa de Niflheim, mientras la cabeza central de la Hydra se retiraba, ninguna de las otras cabezas se movió para atacar.
Mientras la cabeza del medio se retiraba, Niflheim activó Presión Provocadora. Simultáneamente, usó una habilidad de provocación tipo AOE llamada Campo del Guardián.
Campo del Guardián hacía que todos los enemigos en un radio de treinta metros de Niflheim aumentaran su nivel de amenaza en un 100%. Además, mientras los enemigos permanecieran dentro del alcance de Campo del Guardián, ¡todo el daño que Niflheim recibiera se reduciría en un 25%!
—¡Oye! ¡¿Está establecido el nivel de amenaza?! —preguntó Nimbo Colorido.
—¡Todo listo! —confirmó Niflheim.
—¡Entonces, déjamelo a mí! —Nimbo Colorido bajó su postura y llevó los brazos a los costados mientras un aura verde envolvía sus puños.
—¡Puños Elevados de Vigorización: Cincuenta Marcas!
Al instante siguiente, Nimbo Colorido lanzó una serie de puñetazos a velocidades que no deberían haber sido posibles para una clase de tipo sanador.
Con cada puñetazo, una bola de aura verde salía de los puños de Nimbo Colorido y volaba hacia la Hydra.
¡Fiuuu! Tssst…
Al hacer contacto con las escamas de la Hydra, el aura verde se dispersaba al instante. Luego, menos de un segundo después, un símbolo mágico de color verde claro se formaba en el lugar exacto donde el aura se desvanecía.
La habilidad en sí no parecía infligir ningún daño directo a la Hydra; sin embargo, ese no era el objetivo de Nimbo Colorido.
Una vez que lanzó su último puñetazo y el quincuagésimo símbolo apareció en la Hydra, Nimbo Colorido corrió hacia Niflheim y, sin detenerse, le dio un ligero golpecito en el hombro mientras un brillante símbolo mágico blanco se materializaba donde su mano lo había tocado.
—¡Oye, Reina Fantasma! ¡Voy a iluminar cuatro de esos símbolos! ¡¿Crees que puedes acertarles?! ¡La potencia del ataque no importa! —gritó Nimbo Colorido mientras no perdía tiempo en retirarse del borde del lago.
Mientras retrocedía a una distancia más segura, cuatro de los cincuenta símbolos mágicos en el cuerpo de la Hydra se iluminaron.
—Una simple petición —dijo Morrighan, y agitó ligeramente la varita en su mano describiendo un pequeño arco, mientras emergían cuatro puntos de luz púrpura.
—Multi-Lanzamiento x4: Misil Mágico.
De repente, las cuatro luces púrpuras se lanzaron hacia delante, moviéndose de forma impredecible en dirección a la Hydra.
Los misiles mágicos no tardaron en alcanzar a la Hydra, y cada uno de ellos golpeó uno de los símbolos mágicos de color verde claro que había dejado el ataque de Nimbo Colorido.
En el momento en que los misiles mágicos de Morrighan golpearon los cuatro símbolos mágicos, estos se hicieron añicos y los fragmentos fueron atraídos hacia el símbolo mágico en el hombro de Niflheim.
+7,392
+7,392
+7,392
+7,392
72,836/72,836 [PS restantes de Niflheim]
En un abrir y cerrar de ojos, Niflheim recuperó todos sus PS gracias al oportuno seguimiento de Nimbo Colorido y Morrighan.
—¡Izroth, te dejo las dos cabezas de la derecha! ¡Morrighan, las dos cabezas de la izquierda son todas nuestras! ¡Nimbo, nosotros nos encargaremos de la del medio! ¡Espada Sagrada y Gram, ustedes dos darán apoyo donde sea necesario! —ordenó Niflheim mientras bloqueaba otro golpe de la cabeza central de la Hydra.
Tras ver de lo que Morrighan fue capaz durante la primera fase, Niflheim decidió confiar en sus habilidades.
En cuanto a Izroth, no había nada que decir sobre sus habilidades en lo que a Niflheim concernía.
El daño de Gram era prácticamente inexistente, por lo que su trabajo principal era gestionar sus potenciadores, sus penalizadores y el control de masas.
Contra un monstruo del nivel de la Hydra, los penalizadores y el control de masas perderían gran parte de su eficacia. Por eso era importante que Gram se concentrara en la sincronización y aprovechara al máximo cada situación.
La clase de Espada Sagrada se especializaba en enfrentarse a múltiples enemigos a la vez; por lo tanto, Niflheim concluyó que lo mejor era dejarle hacer lo que quisiera, dada la abundancia de objetivos ante ellos.
Y, en lo que respecta a Nimbo Colorido, sus ataques a distancia eran limitados. Sin embargo, en ese momento, la cabeza del medio parecía ser la única que se movía al alcance de los ataques cuerpo a cuerpo; por lo tanto, Nimbo Colorido no tenía más remedio que atacar cada vez que se presentara la oportunidad. Hasta entonces, Nimbo Colorido tendría que coordinarse con Morrighan y los demás para activar las marcas de curación que había colocado por todas las cabezas de la Hydra.
¡Fiuuu!
¡Izroth fue el primero en moverse, impulsándose desde el suelo y elevándose por los aires usando Pasos Celestiales!
Casi justo después de que Izroth surcara los cielos, los pies de Morrighan abandonaron la tierra mientras ella se movía libremente por el aire. No era un típico hechizo de levitación con el que solo se podía despegar lentamente del suelo, ¡sino la legendaria habilidad de rango S que todo jugador soñaba con conseguir, Vuelo!
—¡¿Qué dem-…?! ¡¿Pueden volar?! ¡Me muero de envidia aquí abajo…! —se quejó Nimbo Colorido.
—Qué guay… —murmuró Gram para sí mismo.
Izroth se acercó a las cabezas derecha y derecha exterior de la Hydra mientras sus miradas penetrantes se clavaban en él.
«¿Ah? Esa habilidad de Vuelo es de verdad. Desde luego, está llena de sorpresas».
El Avatar del Alma de Izroth, Empíreo, también poseía la habilidad de rango S Vuelo, y aunque los movimientos de Morrighan eran algo inestables, Izroth la reconoció como la misma habilidad.
Como volar era algo natural para Empíreo, como respirar o caminar, tenía sentido que tuviera un control mucho más refinado de sus movimientos en el cielo.
«¿Hm?»
¡De repente, las cabezas derecha exterior y derecha de la Hydra arremetieron contra Izroth! Sin embargo, sus ataques no acertaron, ya que él maniobró hábilmente en el aire utilizando los Pasos Celestiales.
Cuando Niflheim se dio cuenta de que las cabezas de la Hydra atacaban a Izroth, se quedó perplejo.
Sin duda alguna, él había asegurado el aggro de las cinco cabezas. Entonces, ¿por qué dos de ellas atacaban a otros y no a él?
«¿Podría ser que las otras cabezas ignoren los niveles de amenaza en general? ¿O es cuando son atacadas?», pensó Niflheim para sí.
Estaba intentando atar cabos, pero no había suficiente información con la que trabajar.
—¡Si se vuelve demasiado difícil de manejar, retírense de inmediato! —advirtió Niflheim por el chat de voz del grupo para asegurarse de que Izroth y Morrighan lo oyeran.
Si se tratara de una incursión o mazmorra convencional con jugadores típicos, Niflheim les habría ordenado que se retiraran. Sin embargo, todos los presentes figuraban entre los 50 mejores de la clasificación del evento. Si jugaba a lo seguro y no aprovechaba al máximo su fuerza, ¡¿cómo podría ser digno de liderar a un grupo de jugadores tan hábiles?!
Tras evadir los golpes de la Hydra, una fuerza abrumadora y destructiva se acumuló alrededor de la Espada de la Tormenta de Izroth, acompañada de una aterradora energía penetrante.
«Veamos qué tan resistente es realmente esa cabeza tuya».
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