Reino de Mitos y Leyendas - Capítulo 688
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Capítulo 688: Vivir sin, recuerdo
Niflheim estaba preocupado por Izroth, que llevaba unos treinta minutos sin dar señales de vida bajo el lago.
Sin embargo, no había tiempo ni respiro para formular y ejecutar un plan de rescate factible; por lo tanto, Niflheim se mentalizó para afrontar el peor resultado posible.
Como líder del grupo, Niflheim comprendía que tenía que dejar a un lado sus convicciones personales y, al final, enfrentarse a los hechos: ¡había muchas posibilidades de que Izroth nunca volviera a salir del lago!
Si ese era el caso, dependería de ellos derrotar a la Hydra con un miembro menos en el grupo.
La buena noticia era que descubrieron que las habilidades regenerativas de la Hydra no eran infinitas, lo que probablemente se debía al estado debilitado y sellado de la criatura.
Independientemente de la razón, descubrieron que cada una de las cabezas originales de la Hydra solo podía regenerarse un máximo de diez veces. Esto significaba que cada una de las cabezas de la Hydra equivalía a enfrentarse a veintiún enemigos, incluida la cabeza original. Y, hasta ahora, ¡Niflheim, Morrighan, Espada Sagrada, Nimbo Colorido y Gram habían logrado cortar un total de 52 cabezas!
En el proceso, dejaron fuera de combate con éxito las cabezas exterior derecha y exterior izquierda de la Hydra. Con eso, el grupo ya no tenía que preocuparse por los ataques de aliento venenoso de la Hydra, lo que permitió a la Reina Fantasma centrarse por completo en hacer daño. O, al menos, así es como debería haber sido.
Por desgracia, el aliento venenoso no era la última sorpresa de la Hydra.
Tras la destrucción de sus cabezas exteriores, la cabeza izquierda de la criatura empezó a desatar un ataque de aliento de tipo fuego, mientras que su cabeza derecha empleaba un ataque de aliento de tipo hielo.
Como si la situación no fuera ya suficientemente sombría, para empeorar aún más las cosas, el tiempo entre los ataques de aliento de la Hydra se había reducido a la mitad. ¡Ya no era cada dos minutos, sino cada minuto!
Ambos ataques de aliento conllevaban su propia serie de peligros. El aliento de fuego de la Hydra envolvía el campo de batalla en un mar de llamas embravecidas, quemando todo a su paso y dejando tras de sí brasas intensas.
El daño inicial del fuego no era ni de lejos tan letal como el veneno; sin embargo, el efecto de quemadura aplicaba un DOT a quienes entraban en contacto con él. Por suerte, el efecto de quemadura no duraba indefinidamente como el veneno, pero el hecho de que el grupo se viera afectado por múltiples habilidades de daño en el tiempo a la vez ejercía una presión cada vez mayor sobre Nimbo Colorido.
De no ser por la mejora de protección contra el fuego de Gram, el grupo habría estado caminando por la cuerda floja sin red debajo.
En cuanto al aliento de hielo de la Hydra, su daño también era más bien débil. Pero su propósito principal era servir como una forma de control de masas. La escarcha creada por el aliento de hielo era tan fría que ralentizaba los movimientos del grupo y, al cabo de unos segundos, ¡congelaba sus cuerpos por completo! Esto los convertía en blancos fáciles para las cabezas de la Hydra y los guerreros esqueléticos. Al final, hubo un par de situaciones peligrosas en las que casi pierden a uno o dos miembros.
Afortunadamente, durante uno de los ciclos de aliento de hielo, Espada Sagrada se acercó accidentalmente demasiado a una de las brasas ardientes dejadas por el aliento de fuego de la Hydra. Pero, en lugar de sufrir sus efectos de quemadura, Espada Sagrada obtuvo una mejora temporal que lo hizo inmune a los efectos de la escarcha durante diez segundos.
Con los hallazgos de Espada Sagrada, cada vez que la Hydra usaba su aliento de hielo, el grupo se apresuraba hacia las brasas ardientes más cercanas. Tenían que sincronizarlo a la perfección; de lo contrario, acabarían sufriendo daño por quemadura de las brasas como precio. Aunque con Niflheim llevando la cuenta de la sincronización y la experiencia general del grupo, fueron capaces de adaptarse sin problemas.
Sin embargo, si todos tuvieran que elegir al MVP de esta batalla, sin duda sería la Reina Fantasma.
Morrighan eliminó por sí sola 39 de las 52 cabezas de la Hydra, ¡lo que supuso el 75% del total de muertes!
Además, su magia de viento protegió al grupo de la niebla venenosa y la mantuvo a raya justo fuera del campo de batalla. Morrighan también se aseguró de que las cabezas que cortaba cayeran en el lago para minimizar la cantidad de sangre de Hydra que caía en tierra. Y atrajo la atención de varias cabezas de la Hydra hacia ella en los cielos para aliviar la presión sobre los que estaban abajo.
De no ser por la presencia de la Reina Fantasma durante esta cruzada, se podría decir que Izroth quizás nunca habría tenido la oportunidad de explorar el lago sin que el grupo tuviera que pagar un precio terrible a cambio.
Al final, el grupo fue capaz de asentarse y coger impulso para llegar a su punto actual. Aunque con las mejoras de Gram a punto de terminar, la situación empezaría a deteriorarse rápidamente. Después de todo, si solo Firme terminara, el 2,5% de daño a sus PS cada segundo se elevaría instantáneamente al 5%. También perderían sus PS adicionales y resistencias, lo que provocaría que la dificultad de la batalla se disparara. Antes de que eso ocurriera, necesitaban encontrar una forma de terminar esta lucha.
Fue cuando este pensamiento entró en la mente de Niflheim que el comportamiento de la Hydra se volvió inusual. La bestia estaba preparando su aliento de fuego cuando se detuvo bruscamente a medio camino y empezó a agitarse sin control. Y, como ninguno de ellos hizo nada que pudiera provocar que la Hydra actuara de esa manera, Niflheim solo pudo especular que tenía que ser obra de Izroth bajo el lago. Fuera cual fuera la razón, ¡esta oportunidad no se podía dejar pasar!
[Chat de Voz] Niflheim: —Reina Fantasma, Espada Sagrada, no cejéis en vuestros ataques. Gram, proporciona todo el apoyo que puedas para aumentar su producción de daño. No podemos dejar escapar esta oportunidad. Mientras esté confundida, ¡le lanzaremos todo lo que tenemos y la derribaremos de una vez por todas!
[Chat de Voz] Nimbo Colorido: —Eh, eh, no me dejéis fuera.
[Chat de Voz] Niflheim: —Por ahora, puedes centrarte en recuperarte y conservar tu maná. Aparte de eso, sigue haciendo lo que has estado haciendo y mantente a salvo. Las mejoras de Gram terminarán pronto y, si no podemos acabar con esto con este último empujón, necesitaremos tus curaciones más que nunca. No podemos arriesgarnos a perderte.
Nimbo Colorido estaba frustrado, pero entendía las intenciones de Niflheim. Como su clase era un híbrido de sanador y atacante, Nimbo Colorido sentía que solo podía mostrar la mitad de su potencial contra la Hydra, al solo poder quedarse atrás y curar. Con sus habilidades de daño siendo en su mayoría de corto alcance y teniendo solo unas pocas habilidades de medio alcance en la mezcla, Nimbo Colorido se sentía algo abatido.
[Chat de Voz] Nimbo Colorido: —De acuerdo, de acuerdo, lo pillo. Me quedaré quieto.
Siguiendo las órdenes de Niflheim, Morrighan y Espada Sagrada entraron en acción con la ayuda de Gram.
Sin embargo, justo cuando los dos se preparaban para llevar a cabo su asalto, la Hydra soltó un rugido que hizo temblar la tierra. El grito fue lo suficientemente potente como para sacudir toda la segunda planta e impedir que Morrighan y Espada Sagrada se acercaran más.
El agua del lago se volvió cada vez más turbulenta. Entonces, por primera vez desde que comenzó la lucha, ¡la Hydra movió su cuerpo principal hacia adelante mientras el enorme cuerpo de la bestia se alzaba fuera del agua!
Todos se quedaron de piedra. A estas alturas, habían asumido que la Hydra estaba confinada al lago y no podía salir de él. Sin embargo, estaba claro que se preparaba para llegar a tierra firme. ¡Si eso ocurría, el grupo podría verse obligado a retroceder hacia la niebla venenosa que los rodeaba!
—¡Mirad! ¡Está herida! —exclamó Nimbo Colorido mientras señalaba la larga herida en el cuerpo de la Hydra.
«¿Es eso lo que ha causado el cambio repentino en su comportamiento?», pensó Niflheim para sus adentros.
Niflheim escudriñó los alrededores del lago; sin embargo, pronto frunció el ceño. La Hydra había sido herida y estaba saliendo del agua. Pero, ahora, la pregunta seguía en el aire: ¡¿dónde estaba Izroth?!
—¡No podemos permitir que llegue a tierra! —advirtió Niflheim.
—Gran Magia: Reposo del Segador. Morrighan agitó su varita y una puerta de unos seis metros de alto por tres de ancho apareció a su espalda.
La puerta estaba hecha de huesos rojos y negros con almas atrapadas que se movían en su interior.
Al momento siguiente, las puertas se abrieron y un par de ojos carmesí sin alma se dejaron ver, acechando en la oscuridad. El simple hecho de mirar fijamente a esos ojos era suficiente para llevar a cualquiera al borde de la locura.
¡Pffftk! ¡¡¡¡GRAAAAAAAAWR!!!!!
De la nada, el cuerpo de la Hydra se sacudió violentamente mientras un agujero de menos de tres metros de diámetro se formaba cerca del centro superior de su cuerpo.
De ese agujero emergió una luz azul palpitante, seguida por una masa de fango azul con forma de humanoide.
¡Fiuuu!
La luz azul palpitante se disparó hacia adelante a una velocidad increíble, estrellándose en la orilla del lago.
¡BANG! ¡Ruuuumble! ¡Zeeeut!
La figura azul se desvaneció sin dejar rastro antes de reaparecer de repente justo al lado de la luz azul palpitante.
«¡¿?!». Todos se pusieron inmediatamente en alerta máxima. ¿Era un nuevo enemigo? ¿La verdadera forma de la Hydra?
—Me alegro de ver que todos habéis aguantado bien en mi ausencia. Me ha llevado un poco más de lo que preveía. Una voz familiar sonó. ¡No pertenecía a nadie más que a Izroth!
—Pensé en traer un recuerdo —declaró Izroth mientras señalaba la luz azul palpitante.
Nombre: Corazón de la Hidra Inmortal
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