Reino de Mitos y Leyendas - Capítulo 71
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71: Localizando la Gema de Piedra Lunar 71: Localizando la Gema de Piedra Lunar Mientras Izroth nadaba a través de la Fosa de Orkallion, no se encontró de nuevo con ese jefe legendario Scagmag.
Tal vez nunca estuvo allí desde el principio y lo que Izroth experimentó fue solo algo dejado por Scagmag.
Después de todo, esto explicaría cómo un jefe legendario podría estar en una mazmorra de tan bajo nivel.
Sin embargo, eso era simplemente una teoría.
Mientras nadaba, Izroth aprovechó la oportunidad para ver la habilidad que recibió de Scagmag antes de que se le obligara a ver los eventos que ocurrieron anteriormente dentro de la sala del trono.
No tuvo la oportunidad de inspeccionarla antes de experimentar lo que parecía ser un evento del pasado.
Nombre de la Habilidad: Canto de Ballena de Scagmag
Nivel de Habilidad: MAXIMADO
Rango de Habilidad: Desconocido
Activo: Desata el canto de ballena de Scagmag infligiendo 25,000 de Daño a todos los enemigos en un radio de 100 metros.
Esta habilidad ignora todas las defensas enemigas.
Inflige cuádruple daño a todas las criaturas marinas que no sean jefes.
Usos: 0/4
Nota Especial: Esta habilidad solo se puede usar dentro de áreas del «Palacio Marino».
Los monstruos de nivel jefe dañados por esta habilidad no otorgan al usuario EXP ni botín.
«Una habilidad activa temporal que inflige una cantidad fija de daño.
Solo tiene cuatro usos, pero…
¿Cuál es su propósito?»
Para Izroth, el sistema no le regalaría aleatoriamente una habilidad activa temporal tan poderosa por pura bondad.
Tampoco tenía sentido que fuera solo para facilitarle la limpieza de la mazmorra.
¿No podría derrotar a cualquier jefe instantáneamente con esta habilidad?
Aunque cuando lo pensó, el factor disuasivo de usarla contra un jefe era que el jugador no ganaría EXP ni recibiría botín.
Una de las principales razones por las que los jugadores recorrían mazmorras era para subir de nivel y adquirir mejor equipo.
¿Por qué renunciarían a un objetivo rentable como un monstruo jefe solo por un poco de daño adicional?
Aunque solo se podría usar un total de cuatro veces, todavía inflige 25,000 de daño que ignora todas las defensas y no tiene tiempo de reutilización.
Eso es un gran total de 100,000 de daño al alcance de su mano.
Si hubiera adquirido esta habilidad antes de su pelea contra Calder, habría sido un asesinato instantáneo.
Incluso si Izroth usara la Segunda Espada Funesta: Matar con Campo de Relámpago y lograra un golpe crítico, todavía no podría infligir 25,000 de daño, y mucho menos 100,000 de daño.
Por otro lado, podría estar simplemente sobrepensando las cosas y todo lo que ocurrió fue simplemente una parte normal de esta mazmorra.
Izroth no tenía forma de saberlo hasta que completara la mazmorra, que es exactamente lo que planea hacer.
Izroth estaba siguiendo el mismo camino que los numerosos Peces de Coral Arcoíris.
Ninguno de ellos se desvió por un curso diferente.
Parecía que algo los estaba atrayendo hacia el mismo lugar.
Aunque la Fosa de Orkallion era masiva, realmente solo había dos opciones para que los jugadores decidieran en qué dirección nadar.
Tendrían que viajar hacia abajo o hacia adelante.
Izroth decidió ir hacia adelante por dos razones.
La primera es que los Peces de Coral Arcoíris son la única fuente adecuada de luz en esta fosa.
Si se arriesgara y nadara lejos de ellos, podría resultar desafiante para él encontrar su camino, incluso con sus sentidos agudizados.
La segunda razón era solo un pequeño presentimiento de Izroth.
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Después de nadar durante diez minutos seguidos, Izroth casi comenzó a creer que tal vez eligió el camino incorrecto y los Peces de Coral Arcoíris no lo llevaban a ninguna parte.
El tiempo en su habilidad pasiva temporal Ecualizador se estaba desperdiciando, lo cual era problemático.
Sin embargo, las aguas circundantes comenzaron a calentarse.
Izroth notó que todos los Peces de Coral Arcoíris nadaban hacia una gran grieta.
Había una cálida luz azul que provenía desde dentro de la grieta, lo cual era sorprendente dado lo oscuro que este lugar parecía ser.
Cuando Izroth llegó frente a la grieta, vio que la luz parecía emitirse desde los símbolos tallados en las paredes.
La presión del agua estaba ascendiendo como un géiser submarino.
Cuando los Peces de Coral Arcoíris nadaban hacia la grieta, la presión del géiser submarino los hacía viajar hacia arriba.
La grieta era lo suficientemente grande como para acomodar a varios jugadores a la vez.
Izroth nadó hacia la grieta y comenzó a seguir el mismo camino que los Peces de Coral Arcoíris antes que él.
Su viaje por el géiser fue rápido y breve, ya que pronto fue lanzado fuera del agua y hacia el aire por la presión del géiser.—〈Alerta del Sistema: Has ingresado a la región «Caverna de Nerita»〉 —‘¿Nerita?’ Izroth recordó que era el nombre de uno de los 14 individuos dentro de la sala del trono que vio hace un tiempo.
Específicamente, era el nombre de una de las personas llamadas por Kashysh para acompañarla a lo que ella se refirió como el Mundo Superior.
Dado que actualmente se encontraba dentro del Mundo Submarino, Izroth podría hipotetizar que el Mundo Superior al que Kashysh se refería significaba la tierra fuera del agua de este mar.
Izroth examinó su entorno y se dio cuenta de que estaba dentro de una caverna submarina.
El lugar del que fue lanzado por el géiser se asemejaba a un lago con muchas piedras que sobresalían de él.
Ajustó su cuerpo y aterrizó de manera segura en una piedra de tamaño considerable que estaba cerca.
Esparcidos por la caverna había cristales que eran de un blanco sólido.
No había nada especial en ellos además de la gran cantidad de ellos y el hecho de que parecían proporcionar una fuente natural de iluminación para la caverna.
La caverna era espaciosa y tenía caminos por los que se podría caminar, sin embargo, eran estrechos y solo dos jugadores podrían caber lado a lado al mismo tiempo.
Los Peces de Coral Arcoíris nadaban en diferentes secciones del lago.
No se movían más allá como si hubieran alcanzado su destino previsto con éxito.
Había un rastro de piedras que estaban separadas entre sí que conducían más profundo en la caverna.
Las piedras eran lo suficientemente grandes como para que alguien pudiera pisarlas, pero sería fácil perder el equilibrio intentando saltar de una a otra.
Izroth, sin embargo, no tuvo problemas mientras seguía el rastro de piedras.
Cuanto más se adentraba en la caverna, más numerosos se volvían los cristales.
Era como si Izroth se estuviera acercando a la fuente de lo que sea que estuviera causando la formación de estos cristales en esta ubicación.
‘Hay algo aquí.’ Izroth sintió una fuerte fuente de energía cerca, lo más probable es que tuviera algo que ver con la creación de los cristales dentro de la Caverna de Nerita.
Podía sentir la presencia de múltiples criaturas más adelante, lo cual para Izroth era una buena señal.
Significaba que estaba en el camino correcto y que podría usar la habilidad Ecualizador.
No había criaturas marinas dentro de la Fosa de Orkallion además de los Peces de Coral Arcoíris y ese colosal jefe legendario; si realmente estaba siquiera allí en primer lugar.
Por lo tanto, esperaba con anticipación su encuentro con estas criaturas marinas.“`
Cuando llegó al final del sendero de piedra, había un área abierta y bastante espaciosa.
Sin embargo, eso dependía de cómo uno definiera espacioso.
Aunque el área en sí era considerable, cristales blancos cubrían casi cada parte de ella.
En el centro de la sala había un enorme cristal blanco que era al menos veinte veces el tamaño de todos los otros cristales.
Aunque había algo inusual acerca de este cristal.
Había una pequeña piedra ovalada con un resplandor tenue colocada dentro del mismísimo centro del cristal.
La Gema de Zafiro dentro del inventario de Izroth de repente empezó a temblar intensamente.
Estaba tratando de llamar la atención de Izroth y él inmediatamente entendió la razón.
Sin duda, esa pequeña piedra ovalada era una de las gemas que requería para viajar a un nivel más profundo del Mundo Submarino.
A juzgar por su apariencia familiar, era la Gema de Piedra Lunar.
Parecía una piedra lunar normal excepto que había diminutos cristales flotando libremente dentro de ella.
«La encontré, aunque dudo que me dejen simplemente caminar y tomarla sin una pelea».
Ocultos entre los cristales había monstruos que serían difíciles de detectar para la mayoría de los jugadores.
Las criaturas se mimetizaban con los cristales circundantes; sin embargo, había una diferencia distintiva que permitiría a los jugadores con buena atención al detalle diferenciar entre los dos.
Izroth examinó las criaturas y, como esperaba, sus PS no eran tan impresionantes.
Pero lo que realmente le sorprendió fue exactamente lo inusualmente bajo que eran sus PS.
Por lo general, los monstruos que lanzaban ataques sorpresa no serían bien conocidos por su durabilidad, pero esto era un poco extremo.
¡Sus PS eran en realidad menos que los de un Gólem de Montaña de nivel 15!
Esto es lo que hizo que Izroth no bajara la guardia, ya que los monstruos como estos tendían a poseer rasgos específicos para compensar esa debilidad.
Si sus PS eran tan bajos, eso significaba que su fuerza en otras áreas estaría muy aumentada.
O eso, o…
«Es una manada».
Nombre: Caminante de Cristal Inglipsm (Élite)
Nivel: 21
PS: 3,350 (100%)
Después de examinar más a fondo su entorno, Izroth descubrió que los Caminantes de Cristal Inglipsm estaban en grupos de ocho.
Izroth no perdió tiempo y se enfrentó inmediatamente al grupo más cercano en camino a la Gema de Piedra Lunar.
¡Krrrrrrreeeeet!
Los Caminantes de Cristal Inglipsm hicieron un extraño ruido chirriante.
Sonaba como si alguien estuviera arrastrando sus uñas por una pizarra.
Después de que se descubriera su escondite, los monstruos se volvieron de color verde oscuro y revelaron su verdadera apariencia.
Su apariencia era la fusión entre un lagarto, pez y pájaro.
Poseían escamas de aspecto áspero que cubrían sus cuerpos y medían alrededor de 1.3 metros de longitud.
Sus ojos eran similares a los de un reptil y tenían garras extremadamente afiladas.
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Su cola constituía casi la mitad de su longitud total del cuerpo y se transformaba en una aleta de cola similar a la de un pez cuando se mostraba.
En su espalda tenían un par de pequeñas alas que no podían extender más de 75 cm, apenas parecían ser lo suficientemente duraderas como para permitir que estas criaturas volaran.
«Aunque sus PS son extremadamente bajos para un élite de nivel 21, cada uno de ellos todavía tiene 3,350 PS.
Será un poco problemático luchar contra cada grupo uno a la vez».
En total, había al menos veinte grupos de ocho Caminantes de Cristal Inglipsm.
Pero, si Izroth quería apoderarse de la Gema de Piedra Lunar solo necesitaba derrotar a cinco de los veinte grupos.
Izroth pensó en usar su habilidad recién adquirida, Canto de Ballena de Scagmag, para eliminar a todas las criaturas.
Sin embargo, después de pensarlo un poco, decidió que era mejor abstenerse de usar la habilidad por ahora, ya que podría ser útil más adelante.
Había otra razón por la que prefería usar sus propias habilidades.
Era debido al hecho de que Izroth podía sentir que estaba extremadamente cerca de romper hacia el siguiente nivel del Cuerpo Dorado Celestial.
Estaba solo a media paso de alcanzar la siguiente etapa.
Para subir de nivel el físico del Cuerpo Dorado Celestial, Izroth necesitaba experimentar batallas reales.
La última vez que logró hacer progreso en la habilidad fue durante su lucha contra el jefe en el calabozo Paraíso del Goblin.
Desde entonces, Izroth ya había viajado a través de las peligrosas regiones montañosas, al Reino Shadahi, peleado contra un jefe raro, y actualmente estaba solo en un calabozo recién descubierto.
Después de estar en tantas batallas, solo necesitaba un pequeño empujón hasta que lograra hacer un avance.
«Usaré esta oportunidad para avanzar a la siguiente etapa del físico del Cuerpo Dorado Celestial».
Afortunadamente, Izroth simplemente necesitaba reducir los PS de cada criatura a una cierta cantidad antes de usar su habilidad Primera Espada Funesta: Destrucción.
Al fin y al cabo, ahora que se había maxeado, siempre que Izroth eliminara a un monstruo usando la habilidad, el tiempo de reutilización se reiniciaría.
Izroth desenvainó su Espada de Relámpago y comenzó su asalto contra los Caminantes de Cristal Inglipsm.
…
Mientras tanto, no muy lejos de Amaharpe, en un pueblo llamado Raumutan, se estaba llevando a cabo una reunión entre diez jugadores.
Uno de esos jugadores era alguien que Izroth había conocido personalmente.
Era un miembro del gremio superior conocido como Oasis Azul, Niflheim.
Siete de los jugadores presentes, incluido Niflheim, eran los siete capitanes del gremio Oasis Azul.
Dos de los tres jugadores restantes eran el líder del gremio y el vice-líder del gremio de Oasis Azul.
El último jugador era solo un miembro del gremio de bajo rango sin verdadera relevancia.
Aunque eso podría mejorar después de la información que acaba de entregar a los miembros superiores del gremio.
—¿Estás seguro?
Te das cuenta de las consecuencias de traicionar nuestra confianza, ¿no, Vanter?
—El que habló era Niflheim.
Estaba hablando con el miembro de menor rango del gremio presente.
La razón por la que Niflheim estaba verificando el asunto por tercera vez era porque este miembro de bajo rango del gremio era parte de su escuadrón.
Reflejaría mal a Niflheim como capitán si uno de sus propios miembros lo liderara a él y a todo el gremio en una búsqueda inútil.
Sin embargo, si había una sola cosa de la que Niflheim estaba seguro, era su habilidad para juzgar el carácter de una persona.
El jugador que vino a él con esta información no era alguien que hiciera acusaciones tan desenfrenadas sin evidencia.
—¡Por supuesto, capitán!
Tienes mi palabra, ¡realmente hay un territorio que estará disponible para reclamar pronto!
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