Reino de Mitos y Leyendas - Capítulo 74
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74: Estanque de Onda Soñadora 74: Estanque de Onda Soñadora Esa aura siniestra era algo con lo que Izroth estaba extremadamente familiarizado.
Esto se debía a que mientras estaba dentro del Reino Shadahi, podía sentir que flotaba por toda la atmósfera.
Izroth pensó que cualquiera que fuera el Shadahi que infectó la escala, no pudo haber sido recientemente.
Esto se debía al hecho de que los Shadahi estaban actualmente sellados en su propio reino.
Para eludir el sello en ese reino, Izroth necesitaba el objeto mágico de Rango S que la Vidente Tererestiaa le había prestado, la Esfera de Sellado de Límites.
No tenía manera de saber con certeza, pero dudaba que hubiera muchos objetos como la Esfera de Sellado de Límites por ahí.
Aunque no era imposible, era altamente improbable.
Otra razón por la que lo creía así era debido a los eventos que tuvieron lugar en la sala del trono que él observó.
Kashysh no era la única sirena dentro de esa sala del trono.
Había una sirena más con escamas rosadas brillantes en su cola.
Izroth no logró verla bien debido al ángulo en el que estaba observando los eventos, pero estaba seguro de que la sirena que vio allí era la misma Nerita cuyo nombre fue llamado por Kashysh.
También era seguro decir que era la misma Nerita por la que esta caverna fue nombrada.
Caminó hacia la escala que descansaba sobre la cama de perlas blancas puras y la agarró.
Cuando la escala tocó sus manos, sintió energía fría tratando de arrastrarlo gradualmente bajo su influencia.
Extrañamente, no recibió una alerta de control de voluntad del sistema.
«Alerta del Sistema: Has recibido x1 «Escama de Nerita»»
«Alerta del Sistema: 1/1 Recuperar una de las «Escama de Nerita» ubicada más allá del «Bolsillo de Gravedad», ha sido completada para la misión «Gema del Mar»»
Izroth se tomó un momento para examinar la pequeña habitación en la que estaba.
Estaba buscando algo que la señal afuera le prometió una vez que alcanzara con éxito el final del camino central, una recompensa.
Sin embargo, no había nada a la vista que pareciera ser algún tipo de recompensa y no vio nada en los registros del sistema que indicara que había sido recompensado.
«¿Podría ser que aunque he llegado al final del camino, no lo he completado con éxito?»
Izroth frunció el ceño, recordando las palabras escritas en la señal.
Recordaba cada palabra en esa señal.
No había otras instrucciones o requisitos respecto a lo que necesitaba hacer para limpiar el camino con éxito y obtener su recompensa.
En ese caso, solo había una explicación plausible y era que aún no había llegado al verdadero final del camino.
«He salido del bolsillo de gravedad y las Medusas Espectrales han dejado de perseguirme.
El Llamado de Sirena también ha terminado…
¿Es aún posible que el camino continúe más allá de esta habitación?»
Solo había una forma de averiguarlo.
Ubicada justo detrás de la cama de perlas había una puerta con extrañas tallas en ella.
Se asemejaba a las mismas tallas que estaban en la estatua de Kashysh cuando Izroth entró por primera vez en la mazmorra del Cementerio del Palacio Marino.
Abrió la puerta y, al hacerlo, emitió un pequeño chirrido como si esta puerta en particular no hubiera sido usada durante incontables años.
Cuando pasó por la puerta, se cerró inmediatamente por sí misma.
Izroth intentó abrir la puerta, sin embargo, no cedió.
«Parece que no tengo más opción que seguir avanzando.»
Delante de Izroth había un tramo de escaleras que llevaban hacia la oscuridad.
No había forma de iluminación y por lo tanto era muy difícil ver los escalones bajo los pies de uno.
Si uno no era lo suficientemente cuidadoso, luego sería bastante fácil perder el equilibrio y caer por las escaleras.
Sin embargo, un poco de oscuridad no fue suficiente para frenar a Izroth.
Rápidamente descendió las escaleras y cuando sus pies tocaron el fondo de la escalera, sintió que era arrastrado por debajo del suelo.
Estaba hundiéndose lentamente en el suelo y no podía liberarse de él.
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«Es como si estuviera atrapado en algún tipo de arena movediza…
Aunque esto es más problemático para liberarse de».
Incapaz de escapar del suelo similar a la arena movediza, Izroth recurrió a usar la habilidad Movimiento de Sombra.
Instantáneamente se convirtió en una sombra oscura antes de dejar el área del suelo hundido y avanzar a gran velocidad a través del túnel.
Mientras estuvo en esta forma de sombra, pudo moverse libremente y no tuvo que preocuparse de encontrarse con ese suelo hundido nuevamente.
Aunque Izroth poseía sentidos agudizados, no pudo detectar el suelo hundido.
Dado que no había movimiento ni actividad ocurriendo dentro del suelo en sí, no parecía haber nada fuera de lugar en los alrededores.
Después de todo, todavía era imposible para él ver a través de la tierra u objetos sólidos.
«Supongo que esa señal no fue lo suficientemente amable como para incluir todo».
Las paredes comenzaron a temblar y empezaron a cerrarse sobre Izroth.
Gracias a su habilidad Movimiento de Sombra, él pudo permanecer en la forma de sombra hasta por 30 segundos mientras aumentaba su agilidad a 600.
Eso era tiempo más que suficiente para llegar al final del pasillo a su velocidad actual.
En el techo del túnel, algunos objetos puntiagudos comenzaron a materializarse de la nada.
Cayeron del techo mientras Izroth avanzaba; sin embargo, él los eludió hábilmente justo antes de que los objetos pudieran golpearlo en su forma de sombra.
Si recibiera daño mientras usaba Movimiento de Sombra, entonces se cancelaría forzosamente su forma de sombra.
Izroth vio una luz tenue que brillaba más adelante.
Provenía de una pequeña plataforma cuadrada que emitía energía mágica.
En solo unos segundos, Izroth llegó a esa plataforma con mucho tiempo de sobra.
Las paredes no habían llegado a cerrarse del todo debido a la rapidez con que Izroth viajó en tan corto periodo de tiempo.
Si bien este tipo de trampa puede ser peligrosa para la gran mayoría de los jugadores, no fue un problema para Izroth, que había experimentado personalmente lugares muchas veces más peligrosos que este túnel.
Después de alcanzar con éxito la plataforma cuadrada, la forma de sombra de Izroth se canceló automáticamente cuando su cuerpo comenzó a convertirse en innumerables burbujas.
La plataforma cuadrada bajo él emitió una luz luminosa y parecía como si lo llevaran a otra ubicación.
«¿Dónde está este lugar?»
Cuando la luz brillante disminuyó alrededor de Izroth, apareció ante un hermoso estanque.
El agua dentro del estanque brillaba constantemente y emitía un aura refrescante que hacía que uno se sintiera rejuvenecido.
No había monstruos ni otras formas de vida dentro del agua y ni una sola gota de contaminación.
Podía sentir su cuerpo que se había dispersado en innumerables burbujas, convergiendo y rematerializándose en un solo punto.
«Este estanque es aún más perfecto que el Lago de Lágrimas».
Aunque el estanque no era tan grande en tamaño, solo abarcando unos pocos metros, eso no lo hacía menos impresionante que el Lago de Lágrimas.
Cuando el cuerpo de Izroth terminó de materializarse, recibió una alerta del sistema.
〈Alerta del Sistema: Felicitaciones, has despejado con éxito el camino central.〉
〈Alerta del Sistema: Has recibido x1 «Cofre del Tesoro del Mundo Submarino».〉
Nombre: Cofre del Tesoro del Mundo Submarino (Vinculado al alma) Rango: Raro Uso: Contiene una única reliquia preservada Común, Poco Común o Rara del Gran Mar de Kashysh.
Probabilidad de Objeto Común: 20% Probabilidad de Objeto Poco Común: 50% Probabilidad de Objeto Raro: 30% Nota Especial: Este cofre se recompensa a aquellos que logran completar con éxito el camino central dentro de la Caverna de Nerita ubicada en el cementerio del Palacio Marino en su primer intento.
Este objeto está vinculado al alma y no puede ser intercambiado o vendido.
Este objeto no puede ser abierto mientras se esté dentro de la mazmorra Cementerio del Palacio Marino.
Era la recompensa que había estado esperando, desde que se enfrentó al más desafiante de los tres caminos.
El cofre mostraba las probabilidades de obtener un objeto raro, lo cual se podría considerar bastante alto.
La buena noticia era que había al menos un 30% de probabilidad de adquirir un objeto raro.
La mala noticia era que también había un 20% de probabilidad de recibir un objeto común.
Aunque el resultado más probable era obtener el objeto poco común, ya que tenía una probabilidad asignada del 50%.
Izroth negó con la cabeza después de examinar el Cofre del Tesoro del Mundo Submarino.
—¿El sistema lo hizo pasar por todo eso solo por una oportunidad de posiblemente recibir un objeto común?
¿Qué tan cruel sería obtener un objeto común cuando había una oportunidad de adquirir un objeto raro?—Esperemos que mi estadística de 1 en Suerte sea útil’.
Izroth guardó el Cofre del Tesoro del Mundo Submarino en su inventario por ahora.
Después de hacerlo, se acercó al borde del estanque.
Abrió su inventario y sacó la Escama de Nerita antes de colocarla en el estanque.
La energía corrupta que rodeaba la escama se volvió tenue antes de desaparecer por completo sin dejar rastro alguno.
Lo único que quedaba era la deslumbrante escama rosa que parecía obtener un nuevo aliento de vida cuando se extrajo la oscura aura de ella.
Flotó suavemente hasta el fondo del estanque.
«Alerta del Sistema: 1/1 Toma una “Escama de Nerita” y colócala dentro del “Estanque de Onda Soñadora”, se ha completado para la misión “Gema del Mar”.» «Alerta del Sistema: Felicitaciones, has completado la misión “Gema del Mar”.» «Alerta del Sistema: Has sido premiado con 10 monedas de plata.» «Alerta del Sistema: Has sido premiado con 5,000 EXP.» «Alerta del Sistema: Has sido premiado con x1 “Gema de Aguamarina”.» Dentro del Estanque de Onda Soñadora, una pequeña gema de forma hexagonal flotó hasta la superficie del agua.
Era de color aqua y liberaba continuamente ondas pulsantes de energía por todo el estanque.“`
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Tan solo estando cerca del objeto se sentía como si uno estuviese siendo empujado por una fuerza invisible.
La Gema de Zafiro y la Gema de Piedra Lunar en el inventario de Izroth estaban temblando como si llamaran a esa gema de forma hexagonal.
La gema se elevó en el aire y se detuvo justo frente a Izroth.
Él extendió la mano para recoger la gema y se sintió mucho más pesada que la Gema de Zafiro o la Gema de Piedra Lunar que había obtenido anteriormente.
Nombre: Gema de Aguamarina (Objeto de Mazmorra)
Rango: Ninguno
Uso: Esta gema crea poderosos bolsillos de gravedad fuera de su entorno inmediato.
Cuando se utiliza junto a sus contrapartes, la Gema de Zafiro y la Gema de Piedra Lunar, permite a su poseedor pasar por uno de los niveles más profundos del Mundo Submarino.
Nota Especial: Por sí sola, esta gema no tiene valor ni uso.
Si esta gema sale del cementerio del Palacio Marino, será destruida.
La guardó en su inventario junto con las otras gemas antes de mirar hacia la gran puerta metálica en el lado opuesto de la habitación.
Posicionadas en áreas separadas dentro de la habitación, había tres discos de forma circular colocados sobre un soporte hecho de un tipo de material de piedra sólida.
Cada uno de los discos de forma circular poseía una ranura en el medio que solo se ajustaría a un objeto de forma específica.
Las formas de las ranuras coincidían con las de las tres gemas que Izroth obtuvo mientras estaba dentro del cementerio del Palacio Marino.
Cuando Izroth alcanzó la gran puerta metálica, un holograma se proyectó frente a él.
Fue proyectado por los símbolos mágicos tallados en la puerta.
El holograma eran instrucciones sobre cómo pasar por esta puerta y entrar en un nivel más profundo del Mundo Submarino.
Después de leer todo el holograma, Izroth recordó el momento en que estaba a punto de entrar en la entrada de esta mazmorra.
Wess le había advertido que no podría terminar esta mazmorra solo.
No era porque Wess creyera que carecía de las habilidades para hacerlo, sino simplemente debido a esta puerta frente a él.
Izroth finalmente entendió por qué Wess le dijo esas palabras.
«Ahora tiene sentido…
Por eso dijo que sería imposible para mí completar esta mazmorra solo».
Izroth permaneció tranquilo a pesar de su situación actual y no pudo evitar reírse internamente.
La razón por la que sería normalmente imposible hacerlo solo se debía al hecho de que para entrar por esta puerta y en los niveles más profundos del Mundo Submarino, cada gema necesitaba ser colocada en la ranura adecuada en menos de un segundo después de colocar otra gema.
Esto significaba que si una gema era colocada en su ranura demasiado tarde, entonces no funcionaría e Izroth no podría continuar con la mazmorra.
Normalmente, en esta parte, un grupo de jugadores podría fácilmente dividir las gemas entre ellos y colocarlas en las ranuras al mismo tiempo sin problema.
Pero, Izroth estaba actualmente realizando esta mazmorra solo y aunque la habitación en sí no era tan grande, los discos circulares estaban todavía al menos a 30 metros de distancia entre sí.
Wess habría tenido razón si se tratara de cualquier otro jugador, sin embargo, el jugador resultó ser Izroth.
«Podría ser un poco justo, pero debería ser posible».
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