Renacido Con Un Sistema Tecnológico En Un Mundo De Fantasía - Capítulo 16
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- Capítulo 16 - 16 Aventurero Adrián
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16: Aventurero Adrián 16: Aventurero Adrián «Tal como esperaba», pensó Adrián con calma mientras bajaba la pistola humeante.
Había anticipado que le proporcionarían una bestia de 1 estrella.
Por lo que había leído extensamente, las bestias de 1 estrella típicamente poseían defensas similares a las de animales ordinarios.
Su única singularidad radica en su capacidad para manipular un elemento hasta cierto punto, junto con rasgos ofensivos potenciados por magia.
Por eso Adrián había estado completamente seguro de que su pistola de chispa haría el trabajo de manera efectiva.
Dirigió su atención a la notificación que flotaba en su visión:
[¿Te gustaría extraer su Cristal de Magia?]
Esto hizo que Adrián se detuviera un momento, intrigado.
¿Realmente el Núcleo Tecnológico le ayudaría a extraer el cristal?
Normalmente, los Cristales Mágicos estaban incrustados profundamente en la región del corazón de la bestia, requiriendo un corte y extracción precisos.
La Asociación de Aventureros era notoriamente protectora con estos cristales, y la única moneda de oro pagada por la evaluación ciertamente no cubría el valor de tal cristal.
Así que los aspirantes no podían quedárselo si pasaban la prueba.
Adrián se preguntó cómo exactamente el Núcleo Tecnológico pretendía extraerlo sin alertar a la asociación.
¿Valía la pena el riesgo potencial?
Antes de que la duda pudiera asentarse por completo, el Núcleo Tecnológico pareció percibir su preocupación, proporcionando rápidamente una explicación:
[El Cristal de Magia puede ser extraído directamente a tu Inventario.
Este proceso no deja rastro físico ni perturbación, por lo que ningún observador se dará cuenta.
¿Deseas proceder?]
Adrián exhaló suavemente, aliviado por esta revelación.
«Sí», aceptó mentalmente.
Inmediatamente, sintió un sutil cambio en su Inventario mientras aparecía la sensación de algo nuevo dentro de él.
Solo después de ocuparse del cristal, Adrián finalmente volvió a centrarse en su entorno inmediato.
Todos los presentes lo estaban mirando; aunque no a él, sino al extraño arma que sostenía, con expresiones que iban desde la confusión hasta el puro terror.
—Eh, ¿entonces pasé?
—preguntó Adrián para romper el silencio atónito.
El examinador se sobresaltó ligeramente, saliendo de su aturdimiento.
—¡Sí, por supuesto, pasaste!
—exclamó, claramente asombrado.
Sin embargo, la curiosidad rápidamente se apoderó de él—.
Pero…
¿te importaría compartir cómo conseguiste esa increíble arma tuya?
Adrián apenas lo consideró, negando rápidamente con la cabeza de manera educada pero firme.
—Lo siento, me importa.
La mandíbula del examinador se tensó frustrado, aunque rápidamente se compuso, entendiendo que no tenía autoridad real para cuestionar a un participante sobre tales asuntos.
Tras recuperar su comportamiento profesional, el examinador ofreció otra propuesta:
—¿Te gustaría pagar 10 monedas de oro para actualizar a una prueba de 2 trazos para mejores privilegios?
Adrián había aprendido previamente que las clasificaciones de aventureros se categorizaban por “Trazos”, una medida paralela a las estrellas utilizadas para bestias mágicas.
Un trazo más alto significaba mayores privilegios, pero Adrián no necesitó deliberar.
Rápidamente negó con la cabeza nuevamente, rechazando la oferta.
No estaba totalmente seguro de que su pistola de chispa pudiera manejar confiablemente una bestia de 2 estrellas todavía.
Quizás podría, pero Adrián no estaba preparado para arriesgar su seguridad.
Además, gastar diez monedas de oro parecía excesivo simplemente por un rango más alto en este momento.
Estaba perfectamente contento empezando como aventurero de 1 trazo.
Notando la segunda negativa de Adrián, el examinador suspiró resignado.
Firmó el pergamino de registro y se lo entregó a Adrián.
—Lleva esto a la habitación al final del pasillo.
Allí completarán tu registro —indicó el examinador, señalando hacia una puerta cercana.
Adrián asintió agradecido y caminó por la puerta indicada.
La siguiente habitación era notablemente más grandiosa, decorada suntuosamente con estandartes y emblemas que mostraban orgullosamente el icónico escudo de la Asociación de Aventureros.
Las paredes estaban adornadas con escudos y armas pulidos, y la atmósfera transmitía una sensación de gravedad y prestigio.
Detrás de un gran escritorio se sentaba un hombre robusto, algo corpulento, vestido con túnicas oficiales de la Asociación.
Su espeso bigote gris se crispó ligeramente mientras hojeaba varios documentos extendidos frente a él.
Cuando Adrián entró, el hombre levantó la mirada, claramente sorprendido por la juventud de Adrián.
—Ah, joven —comenzó con cautela, examinando a Adrián cuidadosamente, claramente inseguro sobre la legitimidad de su presencia—.
¿Pasaste la prueba?
—Sí —respondió Adrián con confianza, entregándole el pergamino firmado.
El hombre miró a Adrián con curiosidad, antes de examinar lentamente el papel.
Sus ojos se ensancharon ligeramente, arqueando las cejas en genuina sorpresa.
—Impresionante —murmuró pensativamente, más para sí mismo que para Adrián.
—Bien, joven aventurero, dime…
¿entiendes exactamente lo que significa ser un aventurero?
Adrián asintió educadamente y comenzó a hablar desde su conocimiento.
—Sí.
Los aventureros son individuos que se adentran en áreas peligrosas, particularmente bosques o tierras salvajes, para combatir bestias mágicas y recolectar materiales valiosos y Cristales Mágicos.
Las espesas cejas del hombre se alzaron en sorpresa.
—Muy bien.
¿Y entiendes por qué se creó la Asociación de Aventureros?
—Para regular y organizar estas expediciones, proteger a los aventureros proporcionando ciertos recursos y garantizar una distribución justa y sistemática de las recompensas —respondió Adrián sin dudar.
Una lenta sonrisa se extendió por el rostro del oficial.
—Impresionante, muy impresionante.
Claramente, has hecho tu tarea.
Pero asegurémonos de que estamos absolutamente claros en ciertos puntos.
Adrián se enderezó atentamente mientras el oficial continuaba, adoptando un tono más serio.
—Cuando te aventures en el bosque, cualquier cosa que obtengas, sean Cristales Mágicos, hierbas raras o cualquier material, debes entregar el 50% a la Asociación de Aventureros.
Siempre elegimos primero.
La expresión de Adrián se tensó momentáneamente ante la severa exigencia.
¿La mitad de todo?
Parecía escandaloso, casi un robo a plena luz del día.
Aun así, mantuvo oculto su descontento, reconfortado por el conocimiento de que su habilidad [Inventario] evitaría que eso sucediera.
—¿Entiendes?
—presionó suavemente el oficial.
—Sí, señor —respondió Adrián con calma.
—Bien —continuó, satisfecho—.
Ahora, como aventurero, tienes pases ilimitados.
¿Sabes lo que son?
—Sí —respondió Adrián con confianza—.
Los pases permiten la entrada a bosques infestados de bestias mágicas.
Cada pase normalmente cuesta a los no aventureros alrededor de 50 monedas de oro y les permite una entrada de 24 horas.
Deben pagar extra si exceden ese límite de tiempo.
Sin embargo, los aventureros registrados pueden entrar libremente sin restricciones de tiempo, siempre que respeten la regla del 50% para cualquier recurso recolectado.
El oficial asintió aprobatoriamente.
—Exactamente.
Y recuerda, esta política de compartir recursos se aplica universalmente, independientemente de quién entre.
Incluso aquellos que usan pases pagados deben compartir el 50% de su cosecha.
Ajustó su túnica y continuó:
—Además, hay otras ventajas.
Una vez al mes, los aventureros reciben atención médica gratuita de curanderos aprobados por la asociación.
Adrián frunció el ceño internamente ante esto.
«¿Solo una vez al mes?», pensó.
Dados los altos riesgos que enfrentaban los aventureros, lo consideraba inadecuado.
Sin embargo, hizo un pequeño gesto de asentimiento, indicando su comprensión.
—Más allá de estos beneficios, hay reglas esenciales que todos los aventureros deben observar —continuó seriamente el hombre—.
La más importante de ellas es que ningún aventurero puede dañar, robar o sabotear a otro.
El oficial hizo una pausa, inclinándose ligeramente hacia adelante para enfatizar.
—Es cierto que estas reglas pueden ser difíciles de aplicar estrictamente, pero confiamos en el honor y el respeto mutuo.
Los bosques y las tierras salvajes ya son lo suficientemente peligrosos sin conflictos internos.
Recuerda, tus compañeros aventureros son tus aliados, no tus enemigos.
Nuestros verdaderos adversarios son las bestias mágicas que amenazan la vida humana y los asentamientos.
Adrián asintió sinceramente.
La idea de dañar o robar a otros aventureros ni siquiera había pasado por su mente; no tenía intención de participar jamás en tales actos a menos que fuera necesario.
—Con todos estos entendimientos firmemente establecidos, debo hacerte jurar oficialmente tu juramento a la Asociación de Aventureros —declaró el oficial, poniéndose de pie con formal dignidad—.
Por favor, levántate.
Adrián se puso de pie obedientemente.
—Repite después de mí: Yo, Adrián, juro mantener el honor, las reglas y las expectativas de la Asociación de Aventureros.
Prometo nunca dañar, robar o traicionar a mis compañeros aventureros, y siempre actuar en interés de la seguridad y el progreso de la humanidad.
Adrián repitió las palabras clara y confiadamente, y luego con un asentimiento complacido, el oficial sonrió cálidamente, entregándole a Adrián una pulida insignia de bronce con el emblema de la asociación: un dragón rodeado por dos espadas.
—Felicitaciones, Aventurero Adrián.
A partir de este momento, eres oficialmente reconocido como un aventurero de 1 trazo.
Bienvenido a la Asociación de Aventureros.
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