Samsara Online### - Capítulo 32
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32: ¡Nivel 10!
32: ¡Nivel 10!
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Cinco días pasaron.
Hoy era el séptimo día desde que el servidor de Samsara Online se abrió por primera vez.
Durante estos siete días, la cantidad de personas que entraban al juego no solo no disminuyó, sino que aumentó exponencialmente cada día.
Esto solo ayudó a demostrar aún más que Samsara Online se convertiría en el segundo mundo de la humanidad.
Incluso aquellas personas que parecían escépticas al principio no tuvieron más remedio que aceptar la realidad.
Después de 7 días de juego, el nivel promedio de los jugadores aumentó violentamente, y finalmente, muchos jugadores estaban entre el nivel 9 y cerca del nivel 10.
Aquellos jugadores locos, que no se desconectaban las 24 horas del día y pasaban su tiempo eliminando monstruos para ganar experiencia, naturalmente avanzaban más rápido que aquellas personas que todavía vivían sus vidas en el mundo real.
Aquellos jugadores que alcanzan el nivel 10 pueden realizar la primera prueba para cambiar de trabajo.
Al pasar dicha prueba, el jugador puede ser teletransportado fuera del pueblo de principiantes y dirigirse a una de las ciudades principales del Continente Adastreia, comenzando oficialmente un nuevo viaje en este nuevo y desconocido mundo.
Sin embargo, aunque muchos jugadores ya habían alcanzado el nivel 10, ninguno de ellos había sido teletransportado todavía.
La tasa de experiencia obtenida por los monstruos es desafortunadamente baja en comparación con la cantidad de experiencia requerida para subir de nivel, mientras que la tasa de objetos no era mucho mejor en comparación.
Esto significa que aumentar la distancia de niveles y la diferencia en la calidad del equipo entre los jugadores también era increíblemente difícil.
Según el foro oficial de Samsara Online, la cantidad de equipamiento de plata hasta ahora era solo de 5 en todo el Servidor Chino; 5 objetos de grado plata entre cientos de millones o incluso más personas.
Por todas estas razones juntas, ser el primer jugador en abandonar el pueblo de principiantes era un gran desafío.
No solo eso, pasar las pruebas con éxito era el problema; en caso de fallar y morir en el intento, el jugador perderá 1 nivel y para intentarlo nuevamente tendrá que pasar horas o quizás días para recuperar ese nivel perdido.
Esto es algo que ningún jugador está dispuesto a ver, ya que morir en este momento y perder un nivel significa quedarse atrás del resto.
En otras palabras, los jugadores que fallan el juicio se convertirán en una escalera para aquellos que pasan en el primer intento.
Solo a partir de este momento los jugadores podrán comenzar a alejarse del resto y luchar para convertirse en el rey de este mundo.
Las pruebas para mejorar la ocupación se dividen en modos:
Modo Normal: Pasar la prueba en modo normal le da al jugador como recompensa +2 puntos a los 4 atributos básicos.
Eso es equivalente a casi 2 niveles.
Modo Difícil: Pasar la prueba en modo difícil le da al jugador como recompensa +4 puntos a los 4 atributos básicos.
Esto es equivalente a 3 niveles.
Modo Pesadilla: Pasar la prueba en modo pesadilla le da al jugador como recompensa +4 puntos a los 4 atributos básicos y +1 punto de suerte.
Además, el sistema también otorga como recompensa adicional una pieza aleatoria de equipo de grado bronce.
Modo Desesperación: Pasar la prueba en este nivel le da al jugador +5 puntos para los 4 atributos básicos (FUE/VIT/AGI/INT), +1 punto de suerte, +1 punto de carisma y una pieza de equipo de grado plata aleatoria.
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¡El modo Desesperación otorga puntos de estado equivalentes a 4 niveles!
(((N/A: Esto no significa que la prueba regale +4 niveles.
Solo otorga 20 puntos de estado en total.
Cuando un jugador sube de nivel recibe 5 puntos, así que 5*4=20..ejem.)))
Sin embargo, esto no es todo.
Aquellos jugadores que pasan la prueba en Modo Desesperación reciben un anuncio mundial del sistema en el que su nombre y el de su grupo se dan a conocer a todo el mundo.
He aquí otra forma clara en que los jugadores comenzarán a diferenciarse entre “débiles” y “fuertes”.
Si un jugador elige y pasa la prueba en el modo normal obtendrá +8 puntos de estado.
Mientras que un jugador que pase el desafío en modo pesadilla obtendrá +16 puntos de estado.
Por supuesto, la diferencia en los nombres también enfatiza la dificultad de la prueba.
Normal: Se refiere a algo que los jugadores pueden superar sin demasiado problema.
Difícil: Significa que los jugadores tendrán que esforzarse para superar este nivel de dificultad.
Pesadilla: Los jugadores experimentarán lo que es una verdadera pesadilla en la que la esperanza de superarla con éxito es prácticamente nula.
Desesperación: …
Los jugadores no pueden superar este nivel.
El significado de la existencia de esta prueba es solo para que los jugadores valientes se desesperen ante lo imposible.
Por lo tanto, aunque todos pueden volverse más fuertes con una clara ventaja a partir de este punto, la dificultad de obtener tal fuerza y ventaja es, por supuesto, extremadamente difícil.
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[¡Ding!…
Tu nivel ha aumentado a 10.
+10 puntos de HP, +10 puntos de PM.
Has obtenido 5 puntos de atributos básicos.]
[¡Ding!…
¡Felicidades!
Has alcanzado el nivel necesario para dirigirte al continente Adastreia y comenzar tu viaje.
Ve al Guardián de la Aldea para más información.]
Al escuchar el anuncio del sistema, Xie Feng respiró con un ligero suspiro de alivio mientras murmuraba:
—Finalmente nivel 10.
Como Xie Feng todavía duerme al menos 6 horas por noche y tiene clases en la universidad durante el día, el tiempo que pasa en línea es naturalmente menor que el de los locos por subir de nivel.
Aun así, jugando menos de 10 horas al día, que es menos de la mitad del tiempo que otros juegan y obteniendo la mitad de la experiencia debido a la maldición prohibida por el Cielo, Xie Feng no se quedó atrás y está hombro con hombro con todos los jugadores del mundo.
—Bueno…
terminemos con esto —dijo Xie Feng con una leve sonrisa mientras se dirigía a la aldea de novatos para recibir su misión de avance.
Mientras caminaba lentamente, Xie Feng abrió su ventana de estado para verificar sus puntos de atributos básicos disponibles.
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—20, eh —dijo Xie Feng mientras se frotaba la barbilla.
Desde el nivel 6 hasta el reciente nivel 10, Xie Feng no utilizó los 5 puntos de estado que el sistema da a cada jugador después de subir de nivel.
Esto se debe a que, por alguna razón, Xie Feng se sentía incómodo estos días.
Esa incomodidad era extraña y sin razón aparente, por lo que no podía describir exactamente de qué se trataba.
Mientras avanzaba, Xie Feng sacudió la cabeza y decidió aumentar su atributo de fuerza (FUE) y su atributo de inteligencia (INT) en 10 puntos respectivamente.
Cuando llegó a la aldea de principiantes, Xie Feng no fue inmediatamente al Guardián y en su lugar se dirigió a la Tienda de Evaluación.
La Tienda de Evaluación sirve, como su nombre lo indica, para identificar aquellos objetos que necesitan ser examinados previamente antes de que puedan ser vistos y equipados
Después de entrar en la tienda, una bonita NPC de piel oscura lo recibió con una sonrisa y dijo:
—Bienvenido a mi tienda, héroe de otro mundo.
Mi nombre es Murong Qi, ¿en qué puedo ayudarte?
[¡Ding!…
La impresión favorable de Murong Qi hacia ti +10.]
Cuando Murong Qi escuchó que el apuesto joven frente a ella realmente tenía artículos de bronce y plata, se sorprendió mucho, sin embargo, como profesional, respondió rápidamente:
—Sí, el precio de identificación varía según el grado y nivel del artículo, ya que la dificultad también aumenta en consecuencia.
Xie Feng asintió en comprensión y no dijo nada más, tomó 3 artículos de su inventario:
Las hombreras de grado plata que obtuvo del Tigre Demonio de grado Jefe que mató hace días, una espada de bronce que necesitaba ser identificada, y una armadura superior de bronce que también necesitaba ser identificada para ver sus propiedades.
Durante estos 5 días, Xie Feng se encontró con otro Jefe Supremo y lo mató, desafortunadamente, este JEFE no dejó caer ningún equipo de plata.
Sin embargo, sí dejó caer una espada de bronce y una armadura para la parte superior del cuerpo hecha de bronce; esto aumentará notablemente su ataque físico y defensa.
Murong Qi miró los 3 objetos por un momento y levantó la cabeza para hablar con Xie Feng:
—El precio por la espada y la armadura es el mismo, 3 monedas de oro cada una.
Mientras que el precio por las hombreras de plata es de 10 monedas de oro.
En total, serían 16 monedas de oro.
Xie Feng casi se desmaya cuando escuchó el precio.
Abrió su inventario y miró el número de monedas de oro que actualmente tiene: 16 monedas de oro, 5 monedas de plata.
Xie Feng no pudo evitar agradecer a todos los dioses por su suerte y también se alegró de haber vendido todos los artículos de acero y hierro que no iba a usar, ya que de esa manera pudo obtener más monedas para cumplir con el precio necesario.
Al verlo asentir, Murong Qi también asintió y se puso a trabajar.
Extendió su mano y tocó una opción que flotaba sobre los 3 artículos.
Solo 10 segundos después, los 3 artículos fueron devueltos al inventario de Xie Feng automáticamente y las 16 monedas de oro fueron retiradas y entregadas a Murong Qi.
[Espada Dentada]
[Grado de equipo: Bronce]
[Requisitos: Nivel 10]
[Atributos: Poder de ataque físico +20 / FUE +1]
[Nota: Una espada larga con bordes afilados.]
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[Armadura de Vitalidad]
[Grado de equipo: Bronce]
[Requisitos: Nivel 10]
[Atributos: Defensa +25 / VIT +5]
[Nota: Una armadura con buena defensa y vitalidad.]
.
[Hombreras del Tigre Demonio]
[Grado de equipo: Plata]
[Requisitos: Nivel 10]
[Atributos: Defensa +20 / HP +40 / AGI +5]
[Nota: ¡Son tan ligeras que, en lugar de ser pesadas, te hacen más ligero!]
Xie Feng sonrió con satisfacción después de ver las propiedades de los 3 artículos pero no los equipó inmediatamente.
Xie Feng agradeció a Murong Qi y salió de la Tienda de Evaluación, dirigiéndose al centro de la plaza para hablar con el Guardián de la Aldea.
¿Su propósito?
Naturalmente, hacer la prueba y luego dirigirse al continente Adastreia.
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