SISTEMA BIOCOMPUTACIONAL SUPERORDENADOR - Capítulo 544
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Capítulo 544: Dos meses
La vida de Erik se volvió cada vez más caótica en los dos meses siguientes. A medida que pasaban los días, las dificultades que encontró en su desarrollo profesional y personal lo cambiaron.
Su ascenso al nivel de «Buscador» en el gremio de mercenarios fue su logro más notable durante este período. No era un simple título; se había ganado el rango de Buscador demostrando su destreza y manteniéndose a la vanguardia de la profesión y el rango en el que trabajaba.
Debido a su ascenso, pudo aceptar trabajos que, hasta ese momento, estaban fuera de su alcance. Cacerías de Thaids más difíciles y peligrosas, con rangos similares al rango ξ1, ahora estaban disponibles para él.
Ahora podía participar en estas cacerías. Como poseía una red tan vasta de enlaces neurales, Erik podía superar estas cacerías con facilidad, ya que era mucho más poderoso que los monstruos que iba a cazar.
Sin embargo, este ascenso de estatus era solo una de las señales del desarrollo de Erik durante este tiempo.
También se volvió cada vez más independiente. Su poder interior, además de su destreza física, sufrió una enorme metamorfosis al mismo tiempo.
Erik desarrolló eficazmente tres enlaces neurales adicionales para su poder de Maestro de Plantas durante los dos meses.
Cada enlace constituyó un avance cualitativamente diferente en sus habilidades. Los enlaces aceleraron el ritmo al que podía invocar plantas del mismísimo suelo bajo sus pies.
Con un mero pensamiento, las plantas ahora brotaban, entrelazándose y lanzándose según su voluntad. También reforzaron la vitalidad de estas plantas.
Parecían tener más vigor, fuerza y resistencia que en el pasado, lo que reflejaba la energía del espíritu de su maestro.
Todo esto le proporcionó un mayor grado de control sobre su arsenal de armas vegetales. Era casi como si las plantas fueran una extensión de su esencia; respondían con más fluidez a sus pensamientos y sentimientos. Esta sincronía era profunda, creando un vínculo sin igual entre el hombre y la naturaleza.
Además, el impacto acumulativo de estos enlaces neurales resultó en una reducción significativa en la cantidad de maná que Erik necesitaba usar para activar su poder.
Esto significaba que podía usar sus habilidades durante períodos prolongados, lo que le permitía participar en conflictos extensos sin preocuparse por agotar sus reservas de energía.
Erik sentía que maduraba y se convertía en un oponente formidable cada día. Debido a su meteórico ascenso, las calles de la ciudad se llenaron de rumores sobre su valentía, y mucha gente lo miraba con asombro mientras caminaba por la calle, ocultando su identidad tras una máscara.
Lo último que adquirió durante estos dos meses fue una Flyssa nueva, que podía usar sin preocuparse de que Frant se enterara.
El esplendor de la espada era innegable, sobre todo si se la comparaba con las otras hojas, más mundanas.
La pulida aleación de Prenstal le daba a la Flyssa un brillante lustre plateado que engañaba a la vista; dependiendo de cómo la luz incidiera sobre ella, el color se alteraba gradualmente, haciendo que la hoja pareciera casi viva. Esto creaba la impresión de que la Flyssa estaba viva.
El complejo diseño de la empuñadura de la Flyssa la hacía igual de notable que la propia hoja, si no más, debido al material con el que estaba hecha, mineral Prenstal.
Un entramado de exquisitas enredaderas entrelazadas envolvía la empuñadura de la espada. Estas enredaderas estaban tan delicadamente labradas que parecían hechas por un joyero profesional en lugar de por un herrero.
El pomo era una obra de arte por derecho propio. Tenía la forma de un ave majestuosa, quizá un fénix o un águila, con las alas extendidas que se curvaban grácilmente para abrazar la empuñadura de la hoja.
El nivel de artesanía era tal que cada pluma del ave era discernible; cada una atrapaba la luz y refulgía de una manera distintiva, confiriéndole al arma una personalidad elegante e inigualable.
***
Erik y los demás miembros del grupo Thorne regresaban de una productiva cacería de Thaids. Erik había aceptado una misión para cazar a los peligrosos Erendus, que pertenecían a una raza táurica de thaids famosa por tener cabezas con cuernos y un blindaje de placas en sus cuerpos.
Cazar a dos habría sido un desafío para cualquier grupo de rango Buscador, pero a Erik no le preocupaba. De hecho, la experiencia que le proporcionaban al joven era insignificante, lo que significaba que eran mucho más débiles que él.
Mientras el grupo se dirigía a la ciudad, con su vehículo cada vez más pesado por la carga de transportar el botín, se palpaba en el ambiente una clara sensación de placer y admiración.
La camioneta avanzaba a trompicones por el terreno accidentado del bosque y se sacudía de vez en cuando, demostrando el peso de los cuerpos de Erendu que transportaba.
—Cinco Erendu, Erik —dijo Thorne—. Hasta los cazadores experimentados tendrían miedo de enfrentarse a ese número. Has ido más allá de lo esperado.
Elara sonrió. —A este paso, Erik, podrías convertirte en una leyenda local. Además, estas criaturas nos reportarán mucho dinero a ti y a nosotros.
Faelan se rio y se pasó una mano por el pelo castaño. —He estado en muchas cacerías, pero esta fue diferente. Erik, eres astuto. Fue un placer luchar contigo. Cuando Thorne dijo que cazarías Erendus tú solo, no le creí. ¡Pero al verte ahí fuera, Erik, no apostaría en tu contra ni aunque dijeras que ibas a por diez de ellos!
Thorne, que conducía, se rio a carcajadas, y el sonido reverberó por el vehículo. —He transportado muchas criaturas en mis tiempos, pero este botín es especial.
Erik se reclinó, pero su máscara hacía difícil saber cómo se sentía. —Agradezco la confianza, a todos. Estos Erendus seguro que alcanzarán un buen precio.
Siguieron hablando mientras regresaban, y el paisaje ante ellos prometía las comodidades de la civilización. El vehículo se llenó de historias sobre cacerías pasadas, situaciones límite y risas, lo que unió más al grupo.
ESTADO DE ERIK:
[Información del Huésped]
NOMBRE: Erik Romano
EDAD: 17
NIVEL DE PODER: 247
NIVEL DE SISTEMA: 34
EXPERIENCIA: 33577/48400
PUNTOS DE ADN: 20950
SALUD: 2240/2240
MANÁ: 2170/2170
{Atributos}
FUERZA: 123
INTELIGENCIA: 160
DESTREZA: 103
ENERGÍA: 107
Puntos de atributo disponibles: 0
{Poderes}
[Poderes de Supercomputadora Biológica]
-Manipulación de Cristal Cerebral
-Extracción del Poder del Cristal Cerebral
(Permite la absorción del cristal cerebral, haciendo que el Huésped pueda adquirir el poder contenido en su interior. Aviso: el ADN debe ser modificado para permitir que el cuerpo use el poder. Ver Extracción de ADN.)
-Fusión de Poder de Cristal Cerebral
(Permite fusionar dos poderes, dando a luz a uno nuevo. Requiere la fusión del ADN para funcionar.)
-Análisis de Poder de Cristal Cerebral
(Permite analizar el cristal cerebral del objetivo sin necesidad de conocer a la criatura.)
– (BLOQUEADO)
– Fortalecimiento del Poder de Cristal Cerebral
(Permite la obtención de los puntos de atributo de energía)
-(BLOQUEADO)
-Manipulación de ADN Extracción de ADN
(Permite la absorción de ADN ajeno, permitiendo al Huésped replicarlo dentro de su propio cuerpo. Aviso: Cambiar el ADN es un proceso lento y requiere nuevos poderes de cristal cerebral.)
-Fusión de ADN
(Permite fusionar dos ADN, dando a luz a uno nuevo. Requerido para acomodar los poderes fusionados.)
-Análisis de ADN
(Permite analizar el ADN del enemigo a distancia para una mejor comprensión de las estadísticas del objetivo.)
– (BLOQUEADO)
-Fortalecimiento de ADN
(Permite la obtención de los puntos de atributo de Fuerza, Inteligencia y Destreza)
-(BLOQUEADO)
– Análisis
(Da al Huésped información sobre su entorno, plantas, criaturas y minerales.)
-Inyector de Información Cerebral
(Permite la inyección de información directamente en el cerebro. Basado en el tacto)
-Manipulación de Dispositivos
(Permite al Huésped manipular dispositivos eléctricos y accionados por maná. Basado en el tacto)
[Poderes del Anfitrión]
-DARDOS DE MANÁ VENENOSOS D σ 3 RANGO D
(Conjura dardos de maná venenosos cuya letalidad depende del maná inyectado)
-CAMBIO DE FORMA ANIMAL D σ 3 RANGO E
(Cambia la forma del cuerpo a la de los animales. Los animales deben ser absorbidos para desbloquear su cambio de forma.)
-MORDISCO VENENOSO DE LOBO ASTRAL D σ 2 RANGO D
(Conjura una proyección astral pero sólida de la cabeza de un Leylarhad cuyo único objetivo es morder cualquier objetivo al que apunte el Huésped. Sus dientes tienen un elemento venenoso cuya toxicidad depende del maná utilizado. Aviso: el objetivo debe estar cerca de la proyección)
-MANIPULACIÓN DE FUERZA D ξ 1 RANGO B
(Manipula una fuerza impulsada por maná para producir potentes ondas de choque que pueden cambiar en intensidad, radio, velocidad y poder. También es posible usar el poder de forma diferente para generar escudos de fuerza.)
-VOLUNTADES PARALELAS D ξ 1 RANGO C
(Permite al usuario aumentar pasivamente la Inteligencia en función del número de enlaces neurales. También permite la construcción de un cerebro de maná que permite pensamientos independientes y puede usarse para múltiples propósitos)
-ESPADA DE HIELO D σ 1 RANGO E
(Permite la creación de una poderosa hoja de hielo, pero necesita un arma real para ser usada como base)
-POTENCIADOR DE FUERZA D ρ 2 RANGO D
(Dependiendo de la cantidad de maná utilizada, la cantidad de fuerza aumenta)
-MAESTRO DE PLANTAS D ρ 3 RANGO B
(Permite cultivar y controlar organismos de origen vegetal. El uso depende de la planta y de la voluntad del usuario.)
-VELO CAMALEÓNICO D σ 3 RANGO C
(Permite volverse totalmente transparente y proyectar lo que hay detrás de ti, haciendo que sea casi imposible ser visto. El usuario puede moverse mientras usa este Poder del Cristal Cerebral. Sin embargo, ten en cuenta que las ondulaciones en la luz que el poder crea al moverse disminuyen las capacidades de ocultación del poder, aumentando la posibilidad de ser visto.)
-RUGIDO BESTIAL D σ 2 RANGO C
(Permite emitir un rugido que puede infundir miedo en las criaturas circundantes. Afecta a todos menos al usuario.)
-ARMADURA BIOMÁNTICA D ρ 2 RANGO B
(Este poder permite al usuario envolver cualquier objeto o parte del cuerpo en una capa metálica infundida de maná, aumentando su durabilidad y afilando sus bordes para una mayor capacidad de corte. La fuerza del efecto depende de la cantidad de maná utilizada.)
-MEJORA DE FILO METÁLICO D ρ 2 RANGO B
(Este poder permite al usuario alterar su esqueleto para crear estructuras externas, como púas o blindaje, y envolverse en un exoesqueleto de energía protectora derivado de su propio maná.)
{Habilidades}
-estilo cuerpo a cuerpo Kyokar (AVANZADO)
(Un estilo de lucha militar desarrollado en Frant)
-Estilo Cripta del Desierto (INTERMEDIO)
(Estilo de lucha con Flyssa desarrollado por el Maestro Nieminen)
-Estilo de espada de Etrium (BÁSICO)
(Estilo básico de espada desarrollado en Etrium.)
Erik entró en el centro de administración del nudo de portales, el corazón de la maquinaria burocrática del Descanso de Testrovsc. El ajetreo era incesante, con administradores que iban de un lado a otro, enfrascados en animadas discusiones y encorvados sobre escritorios repletos de papeles.
El techo alto y las amplias ventanas permitían que se filtraran dorados rayos de sol, bañando la vasta sala con un cálido resplandor.
En uno de los mostradores había una mujer robusta con unas gafas posadas sobre la nariz. Erik se acercó al mostrador y la mujer comenzó: —Ah, señor Kay —saludó, mientras se desplazaba por una tableta—. Buenos días; acabo de completar la misión que acepté en el salón del gremio —dijo el joven.
—Veamos… la misión de matar Erendus.
—Sí, y maté a cinco Erendus —respondió Erik.
—El valor de estas bestias es de unos 7000 Eurems cada una. ¿Quiere vendérnoslas o prefiere otra cosa?
—Otra cosa —respondió él.
Erik esperó pacientemente mientras ella garabateaba unos cálculos. —Son 20.000 Eurems por completar la misión.
Erik asintió, contando mentalmente las cifras. Mientras los datos se introducían en el sistema del Gremio, la mujer lo observó con una expresión un poco más seria.
—Señor Kay, el Gremio ha solicitado su presencia. Mencionaron que era urgente.
Erik enarcó una ceja. No era habitual que alguien de su rango fuera convocado tan de repente. —¿Alguna idea de qué se trata?
La mujer negó con la cabeza. —No estoy al tanto de los detalles, pero le sugiero que se dirija al salón del Gremio a la mayor brevedad.
Erik asintió; el peso de la curiosidad se sumaba ahora a los Eurems en su cuenta bancaria, y había más por venir. Mientras se dirigía a la salida, no pudo evitar escudriñar la sala. Los administradores del Gremio solían ser apáticos, centrados únicamente en sus tareas. Pero hoy, había murmullos.
Susurros que rompían la cadencia habitual de las operaciones del centro. Algo pasaba, y él estaba deseoso de entender qué.
Después, Erik fue a ver a Thorne y les dijo que quería venderles los cuerpos. Obtuvo 35.000 Eurems solo por los cuerpos gracias a su misión de caza y, teniendo en cuenta que debía un 10% a los Transportadores Lustrosos, recibió 51.500 Eurems.
Las puertas de la ciudad se alzaban imponentes mientras Erik salía del centro de administración. Las calles del Descanso de Testrovsc resonaban con el bullicio de los mercaderes que vendían sus productos, los niños que jugaban y el lejano golpeteo de los herreros en su trabajo. Pero su destino estaba claro: el salón del Gremio.
El paso de Erik se aceleró. Fuera lo que fuese que el Gremio quería, había despertado su interés. Estaba decidido a averiguar qué querían y si estaba relacionado con el alboroto de fuera.
Las puertas del salón del Gremio eran enormes, de robusto roble con pomos dorados que relucían bajo la moteada luz del sol. Tras empujarlas para abrirlas, Erik entró en el inmenso atrio y sus pasos resonaron en el vasto espacio.
Unas vidrieras bañaban el salón en una danza de colores, y el aire tenía un aura de solemnidad. Era donde se decidía el destino de los mercenarios, donde comenzaban las aventuras y terminaban las historias.
Se acercó a uno de los mostradores donde un empleado organizaba meticulosamente unos documentos. Aclarándose la garganta, Erik se presentó: —Soy Erik Kay. Me dijeron que alguien del Gremio quería verme.
El empleado levantó la vista y examinó rápidamente un documento sobre su escritorio. —Ah, sí —dijo—. Alguien ha solicitado verlo en privado. Por favor, suba al segundo piso, a la sala 36.
Erik asintió y siguió las instrucciones. Caminó por los laberínticos pasillos del salón del Gremio, observando las diversas banderas, insignias, fotografías y pinturas que colgaban de las paredes.
Los murmullos de las salas adyacentes sugerían conversaciones, preparativos de combate o relatos de desventuras.
Finalmente, se encontró frente a una puerta de madera con el número «36» tallado. Tras unos segundos de reflexión, Erik llamó suavemente. Una voz femenina desde el interior lo invitó a entrar.
La estancia estaba amueblada con sencillez, con unos pocos asientos, una mesa, estanterías repletas de pergaminos y libros, y un moderno ordenador holográfico en el centro. Pero fue la mujer tras el escritorio la que atrajo la atención de Erik.
Era de estatura media, con ondas castañas en cascada que enmarcaban un rostro encantador salpicado de pecas.
Sus impresionantes ojos avellana brillaban con inteligencia y un toque de humor. A pesar de llevar una bonita túnica granate que la hacía parecer más una modelo que un miembro importante del Gremio, irradiaba autoridad. Se desenvolvía con una sensación de poder.
—Erik —dijo con voz melodiosa—, soy Lyria Bannon, la Administradora Jefe Adjunta de operaciones del Gremio.
Erik arrugó ligeramente el ceño. No todos los días alguien de la importancia de Lyria convocaba a una persona como él. Hizo una reverencia cortés y dijo: —Señorita Bannon, es un honor.
Lyria le hizo un gesto para que se sentara, señalando la silla que tenía delante. —He estado oyendo hablar de sus hazañas recientes —dijo—. Su desempeño en el campo, combinado con sus habilidades únicas para obtener información, ha llamado nuestra atención.
Erik tragó saliva, inseguro del significado oculto de sus palabras. —Gracias —dijo con nerviosismo—. Solo he estado esforzándome al máximo.
Lyria se reclinó, con ojos admirados. —Y es exactamente por eso que está aquí. El Gremio tiene deberes particulares y, de vez en cuando, necesitamos a alguien con ciertas habilidades para hacer trabajos que no podemos completar. Pero podemos hablar de eso más tarde. Primero, Erik, cuénteme sobre su vida como mercenario en el Descanso de Testrovsc; ¿cómo le va? ¿Tuvo problemas para aclimatarse a este lugar después de venir de la capital?
Erik hizo una pausa, ordenando sus pensamientos. Este encuentro influiría enormemente en su camino en esta ciudad y quizás más allá, por lo que necesitaba dar una respuesta satisfactoria.
Erik se acomodó en la silla frente a Lyria, mientras la suave tela se amoldaba a su cuerpo. La habitación, bañada por el suave resplandor de una ventana cercana, resultaba acogedora a pesar del peso de la conversación que estaban a punto de tener. El aroma a pergamino antiguo y a madera pulida llenaba el aire, un testamento de la historia y las leyendas del Gremio.
—Me ha ido bien, señorita Bannon —empezó Erik, con voz firme—. Con mis habilidades, he manejado los desafíos bastante bien.
Hizo una pausa, mirando por la ventana un momento como si recordara sus muchas aventuras. —Y he obtenido unos ingresos excelentes. Ha sido gratificante, tanto en experiencia como en riqueza.
Lyria se inclinó hacia delante, sus ojos avellana reflejando un interés genuino. Las comisuras de sus labios se curvaron en una sutil sonrisa. —Me alegro de oír eso. Muchos de los que pasan por estos salones tienen dificultades para adaptarse a nuestras costumbres. Pero parece que usted se ha adaptado rápidamente.
Erik se rio y dijo: —Siempre he creído en sacar el máximo provecho de lo que uno tiene. Y tengo metas más ambiciosas que las actuales.
Sus ojos brillaron con una mezcla de curiosidad y admiración. —La ambición es una herramienta poderosa cuando se canaliza correctamente. Y por lo que he visto, usted tiene el potencial para aprovecharla bien.
—Gracias —respondió Erik, con las mejillas sonrosadas—. Sus palabras significan mucho, especialmente viniendo de alguien importante dentro del Gremio.
La sonrisa de Lyria se acentuó. —Es una simple observación. Nada más que constatar lo obvio. Pero recuerde, Erik, que aunque la ambición puede llevarlo a la grandeza, debe mantener encendidos sus valores fundamentales. Serán su estrella guía.
La habitación quedó envuelta en un silencio reflexivo por un momento. La sabiduría de sus palabras resonó profundamente en Erik, un recordatorio del camino que había elegido y del viaje que le esperaba.
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