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Sistema de gacha mitológico - Capítulo 95

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  4. Capítulo 95 - 95 Recolectando recompensas
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95: Recolectando recompensas 95: Recolectando recompensas (Pov Effiro) El combate había terminado, y yo me alzaba victorioso frente al cadáver de mi enemigo.

Se llamaba Mark, ¿no?

Supongo que intentaré recordarlo.

Si hubiera usado todo mi poder, tanto él como este planeta posiblemente habrían sido destruidos.

Aún así, fue un gran combate el que me dio.

El último puñetazo fue bastante satisfactorio, y mi nueva arma fue perfecta para marcar el final de la lucha.

Nýchta, el arma divina de la diosa primordial de la noche, Nyx.

Una espada capaz de cambiar su forma y tamaño según la voluntad de su portador, y que también posee la habilidad de cortar el espacio y el tiempo.

Dos poderosas habilidades de corte, pero gastan una gran cantidad de energía mágica.

¡Felicidades al usuario por su victoria!

Te ganaste el respeto de tu rival y conmoviste los corazones de los semidioses, consolidándote como el semidios más fuerte.

Como resultado, recibes un total de 24000 puntos mitológicos y un aumento de suerte del 70% durante un minuto.

Mi boca se curvó en una sonrisa.

Perfecto.

Simplemente perfecto.

Después de esto, decidí que no quería volver a perder Sabía que era algo inevitable.

Habían incontables seres que podían acabar con mi vida en un instante si querían.

Y yo apenas había entrado en el nivel cósmico.

Pero había gente por la que me preocupaba, y enemigos poderosos que querían acabar conmigo.

Ser débil no era una opción para mí.

Ahí fue donde comprendí que mi razón para ser fuerte no era por simple ambición.

Era por proteger a los míos y a mí mismo.

Bueno, tal vez sí que hay algo de ambición, pero no es mi único motivo.

Bueno, let’s go gambling.

Sistema, como en los viejos tiempos.

Sé que la última vez dije que no lo volvería a hacer, pero ¿a quién le importa?

Vamos a hacer todas las tiradas de gacha superior a la vez.

Felicidades, has obtenido: -Melocotón de la Reina Madre del Oeste (Chino) (Mítico) -Horno de los Ocho Trigramas (Chino) (Legendario) -Físico de Sigurd (Nórdico) (Legendario) -Máscara de Enlil (Mesopotámico) (Mítico) -Corazón de Dragón (Multimitología) (Legendario) -Minamoto-no-Raikou (Japonesa) (5 estrellas) -Fenrir (Nórdico) (Épico) -Artemisa (Griega) (Legendario) Sólo con recibir esa información directamente casi me dio un derrame cerebral.

¡Mierda, la recompensa de menor rango es de rango épico, y el resto son de rango legendario y mítico!

¿Qué clase de dios me ha bendecido desde los cielos para tener esta suerte?

Bueno, ahora vamos con las explicaciones.

El Melocotón de la Reina Madre del Oeste es una fruta divina de la mitología China.

Según lo que se dice, uno solo de estos frutos tarda miles de años en crecer, y es capaz de volver inmortal a quien lo consuma, además de tener algunos otros efectos misteriosos que deberé descubrir al probarlo.

El Horno de los Ocho Trigramas es un tesoro divino que también procede de China.

Es un horno que se dice pertenece a Lao Tse, un filósofo chino deificado.

El horno en cuestión es capaz de refinar casi cualquier cosa, cuenta con habilidades de refinación especiales y otorga una habilidad pasiva a su usuario, Horno Interior del Dao, que mejora la absorción de energía, la digestión de píldoras y elixires y la resistencia a toxinas.

El Físico de Sigurd es una de mis habilidades físicas más poderosas hasta el momento, con un gran potencial de crecimiento que podría llevarlo a evolucionar al rango Mítico.

Las habilidades que me otorga son: -Cuerpo Bañado en Sangre de Dragón: aumenta mi resistencia contra armas, fuego, veneno y enfermedades, convierte las heridas mortales en daño grave y me permite volverme más resistente a ciertos ataques tras recibirlos.

-Fuerza del Héroe Matadragones: me da la fuerza suficiente como para romper artefactos mágicos, levantar objetos colosales y herir criaturas míticas con armas normales, además de permitirme dañar seres espirituales con mis propias manos.

-Resistencia del Destinado a Grandes Hazañas: obtengo un aguante sobrenatural y la capacidad de seguir luchando incluso si mi cuerpo está destrozado.

-Inmunidad Parcial a Maldiciones y Hechicería: ya lo dice todo por sí mismo, reduce el efecto de maldiciones y hechizos de debilitamiento o manipulación emocional y mental.

-Instinto de Cazador de Monstruos: al enfrentarme a un ser mítico, soy capaz de leer sus puntos débiles y recibo un aumento temporal en mi fuerza y reflejos.

Vaya, eso fue largo de explicar.

Lo siguiente es la Máscara de Enlil.

Esta es una máscara de bronce que representa el rostro de un hombre sumerio, cabello y barba incluidas.

Gracias a él, puedo usar mi voz como medio de manipulación, muy parecido a mi habilidad Lengua de Sarasvati, la capacidad de manipular los rayos, el viento y las tormentas, me otorga un aura de soberanía que afecta a aquellos más débiles que yo y me permite convertirme en viento una vez al día.

Parece que ya tengo un reemplazo para la Máscara de Tezcatipoca.

El Corazón de Dragón reemplaza mi corazón por el de un dragón, del cual se dice que es capaz de generar cantidades ingentes de energía mágica.

En concreto, mis capacidades físicas y mágicas aumentan en un 500%, convierte mi magia en magia dracónica y la fortalece en un 500% y aumenta mi capacidad de regeneración física y mágica en otro 500%.

Joder, esto no para de ponerse mejor para mí.

Luego está Minamoto-no-Raikou.

¿Qué decir de ella?

Uno de los personajes más conocidos y queridos del Nasuverso, con unos…

atributos bastante grandes y una personalidad llamativa.

Ella es una experta en el uso de la espada, pero no es buena enfrentándose a enemigos igual de hábiles debido a que nunca ha luchado contra alguien que pueda hacerla frente.

Sus habilidades son: -Encantamiento de locura (EX): fortalece sus capacidades físicas en gran medida y, a diferencia de otros berserkers, no pierde la razón al utilizar esta habilidad.

-Equitación (A+): puede manejar cualquier vehículo o bestia a la perfección, salvo a dragones.

-Resistencia mágica (D): anula hechizos de acción simple, con una protección al mismo nivel que un amuleto mágico normal y corriente.

-Divinidad (C) -Dominio eterno de las armas (A+): destreza de las artes marciales llevada al extremo, sin importar cuál sea la situación en la que se encuentre.

-Dominio de las armas Genji (EX): una habilidad que mejora Dominio eterno de las armas.

-Emisión de maná (rayos) (A): una habilidad que le permite manifestar rayos a partir de la emisión de energía mágica.

-Manifestación del dios del trueno (A+): mejora la habilidad Emisión de maná (rayos) -Cazadora de Misterios (A): aumenta el daño contra enemigos sobrenaturales.

-Llamado del Rey Toro (A+): su Fantasma Noble, invoca cuatro clones de ella misma, cada uno usando un arma distinta: un hacha, una katana, un arco y una lanza.

Ahora viene Fenrir.

El lobo del apocalipsis, que devorará a Odin durante el Ragnarok.

Sus mandíbulas pueden destruir montañas con facilidad, su sola presencia puede infundir un terror debilitante sobre sus oponentes, su cuerpo se regenera rápidamente de cualquier tipo de daño que reciba, incluso de las heridas más mortales, y su última habilidad posiblemente sea de las mejores.

-Vínculo de sangre: por un breve periodo de tiempo, Fenrir puede fusionarse con su invocador para adquirir sus capacidades físicas.

Roto.

Jodidamente roto.

Y, finalmente, Artemisa.

Una diosa.

Una puñetera diosa.

La mejor arquera del mundo, capaz de disparar sus flechas con una precisión absoluta y atravesar las defensas mágicas y físicas.

La capacidad de manipular la naturaleza, pudiendo invocar viento, lluvia o incluso controlar animales y plantas por igual.

Una protección divina que le otorga inmunidad contra las armas fabricadas por el hombre.

Inmortalidad física que le permite regenerarse de cualquier tipo de daño que reciba.

Y, por último, el poder de invocar mueve espíritus de la naturaleza para fortalecerla y ofrecer apoyo en medio del combate.

Todo esto, por supuesto, sin contar con sus increíbles capacidades físicas y mentales y su enorme conocimiento sobre el combate cuerpo a cuerpo y a distancia.

Quería gritar al mundo de felicidad, probar mi nuevo poder y hacer temblar la tierra misma.

Pero me contuve por el momento.

¡Ahora sí, mundo!

¿Ahora quién tiene que tener miedo de quién, eh?

Bueno, vamos a probar todo.

Instantáneamente, un melocotón de gran tamaño aparece en mis manos.

La textura es suave y el color es de un rosa suave, como el de un durazno chino típico.

Sin embargo, a diferencia de estos, su sola presencia parecía capaz de afectar a las leyes del mundo, y su aroma hizo que mi cansancio se desvaneciera.

Le di primero un mordisco, antes de devorarlo por completo.

Estaba delicioso, con un sabor dulce que solo una fruta divina podía alcanzar.

Pronto, pude apreciar sus efectos.

Una corriente aparentemente interminable de qi inundó mi cuerpo, y rápidamente me senté con las piernas cruzadas y comencé a usar la Respiración de los Diez Mil Dragones y el Cultivo del Inmortal Celestial.

Fue un trabajo que duró horas, en donde absorbía hasta la última pizca de qi para añadirla a mis meridianos y hacerla fluir por mi sistema.

Una vez que terminé, pude sentir una nueva fuerza surgiendo desde mi cuerpo, desde todo mi ser.

Mierda, ¿qué tan fuerte soy ahora?

De todos modos, ¿qué es lo siguiente?

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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