Sistema Dios del Tiempo: Harem en el Apocalipsis Zombi - Capítulo 16
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- Capítulo 16 - 16 Piso 65 a 69
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16: Piso 65 a 69 16: Piso 65 a 69 [Misión Secundaria: Matar a todos los zombis del piso: Completada]
[+1 Punto de habilidad obtenido]
[Misión Secundaria: Matar a todos los zombis del piso: Completada]
[+1 Punto de estadística obtenido]
[Misión Secundaria: Matar a todos los zombis del piso: Completada]
[+1 Punto de habilidad obtenido]
[Misión Secundaria: Matar a todos los zombis del piso: Completada]
[Mejora de Habilidad aleatoria: Regeneración Activa de Puntos de Tiempo (+1 Nivel)]
[Misión Secundaria: Matar a todos los zombis del piso: Completada]
[+1 Punto de estadística obtenido]
[Subida de Nivel +1]
[+2 Puntos de estadística]
[+2 Puntos de habilidad]
[Nueva Habilidad Adquirida: Manipulación Básica del Tiempo]
De acuerdo.
Retiro lo dicho; no era tan difícil conseguir puntos de habilidad o puntos de estadística como había pensado.
Viendo que hay 70 pisos en este edificio, si consiguiera un punto de habilidad o un punto de estadística en cada piso, seguro que obtendría al menos 30 puntos de estadística y puntos de habilidad de cada uno.
«¿No está un poco roto?», me cuestioné antes de ponerme a reflexionar sobre algo muy en serio.
¿Y si los zombis de mayor nivel resultan ser mucho más fuertes de lo que preveo?
A raíz de este pensamiento, empecé a creer que si necesitaba tener una oportunidad contra, digamos, los zombis de Grado B… supongo que realmente necesito hacerme fuerte antes de que empiecen a aparecer.
Mientras mataba zombis a medida que subía, seguí mi ritual de registrar los apartamentos y lanzar los objetos pesados para farmear un poco de Exp extra, lo que me ayudó a subir otro Nivel.
Me enfrenté a muchos zombis de Grado E, pero a nada por encima de eso, y ahora como que quería ver qué aspecto tendría una versión más fuerte de zombi… nada demasiado fuerte, solo un poquito.
En cuanto a la habilidad que adquirí en esta subida de nivel.
[Manipulación Básica del Tiempo (Nivel 1)
Efectos: Permite al usuario aumentar o disminuir el tiempo de un proceso reduciendo la actividad molecular 10 veces.
No funciona en ningún macromovimiento
Coste: 1 PT/10 segundos]
«Mmm…
en pocas palabras, me permite controlar procesos como el derretimiento del hielo o la combustión de la madera.
La aplicación de esta habilidad es limitada pero, supongo, que aun así puede usarse de muchas formas si se utiliza correctamente», pensé mientras miraba los puntos de habilidad y los puntos de estadística que me sobraban.
[Puntos de habilidad: 5]
[Puntos de estadística: 6]
Procedí a añadir un único punto en Manipulación Básica del Tiempo para ver su efecto y el resultado no fue otro que la reducción del coste de puntos de tiempo, pasando a ser 1 PT/15 segundos, y la tasa de actividad molecular cambió de 10 a 15.
Luego añadí 4 puntos más en Desaceleración Temporal y los resultados me dejaron un poco atónito.
[Desaceleración Temporal (Nivel 5)
Efectos: Permite al usuario ralentizar el tiempo en un 50 %
Coste: 15 PT/s
La habilidad necesita evolucionar antes de poder ser mejorada]
«Mmmm… esto es nuevo.
Entonces, ¿cómo la evoluciono?».
Reflexioné un poco sobre ello antes de dejarlo para más tarde.
Aunque podría ser problemático en el futuro, por ahora tengo lo que necesito para seguir adelante.
Procedí a añadir 3 puntos en Inteligencia para tener más Puntos de Tiempo y 2 en Destreza, para poder acabar con tantos zombis como pudiera en ese lapso de tiempo.
Sin embargo, una vez más, para mi sorpresa
[Inteligencia máxima alcanzada para la especie.
El usuario necesita pasar por el proceso de evolución antes de añadir más Estadísticas a la Inteligencia]
«Mmmm… ¡¿Así que estoy en la cima de lo que un humano puede hacer?!
¡Maldición!
Espera… ¿o es que los humanos evolucionan constantemente para volverse más inteligentes con el tiempo?
En cualquier caso, vamos al punto principal, ¿cómo evolucionar?
¿Es eso siquiera posible…?».
Durante los siguientes segundos, estuve en un dilema.
«Bueno… veamos… la misión principal quiere que alcance el Nivel 10.
Si no me equivoco, posiblemente obtendré mis respuestas en el Nivel 10… con suerte», suspiré antes de poner el punto de estadística extra en Destreza.
[Nombre: Michael Aroa
Raza: Humano
Título: Asesino Sigiloso*/Cazador de Zombies*
Clase: No Clasificado
Nivel: 7 (5125/10000 Exp)
Estado: Saludable
Puntos de Salud: 400/400
Puntos de Tiempo: 105/105
Fuerza: 11
Constitución: 7
Destreza: 10
Inteligencia: 15
Sabiduría: 10
Carisma: 7
Puntos de estadística: 6]
«Con esto, ahora debería poder usar mi habilidad durante 7 segundos, y en cuanto a mi Destreza…».
Intenté saltar y dar algunas volteretas y, sí, pude tocar fácilmente el techo, que estaba a una altura de al menos 12 pies, y correr a 10 metros por segundo, lo que se consideraría atlético, como mínimo.
Entonces me pregunté por la Estadística de Sabiduría, pensando en qué hacía.
Mmm…
[¡Inspeccionar!]
«Bueno… valió la pena intentarlo», pensé mientras intentaba usar la Habilidad de Inspección en la Estadística de Sabiduría, pero no pasó nada, así que decidí comprobarlo después de poner mi Constitución y Carisma en al menos 10 cada una.
Después de eso, me dirigí al siguiente piso, y la pregunta que me había hecho antes, de por qué había menos zombis en los otros pisos cuando en el mío había tantos, obtuve la respuesta en el último piso, es decir, el piso 70, lo que me hizo cuestionar mi decisión de subir y limpiar el piso.
[¡Misión Secundaria!]
[Matar a todos los zombis del último piso
Zombie de Grado E Inferior: 124
Zombie de Grado E: 23
Zombie de Grado D Inferior: 5
Zombie de Grado D: 1
Recompensa: Regeneración Pasiva de Puntos de Tiempo (Habilidad)]
«Emmm… No, gracias…».
[¡Misión Secundaria!]
[Salvar a los supervivientes atrapados en el Piso 70
Límite de tiempo: 72 horas
Recompensa: Una Habilidad Especial aleatoria]
«Tío… ¿va en serio?», no pude evitar maldecir al sistema por intentar atraerme a la guarida del monstruo con todas estas recompensas.
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