Sistema Superhumano Más Fuerte - Capítulo 192
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192: Distribución de stats 192: Distribución de stats Mark sintió que le empezaba a doler la cabeza al oír reír a Sozin.
Mark sabía que todo este asunto iba a ser un grano en el culo para él.
Para Sozin, solo era otra fuente de entretenimiento, pero Mark iba a tener que luchar con uñas y dientes para averiguar cómo sobrevivir a esto.
[Comentario de DdD: Como mi campeón, ser capaz de manejar esto es lo mínimo que espero de ti.
Haz que me sienta orgulloso, Mark.
He puesto todas mis esperanzas en ti, así que no me falles.]
Mark sonrió ampliamente cuando finalmente terminó de colocar sus puntos de habilidad donde quería que fueran.
—Haré todo lo jodidamente posible para no hacerlo.
[¿Desea el Usuario transferir puntos de habilidad a la habilidad elegida?
Sí/No]
El sistema mostró el aviso para que Mark añadiera los puntos de habilidad a sus habilidades elegidas y Mark hizo clic en la opción Sí y observó cómo las habilidades se movían a las áreas elegidas.
Mark decidió que se iba a centrar más en desarrollar sus habilidades más usadas, al igual que antes.
Pero también iba a intentar mejorar su habilidad más reciente.
El Aura del Asesino Demoníaco era una habilidad increíble y Mark sabía que le ayudaría mucho cuando luchara contra oponentes más débiles contra los que no quisiera esforzarse demasiado.
Luchar contra un clase Desastre o Calamidad sería mucho más fácil si Mark simplemente usara el Aura del Asesino Demoníaco en ellos y luego los destruyera cuando tuvieran demasiado miedo para atacar.
Pero la habilidad era de un nivel demasiado bajo en este momento.
Solo había un cincuenta por ciento de probabilidad de que la habilidad funcionara, y a Mark no le gustaban esas probabilidades.
¡Era como lanzar una moneda al aire y esperar que saliera cara todas las veces!
Mark no era partidario de jugársela en mitad de un combate.
Prefería controlar la situación tanto como fuera posible para tener el resultado más favorable.
…
[El Usuario ha añadido +300 puntos de habilidad a Aura del Asesino Demoníaco]
[El Usuario ha añadido +300 puntos de habilidad a Trauma por Fuerza Contundente]
[El Usuario ha añadido +200 puntos de habilidad a Constitución de Cuerpo Completo]
[El Usuario ha añadido +100 puntos de habilidad a Circulación de Maná]
[El Usuario ha añadido +100 puntos de habilidad a Visión Verdadera]
…
[ÁRBOL DE HABILIDADES]
-> Constitución de Cuerpo Completo: ¡Es un árbol de habilidades único que permite al usuario mejorar y fortificar sistemáticamente cada aspecto de su forma física, elevando la fuerza y la resistencia a niveles sin precedentes!
Constitución de Cuerpo Completo actual: Dios del Relámpago Celestial: 200/400
[Dios del Relámpago Celestial: Es una habilidad de constitución de cuerpo completo que imbuye al practicante con la esencia divina del relámpago, otorgando una agilidad y fuerza sin parangón, y la capacidad de aprovechar y controlar la energía del relámpago en combate.]
Efectos:
Aumento de Cuerpo Completo x30
Multiplicador [Todas las habilidades basadas en relámpagos recibirán un aumento del 100 %]
Descarga [El Usuario puede absorber y almacenar ataques de relámpago de hasta rango S en su cuerpo y luego descargarlos hacia el enemigo para un contraataque devastador.]
-> Circulación de Maná: La Circulación de Maná es una habilidad que permite al usuario mejorar la eficiencia de la distribución de maná por todo su cuerpo, optimizando el flujo de energía para agudizar los sentidos y aumentar la fuerza.
Circulación de Maná actual: Rango D [200/400]
[Mejoras de estadísticas por aplicación de maná]
Fuerza: +26 %
Resistencia: +15 %
Agilidad: +12 %
Durabilidad: +5 %
-> Provocación: ¡Esta habilidad atrae a los enemigos de menor Rango hacia el Usuario, desviando su atención de todas las distracciones y fomentando un enfrentamiento agresivo!
Variación de Provocación actual: Llamado de los Lobos Nocturnos [Rango F [61/100]]
Probabilidad de éxito de la Provocación según el nivel: 21 %
-> Trauma por Fuerza Contundente: ¡Esta habilidad aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico a medida que el usuario propina puñetazos consecutivos con éxito al enemigo, aprovechando el impacto acumulado para una eficacia devastadora!
¡Los Ataques Críticos infligen un +100 % de daño extra al enemigo!
Rango actual: Rango C [2/800]
Probabilidad de asestar un Ataque Crítico: +15 % por cada golpe consecutivo con éxito.
Probabilidad de asestar un Ataque Divergente [exponencial 2,5 por ataque]: +1 % por cada golpe consecutivo con éxito.
-> Visión Verdadera: Esta habilidad otorga al usuario la capacidad de percibir las estadísticas y habilidades de los demás, ofreciendo una visión de sus capacidades con una sola mirada.
Visión Verdadera actual: Rango D [101/400]
-> Aura del Asesino Demoníaco: Esta habilidad emana un aura opresiva y aterradora, infundiendo un profundo miedo e intimidación en los oponentes, debilitando su determinación y obstaculizando su eficacia en combate.
Rango actual: Rango D [0/400]
Efectos por el Rango actual:
80 % de probabilidad de infundir [Miedo] en oponentes más débiles
60 % de disminución en las habilidades de combate de todos los oponentes bajo la condición de [Miedo].
…
[HABILIDADES DIVINAS]
-> Discernimiento del Vigilante del Estigio: Otorga al usuario una habilidad infalible para percibir la verdad, recurriendo a la sabiduría del río Estigia para desentrañar el engaño y revelar la sinceridad de los demás.
Una vez activada, no se le puede mentir al usuario.
-> Talón de Aquiles: Esta habilidad permite al usuario detectar y exponer rápidamente las debilidades y vulnerabilidades de oponentes u objetos, proporcionando una ventaja estratégica en combate.
Las áreas vulnerables se mostrarán con un tono rojo.
Cuanto más oscuro sea el tono de rojo, más vulnerable será el área.
-> Ignorancia del Dios de la Muerte: Esta habilidad, otorgada por Tánatos, concede al usuario la capacidad de evadir instintivamente un ataque de cualquier enemigo, incluso si el usuario no es consciente del peligro inminente.
Esta habilidad es aplicable a todos los ataques, mortales o no, independientemente de la fuerza del ataque.
…
¡Mark apretó y relajó los puños cuando finalmente terminó de enviar los puntos de habilidad a las habilidades que quería mejorar!
La oleada de poder que recorrió cada parte de su cuerpo hizo sonreír a Mark al darse cuenta de cuánto estaba mejorando.
Si Mark tuviera que comparar, diría que estaba al 70 % de la fuerza que usó cuando luchó contra aquel Armagedón como Rey antes.
¡Solo un poco más y volvería a ese nivel!
Mark sabía que estaba descuidando un poco la habilidad de Provocación, pero esa habilidad solo iba a ser útil al luchar contra Anima más débiles, y con lo fuerte que era Mark, no necesitaba Provocar a los Anima más débiles para que vinieran a él.
Hoy en día, los Anima siempre se sentían atraídos por él, usara o no la Provocación, así que estaría bien aunque no la mejorara por ahora.
—¡Mark, el desayuno está listo!
¡Ven a por él antes de que se enfríe!
Mark oyó a Arit hablar desde la cocina y suspiró al darse cuenta del hambre que tenía.
No había comido nada desde la noche anterior, ya que estaba muy ocupado asegurándose de que no hubiera ninguna conexión entre Arit y los cuerpos que encontraron en el baño de la escuela.
Mark aún no había hablado con Pat o Jeanne sobre los asesinatos, pero ya podía imaginarse cómo sería su próxima conversación.
Definitivamente confrontarían a Mark sobre lo que pasó.
Mark decidió que se enfrentaría a esa situación según se presentara.
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