Sistema Superhumano Más Fuerte - Capítulo 242
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242: Rango ÉLITE I 242: Rango ÉLITE I Ahora que Mark había terminado con sus habilidades, era hora de que se centrara en sus estadísticas.
A Mark se le dibujó una pequeña sonrisa en el rostro mientras revisaba sus estadísticas y comenzaba a añadir los puntos que quería.
Hacía mucho tiempo que Mark no subía de rango, ¡y ya era hora de que por fin superara el Rango S!
[¿Desea el Usuario añadir puntos a las estadísticas seleccionadas?
Sí/No]
Mark eligió que sí, y el sistema comenzó inmediatamente a cambiar sus estadísticas a las áreas que Mark había seleccionado.
Mark podía sentir literalmente el poder surgiendo por su cuerpo a medida que sentía que todas sus estadísticas mejoraban, y apretó los puños una vez más mientras leía las pestañas del sistema.
…
El Usuario ha añadido +800 puntos a Fuerza
El Usuario ha añadido +950 puntos a Maná
El Usuario ha añadido +500 puntos a Resistencia
El Usuario ha añadido +500 puntos a Agilidad
El Usuario ha añadido +500 puntos a Durabilidad
…
Era como ese dicho que suelen decir.
No sabes lo que tienes hasta que lo necesitas, o algo así.
Mark sabe que ha descuidado su maná mucho más que la mayoría de sus otras estadísticas.
¿Y por qué no iba a hacerlo?
Mark no estaba hecho para usar mucho maná.
El estilo de lucha de Mark era más bien el clásico de plantarse delante de ellos y machacarles la cara hasta que cayeran muertos.
Mark no tenía ninguna habilidad sofisticada de hielo o fuego que necesitara usar.
Pero ahora que Mark tenía una habilidad que requería que tuviera tanto maná como fuera posible, decidió que era hora de dejarse de rodeos y centrarse más en mejorar su maná junto con su fuerza.
Mark decidió que su objetivo por ahora debía ser tener al menos cinco mil puntos de maná antes de alcanzar el RANGO ÉPICO II.
La habilidad Corte del Vacío que venía con su Constitución más reciente solo funcionaría si su oponente tuviera menos del cincuenta por ciento de su maná.
Eso significaba que cuanto más maná tuviera Mark, más probable era que su oponente tuviera menos maná que él.
De esa manera, Mark podría reducir el tiempo que tardaría en poder usar esa habilidad.
La pestaña de habilidades de Mark ahora se veía más o menos así.
…
SISTEMA SOBREHUMANO
Nombre: Mark Vanitas
Raza: Humano
Título: [Aquel Que Persevera A Través Del Infierno.
[+10% de aumento en todas las estadísticas.]] [El Que Desafía al Destino]
Rango: RANGO ÉPICO I [7050/10000]
Afiliación: Neutral Ilegal
Puntos de Estadística sin usar: 0
Puntos de Habilidad sin usar: 50
…
Fuerza: 2880 [+288] [+746]
Resistencia: 1900 [+190] [+380]
Agilidad: 1750 [+175] [+250]
Durabilidad: 1760 [+176] [+176]
Maná: 2170 [+217]
…
Artefactos: [Guantes del Dios del Trueno – S] [Armadura de Ares – S]
…
[ÁRBOL DE HABILIDADES]
-> Constitución de Cuerpo Completo: ¡Este es un árbol de habilidades único que permite al usuario mejorar y fortificar sistemáticamente cada aspecto de su forma física, elevando la fuerza y la resistencia a niveles sin precedentes!
Constitución de Cuerpo Completo actual: Apóstol del Vacío Demoníaco: 0/800
[Apóstol del Vacío Demoníaco: La constitución de un Apóstol del Vacío Demoníaco otorga la habilidad de blandir la técnica única, Corte del Vacío, que se activa tras marcar a un oponente cuyo Nivel de Maná sea un 50% inferior al del propio usuario, desatando olas de energía del vacío afiladas como cuchillas para devastar a los adversarios.]
Efectos:
Aumento de Cuerpo Completo: 50%
Multiplicador: Todas las Habilidades Basadas en Demonios Recibirán un Aumento del 100%.
Retención: El Usuario Retendrá las Habilidades de su Constitución Anterior [Dios del Relámpago Celestial]
Corte del Vacío: La Habilidad Única Corte del Vacío Puede Ser Usada para Erradicar Enemigos Cuyo Nivel de Maná Sea el 50% del del Usuario.
El Usuario debe haber Marcado al Enemigo Antes de que el Corte del Vacío Pueda Ser Usado Contra él.
-> Circulación de Maná: La Circulación de Maná es una habilidad que permite al usuario mejorar la eficiencia de la distribución de maná por todo su cuerpo, optimizando el flujo de energía para agudizar los sentidos y obtener una mayor fuerza.
Circulación de Maná actual: Rango C [600/800]
[Mejoras de Estadísticas por Aplicación de Maná]
Fuerza: +30%
Resistencia: +20%
Agilidad: +15%
Durabilidad: +10%
-> Provocación: ¡Esta Habilidad atrae a los enemigos de Rango inferior hacia el Usuario, desviando su atención de todas las distracciones y fomentando un enfrentamiento agresivo!
Variación de Provocación actual: Red de Engaño [Rango D [61/400]]
Probabilidad de éxito de la Provocación según el Nivel: 40%
-> Trauma por Fuerza Contundente: ¡Esta habilidad aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico a medida que el usuario propina puñetazos consecutivos con éxito al enemigo, aprovechando el impacto acumulado para una eficacia devastadora!
¡Los Ataques Críticos infligen un +100% de daño extra al enemigo!
Rango actual: Rango B [2/1600]
Probabilidad de asestar un Ataque Crítico: +30% por cada golpe consecutivo con éxito.
Probabilidad de asestar un Ataque Divergente [exponencial 2.5 por ataque]: +5% por cada golpe consecutivo con éxito.
-> Visión Verdadera: Esta habilidad otorga al usuario la capacidad de percibir las estadísticas y habilidades de otros, ofreciendo una visión de sus capacidades con una sola mirada.
Visión Verdadera actual: Rango C [201/800]
-> Aura del Asesino Demoníaco: Esta habilidad emana un aura opresiva y aterradora, infundiendo un profundo miedo e intimidación en los oponentes, debilitando su determinación y mermando su eficacia en combate.
Rango actual: Rango C [100/800]
Efectos por Rango actual:
100% de Probabilidad de infundir [Miedo] en oponentes más débiles
10% de Probabilidad de infundir [Miedo] en oponentes más fuertes
50% de Disminución en las capacidades de lucha de todos los oponentes bajo la condición de [Miedo].
[Esta habilidad recibirá un aumento del cien por cien al ser utilizada debido a los efectos de la Constitución Apóstol del Vacío Demoníaco]
…
[HABILIDADES DIVINAS]
-> Discernimiento del Vigilante del Estigio: Esto dota al usuario de una habilidad infalible para percibir la verdad, recurriendo a la sabiduría del río Estigia para desentrañar el engaño y revelar la sinceridad de los demás.
Una vez activada, al usuario no se le puede mentir.
-> Talón de Aquiles: Esta habilidad permite al usuario detectar y exponer rápidamente las debilidades y vulnerabilidades de oponentes u objetos, proporcionando una ventaja estratégica en combate.
Las áreas vulnerables se mostrarán con un tono rojo.
Cuanto más oscuro sea el tono de rojo, más vulnerable será el área.
-> Ignorancia del Dios de la Muerte: Esta habilidad, otorgada por Tánatos, concede al usuario la capacidad de evadir instintivamente un ataque de cualquier enemigo, incluso si el usuario no es consciente del peligro inminente.
Esta habilidad es aplicable a todos los ataques, mortales o no, independientemente de la fuerza del ataque.
…
[Comentario de DdD: ¡Oye, Mark, ten cuidado en la próxima prueba!
Creo que metí un poco la pata, pero estoy seguro de que podrás con ello, ya que eres tú.
Ya te has enfrentado a cosas peores antes.]
…
¿Eh?
¿De qué coño estaba hablando Sozin?
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