Sistema Superhumano Más Fuerte - Capítulo 53
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53: Lecciones de vida 53: Lecciones de vida El Anima sintió de inmediato un escalofrío recorrerle la espalda al ver esos ojos, e inconscientemente tomó la decisión de no cargar directamente contra Mark.
En su lugar, se lanzó hacia un lado, intentando sorprender a Mark por detrás.
Volvió a cargar contra Mark y soltó un puñetazo que habría destruido una montaña, ¡pero Mark levantó la mano y atrapó el golpe fácilmente!
¡Boom!
Una enorme presión de viento surgió del punto de contacto y el pelo de Mark se echó hacia atrás por la intensidad.
Mark apretó el brazo del monstruo, y el monstruo chilló mientras intentaba retirar su brazo.
Pero, por mucho que lo intentó, no pudo hacer que Mark aflojara su agarre.
Tras matar al Anima Mono, Mark pudo ganar 100 puntos de habilidad.
Mark destinó todos sus puntos de habilidad directamente a su Constitución de Cuerpo Completo, y su constitución anterior, Constitución de Hormiga Soldado, evolucionó a una nueva llamada Dios del Trueno Raiju.
[Dios del Trueno Raiju: Esta habilidad de constitución mejora todo el cuerpo del practicante, imbuyéndolo con el poder electrizante de un dios del trueno, lo que permite una mayor velocidad, fuerza y la capacidad de descargar electricidad en combate.]
Efectos:
– Aumento de Cuerpo Completo x20
– Aturdidor [Los enemigos de un rango inferior al Usuario recibirán un efecto de Aturdimiento automático de 2 segundos al primer contacto con el Usuario]
(N/A: La habilidad Aumento de Cuerpo Completo mide cuánto poder puede contener el cuerpo de Mark, no es un multiplicador de su poder.
La anterior constitución de cuerpo completo solo fortalecía su cuerpo hasta diez veces sus límites mortales, y esta constitución lo lleva un paso más allá.)
…
SISTEMA SOBREHUMANO
Nombre: Mark Vanitas
Raza: Humano
Título: [Aquel Que Persevera A Través Del Infierno.
[+10% de aumento en todas las estadísticas.]]
Rango: A [2120/3000]
Afiliación: Bien Verdadero
Puntos de Estadística sin usar: 160
Puntos de Habilidad sin usar: 50
…
Fuerza: 820 [+82] [+80]
Resistencia: 650 [+65] [+58]
Agilidad: 650 [+65] [+13]
Durabilidad: 510 [+51]
Maná: 260 [+26]
[Las estadísticas del Sistema están muy desequilibradas, y se aconseja al Usuario que mejore la estadística deficiente para asegurar un crecimiento adecuado.]
…
[ÁRBOL DE HABILIDADES]
-> Constitución de Cuerpo Completo: ¡Este es un árbol de habilidades único que permite al usuario mejorar y fortificar sistemáticamente cada aspecto de su forma física, elevando la fuerza y la resistencia a niveles sin precedentes!
Constitución de Cuerpo Completo actual: Dios del Trueno Raiju: 1/200
[Dios del Trueno Raiju: Esta habilidad de constitución mejora todo el cuerpo del Usuario, imbuyéndolo con el poder electrizante de un dios del trueno, otorgando mayor velocidad, fuerza y la capacidad de manipular y descargar electricidad en combate.]
Efectos:
– Aumento de Cuerpo Completo x20
– Aturdidor [Los enemigos de un rango inferior al Usuario recibirán un efecto de Aturdimiento automático de 2 segundos al primer contacto con el Usuario]
-> Circulación de Maná: La Circulación de Maná es una habilidad que permite al usuario mejorar la eficiencia de la distribución de maná por todo su cuerpo, optimizando el flujo de energía para agudizar los sentidos y obtener una mayor fuerza.
Fase de Circulación de Maná actual: Rango F [11/100]
[Mejoras de Estadísticas por Aplicación de Maná]
Fuerza: +6%
Resistencia: +6%
Agilidad: +2%
-> Provocación: ¡Esta habilidad atrae a los enemigos de menor Rango hacia el Usuario, desviando su atención de todas las distracciones y fomentando un enfrentamiento agresivo!
Variación de Provocación actual: Llamado de los Lobos Nocturnos [Rango F [1/100]]
Probabilidad de éxito de la Provocación según el Nivel: 20%
-> Trauma por Fuerza Contundente: ¡Esta habilidad aumenta la probabilidad de asestar un golpe crítico a medida que el usuario propina puñetazos consecutivos con éxito al enemigo, aprovechando el impacto acumulado para una eficacia devastadora!
¡Los Ataques Críticos infligen un +100% de daño extra al enemigo!
Rango actual: Rango F [51/100]
Probabilidad de asestar un Ataque Crítico: +3% por cada golpe consecutivo con éxito.
…
¡Mark sonrió y acercó al Anima mientras la electricidad empezaba a chispear a su alrededor!
El efecto de aturdimiento de su constitución de cuerpo completo no se activó, ¡pero el Anima aun así sintió una intensa sacudida de electricidad que le hizo intentar retroceder al instante, conmocionado!
—Déjame enseñarte algunas lecciones de vida, Hormiga.
Uno: nunca deberías acercarte tanto a un luchador.
¡Boom!
¡Boom!
¡Boom!
¡Tres puñetazos consecutivos se estrellaron contra el estómago del Anima, y sintió que sus pies se despegaban del suelo al ser elevado en el aire por la fuerza de los golpes!
El Anima intentó inmediatamente realizar una patada de hacha para arrancarle la cabeza a Mark, pero Mark se agachó para esquivar la patada y usó el impulso del movimiento para estirar el brazo que ya sostenía.
—¡Lección dos: nunca le des tu brazo a un luchador!
¡Crack!
¡Ras!
¡El sonido de huesos rompiéndose y carne desgarrándose resonó por toda la región cuando Mark arrancó de cuajo el brazo que sostenía!
El Anima gritó de dolor mientras retrocedía tambaleándose y se sujetaba el muñón dolorido.
Mark miró la mano que le había quitado al Anima antes de bufar y empezar a caminar hacia él con un aura amenazante a su alrededor.
—¡Maldita escoria humana!
¡El Anima chilló mientras cargaba contra Mark con una mirada vengativa, pero Mark esquivó fácilmente el ataque del monstruo y usó su propio brazo arrancado para golpearlo en la cara!
¡El monstruo salió volando hacia atrás e intentó ponerse en pie de un salto, pero no fue lo bastante rápido para detener una patada masiva de Mark que se estrelló contra su espalda y lo mandó al suelo!
El Anima le chilló a Mark de forma amenazante mientras se ponía en pie de un salto y salía disparado.
Mark se preparó para bloquear por si el anima planeaba atacar, pero el Anima cambió de trayectoria en el último momento y se adentró en el bosque al darse cuenta de que Mark era mucho más fuerte que él.
¡No sería sensato luchar contra Mark en un combate directo, así que necesitaba atraerlo al túnel para que los otros Anima que había allí pudieran ayudarlo!
¡Boom!
El Anima fue sorprendido por un impacto repentino, y atravesó un árbol a un lado al salir despedido.
¡Mark saltó hacia el monstruo con una mirada de locura en sus ojos mientras usaba el brazo arrancado del Anima para aplastarle la cabeza!
¡Boom!
Otro gran temblor resonó por el bosque, ¡y Mark simplemente continuó la embestida mientras golpeaba sin piedad al Anima!
¡Agarró al Anima por la cabeza cuando intentó escapar y le estrelló la cara contra un árbol!
¡El Anima luchó en el agarre de Mark hasta que finalmente logró zafarse, se dio la vuelta y escupió una sustancia tóxica!
¡Sss!
Mark retrocedió de un salto, sorprendido, mientras el líquido salía de la boca del Anima y le rociaba el estómago.
Se miró los abdominales donde le había tocado el escupitajo y esperó a ver si había algún efecto, pero afortunadamente su constitución era demasiado fuerte para que el escupitajo penetrara, y simplemente se escurrió.
Mark observó entonces cómo el Anima salía disparado una vez más.
Entrecerró los ojos un momento y pensó en perseguirlo, pero entonces una idea mejor se le cruzó por la cabeza y se permitió relajarse mientras empezaba a trotar detrás del Anima.
Mark estaba seguro de que el Anima intentaría volver a un lugar donde hubiera refuerzos.
Y lo más probable es que fuera el mismo lugar donde tenían a sus prisioneros.
Mark no sabía cuán grandes eran los túneles subterráneos, pero si los túneles cubrían toda la isla, entonces le sería imposible encontrar a Arit en ese laberinto.
Sería mucho más sensato permitir que el Anima lo llevara lo más cerca posible del centro del laberinto.
—Lección tres: mantente siempre un paso por delante del enemigo.
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