Sistemas de cartas en One piece - Capítulo 21
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21: ¿El primer gran paquete de regalo?
21: ¿El primer gran paquete de regalo?
Ian eligió un buen día para echarse a la mar.
Era un día soleado.
Con un clima así, el cielo mostraba un azul profundo, con nubes errantes que embellecían la escena de vez en cuando.
Mirar el mar infinito y sentir el suave soplo de la brisa marina le daba a uno una sensación de relajación y felicidad.
Cuando Ian se cansó de remar, abrió las pequeñas velas del bote de pesca y dejó que la brisa marina lo impulsara hacia adelante.
Se recostó en el bote, observando aves desconocidas volar por el cielo mientras revisaba el Sistema.
En realidad, elegir salir al mar no era solo para encontrar una forma de curar a Kuina, ¡sino también porque se encontraba en un cuello de botella!
Al abrir la interfaz de atributos del Sistema, se podía ver el nivel actual de Ian: Nivel 5.
Esta era la experiencia que había ganado tras seis años de práctica constante con Zoro en la Villa Shimotsuki.
Aprovechando la presencia de Zoro, Ian aprendió más sobre el uso de su Nen, y dedicó más tiempo a entrenar su esgrima que el propio Zoro.
En ese largo período, ambos habían luchado mucho, e Ian había ganado la mayoría de las batallas.
La razón por la que las victorias eran más que las derrotas era que Zoro era, en efecto, muy talentoso.
En estos pocos años, realmente comenzó a dominar su esgrima.
Aunque al principio solo era capaz de usar el Tora Gari (Caza del Tigre) y el Ushi Bari (Cornamenta de Toro), Ian sintió el poder del Nen en sus espadas.
Por supuesto, en palabras de este mundo, se trataba de la fluctuación del Haki.
Con esos dos movimientos, Zoro había tomado gradualmente el control de su fuerza interior, por lo que, durante un tiempo, incluso Ian solo podía igualar sus dos estocadas.
Si no tenía el cuidado suficiente, podía ser derrotado por Zoro.
La fuerza de Zoro aumentó un poco.
Cuando Ian lo derrotaba, ganaba algo más de experiencia.
Se podría decir que el nivel actual de Ian fue completamente gracias a las derrotas de Zoro.
Sin embargo, al llegar al nivel 5, descubrió que incluso vencer a Zoro ya no le otorgaba experiencia.
El Sistema parecía incapaz de obtener demasiada experiencia de un mismo oponente.
La Villa Shimotsuki se encuentra en una isla donde no hay bestias feroces ni nada parecido, lo que provocó que no pudiera subir de nivel durante dos años.
Esa fue una de las razones por las que quiso hacerse a la mar hace dos años, pero el Maestro Koshiro se lo impidió.
Se estima que, en el Sistema, el anfitrión Ian también contaba como una carta y, según el número de estrellas y aptitudes, ahora debería ser una carta verde de una estrella, lo cual se puede ver por los puntos de atributo obtenidos tras su subida de nivel.
Por cada nivel que sube, gana +5 de poder y +5 de velocidad.
Al llegar al nivel 5, cada uno se incrementó en 20 puntos.
Esto podría ser la cuestión de la “aptitud” mencionada en el Sistema, porque cuando Ian subió la carta de Samanosuke Akechi al Nivel 5 con su libro de experiencia, descubrió que la carta de Samanosuke Akechi (una carta de tres estrellas) podía ganar 15 puntos de fuerza y velocidad, y 20 puntos de vida y Nen por cada nivel de promoción.
Esta carta puede ser de tipo equilibrado, es decir, los atributos mejorados tienen el mismo aumento en fuerza y velocidad, lo cual es una buena referencia de comparación.
Ian también intentó preguntar al Sistema si el anfitrión podía usar la “piedra avanzada” para mejorar el número de estrellas y aptitudes, pero le dijeron que no podía y que necesitaba otros objetos especiales.
En cuanto a qué objetos especiales necesitaba, el Sistema no se lo dijo.
Aunque fue un poco lamentable, la respuesta del Sistema fue buena: le dio un poco de esperanza a Ian.
De acuerdo con la proporción del 30%, cada nivel de la carta de Samanosuke Akechi puede aportarle solo 5 puntos en todos los atributos, por lo que ahora los atributos de Ian son los siguientes: Nombre: Ian Nivel: 5 Doriki (Nivel de Poder): 217 Fuerza: 82 (Base 5 + Mejoras 20 + Cartas 35 + Ejercicio propio 22) Velocidad: 78 (Básico 5 + Mejoras 20 + Cartas 35 + Entrenamiento propio 18) Vitalidad: 89 (Básico 10 + Mejoras 40 + Cartas 39) Nen (Fuerza Mental): 99 (Básico 0 + Mejoras 40 + Carta 39 + Práctica de Nen 20) ->Habilidades: * [Esgrima Avanzada]: Velocidad de esgrima +30%, Poder destructivo +30%.
Maestría (10,000,000/10,000,000).
[Práctica de Nen Intermedia]: Aumenta la cantidad de restauración de Nen por hora; valor de restauración actual: 5 puntos.
Aumenta el valor total de Nen en un 25%.
Maestría (6,811/50,000).
Entre las dos habilidades que tiene Ian ahora, los 10 millones de maestría en esgrima avanzada ya estaban al máximo, pero extrañamente, la esgrima avanzada ya no se podía mejorar.
¡Es el llamado cuello de botella!
Ian sabe que debe haber un nivel más alto de esgrima, pero le falta perspicacia y la oportunidad de mejorar.
Sin embargo, la práctica de Nen se acumulaba con su práctica diaria de esgrima.
Al estar limitado por la cantidad de Nen, no podía mejorar tan rápido como su maestría en esgrima.
Así que ahora, solo estaba en el nivel intermedio.
No obstante, tras la mejora de las habilidades de práctica, puede aumentar el número total de los valores de Nen de Ian por porcentaje.
Esto no fue una gran sorpresa.
Ya sea la esgrima avanzada o la práctica de Nen intermedia, estas dos habilidades tienen un impacto en el valor Doriki de Ian.
De lo contrario, con su valor de atributo actual, sería imposible tener más de 200 de Doriki.
Por supuesto, se dice que se necesitan unos 500 puntos para ser llamado “Supermán”.
Ian tiene poco más de doscientos, lo que parece bastante bajo, pero este no era el caso.
En la práctica a largo plazo de la esgrima, Ian descubrió algo extraño: cuando consume el Nen para usar sus habilidades de destello (flash skills), ¡el valor de su nivel de poder cambia instantáneamente!
Este cambio, por supuesto, era un aumento, y según la cantidad de Nen que Ian invoque, el incremento en el valor del Doriki también era diferente.
Por ejemplo, si envuelve sus 99 puntos de Nen en su espada y golpea con el Bullet Flash, ¡su valor Doriki en ese instante se duplica por lo menos!
Debido a que las habilidades de destello son instantáneas, le resultaba difícil observarlo con cuidado.
Ian también descubrió esto en una situación inesperada.
Después de leer sus atributos, Ian revisó la mochila de cartas y miró las que había obtenido.
Puede sacar una carta gratis cada 100 días.
En los últimos seis años, Ian ha sacado veintiuna cartas en total.
Aunque las probabilidades de una sola tirada de carta son muy bajas, el número de intentos ha sido grande, por lo que aún se puede lograr algo.
En estas veintiuna tiradas, Ian ha extraído sucesivamente tres cartas completas.
Es algo bueno tener muchas cartas, pero el problema era que esas cartas eran de una y dos estrellas: Rando (carta verde de una estrella, origen: Yu Yu Hakusho), Shimura Shinpachi (carta verde de una estrella, origen: Gintama) y Jabu (carta azul de dos estrellas, origen: Saint Seiya).
Cuando sacó estas cartas, Ian estaba confundido.
Aunque sabía que tales cartas de bajo nivel no tenían valor para ser cultivadas, tras ver sus atributos y habilidades, realmente comprendió por qué no debería mejorarlas.
Incluso si sus atributos básicos eran demasiado bajos, también tenían una sola habilidad.
La carta de Rando era un poco mejor; tiene hechizos de miniaturización (Shrinking Curse), aunque Ian no sabía qué tipo de efecto tiene.
Lo que más dejó a Ian sin palabras fue que la carta de Shimura Shinpachi solo tiene una habilidad: ¡Hacer quejas!
(Make complaints).
Además, está Jabu del Unicornio, que proviene de un “pequeño universo” (Cosmos), ¿era bueno o malo?
Pero en los atributos de la carta, ¡inesperadamente también tenía el mismo atributo Nen!
Así que Ian comprendió que, sin importar qué tipo de cartas se sacaran del Sistema, sus habilidades se clasificaban según el Nen…
Parece que, en el concepto del Sistema, el Nen ha unificado todo el universo…
Ian todavía tiene una ranura de carta para usar, pero no quiere desperdiciarla en estas cartas.
El porcentaje de bonificación es bajo y los atributos básicos de las cartas son muy pocos.
Incluso si se equiparan estas cartas, la bonificación de atributos obtenida no es gran cosa.
Es mejor guardarla para las primeras diez tiradas consecutivas y equipar una carta naranja de cuatro estrellas.
Después de ir a la deriva durante mucho tiempo en el mar, Ian tuvo hambre, así que se incorporó y abrió su paquete.
Este bulto fue un regalo para él.
Había algo de ropa en él.
Además, había algo de comida seca suficiente para tres días.
Ian escuchó al tío Hull en la aldea, quien le dijo que le tomaría 3 días llegar a la isla más cercana en bote, por lo que preparó esta comida seca.
Al sacar la comida seca y una botella de agua, Ian se sentó en el bote y comió, pero en ese momento, encontró una pequeña bolsa de tela en su paquete.
Recordó que no la había puesto allí, así que, con curiosidad, la tomó y la abrió.
Lo que Ian no esperaba era que esta bolsa de tela resultara estar llena con un montón de billetes verdes y un sobre blanco.
Ian contó la cantidad de dinero y descubrió que eran un total de 20,000 Berries.
Era la primera vez que tenía tanto dinero en sus manos.
Luego abrió el sobre.
¡Efectivamente, había una carta dejada por el Maestro Koshiro!
Aunque no fue a despedirlo, el Maestro Koshiro seguía pensando en él todo el tiempo.
Estos 20,000 Berries eran todos los ahorros actuales del Maestro Koshiro, y se los dio todos a Ian para su viaje.
Ian se sintió conmovido.
Aunque 20,000 Berries no era mucho, lo que representaba era la preocupación del Maestro Koshiro por él.
Justo cuando Ian suspiraba, de repente escuchó la voz que venía del Sistema en su mente: “Dinero detectado, ¿desea el anfitrión recargar?
¡Con la primera recarga, puede obtener el primer gran paquete de regalo!”
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