Soy el Dios de la Tecnología - Capítulo 156
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- Capítulo 156 - 156 Hechizos de Espacio de 2º Rango
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156: Hechizos de Espacio de 2.º Rango 156: Hechizos de Espacio de 2.º Rango Una vez en el Mundo de Magos, Dante descendió a su cuerpo virtual de todos modos.
Podría haber venido sin usarlo, algo que de hecho planeaba hacer, pero quería ir a la biblioteca y aprender hechizos de Espacio de Rango 2 adecuados.
Un momento, su IA creó cientos de hechizos y técnicas, ¿no?
¿Por qué no usa ninguno de ellos?
¿Por qué molestarse con lo que tienen los Arcanistas Celestiales?
Esto no tenía nada que ver con la lógica, solo con la preferencia.
Era mitad «no te drogues con tu propia mercancía» y mitad «quiero aprender hechizos de la manera normal, ¡maldita sea!».
Adquirir poder era divertido, no solo por tener el poder, sino también por el proceso de acumularlo.
Dante solo estaba añadiendo un toque de picante a su crecimiento de poder como magus.
Cuando apareció en la biblioteca, los aprendices que estaban allí lo saludaron respetuosamente al ver su túnica de Rango 2.
Muchos habían oído el nombre del mago supremamente talentoso pero solitario de su facción, que era aprendiz del mismísimo líder de la facción.
Dante también mantuvo su aura de distancia mientras se dirigía de inmediato a la sección de hechizos de espacio de segundo rango.
Primero aprendió las versiones avanzadas de los siete hechizos de espacio de primer rango que tenía.
1.
Paso del Parpadeo -> Parpadeo Espacial
– Descripción: Parpadeo Espacial es un hechizo avanzado de manipulación del espacio que permite al lanzador teletransportarse instantáneamente a cortas distancias, haciendo que parezca que ha desaparecido y reaparecido en un abrir y cerrar de ojos.
– Tiempo de Lanzamiento: 1 segundo -> 0,5 segundos
– Nivel de Poder: Bajo -> Moderado
– Consumo de Poder Mental: 10 % -> 5 %
2.
Escudo Estelar -> Escudo Dimensional
– Descripción: Escudo Dimensional crea una delgada barrera protectora alrededor del lanzador que desvía los ataques y proyectiles entrantes al desplazarlos temporalmente a una dimensión alternativa.
– Tiempo de Lanzamiento: 2 segundos -> 1 segundo
– Nivel de Poder: Moderado
– Consumo de Poder Mental: 15 % -> 10 %
3.
Agarre Gravitacional -> Anomalía Gravitacional
– Descripción: Anomalía Gravitacional permite al lanzador manipular la gravedad dentro de un área limitada, ya sea aumentándola o disminuyéndola, afectando a los objetos e individuos dentro de ese espacio.
– Tiempo de Lanzamiento: 2 segundos
– Nivel de Poder: Moderado
– Consumo de Poder Mental: 20 % -> 15 %
4.
Llamarada Astral -> Fisura Celestial
– Descripción: Fisura Celestial es un potente hechizo ofensivo que permite al lanzador abrir una fisura en el espacio, creando un portal temporal a otra dimensión llena de energías caóticas.
Estas energías se canalizan luego en rayos o proyectiles destructivos, que pueden ser desatados sobre los enemigos del lanzador.
– Tiempo de Lanzamiento: 3 segundos -> 6 segundos
– Nivel de Poder: Moderado -> Muy Alto
– Consumo de Poder Mental: 25 %
5.
Distorsión Cuántica -> Distorsión Espacial
– Descripción: Distorsión Espacial deforma el espacio alrededor del lanzador, haciendo que los ataques a distancia y los proyectiles entrantes se desvíen de su trayectoria y fallen el objetivo.
– Tiempo de Lanzamiento: 4 segundos -> 3 segundos
– Nivel de Poder: Bajo -> Moderado
– Consumo de Poder Mental: 30 % -> 12 %
6.
Amarre Celestial -> Lapso Temporal
– Descripción: Lapso Temporal acelera temporalmente el flujo del tiempo dentro de un área definida, haciendo que todo lo que esté dentro se mueva a un ritmo mayor mientras el resto del mundo no se ve afectado.
– Tiempo de Lanzamiento: 1 segundo -> 4 segundos
– Nivel de Poder: Bajo -> Alto
– Consumo de Poder Mental: 15 % -> 18 %
7.
Percepción Distorsionada -> Cambio de Fase
– Descripción: Cambio de Fase permite al lanzador salir parcialmente del plano material, volviéndolo parcialmente intangible y capaz de atravesar objetos sólidos durante un breve período.
– Tiempo de Lanzamiento: 2 segundos -> 3 segundos
– Nivel de Poder: Bajo -> Moderado
– Consumo de Poder Mental: 20 % -> 14 %
Dante quedó impresionado con las versiones mejoradas, ya que no solo ampliaban lo que ya existía, sino que también añadían nuevas utilidades que definitivamente podrían marcar una diferencia significativa a largo plazo.
La mejor parte era que también venía con muy pocas repercusiones.
Dante no olvidó milagrosamente las versiones de Rango 1 de una manera tipo «¡un… dos… tres… puf!», sino que podía usarlas con la misma facilidad y libertad que estas nuevas versiones mejoradas.
Dado que estos hechizos eran una mejora de su base anterior, junto con su gran aumento de inteligencia y su familiaridad con el elemento espacio, solo le llevó dos días aprenderlos todos.
Dante lo pensó y decidió que, ya que estaba aquí, bien podría aprender algunos hechizos más de Rango 2 que fueran útiles, pero muy pocos lograron llamar su atención porque necesitaban hacer cosas que él ya no podía hacer o que probablemente no sería capaz de hacer.
Entre las voluminosas estanterías, el quisquilloso joven encontró su elección y sonrió con satisfacción.
Seleccionó 3 de ellos que encajaban perfectamente con sus criterios.
1.
Conducto de Agujero de Gusano
– Tipo: Utilidad
– Descripción: Conducto de Agujero de Gusano crea un agujero de gusano estable entre dos puntos, permitiendo el viaje instantáneo entre ellos.
El lanzador debe visualizar el destino con claridad.
– Tiempo de Lanzamiento: 5 segundos
– Nivel de Poder: Alto
– Consumo de Poder Mental: 20 %
2.
Reposición Espacial
– Tipo: Apoyo
– Descripción: Reposición Espacial es un versátil hechizo de apoyo que permite al lanzador reposicionar objetos o aliados instantáneamente dentro de un cierto rango.
Esto puede usarse defensivamente para evadir ataques o estratégicamente para optimizar el posicionamiento en el campo de batalla.
– Tiempo de Lanzamiento: 0,5 segundos
– Nivel de Poder: Moderado
– Consumo de Poder Mental: 8 %
3.
Ecos Temporales
– Tipo: Utilidad
– Descripción: Ecos Temporales permite al lanzador crear breves bucles de tiempo localizados en las inmediaciones.
Esto puede servir para varios propósitos, como reproducir eventos recientes, examinar objetos o incluso experimentar momentos del pasado para recopilar información.
– Tiempo de Lanzamiento: 4 segundos
– Nivel de Poder: Moderado
– Consumo de Poder Mental: 15 %
Conducto de Agujero de Gusano resolvería sus problemas para viajar en grupo.
Podría querer moverse con más de una persona o cosa a la vez, especialmente si Dante de verdad se decidía a ir al mundo de doma de bestias para hacer un contrato con una.
Definitivamente no podría entrar en el Depositario Cuántico para moverse con él; de lo contrario, hace tiempo que habría llevado a la superpoderosa Beatriz a estos mundos cuánticos y les habría partido el culo.
Sería problemático si se estuviera teletransportando por todas partes con el Entrelazamiento Cuántico y su aliado/bestia no pudiera seguirlo.
Reposición Espacial no era algo que anhelara necesariamente, pero lo tomó porque era útil.
Quien diseñó este hechizo pensaba en actuar como un maestro del ajedrez, desplegando a sus caballeros o guerreros para que lucharan por él mientras controlaba su posición en tiempo real en el campo de batalla.
Era una gran idea, pero Dante era un luchador solitario la mayor parte del tiempo.
Si enviaba a su ejército de robots a luchar, ya tenía tecnología que podía replicar y manejar este efecto, por lo que el hechizo no añadiría ni quitaría mucho.
Lo que Dante quería de él era su capacidad para agarrar objetos a distancia y moverlos.
¿Ah, que era un reino secreto donde había peligros asociados a las recompensas?
¿Había que
derrotar a la bestia xxx o a la persona xxx para reclamar esa flor/fruta/líquido?
¡ZAS!
¿Qué fue eso?
¿Robo?
¿Injusto?
¿Falta de virtud marcial?
¿Vas a llorar?
Como se pueden imaginar, Dante quería esta habilidad especialmente para la Puerta Cero.
Si encontraba un árbol cubierto de peligros, podría robar la fruta desde lejos y dejar que los defensores, o cualquier entidad que causara la muerte de los estudiantes durante la exploración, echaran humo.
Mejor aún si él y varios estudiantes encontraban la misma fruta.
Mientras todos cooperaban o luchaban a muerte, él la recogería en su depositario cuántico desde lejos y abandonaría la zona con el Entrelazamiento Cuántico.
En cuanto al último, Ecos Temporales, era una habilidad necesaria para la investigación y esas mierdas de suspense.
Esta era una de las habilidades más temidas en el Mundo Inmortal, y muchos cultivadores trabajaron para eliminarla, pero eso no significaba que lo mismo fuera cierto en la realidad.
De hecho, Dante no sabía que Lara Sanguis, la directora, había intentado una vez revertir el tiempo en una zona para ver qué le había pasado cuando fue atacado por primera vez, pero fracasó debido a la protección de su Entrelazamiento Cuántico, que aún tenía la configuración del ser de dimensiones superiores.
Si lo hubiera sabido, probablemente habría aprendido este hechizo hace mucho tiempo, porque si bien le permitía ver los sucesos, también le permitía «corromper la cinta», por así decirlo, de los sucesos en su zona.
Básicamente, permitía tanto echar un vistazo como evitar que otros lo hicieran.
Tras obtener sus hechizos, Dante quedó satisfecho.
No fue a ver al Maestro Elandor y regresó a su cámara de meditación antes de sentarse con las piernas cruzadas y comenzar su práctica una vez más.
Comprobó que su marcador cuántico a 1 kilómetro de distancia seguía allí y asintió.
Dante salió del Mundo de Magos y dejó atrás su avatar virtual.
Una vez en la Nave de Batalla Inferno, respiró hondo antes de usar su Entrelazamiento Cuántico para enviar su marcador cuántico al Mundo de Magos y teletransportarse directamente allí con su cuerpo real.
Por primera vez, Dante sintió algo diferente.
No era como la sensación de atravesar dos universos o estar dentro de un mundo cuántico, sino de pasar de un universo real directamente a un mundo cuántico.
No era incómodo, solo nuevo.
Apareció en un callejón a 1 kilómetro de su sala de meditación en el territorio de los Arcanistas Celestiales.
En el momento en que apareció, su chip de IA se puso a trabajar para ocultar sus signos vitales mientras él usaba rápidamente los Ecos Temporales para desbaratar a fondo el espaciotiempo de aquí antes de teletransportarse lejos del lugar.
En el momento en que Dante se fue, un mago de Sexto Rango de la facción apareció aquí con el ceño fruncido y una expresión fría.
Escaneó la zona y tocó el espacio frente a él, intentando reproducir los detalles y ver quién se atrevía a espiarlos desde tan cerca.
Cuando vio que no podía obtener nada, bufó con frialdad y se fue.
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