Soy el Dios de la Tecnología - Capítulo 192
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- Capítulo 192 - 192 Hechizos de Espacio Mejorados
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192: Hechizos de Espacio Mejorados 192: Hechizos de Espacio Mejorados —Perfecto.
Un supuesto genio como él sería la piedra de afilar perfecta para establecerme en público y, además, impedir que los Magistrados del Inframundo consigan un posible mago de 9no Rango —declaró Dante con un toque de arrogancia.
El Maestro Elandor pareció complacido por esto, pero también preocupado.
—¿Estás seguro?
Está bien que nos arriesguemos, pero si te perdemos a ti…
Dante rio.
—Maestro Elandor, incluso si Jameson tiene mejor talento mágico que yo y mejor destreza en combate, no hay problema.
Después de todo, ¿no tengo yo algo en lo que confiar?
Reveló su potente fuego infernal, que hizo que incluso el Maestro Elandor sintiera una pizca de amenaza, y el anciano sabio quedó asombrado.
Después de eso, estalló en una risa jubilosa y llena de regocijo.
—¡Es verdad!
¿Cómo pude olvidarlo?
—se reprendió el Maestro Elandor.
Después de todo, Dante era un «semidemonio», así que sus habilidades de linaje podían usarse en una competición así.
No sería ni ilegal ni inmoral.
Si Jameson era tan genial, que exprimiera su propio linaje humano y manifestara también sus habilidades.
—Muy bien, enviaré una carta de desafío a los Magistrados del Inframundo y al Consejo de Magos.
Apuesto a que la aceptarán, porque ninguna de las dos facciones quiere vernos fortalecernos y probablemente se están devanando los sesos día y noche pensando en formas de eliminarte —afirmó el Maestro Elandor.
Dante asintió.
Los Magistrados del Inframundo no se atrevían a enviar una carta de desafío porque pensaban que los Arcanistas Celestiales se negarían.
Después de todo, sobre el papel, Dante era ligeramente mejor que Jameson, así que ¿por qué arriesgarían a su genio «superior» en esto?
Por eso el Maestro Elandor estaba seguro de que aceptarían, porque les venía como anillo al dedo.
¿Cómo podrían dejar pasar esta oportunidad?
Aunque Dante fuera superior, ¿no podrían hacer trampas y usar métodos rastreros?
Con un nombre como «Magistrados del Inframundo», ¿acaso creías que eran un grupo amable y jovial?
Sin mencionar que contaban con el respaldo del «gobierno» de esta ciudad, el Consejo de Magos.
Incluso si hacían trampa y los pillaban, estaban dispuestos a pagar las reparaciones y los daños porque, al fin y al cabo, eso no devolvería a Dante a la vida.
Un genio muerto no era diferente de un desecho, mientras que su genio vivo crecería con el tiempo hasta alcanzar el Rango 9.
En ese momento, podrían aplastar a los Arcanistas Celestiales con facilidad y recuperar todas las reparaciones que pagaron.
¿Qué había que dudar?
Mientras tanto, el Maestro Elandor miró a Dante.
—De todos modos, tenemos que prepararte.
Esos tipos sin duda usarán trucos e incluso recurrirán al Consejo de Magos para intentar hacer alguna jugada, así que, ¿qué necesitas?
—¿Yo?
Puedo resucitar en el reino del abismo si muero aquí, así que no pueden matarme de verdad.
Lo que necesito es simplemente seguir como si nada y no levantar sospechas, porque seguro que tienen espías aquí, ¿no?
—respondió Dante, mirando a su alrededor con recelo.
Los ojos del Maestro Elandor brillaron.
¿Dante podía resucitar en el abismo?
Entonces su linaje demoníaco era de alto nivel.
El Maestro Elandor le creyó porque él también tenía una habilidad similar para ser resucitado por el Árbol de la Vida de los Elfos si perecía, pero nunca se lo había dicho a nadie.
En cuanto a los espías, por supuesto que el Maestro Elandor los conocía.
Incluso los dejó entrar personalmente y los colocó en diferentes puestos.
Era mejor tener espías conocidos e identificables que otros secretos en áreas más clave.
—Muy bien, entonces, puedes hacer lo que quieras.
Informaré a los otros ancianos de nuestra conversación y prepararemos una lista de posibles reparaciones para pagar a los Magistrados del Inframundo después de que te encargues de Jameson Arthur —declaró el Maestro Elandor con un asentimiento y una sonrisa.
Dante salió de la oficina y fue a la biblioteca para actualizar sus hechizos.
Al igual que antes, primero actualizó al Tercer Rango los siete hechizos de Rango 1 que había obtenido al estar en el Rango 2.
1.
Parpadeo Espacial -> Salto Cuántico
– Descripción: El Salto Cuántico es un hechizo avanzado de manipulación del espacio que permite al lanzador teletransportarse instantáneamente a distancias moderadas, haciendo que parezca que ha desaparecido y reaparecido en un abrir y cerrar de ojos, con una precisión y velocidad aún mayores.
También puede atravesar mundos más pequeños sin necesidad de usar un canal espacial.
– Tiempo de Lanzamiento: 3 segundos
– Nivel de Poder: Alto
– Consumo de Poder Mental: 15 %
2.
Escudo Dimensional -> Égida de la Eternidad
– Descripción: La Égida de la Eternidad crea una barrera protectora alrededor del lanzador que desvía los ataques y proyectiles entrantes al desplazarlos temporalmente a una dimensión alternativa.
Esta versión mejorada permite al usuario lanzar el escudo sobre múltiples objetivos para protegerlos también.
– Tiempo de Lanzamiento: 1 segundo
– Nivel de Poder: Moderado-Alto
– Consumo de Poder Mental: 10 %
3.
Anomalía Gravitacional -> Singularidad Cuántica
– Descripción: La Singularidad Cuántica permite al lanzador manipular la gravedad dentro de un área limitada, ya sea aumentándola o disminuyéndola, afectando a objetos e individuos dentro de ese espacio.
Esta versión de tercer rango ofrece un control más fino y un efecto gravitacional más potente, así como la capacidad de vincular el efecto a un área de forma permanente.
– Tiempo de Lanzamiento: 5 segundos
– Nivel de Poder: Máximo
– Consumo de Poder Mental: 20 % (45 % si se hace permanente)
4.
Fisura Celestial -> Nova Cósmica
– Descripción: La Nova Cósmica es un potente hechizo ofensivo que permite al lanzador abrir una fisura en el espacio, creando un portal temporal a otra dimensión llena de energías caóticas.
Estas energías se canalizan luego en rayos o proyectiles destructivos, con un potencial destructivo y un control aún mayores.
Cada proyectil es aproximadamente del tamaño de un cohete espacial en el Tercer Rango.
– Tiempo de Lanzamiento: 10 segundos
– Nivel de Poder: Máximo Extremo
– Consumo de Poder Mental: 50 %
5.
Distorsión Espacial -> Deformación Dimensional
– Descripción: La Deformación Dimensional deforma el espacio alrededor del lanzador, haciendo que los ataques a distancia y los proyectiles entrantes se desvíen de su curso y fallen el objetivo.
Esta versión de tercer rango ofrece la capacidad de devolver los proyectiles al remitente desde cualquier área a su alrededor.
– Tiempo de Lanzamiento: 5 segundos
– Nivel de Poder: Alto
– Consumo de Poder Mental: 18 %
6.
Lapso Temporal -> Maestría Cronológica
– Descripción: La Maestría Cronológica acelera temporalmente el flujo del tiempo dentro de un área definida, haciendo que todo en su interior se mueva a un ritmo acelerado mientras el resto del mundo no se ve afectado.
Esta versión de tercer rango proporciona la capacidad de ralentizar brevemente el tiempo, pero es muy exigente.
– Tiempo de Lanzamiento: 15 segundos
– Nivel de Poder: Peligroso (Todos los hechizos temporales de alto nivel se clasifican así)
– Consumo de Poder Mental: Superior al 60 %
7.
Cambio de Fase -> Pasaje Etéreo
– Descripción: El Pasaje Etéreo permite al lanzador desfasarse por completo del plano material y entrar en el vacío del subespacio, volviéndolo completamente intangible y capaz de atravesar objetos sólidos durante un breve período.
Esta versión de tercer rango ofrece la capacidad de atravesar todas las barreras no espaciales.
– Tiempo de Lanzamiento: 7 segundos
– Nivel de Poder:
Moderado-Alto
– Consumo de Poder Mental: 16 %
Dante, naturalmente, se dio cuenta de que su sexto hechizo original se estaba desarrollando hacia un poder basado en el tiempo, pero estaba clasificado como peligroso no solo por su bajo nivel, sino también porque ni siquiera los magos de Rango 9 se atrevían a jugar con el espacio.
A diferencia de su habilidad Flujo Cuántico, que era más parecida a una de linaje donde el árbol de dimensiones superiores que lo apoyaba hacía el trabajo pesado, Dante tendría que hacer los cálculos y el trabajo por sí mismo si usaba hechizos.
Para simplificarlo con una analogía, era la diferencia entre tener a un campeón mundial de peso pesado ayudándote a levantar 300 kg en peso muerto, en comparación con levantar 300 kg tú mismo sin ningún observador o ayuda.
En realidad no, en la situación de Dante, era más como tener a Superman ayudándote a levantar el peso, donde él levantaba la cosa por sí mismo y tú te quedabas a un lado aplaudiendo.
En cualquier caso, Dante también actualizó los tres hechizos espaciales de segundo rango que había aprendido la vez anterior.
1.
Conducto de Agujero de Gusano -> Portal Astral
– Descripción: El Portal Astral crea un agujero de gusano estable entre dos puntos, permitiendo el viaje instantáneo entre ellos.
El lanzador debe visualizar el destino con claridad.
Esta versión de tercer rango permite dejar una marca espacial donde se ha creado un portal, lo que permite omitir el proceso de visualización.
– Tiempo de Lanzamiento: 8 segundos
– Nivel de Poder: Máximo
– Consumo de Poder Mental: 25 %
2.
Reposición Espacial -> Cambio Cuántico
– Descripción: El Cambio Cuántico es un hechizo de apoyo versátil que permite al lanzador reposicionar objetos o aliados instantáneamente dentro de un cierto alcance.
Esto puede usarse defensivamente para evadir ataques o estratégicamente para optimizar el posicionamiento en el campo de batalla.
La versión de tercer rango ofrece la capacidad de reubicar por la fuerza a objetivos que no tienen ninguna protección espacial, colocándolos en lugares peligrosos.
– Tiempo de Lanzamiento: 1 segundo
– Nivel de Poder: Máximo
– Consumo de Poder Mental: 25 %
3.
Ecos Temporales -> Percepciones Cronológicas
– Descripción: Las Percepciones Cronológicas permiten al lanzador crear breves bucles de tiempo localizados en las inmediaciones.
Esto puede servir para varios propósitos, como reproducir eventos recientes, examinar objetos o incluso experimentar momentos del pasado para recopilar información.
La versión de tercer rango ofrece la capacidad de sumergirse en la escena e incluso obtener detalles que estaban ocultos en el espaciotiempo.
– Tiempo de Lanzamiento: 15 segundos
– Nivel de Poder: Peligroso (Todos los hechizos temporales de alto nivel se clasifican así)
– Consumo de Poder Mental: 12 %
Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com