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Suegra de Rango SSS de una Familia Invencible - Capítulo 56

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  3. Capítulo 56 - 56 Jugador 2 estilo familiar
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56: Jugador 2 estilo familiar 56: Jugador 2 estilo familiar Así que los jugadores de estilo Familia suelen comprar terrenos para construir casas que sirven como punto de anclaje principal para que los miembros de la familia vayan y vengan.

Este lugar suele ser la zona más vigilada de ese pueblo o ciudad, dependiendo de su posición en el mundo.

Normalmente está custodiado por alguien de nivel Gran Anciano, que suele ser la persona más fuerte o la segunda más fuerte, dependiendo de la dinámica familiar.

Estos Grandes Ancianos suelen ser los dignatarios de nivel medio a alto de una fuerza de Nivel de Imperio si son sometidos, o si no, tienen su propio Imperio, pero el nivel de este no es alto.

Finalmente, están las familias de nivel superior.

Estas familias se crean usando tokens de rango Galaxia, Universal y Mítico.

Normalmente son los líderes del mundo y toman decisiones que pueden afectar al mundo entero.

Por eso los tokens de estos rangos son difíciles de encontrar y solo están disponibles después de que un mundo haya sido ascendido a un mundo de alto nivel.

Incluso entonces, son difíciles de encontrar, especialmente los tokens de Rango Mítico, ya que pueden determinar quién controla el mundo.

Del mismo modo, los tokens de nivel superior tienen los cinco elementos básicos y las leyes del tiempo y el espacio completamente cargados.

Además, estos tokens también tienen algunas leyes especiales que no se encuentran en ninguno de los otros tokens de nivel inferior.

Estas leyes especiales forman parte de los siete elementos principales, pero son más poderosas, como la ley de tipo nieve, que es utilizada por los cultivadores que practican métodos de cultivo y combate de estilo nieve.

Esto también lleva a las familias de estos rangos a centrarse en estas leyes especiales, ya que son mucho más poderosas que los cinco elementos básicos.

Sin embargo, cada token tiene leyes diferentes, y algunos de ellos tienen más de una, pero son raros.

Los jugadores no pueden averiguar qué leyes tienen los tokens hasta que los usan y luego se comunican con la estela familiar para conocer los detalles.

Sí, las estelas familiares son conscientes.

En los tokens de nivel medio y superior, los seres conscientes se llaman Guardianes Familiares.

Los Guardianes suelen ser los cuidadores del territorio familiar y normalmente son invencibles en el área especificada.

Pero no son invencibles para el cabeza de familia e incluso se podría decir que son tan débiles como un pez fuera del agua cuando se enfrentan al cabeza de familia de cualquier generación.

Esta fue la regla establecida por la Voluntad Suprema, ya que no quería que los Guardianes se volvieran hostiles hacia la familia que se suponía que debían proteger y la destruyeran o la controlaran.

Pero esto solo es una preocupación para las familias de nivel superior en adelante, ya que los Guardianes extraen poder de la estela familiar, lo que significa que estos Guardianes tienen suficiente talento para convertirse en un genio.

Sin embargo, la Voluntad Suprema también corrigió esto haciendo que el primer propietario que creó la familia activara a los Guardianes después de usar los tokens.

Y después de ser activados, se le pide al mismo propietario que los personalice para que pueda especificar lo que quiere que haga el Guardián.

Pero no es que no haya otras opciones, como usar la configuración básica establecida por la Voluntad del Mundo o traer un alma y luego fusionarla con la Esfera Guardiana, que es la forma con la que comienza.

Pero esto solo funciona para las familias de alto nivel y superiores.

¿En cuanto a las familias de nivel medio?

El Guardián es similar a una IA inconsciente que sigue las órdenes del cabeza de familia.

Esta es la razón por la que los tokens familiares de nivel medio y superiores son tan codiciados y se consideran uno de los pilares de las fuerzas de Nivel de Imperio.

¿En cuanto a qué son las fuerzas de Nivel de Imperio?

Son jugadores de estilo Familia que también usan un Token de Creación de Imperio para crear un imperio.

Esto no significa que no sean jugadores de estilo Familia, sino que estos jugadores se han diversificado.

Para los jugadores de estilo Familia, hay tres opciones de rama: el Jugador de Estilo Imperio, el Jugador de Estilo Secta y, finalmente, un Jugador de Estilo Cámara de Comercio.

Cada rama tiene diferentes ventajas y desventajas, pero la razón principal es que las familias que las han creado no tienen suficiente mano de obra para utilizar eficazmente el territorio que la familia posee.

La mayor diferencia es que solo las familias de Alto Nivel y superiores tienen el poder y el territorio para crear este tipo de fuerzas.

Sin embargo, solo harán esto si no hay una familia superior a ellos, ya que hacerlo limita su futuro, puesto que la cantidad de tiempo y recursos que se necesita para crear una fuerza como esta es astronómica.

En cambio, las fuerzas de Alto Nivel suelen jurar lealtad a una familia de nivel superior que tiene suficientes recursos y mano de obra para financiar completamente este tipo de poder sin afectar su futuro.

Pero este no es un lujo para el mundo en el que se encuentra Xu Qianghua, ya que la familia más alta que este mundo tuvo en su vida fue una familia de alto nivel que solo tenía suficientes recursos para controlar un Imperio de nivel Elemental.

Los Imperios, las Sectas y la Cámara de Comercio se dividen en etapas como las etapas Elemental, Intermedia y Avanzada.

Hay más etapas, pero Xu Qianghua no está seguro de cómo se llaman.

Sin embargo, cada etapa tiene requisitos antes de que se califiquen por completo.

La etapa elemental es la primera etapa, ya que solo necesita un token.

Sin embargo, las siguientes etapas necesitan que los jugadores completen requisitos antes de ascender.

Pero Xu Qianghua no conoce los requisitos, ya que los diferentes rangos tienen requisitos diferentes.

Y Xu Qianghua, que tiene un Token de Nivel Caos, es un caso atípico, ya que este tipo de tokens son el tipo más raro de tokens en el vacío, pues son los más poderosos.

Esto se debe a que los materiales utilizados para hacer estos tokens son del tipo más poderoso y raro, razón por la cual este tipo de tokens nunca están en ninguna categoría y, en cambio, están en su propio nivel.

Así que ahora mismo Xu Qianghua puede controlar prácticamente más de un sector gracias al Token de Nivel Caos, ya que las leyes del token son lo suficientemente abundantes como para hacer que las leyes semiconscientes presten la máxima atención a su familia.

Esto llevará a que su familia tenga el más alto nivel de talento, quienes más tarde se convertirán en uno de los pilares de apoyo de su familia.

También es capaz de mantener todas las ramas, ya que tiene suficiente mano de obra gracias a todas las Tarjetas Familiares que recibió del sistema, además de las que comprará en la tienda del juego.

En cuanto al jugador de estilo aventurero, no tienen muchas ramas que les otorguen una gran fuerza a menos que usen un Token Familiar u otro de los tokens, lo que eliminará su estatus de aventurero.

Los Aventureros suelen ser de espíritu libre, lo que los lleva a estar solos o con unos pocos compañeros, formando una especie de grupo.

Sin embargo, en cambio, están bajo la jurisdicción del Gremio de Aventureros, que tiene sucursales por todo el mundo.

Este gremio está controlado por la Voluntad del Mundo, que da a los jugadores de estilo aventurero misiones que pueden intercambiarse por recursos necesarios para cultivar o mejorar sus armamentos.

Las misiones en sí provienen del jugador de estilo Familia que controla esa parte del territorio, ya que los jugadores de estilo aventurero son baratos de contratar.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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