Suegra de Rango SSS de una Familia Invencible - Capítulo 58
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58: Mall de Juegos 6 58: Mall de Juegos 6 Y, además, no hay mención de este objeto en ninguno de los libros de historia de las otras criaturas de esta sección del vacío, como si este objeto fuera único.
Incluso cuando algunas personas recordaron y contaron a las otras criaturas el aspecto y la descripción del objeto, no pudieron obtener ninguna información a cambio.
Y tenía razón, porque la Voluntad del Mundo creó este objeto como una prueba para ver cómo funcionaban este tipo de objetos.
Más tarde, este objeto fue replicado en algo que todos ellos utilizan, a saber, la Casa de Subastas Mundial.
Este lugar era operado por uno de los Espíritus del Mundo, que son la fuerza de trabajo de la Voluntad del Mundo, y son algunos de los seres más poderosos de cada mundo.
Aunque nunca son hostiles y siempre actúan como niños pequeños curiosos por el mundo, generalmente son inofensivos hasta que se les provoca primero, lo que solo ha ocurrido una vez.
Los siguientes objetos son:
Sello de Mando Imperial
Descripción: Otorga al jugador la capacidad de gobernar mejor a su gente, proporcionando recursos iniciales y un ejército leal.
Coste: 10 000 piedras espirituales
Cantidad: 1
Manual de Entrenamiento del Ejército Celestial
Descripción: Mejora la fuerza y la disciplina de los soldados del imperio, convirtiéndolos en guerreros de élite.
Coste: 80 000 piedras espirituales
Cantidad: 1
Plano de la Fortaleza Celestial
Descripción: Un plano para construir una fortaleza inexpugnable, que proporciona una defensa sin igual para el imperio.
Coste: 120 000 piedras espirituales
Cantidad: 1
El Sello de Mando Imperial es un objeto que compraron casi todos los jugadores que más tarde se convirtieron en jugadores de estilo Imperio, ya que este objeto es uno de los recursos más importantes disponibles para ellos.
Este tipo de recurso no está disponible para ningún otro estilo de jugador, ya que para tener un imperio próspero, un jugador necesita algo más que gente para llenar espacios.
Se necesita tiempo para acumular sus cimientos, junto con un ejército estable tanto para proteger su territorio como para expandirlo.
En comparación, los jugadores normales de estilo Familia y de estilo Secta no tienen muchos requisitos.
Los jugadores normales de estilo Familia necesitan una fuente estable de genios para que más tarde se conviertan en los pilares de su familia y hagan su situación más estable.
Para ellos, tener un ejército no es importante, ya que las familias de nivel bajo hasta las de nivel medio e incluso las de nivel superior necesitan usar estos recursos para, en cambio, fortalecer a sus familias.
Y reclutar un ejército no los va a ayudar a menos que estén pensando en opciones a largo plazo.
Pero eso solo puede suceder si están vivos para ver funcionar su plan, lo que no ocurrirá si usan cantidades astronómicas de recursos para fortalecer un ejército que nunca se usará mucho, ya que la mayoría de las veces los cultivadores de alto nivel son el factor decisivo.
Del mismo modo, las sectas tienen sus propios problemas, ya que tienen que mantener a sus discípulos que aspiran a reinos superiores en lugar de ir en busca de territorio.
Creen que mientras sus reinos sean lo suficientemente altos, pueden someter a una fuerza de nivel imperio y recolectar recursos de ella.
Para los jugadores de estilo Secta, están más preocupados por sus reinos de cultivo, ya que creen que un único cultivador fuerte es un factor decisivo.
Pero esto es erróneo en muchos sentidos, pero eso es para más adelante.
Por último, están los jugadores de la Cámara de Comercio.
Estos tipos de jugadores se incluyen tanto en los jugadores de estilo Familia como en los de estilo aventurero, ya que ambos lados pueden poseer una.
También pueden cooperar juntos, lo que es la norma para algunas de las Cámaras de Comercio más conocidas.
Pero aunque estos tres estilos no tienen un ejército completamente armado ni nada parecido, sí tienen una pequeña fuerza para proteger su territorio, lo cual es normal ya que muchas bestias diferentes los atacan.
Las bestias son diferentes de la Raza de los Monstruos, ya que no son capaces de desbloquear su inteligencia incluso después de alcanzar un reino elevado.
Esta es la diferencia entre ellos, por lo que a los jugadores de estilo Imperio se les dan recursos al principio para ayudarlos a superar las dificultades iniciales.
El siguiente es el Manual de Entrenamiento del Ejército Celestial, que es algo que todo Jugador de Estilo Imperio necesita.
En el vacío, los ejércitos se dividen en tres rangos: Reclutados, Élite y, finalmente, As.
Los ejércitos de Reclutados son similares a un grupo heterogéneo reunido y al que se le da algo de entrenamiento y equipo de bajo nivel para luchar.
Son los más bajos en las secciones de fuerza, ya que todos tienen diferentes reinos de cultivo dependiendo de su talento en el cultivo.
El rango Élite se otorga a los ejércitos que tienen una estructura organizada con reinos de cultivo coincidentes y equipo uniforme.
No se les llama ejércitos formales porque son mucho más poderosos que eso, ya que pueden crear una formación unificada que ayuda al comandante de ese ejército a controlar un poder especial que puede luchar contra cultivadores de nivel superior.
Por eso se les da el título de Élite en lugar de un ejército normal.
Y finalmente, está el ejército As.
Estos son los ejércitos de más alto nivel que un imperio puede tener.
Suelen ser pocos en número, ya que la cantidad de recursos que se necesita es astronómica, y los requisitos para el personal también son enormes, ya que necesitan cumplir ciertos requisitos antes de que se les dé la opción de elegir esta rama.
Más tarde, tienen que pasar por muchas pruebas y entrenamientos diferentes antes de que se permita al personal formar parte del ejército As.
Cada Imperio tiene al menos un Ejército As bajo su mando, o de lo contrario no se les da el derecho de llamarse a sí mismos un Imperio, sino que se les da el título de un Reino.
Sin embargo, no hay ningún manual en el centro comercial, pero Xu Qianghua conoce algunos de los lugares donde puede encontrarlos.
Algunos de ellos cuestan dinero, ya que el vendedor no conoce el valor del objeto, mientras que otros provienen de un cofre del tesoro o de un monstruo jefe especial.
Y, por último, está el Plano de la Fortaleza Celestial.
Este objeto se utiliza para crear Fortalezas Celestiales, que se usarán como lugar para estacionar soldados a lo largo de la frontera de su territorio.
Este tipo de fortalezas son mejorables, pero son difíciles de construir, ya que el tiempo que se tarda es largo y los materiales necesarios son caros.
Así que estas fortalezas se construyen en puntos de estrangulamiento con el mayor valor de riesgo para salvaguardar el Imperio y también actúan como un centro tanto para el personal civil como para el militar.
Y, por último, el último objeto de esta sección es uno de los objetos raros para los jugadores de estilo Imperio:
Cuerpo Diplomático Etéreo
Descripción: Un cuerpo que mejora las relaciones diplomáticas con otros imperios y reinos, fomentando alianzas y acuerdos comerciales.
Coste: 1 800 000 piedras espirituales
Cantidad: 1
Este es uno de los objetos más codiciados de todo el vacío, ya que es un tipo especial de ejército.
El número de personas que pueden unirse a este cuerpo es escaso, ya que hay muchos requisitos para entrar.
Los requisitos incluyen un buen talento para el cultivo, la capacidad de hablar idiomas extranjeros y tener un CI y CE altos para lidiar con cualquier problema que pueda surgir fuera del Imperio que representan.
Xu Qianghua solo recuerda que este objeto regresó cuando este planeta evolucionó al nivel medio.
Fue parte de las recompensas dadas a las personas que más contribuyeron, y el Imperio más alto en ese momento obtuvo este ejército.
Pero, por desgracia, tan pronto como ese Imperio consiguió el plano, se lo vendió a una raza diferente y, a cambio, obtuvo otros objetos de ellos.
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