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Súper Derrochador - Capítulo 179

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  3. Capítulo 179 - 179 Capítulo 178 Matar moscas a cañonazos Parte 2
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179: Capítulo 178: Matar moscas a cañonazos (Parte 2) 179: Capítulo 178: Matar moscas a cañonazos (Parte 2) La insinuación tras las palabras de Yuri Johnson era, obviamente, preguntarle a Finn Lewis si quería que se revelara su identidad como jugador del Top Three.

Lewis sonrió y respondió: —Por supuesto, hazlo público.

Ese es exactamente el efecto que busco, solo no reveles ninguna de mis fotos ni nada por el estilo.

—Además, en cuanto a la empresa, aunque ahora tengo el control total, debería seguir funcionando como hasta ahora.

No cambies nada, simplemente no tengo tiempo para gestionarla.

Sr.

Johnson, a partir de ahora, usted será el que esté a cargo —dijo Lewis con una sonrisa.

A Johnson no le sorprendió y asintió de inmediato.

Si le pidieran que dimitiera ahora, la verdad es que le resultaría desconcertante.

—Sin embargo, sobre el motor del juego, el equipo de desarrollo sugiere que desarrollemos un juego completamente nuevo.

Sería un desperdicio actualizar Top Three directamente —intervino Johnson pensativamente.

Esto maximizaría el uso del motor de juego.

—Si crees que los sistemas actuales son buenos, podemos simplemente cambiarles el nombre —añadió Johnson rápidamente.

Lewis reflexionó un momento.

La consideración de Johnson y el equipo de desarrollo era maximizar la tecnología.

Top Three, que inicialmente se llamó «Mundo», luego fue apodado «Mundo Dos» y ahora era Top Three, podía decirse que tenía una historia de seis o siete años.

Prácticamente había llegado al final de su ciclo de vida.

Las actualizaciones inmediatas no darían mucho margen para beneficios significativos.

—Optemos por actualizar «Mundo» directamente.

Bueno, incorporemos la configuración de los antiguos clanes o sectas al nuevo «Mundo» y luego los integramos en el nuevo juego.

Aquí tengo una propuesta con algunos conceptos creativos para después de la actualización, échale un vistazo.

—Lewis decidió entregarle a Johnson el documento que Olivia Thatcher había redactado.

Johnson comenzó a escanearlo de inmediato.

Si un juego tiene longevidad o no, sin duda, Johnson tenía voz y voto.

Sin embargo, después de leer la propuesta, no pudo evitar soltar una risa amarga y miró a Lewis.

—De acuerdo, Director Lewis, lo admito.

Esta propuesta es realmente excelente.

La combinación con nuestro motor de juego será sin duda su punto fuerte.

Pero, Director Lewis, no lo olvide.

El aspecto más importante de un juego no es solo este, sino también otro factor que a menudo se pasa por alto: ¡el equilibrio!

—La afluencia repentina de tantos elementos…

es simplemente imposible garantizar el equilibrio —dijo Johnson, negando con la cabeza.

—¿Espera, dijiste equilibrio?

—preguntó Lewis.

Se quedó atónito por un momento; una luz iluminó sus ojos al instante.

—Sr.

Johnson, si pudiera esperar un momento, necesito hacer una llamada.

—Lewis se levantó y empezó a salir de la habitación.

Johnson se sorprendió, pero decidió esperar, ya que no sabía qué tenía Lewis en mente.

Una vez fuera, Lewis fue a una zona deshabitada y contactó inmediatamente con Olivia Thatcher por su teléfono móvil.

Cuando Johnson mencionó el equilibrio, Lewis recordó que, tras completar su última tarea, entre las recompensas había algo llamado «Sistema de Cálculo de Datos de Equilibrio Dinámico».

A primera vista, ¿parecía que podría ser útil para lograr el equilibrio en el juego?

—Señor —llegó la voz de Olivia Thatcher a través del teléfono.

—¿Para qué servía el «Sistema de Cálculo de Datos de Equilibrio Dinámico» de la recompensa de la última tarea?

—Lewis había querido preguntárselo a Zero en su momento, pero debido a un objeto raro de una demanda notablemente alta, no le apeteció preguntar.

Como resultado, todavía no tenía claro para qué se podía usar este sistema.

—Se utiliza para calcular el equilibrio de algunos datos.

Este sistema es muy bueno, especialmente cuando se usa para construir cosas como una estación espacial habitable a gran escala.

Puede calcular la luz, la gravedad, la humedad, la temperatura, el suministro de oxígeno, el suministro de materiales, etc., dentro de toda la estación espacial.

Cuando construimos una nave espacial, podemos usar este sistema para modelar y calcular cosas como el uso de la gravedad artificial, la frecuencia de fluctuación del motor para una nave espacial a gran escala y las naves de guerra espaciales.

Este sistema nos será muy útil en el futuro —le explicó inmediatamente Olivia Thatcher a Lewis.

—Bueno… —se atragantó Lewis, y luego preguntó—: ¿Esto se puede reutilizar, verdad?

—Sí, este tipo de sistema es un sistema de recopilación, similar al software.

Pero es de muy alta gama, no puedo crearlo yo misma —dijo Olivia.

—Entonces, ¿se puede usar para calcular el equilibrio de datos dentro de un juego?

—preguntó Lewis la cuestión que más le interesaba.

—Señor, ¿qué ha dicho?

—replicó Olivia.

—Pregunto si esto se puede usar para calcular el equilibrio de datos dentro de un juego en red.

Debería poderse, ¿verdad?

—preguntó Lewis con cautela.

—¡Señor!

—se burló Olivia—.

¡Está intentando matar moscas a cañonazos!

¡No puedo creer que vaya a usar este sistema para calcular datos tan simples!

Pero sí, se puede usar, ¡y el equilibrio será absoluto!

—¡Bien, bien!

—Lewis no pudo evitar soltar una carcajada—.

Con un software tan potente, mi juego será invencible.

En ese momento, los puntos lloverán, ¿verdad?

Sin embargo, ¿es un poco difícil que un juego gane 80 mil millones de monedas federales?

Bueno, el valor de mercado actual de WY es de 144 mil millones de monedas federales, así que si entro y provoco un aumento en las acciones de WY, ¿se deducirá este coste al final?

—Lewis pensó de repente en una cuestión clave.

No pensemos en estas cosas por el momento, ahora solo desarrollemos el juego.

Independientemente de si puede ganar 80 mil millones de monedas federales, ¡no hay duda de que este juego cautivará al mundo!

Lewis estaba de humor para reír a carcajadas.

¡Este era el ritmo de Blizzard!

Si se puede vender en todo el mundo, no parece difícil ganar 80 mil millones de monedas federales, basta con ver a Mundo Monstruoso.

Desde su beta en 2005, Mundo Monstruoso ha estado funcionando hasta ahora, y sus ventas anuales son de al menos 15 mil millones de monedas federales.

Ahora que han pasado casi 10 años, hace tiempo que ha superado el beneficio de 80 mil millones de monedas federales.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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