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Súper Derrochador - Capítulo 243

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243: Capítulo 240: El impresionante preludio 243: Capítulo 240: El impresionante preludio Emma Lewis estaba un poco desorientada, mirando los artículos dispuestos ante ella.

No tenía ni idea de qué hacer a continuación.

Era como si un invitado misterioso hubiera aparecido a toda prisa y luego desaparecido con la misma rapidez.

¿Por qué había dejado esas cosas?

Estaba desconcertada, incluso molesta.

¿Por qué?, se preguntó de nuevo.

¿Estaba simplemente jugando con ella por diversión?

Toda la ropa era de sus marcas favoritas, y además, todo le quedaba a la perfección.

Las gachas eran de su restaurante preferido y el coche era de su modelo favorito: un Mustang de Ford.

No era un coche demasiado caro, pero ella adoraba esa marca en particular.

Nunca había conocido a nadie que entendiera sus necesidades con tanto detalle.

Emma se encontró sumida en sus pensamientos, hasta que resopló: —¡Si te gusto, dilo y ya está!

No hay ninguna necesidad de este gasto tan generoso.

Y ni siquiera dejas un número de contacto, ¿a qué viene tanto misterio?

Después de consolarse, empezó a asearse, comer y vestirse.

Había que admitir que la ropa que Finn le había traído le quedaba de maravilla.

Parecía toda hecha a medida, incluso la ropa interior.

Mientras se ponía la lencería, su rostro se sonrojó al pensar en Finn.

De repente, sintió como si la ropa interior se hubiera convertido en las manos de Finn.

Tras ponerse la ropa interior, tuvo que sentarse en la cama un rato debido al sonrojo que se extendía por su rostro.

Empezó a ponerse el resto de la ropa.

Recordando el momento embarazoso en el que acababa de pensar, Emma no pudo evitar bufar con disgusto.

Maldijo a Finn por sus bromas, antes de llamar al personal de servicio para que se llevaran la ropa sobrante.

Luego, bajó las escaleras.

Al llegar al aparcamiento, encontró el Mustang que Finn le había preparado.

Era el último modelo e, incluso con personalizaciones de alta gama, costaba solo alrededor de un millón; no era exorbitantemente caro.

Metió toda su ropa en el maletero antes de subirse por fin al coche.

En cuanto se subió, vio una pequeña caja de regalo en el asiento del copiloto.

No era una caja grande, lo que fácilmente podía hacer volar la imaginación.

La cara de Emma se enrojeció un poco mientras se estiraba para coger la caja, murmurando algo por lo bajo antes de abrir el regalo.

Dentro no había nada romántico, solo un juego de llaves y una nota.

Cogió la nota y leyó las palabras impresas: «Sé que te has escapado y que probablemente no tengas dónde quedarte por ahora, considera este apartamento mi regalo para ti.

Quédate a vivir aquí».

A continuación de la nota había una dirección.

Ni una firma, ni datos de contacto.

Esto irritó a Emma, que arrojó las llaves al asiento del copiloto.

—¡Ni siquiera dejas un número de teléfono o firmas con tu nombre!

¿¡Tanto te cuesta escribir una nota a mano!?

¿¡Me estás tratando como si estuviera en tu nómina!?

—Mientras regañaba a Finn, golpeó el volante varias veces, furiosa, como si estuviera castigando al propio Finn.

Si Finn lo hubiera sabido, probablemente se habría quejado, porque de esas tareas se encargaba Olivia Thatcher, no él.

Naturalmente, las notas solo podían estar escritas a ordenador.

Sin embargo, en ese momento Finn todavía estaba profundamente dormido.

Después del ajetreo de la noche anterior hasta el amanecer, solo tuvo tiempo de dormir cuando el cielo empezó a clarear.

Pero no había dormido mucho cuando lo despertó una llamada.

La cogió y vio que era de Leah Tyson.

Dudó un momento, pero respondió de todos modos.

—Sr.

Lewis, buenos días —dijo Leah al otro lado de la línea; su voz sonaba cargada de agotamiento, como si no hubiera dormido en toda la noche.

—Oficial Tyson, buenos días —respondió Finn.

—Sr.

Lewis, sobre los tres ladrones de anoche, aparte del fallecido, todos escaparon.

Por lo tanto, por su seguridad, nuestro departamento de policía estaba pensando en aumentar las medidas de protección.

¿Qué le parece?

—preguntó Leah.

Este era un asunto grave que la ciudad no podía ignorar.

—¿Protección?

¿A qué se refiere?

—preguntó Finn tras dudar un poco.

—Nos referimos a su protección personal y también a la de la sede de WY.

También planeamos negociar con la policía de Galaxyshire para reforzar la seguridad de su edificio —explicó Leah.

—Pueden encargarse de la sede de WY.

Haré que cooperen con la policía.

Pero no es necesario que se preocupen por mi seguridad personal.

Tengo guardias de seguridad privados y no son peores que la policía.

Si surge algún problema, los llamaremos.

—Finn no podía permitirse tener guardaespaldas privados de la policía.

—Sr.

Lewis, esperamos que lo reconsidere…

—.

Aunque Finn Lewis no era muy conocido, seguía siendo el CEO de la Compañía WY, un milmillonario.

Si una persona así muriera, las consecuencias serían innegablemente graves.

Por lo tanto, la policía de Ciudad Celeston no se atrevía a tomarse esto a la ligera.

—Oficial Tyson, ya lo tengo claro.

Además, no hay pruebas que sugieran que me estuvieran atacando a mí, ¿verdad?

Quizá su intento de atacar el edificio de la sede de WY ayer tuvo que ver con la beta pública del juego que WY organizó.

Ese juego causó un gran revuelo y ayer había muchos periodistas presentes.

Podrían haber elegido el lugar por sensacionalismo.

Creo que deberían investigar la posibilidad de un ataque terrorista —la interrumpió Finn Lewis, cortando a Leah Tyson.

Leah Tyson se sorprendió un poco.

Tras un momento de reflexión, asintió y dijo: —De acuerdo, gracias por su consejo, Sr.

Lewis.

Lo investigaremos.

Pero usted también debería cuidar de su seguridad personal.

—No se preocupe, lo haré.

—Finn Lewis asintió sin rodeos, agradeciendo sus buenas intenciones.

Después de colgar la llamada con Leah Tyson, y como ya se había despertado, Finn Lewis decidió levantarse.

Primero llamó a Yuri Johnson para ponerse al día.

Aparentemente, Yuri se había quedado despierto toda la noche; su voz rebosaba de emoción, pero estaba bastante ronca.

—¡Director Lewis!

¡Es increíble!

De verdad, Director Lewis, ¡estoy absolutamente asombrado con su equipo de desarrollo de juegos!

Yo mismo entré en el juego después del evento de ayer.

Su ritmo es totalmente adictivo, sobre todo la integración del entorno visual del juego con la jugabilidad —dijo Yuri con entusiasmo, gesticulando animadamente con manos y pies.

Como propietario de una compañía de videojuegos, Yuri era, naturalmente, un entusiasta de ellos.

En los últimos años, había dejado de jugar, pero eso no significaba que hubiera perdido su buen ojo para los buenos juegos.

Después de jugar ayer, solo consiguió subir hasta el nivel 20, pero jugó toda la noche.

Si no fuera por los achaques de la mediana edad y el haber trasnochado, probablemente no habría sentido la necesidad de dormir en absoluto.

Hay que decir que el equipo de desarrollo del juego tenía un profundo conocimiento de las inclinaciones de los jugadores.

El juego daba en el clavo, conectando con la naturaleza humana.

Por ejemplo, algunas misiones de la trama, en la mayoría de los juegos, son monótonamente repetitivas.

Pero ahora no es el caso.

Algunas estrategias de misiones han adoptado un modo de juego en solitario de estilo aventura en primera persona.

Combinado con los potentes efectos especiales de entorno real del juego, este enfoque es irresistible y sumerge fácilmente a los jugadores.

Las misiones de la trama ya no son una mera forma de subir de nivel; se acabó lo de completar misiones sin tener ni idea de lo que ha ocurrido.

Al involucrarse de esta manera, todos los jugadores sabían lo que había pasado.

Además, los diálogos durante las misiones de la trama ya no se saltan sin pensar; los jugadores los ven en silencio hasta el final.

Se sentían como si estuvieran viendo una película o, mejor dicho, creando una película.

El factor más crucial era que las elecciones de cada jugador producían resultados diferentes para las misiones de la trama.

Yuri no sabía cuántas líneas argumentales paralelas había introducido Finn Lewis.

En cualquier caso, ya había más de diez resultados y procesos diferentes en las misiones de la trama, según informaron algunos miembros del equipo que estaban probando el juego.

Muchos jugadores también publicaron esta sorpresa en el foro oficial.

Como las misiones de la trama requerían matar criaturas, algunos jugadores empezaron a invitar a otros.

¡Pero pronto se dieron cuenta de que sus misiones de la trama eran divergentes!

¡Y que sus elecciones acentuarían esta divergencia!

Este descubrimiento entusiasmó a muchos jugadores, ya que era una novedad que nunca había aparecido en otros juegos.

Aunque algunos juegos ofrecen diferentes misiones basadas en elecciones, en realidad, los resultados no cambian independientemente de tu elección.

Las misiones finales acaban convergiendo; el proceso varía como mucho en uno o dos pasos.

Sin embargo, en el juego actual, las elecciones de los jugadores conducían a misiones completamente diferentes, cambiando incluso las ubicaciones de las misiones siguientes.

Esto era alucinante.

Muchos jugadores no se perdían ni una sola línea de diálogo o de desarrollo de la trama en las misiones para desentrañar el misterio.

Esta implicación sumergía de verdad a los jugadores en el juego.

Cuando Yuri terminó de hablar, un Finn Lewis algo resignado le transmitió lo que le había dicho Leah Tyson.

Al oír que algo había pasado, Yuri se quedó de piedra.

Finn no reveló los detalles, sino que prefirió que la propia Leah Tyson informara a Yuri.

Todo lo que se requería de Yuri era que cooperara con la investigación policial.

—Sí, lo tendré en cuenta.

Sin embargo, Director Lewis, en cuanto al problema de los servidores, actualmente tenemos colas para veinte grupos de servidores.

El número de gente en cola no es grande, pero la extrema estabilidad de nuestros servidores significa que incluso unas pocas decenas de personas en cola podrían tardar horas en entrar.

Por lo tanto, puede que tengamos que añadir más servidores —anunció Yuri a regañadientes.

—Esperemos a ver qué pasa por ahora.

Estamos en la fase inicial del juego, y algunos jugadores se quedan conectados para subir de nivel.

Pero no todo el mundo puede estar conectado constantemente.

Con el tiempo, los jugadores deberían poder rotar —respondió Finn pensativamente.

Como subir de nivel no era una tarea que se pudiera completar en un día o dos, los servidores actuales deberían poder dar cabida a todos los jugadores.

Era poco probable que un pico de más de cinco millones de jugadores conectados se mantuviera indefinidamente.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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