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Super Sistema de Nigromante - Capítulo 13

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13: Caza 13: Caza —¿Quién eres tú?

—dijo Aldrich mientras entrecerraba los ojos y escrutaba la figura de palo negra pixelada.

Era un poco inquietante mirar el simple círculo que era su rostro, ya que era imposible discernir cualquier emoción del ser.

—Se me conoce como el Sistema —dijo la figura de palo.

—¿Dónde está la diosa Amara?

—dijo Aldrich.

La figura de palo ignoró a Aldrich como si fuera un PNJ que solo podía responder ciertos avisos y preguntas preprogramados.

—Aquí en el Nexo, encontrarás un refugio seguro donde grandes guerreros como tú pueden descansar.

El Nexo está conectado a todas las partes de Eldenia donde se ha tallado su Signo, y así, a través del Nexo, podrás ayudar a todas las partes del reino —dijo la figura de palo.

Aldrich se dio cuenta de que la figura de palo, o más bien, el Sistema como se llamaba, estaba hablando el mismo aviso de diálogo exacto que la diosa Amara hubiera tenido.

En esencia, era la diosa Amara, solo que… diferente.

Aldrich se preguntó si era un marcador para Amara antes de que los desarrolladores del juego la hubieran completado.

Si fuera así, ¿significaba eso que Aldrich estaba jugando el ‘juego’ en una versión anterior?

—Saltar diálogo —dijo Aldrich, y el comando funcionó.

El Sistema se detuvo por un segundo antes de continuar.

Juntó las cajas pixeladas negras que funcionaban como sus ‘manos’ y, entre ellas, se manifestó un orbe dorado brillante.

La luz se apagó, y un frasco de cristal maravillosamente adornado flotó hacia las ansiosas manos de Aldrich.

[Objeto: Frasco Restaurador obtenido]
—Ese es el Frasco Restaurador —dijo el Sistema—.

Ahora puedes llenarlo con las aguas de la vida, otorgándote la habilidad de sanar incluso las heridas más graves o restaurar tu mente cansada.

Aldrich se acercó a la fuente y miró el frasco en su mano.

Cuando su atención se centró en él, aparecieron detalles sobre el objeto en una pantalla adjunta a su visión.

Frasco Restaurador Rango 1 Rango: Divino Descripción: Usar para consumir las aguas de la vida, sanando el 30% de la salud o maná total máximo o 10 de salud/maná, dependiendo de cuál valor sea mayor.

Sintoniza cargas y recarga este objeto en el Nexo.

Puede ser mejorado al completar Misiones de Prueba para sostener más cargas.

“`
“`html
—ÚNICO
—INCAÍBLE
—INVENDIBLE
Cargas Disponibles: 3
Cargas de Sanación: 3
Cargas de Maná: 0
>>
Aldrich notó que el frasco tenía tres marcas que indicaban cuántas cargas había.

Vertió el líquido dorado en la fuente hasta la última marca, drenando el frasco dos tercios del camino hacia abajo.

Luego llenó el frasco de nuevo con agua azul.

De esta manera, cambió sus cargas de tres de sanación a una de sanación y dos de maná.

—Excelente —dijo el Sistema mientras flotaba al lado de Aldrich—.

Con esto, las aguas de la vida ahora pueden darte protección en tu dura travesía.

Ahora, te explicaré estos doce grandes pilares de la creación y las Pruebas que están detrás de sus puertas.

Aldrich escuchó el diálogo por si algo había cambiado y el Sistema dijera algo diferente de la diosa Amara, pero nada cambió.

El Sistema describió cómo cada uno de los pilares otorgaba acceso a Misiones de Prueba que desbloqueaban más habilidades de la clase de uno.

Cada pilar tenía niveles recomendados que aumentaban en 10 por pilar, así que por el décimo pilar, uno tenía que estar en nivel 100.

Los dos últimos pilares eran misiones de desafío que requerían construcciones altamente optimizadas para despejar pero otorgaban recompensas increíbles.

Aldrich sabía exactamente lo que cada misión de prueba tenía reservado para él ya que las había completado todas antes.

A través de ellas, podía comenzar a encontrar monstruos no-muertos fuertes para levantar, equipo, monedas y grimorios de hechizos útiles.

El primer pilar requería un nivel de 10 para acceder, por lo que Aldrich tendría que moler algunos monstruos Variante para alcanzar ese nivel primero.

Después de que el Sistema habló sobre las Pruebas, luego comenzó a hablar un diálogo extra que la diosa Amara no tenía.

—Je, muchacho, ¡también puedes venir a mí para cualquier creación o reparación que necesites!

—dijo el Sistema.

Aldrich reconoció que el Sistema había adoptado el tono y las maneras de Sindri, el dios herrero que trabajaba en el Nexo a quien los jugadores podían acudir para la fabricación.

Introdujo el sistema de Forja de Almas donde, raramente, los monstruos o enemigos soltaban Almas que podían ser usadas para forjar armas o equipo que tomaban sus atributos.

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“`html
Las gotas regulares como garras de monstruo o dientes o lo que sea tenían que ser recolectadas en grandes cantidades para hacer algo con ellas, pero una sola Alma por sí misma podía fabricar toda una pieza de equipo o arma.

En general, parecía que el Sistema asumía el rol de todos los PNJ que estaban normalmente en el Nexo.

Aldrich escuchó, cuidadoso de notar si el Sistema tenía algún diálogo extra no solicitado, pero no fue así.

Simplemente recorría las mismas cosas que Aldrich había escuchado de Sindri, y después, simplemente permanecía en silencio, habiendo agotado completamente el diálogo de la diosa Amara y el dios herrero Sindri, los dos PNJ del Nexo.

Aldrich bajó las escaleras una vez que solo había silencio.

Al pie de la escalera, había otro Signo al que podía acceder para llegar a los Signos que había colocado.

Se arrodilló, llamó a Adam y Elaine para que se acercaran, y tocó el Signo.

Cuando la brillante luz blanca envolvió a Aldrich y su grupo, escuchó una línea de diálogo no solicitada del Sistema.

—Que la caza te alimente bien, Anfitrión…
Aldrich regresó al mundo real, justo encima del Signo que había colocado en el bosque infestado de Variedades.

Se preguntó qué significaba esa última línea del Sistema, pero no parecía lo suficientemente importante en este momento como para perder tiempo enfocándose en ello.

>>
[Misión: Acceder al Nexo] completada!

+10 EXP
+100 Monedas
EXP: 10/30 > 20/30
Monedas: 0 > 100
>>
Los dos cadáveres de Atacante aún estaban a su lado, y cuando miró hacia abajo para verificar su reloj de pulsera (un reloj que no tenía capacidades de Red, por lo tanto, a diferencia de su Eye-phone, no se lo había quitado) notó que habían pasado unos cinco minutos.

En el Nexo, sin embargo, Aldrich había pensado que había pasado al menos diez o más minutos, lo que indicaba que el tiempo pasaba alrededor de la mitad de rápido en el Nexo en comparación con el mundo real.

Aldrich comprobó su maná.

>>
Maná: 15/15
>>
Bien, pensó Aldrich.

Ir al Nexo restauró su salud y maná a tope como normalmente lo hacía.

Su hombro destrozado se había curado completamente hasta la normalidad, pero notablemente, el gran agujero del tamaño de un puño en su estómago no.

Suponía que como había sufrido esa herida antes de su no-muerte, contaba como parte de su cuerpo ahora.

No le importaba.

Le daba un recordatorio impactante de que todavía tenía que hacer pagar a Seth Solar por lo que había hecho.

Aldrich miró hacia abajo a los cadáveres de Atacante y pasó su mano sobre ellos mientras lanzaba [Levantar No-muerto].

—Servir —dijo, aunque no sabía por qué.

La palabra simplemente se le escapó, como si perteneciera como un canto al hechizo.

Aunque tenía que admitir que la palabra se sentía adecuada.

La mano de Aldrich brilló en verde, y una energía verde fantasmal parpadeó alrededor de los dos cadáveres de Atacante.

Los cadáveres temblaron y luego comenzaron a moverse.

Su carne se pudrió un poco, mechones de cabello cayendo mientras se convertían en zombis.

Se levantaron en todas las cuatro patas, acercándose a Aldrich y frotando sus cabezas canas y podridas contra su mano como perros mascota.

De ellos emanaba un aura verde oscuro borrosa de podredumbre: la misma aura que emanaba de Adam y Elaine.

>>
Maná: 15/15 > 5/15
>>
Aldrich comprobó su <Unidades> pestaña.

<<Unidades (4/5)>>
No Muerto Elegido (0/1)
—NINGUNO
No muerto:
—Zombi Humano Nivel 3
—Zombi Humano Nivel 3
—Zombi Atacante Nivel 5
—Zombi Atacante Nivel 5
>>
Aldrich asintió para sí mismo antes de beber su Frasco Restaurador, restaurando su maná.

>>
Cargas de Frasco Restaurador: 2/3
Cargas de Curación: 1/1
Cargas de Maná: ½
==
Maná: 5/15 > 15/15
>>
Ahora, tenía un ejército considerable con el que trabajar.

Cada 10 niveles, el número base de unidades que podía controlar aumentaba en 5 y el número de hechizos que podía sintonizar aumentaba en 3, aunque subir el estadístico de Sintonización podría añadir aún más unidades o hechizos a eso.

En cuanto a la mecánica del No Muerto Elegido –
Los Nigromantes de la Legión se diferenciaban de otros Nigromantes en que podían vincular un poderoso No-Muerto a sus propias almas.

Los No-Muertos normales no ganaban niveles, pero los No Muertos Elegidos eran compañeros de por vida que crecían continuamente con su Nigromante y también podían equiparse con equipo.

Un Nigromante de Legión nivel 100 podía tener hasta 3 No Muertos Elegidos, aunque cuanto más No Muertos Elegidos uno tuviera, más bajo era su límite máximo de nivel.

Con 3 No Muertos Elegidos, su límite máximo de nivel era 60.

Con 1 No Muerto Elegido, era un nivel abrumador de nivel 100.

Aldrich prefería trabajar con un No Muerto Elegido fuerte que cubría perfectamente sus debilidades.

Un No Muerto Elegido era tan importante que sin uno, Aldrich llegaría a decir que un Nigromante de Legión era la mitad de fuerte que un Guerrero o Mago ordinario del mismo nivel que dependía solo de su fuerza personal.

Para obtener uno, Aldrich tenía que alcanzar el nivel 5, momento en que obtendría un objeto para llegar a una amplia selección de No Muertos Elegidos.

En resumen, Aldrich tenía dos objetivos.

Primero, alcanzar el nivel 5 para su No Muerto Elegido.

Luego, alcanzar el nivel 10 para su primera Misión de Prueba.

Después de alcanzar el nivel 10 y completar la primera Misión de Prueba, estaba seguro de que sería lo suficientemente fuerte para vencer a cada uno de los miembros de la banda de Seth Solar.

El único problema era el propio Seth Solar, que tenía un conjunto increíble de poderes que ningún ejército de zombis ordinarios podría esperar vencer.

Aldrich idearía una forma de matar a Seth Solar también, no tenía dudas al respecto.

Pero por ahora, estaba el trabajo arduo.

==
Aldrich deambulaba por el Bosque Variante, explorando dónde se encontraba mientras cazaba más Variantes para matar.

Se dio cuenta de que lo habían abandonado aproximadamente a una milla de la única carretera que conducía a Blackwater.

Esa carretera, junto con Blackwater en sí, estaba bordeada de Emisores Anti-Variante que generaban una frecuencia de energía específica que impedía a las Variantes entrar en ella.

Sin embargo, como estas frecuencias estaban codificadas solo para especies de Variantes específicas, siempre existía la posibilidad de que las Variantes pudieran evolucionar o que alguna nueva especie desconocida pudiera migrar, de ahí que Blackwater tuviera muros y que las carreteras tuvieran torretas automáticas instaladas.

Aldrich no tenía idea de si las torretas automáticas lo rastrearían y dispararían, pero no quería correr el riesgo.

No volvería a Blackwater hasta que fuera fuerte.

Unos veinte minutos después de comenzar su exploración, se encontró con otra Variante.

Era un enorme montón de musgo animado, gruesas enredaderas parecidas a tentáculos, espinas, corteza y bulbos de ojos amarillos.

Se desplazaba por el suelo del bosque, dejando un rastro de savia pegajosa y viscosa detrás.

Esta era una Bestia de Musgo conocida por sus poderosos tentáculos azotadores y su oculta mandíbula llena de dientes giratorios como sierras que trituraban cualquier cosa que entrara en ella en papilla.

Sin embargo, lo que más se temía de ella era su capacidad para liberar una nube de gas paralizante desde varios tubos en su cuerpo.

“`
“` Si uno evitaba el gas, las Bestias de Musgo no eran difíciles de tratar ya que eran lentas y descoordinadas.

Aldrich sonrió mientras espiaba a la Bestia de Musgo desde detrás de un tronco de árbol, ordenando mentalmente a sus cuatro No-Muertos que se dividieran y rodearan la monstruosidad vegetal.

Debido a que los No-Muertos eran inmunes al veneno, esto iba a ser pan comido.

Encendió su [Caparazón Anti-Vida] y salió de su escondite, disparando un [Rayo Helado].

>> Maná: 15/15 > 11/15 >>
Dos rayos de azul pálido golpearon dos de los grandes ojos expuestos de la Bestia de Musgo, salpicándolos antes de impregnar de escarcha el cuerpo frondoso de la Variante.

La Bestia de Musgo gorgoteó mientras comenzaba a deslizarse lentamente hacia Aldrich.

Aldrich ordenó a sus No-Muertos que atacaran.

Consiguió que los Atacantes desataran sus cargas características mientras Adam y Elaine se mantenían atrás, sin querer que sus cuerpos sufrieran demasiado abuso.

Los Atacantes atacaron desde atrás, golpeando la espalda de la Bestia de Musgo y macándola con sus colmillos.

La Bestia de Musgo se sacudió mientras hojas, musgo y líquido verde salían de su cuerpo.

En reacción, la Bestia de Musgo emitió su gas paralizante.

Varias plantas en forma de tubo en su cuerpo se abrieron, y de ellas salió gas amarillo, llenando el área de un matiz turbio de amarillo nocivo.

Aldrich atravesó el gas sin ningún problema.

Lo inhaló antes de hacer una mueca.

Olía a huevos podridos, tal vez incluso peor.

[Inmunidad al Veneno activada]
La Bestia de Musgo gruñó mientras enviaba tentáculos espinosos hacia Aldrich y los Atacantes.

Los Atacantes se movieron hacia atrás, esquivando los lentos y torpes tentáculos, antes de retroceder para poner distancia para otra carga.

Aldrich, que era incluso más rápido que los Atacantes, no tuvo problema en rodear la Bestia de Musgo.

Ordenó a los Atacantes que cargaran de nuevo.

Los Atacantes golpearon a la Bestia de Musgo de nuevo, y esta vez, las dos cargas fueron fatales.

Los ojos de la Bestia de Musgo perdieron su brillo amarillo mientras se desplomaba y comenzaba a descomponerse.

Enredaderas, hojas y ramas se dividieron y esparcieron por la tierra mientras el líquido verde viscoso que mantenía su cuerpo unido rezumaba de su forma dañada.

>>
¡Bestia de Musgo derrotada!

EXP: +15 Barra de EXP: 20/30 > 35/30 ¡Subida de Nivel!

Nivel 2 > 3 Barra de EXP: 5/60 Cinco puntos de estadísticas disponibles para distribuir >>
—Hm.

—Aldrich notó con interés que no solo había una tumba flotando sobre el cadáver de la Bestia de Musgo, sino también un pequeño orbe blanco y titilante.

Esa era un Alma.

Ahora, había un dilema.

Si las cosas funcionaban como en el Mundo Elden, si tomaba un Alma, el cadáver de la Bestia de Musgo se desintegraría en polvo, haciendo imposible levantar un no-muerto.

Como resultado, los Nigromantes podían levantar cadáveres antiguos sin alma, pero si tomaban las almas ellos mismos, los cadáveres se desvanecerían, dejando nada para levantar.

Aldrich decidió tomar el Alma en lugar de levantar un No-Muerto.

La Bestia de Musgo era demasiado lenta y demasiado grande para usar de manera confiable, en cualquier caso.

Se acercó y agarró el orbe blanco, y se desvaneció en su palma.

Era mucho mejor para él fabricar un arma barata con ella para poder aprovechar mejor el agente paralítico de la Bestia de Musgo.

>>
1 x Alma de Bestia de Musgo obtenida >>

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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