Super Sistema de Nigromante - Capítulo 18
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- Capítulo 18 - 18 No Muerto Elegido
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18: No Muerto Elegido 18: No Muerto Elegido Aldrich cerró los ojos y suspiró mientras miraba hacia la pálida luna arriba.
Ondas brillantes de energía verde fluían a su alrededor mientras subía de nivel, envolviéndolo en un aura de poder nacido del sufrimiento de Fantasma.
Escuchó los sonidos de masticación voraz, carne desgarrándose y huesos crujiendo mientras Adam y Elaine finalmente se saciaban de Fantasma.
Se saciaban de venganza.
Les dejó devorar el cadáver de Fantasma hasta la nada como recompensa merecida por su sufrimiento, y también porque Fantasma había soltado un Alma.
Aldrich usaría el Alma y crearía algo con ella.
Si conservaba los poderes de Fantasma, entonces un objeto, tal vez una capa que pudiera activar Estado Fase, iba a ser mucho, mucho más útil que un zombi estúpido que no podía utilizar de manera confiable el poder de Estado Fase que requería reflejos y pensamiento intensivo.
Mientras tanto, Aldrich estabilizó su nuevo poder distribuyendo sus puntos de estadística.
Empezó a invertir más fuertemente en Sintonización ahora que había obtenido el [Tomo de las Artes Oscuras Rango 2].
El [Tomo de las Artes Oscuras] eran objetos básicos que los Nigromantes recibían en niveles 1, 5, 15, 25, 35 y 50 que les otorgaban un catálogo de hechizos para aprender, de los cuales podían aprender tres.
Pasado el nivel 50, uno tenía que crear o encontrar mejores tomos de hechizos para obtener hechizos que escalaran a niveles superiores.
Muchos de esos tomos de nivel superior, sin embargo, Aldrich podía encontrarlos en las Misiones de Prueba, así que no se preocupaba por aprender hechizos.
Solo podría no tener acceso a los tomos de hechizos más raros que requerían viajar en el mismo Mundo Elden.
Aldrich invirtió 8 puntos en Sintonización y 2 puntos en Vitalidad.
Óptimamente habría gastado sus puntos de Vitalidad en Magia, pero este no era el juego donde sabía qué amenazas enfrentaría y cuánta salud necesitaba para resistir ataques pre-codificados.
En el mundo real, necesitaba más salud y durabilidad como una red de seguridad para asegurarse de no morir instantáneamente por un ataque sorpresa fuerte.
[+ 2 a Vitalidad, duplicado a +4 debido a bonificaciones de afinidad]
[Vitalidad: 10 > 14]
[PS: 33/33 > 45/45]
[+8 a Sintonización, duplicado a +16 debido a bonificaciones de afinidad]
[Sintonización: 5 > 21]
«Bien», pensó Aldrich.
«Con esto, podría aumentar cuántos hechizos y unidades podría sintonizar en un momento dado.
Para un Nigromante de Legión como él que dependía de secuaces, esta era la estadística más importante.»
Por cada 5 puntos de sintonización, podría sintonizar un hechizo extra O un secuaz.
Con un total de 21 de sintonización, podría añadir hasta cuatro hechizos o secuaces extra o una mezcla de ambos.
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El número base de hechizos que podía sintonizar era 5, y el número base de secuaces que podía sintonizar era también 5.
Cada 10 niveles, Aldrich obtendría una habilidad pasiva llamada el [Llamado de la Legión] que aumentaba su capacidad base de control de unidades en 5, alcanzando un máximo de 55 unidades totales controladas en el nivel 100.
Sin embargo, como no era una clase de tipo Mago más ordinaria, no recibía bonificaciones para aumentar la capacidad de hechizos con niveles, así que necesitaba usar Sintonización para eso.
Otra razón más por la que Sintonización era una estadística tan importante.
Aldrich usó 3 de sus Puntos de Sintonización en expandir sus unidades y 1 en añadir capacidad de hechizos.
Actualmente sabía 3 hechizos, teniendo 2 espacios vacíos, así que con 1 bonificación, podría aprender 6 hechizos en total, que era todo lo que necesitaba por ahora.
[Límite de control de unidades aumentado de 5 a 8]
[Límite de hechizos equipados aumentado de 5 a 6]
Con eso dicho y hecho, Aldrich caminó hacia el cadáver de Fantasma.
O más bien, lo que quedaba de él.
Solo unas pocas manchas ensangrentadas, fragmentos de hueso y trozos de vísceras rosadas esparcidas por la tierra.
A medida que se acercaba, sus No-Muertos se apartaron para dejarle pasar.
—Hablaste tanta mierda, pero al final, esto es todo lo que vales, ¿eh?
—dijo Aldrich mientras miraba hacia abajo los restos del hombre que una vez lo había atormentado a él y a sus amigos.
Sacudió la cabeza y extendió la mano para tomar el Alma de Fantasma.
[1x Alma de Fantasma obtenida]
—Buen trabajo, todos —dijo Aldrich mientras daba un pulgar arriba a Adam y Elaine mientras acariciaba a los Atacantes mientras se enrollaban a su alrededor como perros gigantes—.
Ahora bien, es hora de añadir más amigos a esta fiesta.
El corazón No-Muerto de Aldrich ya no latía, pero si lo hiciera, habría latido a toda velocidad en anticipación.
Sacó el [Amuleto de Atadura del Éter] de su inventario.
Extendió su pálida palma y rizos oscuros de energía turbia se concentraron a su alrededor, girando y formando un orbe que luego se rompió, dejando atrás una diadema de amatista enmarcada en hueso blanco ceniza.
El [Amuleto de Atadura del Éter] se entregaba a los Nigromantes de la Legión en el nivel 5 y les permitía acceder al Éter, el inframundo del Mundo Elden donde residen demonios y No-Muertos de mayor nivel con nombres reales.
Allí, Aldrich podía elegir entre una amplia selección de No-Muertos con nombre poderoso para formar un pacto, convirtiéndolos en sus No-Muertos Elegidos que podían subir de nivel e incluso equiparse.
Un compañero de por vida que esencialmente servía como su ‘otra mitad’, compensando todas sus debilidades si se elegía bien.
Aldrich activó el [Amuleto de Atadura del Éter] al aplastarlo entre sus manos.
Se rompió como vidrio frágil, y los fragmentos de la gema púrpura flotaron frente a él.
Comenzaron a formar una órbita circular y dentro de esta órbita, se formaron remolinos de oscuridad en espiral, creando un portal.
Los árboles alrededor de Aldrich se balanceaban y gemían.
La hierba y la flora alrededor del portal comenzaron a marchitarse y morir y a desmoronarse en polvo.
Aldrich esperaba con ansias que aparecieran sus opciones de invocación en una lista frente a él.
Ya sabía a quién favorecía.
Tenía la mayor inclinación por elegir a Valera de la Legión Inmortal.
Esta era la elección con la que jugaba en el juego y la que mejor lo complementaba como un luchador cuerpo a cuerpo fuerte y resistente, pero quería ver si ahora tenía más opciones en comparación con el juego.
También valía la pena considerar otras opciones ya que podrían no haber sido útiles en el juego, pero tenían más utilidad en el mundo real.
Hadar del Hueso Dorado era un esqueleto con, como su título sugería, huesos dorados vestido con gabardina y sombrero de copa que era, para todos los efectos, una opción de meme en el juego.
Tenía poca habilidad de combate o utilidad, pero podía generar Monedas rápidamente y aumentar recompensas de Monedas.
Incluso tenía un ataque ingenioso de lanzamiento de monedas donde literalmente disparaba monedas a las personas y causaba daño a cambio de hacer que el jugador perdiera dinero.
En el juego, Hadar era inútil porque las Monedas eventualmente se volvían altamente abundantes, haciéndolo una opción inútil para el juego medio a tardío.
Su ataque de lanzamiento de monedas generalmente también apestaba.
Pero ahora, con las Monedas tan escasas, tal vez era útil.
Justeaze el Ojo era un Espectro que poseía increíbles hechizos de clarividencia que podían examinar áreas y campos de batalla antes de explorarlos.
En el juego, esto no era tan útil ya que Aldrich ya exploraba personalmente cada área, haciendo su habilidad de exploración redundante.
Pero ahora, era una habilidad increíble para tener en utilidad.
Gorgoth el Múltiple era una bola flotante de cadáveres y esqueletos que podía inundar el campo de batalla con innumerables No-Muertos, funcionando básicamente como un segundo Nigromante de Legión para realmente agobiar a los enemigos con unidades.
En el juego, Gorgoth se quedaba atrás porque sus No-Muertos eran generalmente de nivel bajo, pero quizás invocarlo para la posibilidad de formar un enorme ejército para eliminar Variantes en masa era útil en el mundo real.
Opciones.
Opciones.
Tantas opciones.
Y aun así —¿Eh?
—Aldrich inclinó su cabeza mientras miraba el portal.
Para ahora, debería haber recibido una lista de potenciales No Muertos Elegidos para invocar desde el Éter, pero no lo hizo.
En cambio, el portal comenzó a crepitar con destellos de energía lavanda, una señal de que un No Muerto Elegido ya había sido elegido.
Aldrich dio un paso atrás, cauteloso ante este cambio repentino.
Después de todo, esto ya no era el juego.
Los No Muertos Elegidos no eran mente vacía en la historia del juego.
Tenían sus propios nombres y personalidades.
¿Quién podría decir si serían hostiles o no?
—¿Si el que surgió de ese portal era algo terrible con lo que Aldrich tendría que luchar, no aliarse?
—Aldrich hizo que sus no-muertos se reunieran frente a él, gruñendo mientras se preparaban para defenderlo.
Desde el portal, un enorme traje de armadura blanca y negra emergió.
La figura que llevaba esta armadura tenía fácilmente dos metros de altura, cada uno de sus pasos emitía fuertes golpes huecos mientras la considerable armadura se movía arriba y abajo.
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Había poder y peso detrás de todos esos pasos.
Poder físico puro y crudo que prometía que cualquiera que se encontrara en conflicto con este caballero estaba garantizado para encontrarse destrozado en un buen cráter en el suelo.
El caballero no empuñaba un arma, sino un enorme escudo en forma de cruz hecho de metal negro y gris que era notablemente más grande que su ya considerable figura.
El caballero permaneció inmóvil mientras el portal se cerraba detrás de él.
Miró directamente a Aldrich.
La tensión aumentaba en el aire.
Aldrich inmediatamente supo quién era.
—¿Eres… eres Valera de la Legión Inmortal?
—dijo Aldrich vacilante.
Parece que su No Muerto Elegido había sido elegido para él, y era el mismo que había usado en el juego.
Una buena elección, sin duda, por lo que no podía quejarse.
Lo que le preocupaba era si Valera era hostil.
Si lo era, Aldrich tenía poca garantía de que pudiera vencerla.
Era una guerrera Caballero de la Muerte Dullahan especializada en defender y luchar cuerpo a cuerpo, y comenzaba en el nivel 10, notablemente más alto que Aldrich ahora.
—Maestro…
maestro…
¿es-es usted?
—llegó la sorprendentemente femenina voz de Valera a través de su casco de cara completa.
Aldrich no escuchó ninguna hostilidad en su voz, pero mantuvo su guardia en alto.
—Sí.
Soy yo.
¿Puedes quizás… recordarme?
—¡Por supuesto!
—dijo Valera.
Dejó caer su enorme escudo en forma de cruz, y este cayó pesadamente con un clang metálico al suelo.
Puso una mano enguantada y con púas en su hombrera—.
¡Pasamos por tantas aventuras juntos!
¡Tantas pruebas!
¡Tantas vidas y muertes!
Valera miró hacia abajo, y su voz era dolorosa.
—Pero luego, después de que derrotamos juntos la Oscuridad Aullante, usted desapareció.
Yo no tenía idea de lo que había pasado con usted.
Durante trescientos años, los tres siglos más largos de mi vida inmortal, había pensado que estaba perdido.
Perdido para siempre.
—Hm —dijo Aldrich.
Parecía que Valera retenía recuerdos del juego hasta cierto punto.
El objetivo principal de Mundo Elden era combatir la entidad maligna conocida como la Oscuridad Aullante, y una vez hecho eso, los jugadores, según la historia del juego, ‘se retiraban’ y vivían una vida pacífica con el mundo vuelto a la paz.
Por supuesto, en el juego, el jugador podía hacer lo que quisiera y seguir explorando áreas o volviendo a desafiar jefes y eventos, pero aparte de esto, la ‘historia’ del juego había terminado.
Cualquier cosa pasada era contenido ‘no canónico’.
Aldrich había terminado la historia principal hace aproximadamente tres años.
Antes de que incluso viniera a Blackwater.
Esto probablemente fue cuando Valera había perdido recuerdos de él, y parecía que cada año que había pasado era cien años en el tiempo de Mundo Elden.
—Pero ahora veo que está aquí, comenzando una nueva vida en un nuevo cuerpo.
¡Oh, mi maestro, cómo mi corazón se acelera al verlo de nuevo!
—Valera se lanzó hacia adelante usando la habilidad del guerrero [Carrera], convirtiéndose en un borrón mientras se lanzaba hacia Aldrich y lo abrazaba—.
¡Mi querido, querido maestro a quien había dedicado toda mi alma!
—G-buen verte también, Valera —dijo Aldrich con un jadeo mientras sufría daño aplastante.
Bien entonces.
Valera definitivamente no era hostil a menos que planeara abrazarlo hasta la muerte.
Lo cual, al ritmo que iba, definitivamente era una posibilidad.
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