Super Sistema de Nigromante - Capítulo 194
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194: Frontera 194: Frontera —¿Puedes hacer que eclosione?
—dijo Aldrich—.
Eso es interesante.
Habría pensado que tus poderes no podrían interactuar con él tan fácilmente, considerando que no es de Elduin.
—Sí, pero hay algo más aquí que es de Elduin, ¿verdad?
—el Señor de la Muerte se volvió hacia Aldrich y tocó el hueso de su esternón con su pipa.
Debajo de su caja torácica, su Filacteria de color púrpura oscuro era apenas visible, rodeada de su aura pasivamente generada de energía verde.
—¿Yo?
—dijo Aldrich.
—Sí, mi querido, tú.
A través de mi vínculo contigo, puedo percibir lo que está sucediendo hasta cierto grado —dijo el Señor de la Muerte—.
Ahora bien, estoy seguro de que entiendes alguna idea de lo que está sucediendo dentro de tu Filacteria, ¿sí?
Aldrich asintió.
Para recapitular, la Crisálida estaba esencialmente incubándose dentro de su Filacteria.
Lo hacía como una respuesta adaptativa a la exposición al mana.
Las Crisálidas se cambiaban a sí mismas para usar los recursos a su alrededor, y si todo lo que estaba disponible era mana, entonces se cambiaría a sí misma para usarlo.
Sin embargo, la manipulación compleja del mana requería un alma funcional.
Como resultado, había estado alimentándose no solo del mana de Aldrich, sino también de su alma, analizándola para tratar de replicarla.
El resultado final sería un ser que derivaría su existencia directamente de Aldrich.
En las palabras algo incómodas de Fler’Gan, era básicamente similar a tener un hijo.
—Sí —dijo Aldrich—.
Me sorprende que tú lo hagas, considerando que estuviste atrincherada aquí la mayor parte del tiempo.
—Siempre estamos conectados, Caminante de la Muerte.
Siempre lo hemos estado, desde el mismo momento en que te convertiste en un no muerto y recurriste a tu Nigromancia —dijo el Señor de la Muerte.
Observó a Aldrich con una mirada inspeccionadora—.
Cuanto más pienso en ello, más crece mi interés en ti.
La Nigromancia que practicas, las Ocultaciones del Hueso Roto y Legión y Putrefacción Fría, todos esos provienen de mí.
La Nigromancia era un poder antiguo que precedía incluso a mi nacimiento ancestral, pero fui yo quien la reunió en un arte adecuado.
Usar cualquiera de sus hechizos es, en parte, extraer de mí de la misma manera que un sacerdote de Luzdevida extrae de esa fea diosa cuando lanzan sus pequeñas chispas santurronas.
Para que uses la Nigromancia, se necesita mi existencia.
Por lo tanto, me manifesté, como si respondiera a tu necesidad.
Parecería que eres, literalmente, un ‘Nexo’ por el cual todos nosotros de Elduin podemos derivar existencia.
Por eso, no quiero que tengas prisa en morir tan rápidamente.
Si mueres, temo que tú, nuestro ‘ancla’ a este reino, se desvanezca, y volveremos al olvido una vez más.
—Esto es principalmente por mi curiosidad, pero ¿recuerdas dónde estabas antes de venir aquí?
—dijo Aldrich.
—¿Muerto, no estaba?
—dijo el Señor de la Muerte—.
Esa es la última memoria que tengo, al menos.
Tú y todos tus héroes acabando conmigo.
Habría estado bien cayendo en manos de héroes dignos.
Pero al final, esa sucia diosa fue la que apareció, deteniéndote cuando estaba casi derrotado.
Por supuesto, era demasiado cobarde para enfrentarse a mí.
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Y por supuesto, tenía que predicar sobre salvar el mundo antes de derribarme y asestar el golpe final.
¡Gah!
Incluso pensar en ese recuerdo eleva mi estrés peligrosamente,
El Señor de la Muerte apretó su puño, rompiendo su pipa en pedazos.
—Ah, disculpas.
Eso fue inapropiado de mi parte.
—Ya veo —dijo Aldrich.
Parecía que para gente como el Señor de la Muerte que había muerto en la historia del Mundo Elden, recordaban hasta sus muertes.
Para personas como Valera que se suponía que aún estaban vivas, recordaban caer en un estado vago, similar a un sueño de espera.
No había suficiente información para que Aldrich sacase una conclusión, pero guardó todo esto en su mente.
—Pero en cuanto a esa cosa que estás acogiendo, supongo que el Devorador de Mentes te dijo que la incubaras dentro de tu Filacteria.
Y al mantener la Filacteria cerca de ti, mantenías estables las condiciones para la criatura —dijo el Señor de la Muerte.
—Tienes razón en eso.
Lo que no me dijo fue cuánto tiempo tendría que hacerlo.
No he recibido ninguna señal de la Crisálida de que esté lista para eclosionar.
Incluso intentar alcanzarla con un enlace mental no da mucho resultado.
—Ah, ¿así que se llama Crisálida?
Un nombre apropiadamente adecuado.
Te diré entonces: el momento es ahora.
Está lista para eclosionar.
Simplemente necesita una infusión de energía mágica —dijo el Señor de la Muerte.
—¿En serio?
¿Eso es todo lo que se necesita?
—dijo Aldrich—.
¿Una infusión de mana?
Incluso yo puedo hacer eso.
Para probar su punto, Aldrich hizo girar su mana a su alrededor.
Hebras verdes florecieron a su alrededor en patrones rítmicos y fluidos.
—Impresionante control de mana, Caminante de la Muerte.
A diferencia de los magos ordinarios que pasan largos años aprendiendo cómo dirigir el flujo de mana, el conocimiento parece estar directamente grabado en tu ser —dijo el Señor de la Muerte—.
Pero eso solo no es suficiente.
La Crisálida está contenida dentro de tu Filacteria, ¿no?
Entonces necesitas a alguien que pueda desellarla.
Concedido, el Devorador de Mentes puede hacerlo, considerando que fue el quien la creó.
Pero lo que no tiene es la magia.
La cantidad de energía mágica que esta criatura necesita es asombrosa.
Solo yo con la Necrópolis puedo proporcionarla.
—¿Para qué necesitaría la Crisálida tanta energía mágica?
—se preguntó Aldrich—.
¿Para forjar su alma?
Tenía la impresión de que podría hacerlo de forma natural, dado el tiempo y la exposición a mi propia alma y mana.
—No, no, no es eso.
Dime, Caminante de la Muerte, debes estar familiarizado con el concepto de una Frontera, ¿verdad?
Aldrich levantó una ceja en reconocimiento, y el Señor de la Muerte sonrió.
—Sí, por supuesto que lo estarías —dijo el Señor de la Muerte—.
Algunos no muertos que están bien sintonizados con el flujo de los espíritus pueden crear Límites donde las flores de la muerte florecen más fuerte.
Pero los poderosos no muertos están naturalmente sintonizados con los espíritus, con el flujo de la muerte.
Así, todos ellos desarrollan Límites propios como parte de su crecimiento.
Cuanto más fuerte es el no-muerto, más fuerte es su Límite, como puedes ver.
El Señor de la Muerte señaló a la Arena a su alrededor, a toda la Necrópolis que la albergaba.
Este era su Límite.
Una dimensión masiva semejante a toda una ciudad.
—Sé de qué estás hablando —dijo Aldrich—.
Si estoy siguiendo correctamente, entonces la Crisálida está… ¿intentando crear su propio Límite?
—Tu Límite —corrigió el Señor de la Muerte.
—Hm.
—Aldrich se llevó una mano al mentón—.
Pero si recuerdo correctamente, los Liches no desarrollan Límites propiamente dichos hasta que ascienden a convertirse en un Archiliche.
Eso es al menos nivel 60.
—Oh, por favor, querido Caminante de la Muerte, ¿te comparas incluso ahora con el Lich ordinario?
—El Señor de la Muerte rodó los ojos—.
Vamos, con una conexión tan fuerte conmigo, ¿realmente pensabas que crecerías como el Lich normal, desperdiciando siglos en estudio, experimentación y entrenamiento para intentar replicar una fracción de mi fuerza?
No, recibes mi poder directamente.
Tu crecimiento, por lo tanto, será naturalmente excepcional.
—Un límite, hm…
—Aldrich se llevó una mano a las costillas en contemplación.
A diferencia, por ejemplo, del [Límite Espiritual] de no-muertos de nivel inferior como el Deildeghast o el Ghast, los Límites de no-muertos de nivel alto eran mucho más fuertes y mucho más variados.
Un Límite propiamente dicho tomaba, como describía el Señor de la Muerte, siglos para desarrollarse adecuadamente.
Los Liches naturalmente comenzaban a desarrollar Límites en una cierta etapa de su existencia, pero la mayoría de los Liches regulares solo podían proyectar un Límite incompleto.
Estos parecían grandes franjas de oscuridad acuosa que todavía no se habían moldeado en algo específico.
Pero incluso esos eran mortales.
En Límites incompletos, los Liches crecían considerablemente más fuertes, ganando estadísticas adicionales, mejoras para sus unidades y bonificaciones a algunos de sus hechizos.
Pero eso no era nada comparado con un Límite completo.
Un Límite completo era literalmente como una dimensión separada.
Esta dimensión era única para cada Lich, representando su mundo interior – su misma alma.
Así, la mayoría de las peleas de jefes en juegos posteriores contra Archilichs a menudo involucraban una segunda fase donde el Archiliche desataba su Límite, forzando al jugador a luchar contra ellos en un mundo interior de su creación.
Un ejemplo extremo era la Necrópolis del Señor de la Muerte y el Reino de la Muerte.
Técnicamente, estos eran solo su Límite.
Ningún otro Lich se acercaba a tener un Límite tan grande y desarrollado, pero si Aldrich iba a sucederle, significaba que estaba destinado a ello.
Ahora tenía sentido.
Por qué el Reino de la Muerte y la Necrópolis se fusionaron en el Nexo.
Poco a poco, el Señor de la Muerte se estaba preparando para entregar este reino entero a él.
—Aún así, ni siquiera yo esperaba que desarrollaras un Límite tan rápidamente —dijo el Señor de la Muerte—.
Incluso con la absorción de mis poderes.
No te he dado tanto aún.
Estaba esperando, como dijiste, a que alcanzarás el nivel de poder de un Archiliche, ya que no pensaba que estuvieras listo.
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—Puedes agradecerle a este Crisálida por esto.
Parece ser una criatura con afinidad para manipular el espacio, y ha creado una cáscara de un Límite sorprendentemente desarrollado para ti.
Todo lo que requiere es una infusión de energía mágica que sirva como el material base para llenar esa cáscara —señaló Aldrich—.
La Crisálida había elaborado los planos para el Límite, pero carecía de la energía mágica, los ladrillos y piedras y madera, para realmente construirlo.
Esto —dijo el Señor de la Muerte—, iba a proporcionar.
—¿Qué tan completo está este Límite exactamente?
—dijo Aldrich—.
Y pensé que los Liches podían personalizar sus propios Límites según su voluntad.
En mi caso, sin embargo, algo más esencialmente lo ha hecho por mí.
—Una simplificación excesiva —explicó el Señor de la Muerte—.
Los Límites son maleables sí, pero en su núcleo, son inflexibles.
Representan quién eres a un nivel fundamental, y eso es algo difícil, si no imposible, de alterar.
Lo que hacemos cuando desarrollamos nuestros Límites es construir sobre ese núcleo.
Lo cubrimos con capas, a menudo creando grandes reinos, pero ese núcleo permanece igual.
El núcleo de mi reino, por ejemplo, es una pequeña habitación no más grande que unos pocos pasos de ancho.
Pero esa minúscula habitación representa quién soy en el nivel más profundo.
Todo esto, los campos de lirios espectrales, la imponente Necrópolis en sí, son simplemente accesorios.
Puedes cambiar algunos aspectos de un Límite.
Aumentar su tamaño, sus efectos beneficiosos, y así sucesivamente, pero el núcleo sobre el que se construye permanece exactamente igual.
La Crisálida ha formado ese núcleo de tu Límite.
En cuanto a cuánto más desarrollo ha hecho sobre él, hm…
El Señor de la Muerte entrecerró los ojos mientras miraba a Aldrich.
Se encogió de hombros.
—No puedo decirlo muy bien.
La Crisálida es, después de todo, todavía una entidad ajena para mí.
No puedo percibirla completamente.
Al menos, no deberías presenciar una oscuridad simple como es común con los Liches que logran proyectar Límites incompletos por primera vez.
Habrá un núcleo definido allí.
Un espacio en el que podrás interactuar más allá de chapotear en energía pura.
Pero cuán definido está, cuán grande es, qué hay realmente dentro de él, simplemente no lo sé.
Todo lo que sé es que representará quién eres.
Mostrará la parte más profunda y fundamental de tu ser.
—Te advertiré ahora, Caminante de la Muerte —dijo el Señor de la Muerte—.
La primera vez que contemples la forma de tu Límite puede ser una experiencia escalofriante.
Te enfrenta cara a cara con las partes más profundas de tu ser.
Y para muchos, lo que eligen albergar en esas profundidades no es algo que deseen ver nunca.
A menudo, utilizan esas profundidades oscuras para esconder aquello que no desean traer a la luz.
Puede que muy bien sea igual para ti.
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