Super Sistema de Nigromante - Capítulo 38
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- Capítulo 38 - 38 Jefe Secreto
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38: Jefe Secreto 38: Jefe Secreto —¡Capítulo extra por conseguir 600 piedras de poder!
Aldrich regresó al comienzo de la Misión de Prueba.
Ahora estaba completamente equipado con el set de [Segador de Tumbas].
Una capucha verde oscura, casi marrón, con ribetes dorados cubría su rostro enmascarado, otorgándole la apariencia desgarrada pero siniestra del típico nigromante.
El conjunto cubría su cuerpo con un manto y una capa del mismo verde oscuro, cubriéndolo con túnicas sueltas marcadas con bordados e insignias de oro formadas en rayas con una calavera emblazonada en el pecho.
Los jirones eran una visión común alrededor de estas túnicas, pero en lugar de restar valor al aspecto de las túnicas y la capucha, hacían que Aldrich pareciera justo en su sitio entre los rotos y muertos del cementerio.
Parecía un espíritu malévolo.
Una presencia inquietante que recorría la tierra de los muertos.
Adecuado para él.
Los únicos colores brillantes en él estaban en sus brazos.
Llevaba brazaletes dorados tallados en la forma de varios huesos entrelazados.
Los brazaletes brillaban con poder, y dentro de ellos estaba almacenado un hechizo llamado [Liberar Almas Vengativas].
Golpeando los brazaletes juntos, Aldrich podía liberar varias almas vengativas en forma de calavera que buscaban a sus enemigos y les infligían daño con un 10% de probabilidad de causar muerte instantánea.
El ataque era completamente inevitable sin algún tipo de barrera mágica, ya que los espíritus rastreaban y se dirigían a los enemigos, y lo bueno era que cada espíritu lanzaba el efecto de muerte instantánea del 10%.
El número de almas liberadas aumentaba según la cantidad de piezas del set que Aldrich poseía.
En su base, el hechizo liberaba 3 almas, pero con el set completo de cinco piezas, el hechizo liberaba 13 de ellas, y podían dirigirse a una sola unidad.
El efecto de muerte instantánea podía resistirse con un nivel suficientemente alto o una estadística mágica alta, pero si Aldrich lanzaba suficientes veces, podía fabricar el [Ojo de Azoth] en un arma que podría negar completamente las resistencias a la muerte instantánea.
Y con la muerte instantánea, Aldrich podría matar a Seth Solar incluso si el hombre pudiera enfrentar un ataque que podría volar todo el maldito mundo.
—Geniales hilos nuevos, jefe —dijo Fisk mientras Aldrich y sus no-muertos se acercaban al punto de inicio de la Misión de Prueba—.
Realmente rockeando ese look de mago malvado.
—Viene con mi clase —dijo Aldrich, sabiendo bien que la mayoría de los sets de nigromante parecían más bien estereotípicamente malvados.
Aldrich ordenó al Ghast que detuviera su habilidad [Límite Espiritual], liberando la cúpula de humo que protegía a Fisk, Adam y Elaine.
—Y otra cosa, jefe, el foso detrás de nosotros, hizo este ruido enorme de estruendo, y luego…
—Fisk empezó a gesticular salvajemente detrás de él.
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Aldrich levantó una mano.
—Lo sé.
Aldrich se acercó a lo que antes era un terreno infranqueable.
Específicamente, el foso de agua que separaba la Misión de Prueba de las montañas gigantes.
El agua en el foso estaba totalmente drenada, dejando barro empapado y roca y, lo más notable, una trampilla de roca circular con un símbolo de tres ojos inscrito en ella.
—Claro que sí.
—Fisk miró la trampilla con una sonrisa—.
¿Algo de jefe secreto aquí, eh?
Entiendo por qué me querías aquí: me estabas salvando.
Ahora es mi momento de brillar,
—Te quedas aquí de nuevo —dijo Aldrich—.
Ahora más que nunca.
Tienes razón: esto es un jefe secreto.
Y este jefe secreto es un desafío serio.
Quédate aquí, sin preguntas.
—Ah, de acuerdo, jefe —dijo Fisk con un encogimiento de hombros.
—Puedes usar tu teléfono ahora.
Me llevo al Geist conmigo —dijo Aldrich.
—Bueno, me las apañaré bien por mi cuenta mientras tenga mi teléfono —dijo Fisk.
Le saludó a Aldrich—.
Buena suerte allá abajo, jefe.
Y tú—.
Señaló con una mano enguantada al cráneo del Ghast—.
No te voy a extrañar, eso es seguro.
El Ghast protestó castañeando sus dientes antes de flotar al lado de Aldrich.
—Valera, ponte en frente de mí.
¿Recuerdas a este tipo, verdad?
—dijo Aldrich.
Valera tomó posición con su escudo levantado justo frente a Aldrich, lista para defenderlo en un instante.
—Sí, maestro.
El Devorador de Mentes con la poderosa magia de fuego.
—Bien.
Entonces nuestra estrategia es la misma —dijo Aldrich—.
El Ghast usa su [Límite Espiritual] y lo combinas con [Guardia Ósea].
De esa manera, bloqueamos el hechizo inicial del Devorador de Mentes y luego podemos rodearlo con bastante facilidad.
—Bien, entonces, hagámoslo —dijo Chica Dinamita mientras rotaba su brazo para calentarse.
—Geh.
—El Geist asintió.
—Valera, abre la trampilla —dijo Aldrich.
—Como mandes, maestro —dijo Valera.
Bajó al fondo del foso drenado y hundió sus manos en la puerta de piedra.
Levantó y alzó la pesada losa de piedra hacia arriba antes de lanzarla lejos.
—Vamos —dijo Aldrich.
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Aldrich y sus no-muertos avanzaron por el túnel desenterrado de la trampilla.
El túnel se ensanchaba más y más a medida que avanzaban hasta que finalmente llegaron a una gran puerta hecha completamente de niebla espesa.
Esto se conocía como una [Puerta del Jefe] y, como indicaba el título, albergaba un monstruo de nivel jefe detrás de ella.
Los monstruos jefe eran diferentes de los monstruos ordinarios en que sus estadísticas, salud y reserva de maná eran generalmente más altas que las de los monstruos ordinarios del mismo nivel.
Además, poseían inmunidades al control mental, muerte instantánea y otros efectos de estado que pudieran ‘saltarse’ una pelea contra un jefe en un solo ataque.
Esta era en parte la razón por la que como jugador; Aldrich no veía mucho sentido en usar magia de muerte instantánea.
Simplemente había demasiados monstruos que los jefes que tenían resistencias o inmunidad total a ella.
Pero ahora, tenía que pensar en especializarse mucho más en ello.
También tenía que pensar en cómo esto impactaría su habilidad para trabajar en Misiones de Prueba futuras donde, a diferencia del mundo real, tendría que enfrentar criaturas con estas resistencias a la muerte instantánea.
Por ahora, podía compensar fácilmente el poder que había perdido con variantes y Alterados que reanimaba en el mundo real.
—Una vez que pasemos por la Puerta del Jefe, encontrarás al Devorador de Mentes inmediatamente cargando una gran Bomba Piro.
Eso nos eliminará a todos de un golpe excepto a Chica Dinamita con su resistencia al calor.
Es por eso que tenemos al Geist.
Usará [Límite Espiritual] y esto combinado con el [Guardia Ósea] de Valera nos protegerá —dijo Aldrich—.
Después, es absolutamente imperativo que no lo dejemos canalizar una Bomba Piro de nuevo.
¿Entendido?
—Entendido, maestro —dijo Valera.
—Sí, lo entiendo, capitán —dijo Chica Dinamita.
—Gehgeh.
—El Geist castañeó sus dientes mientras sus músculos se tensaban, listo para pelear.
—Aquí vamos —dijo Aldrich.
Su frío corazón no-muerto ya no latía mucho, pero sintió la emoción correr por él al sentir el impulso de enfrentar una pelea contra un jefe una vez más.
Entró en la niebla de la Puerta del Jefe.
Al principio, no vio nada más que niebla blanca densa, y luego, unos pasos más adelante, todo se aclaró, revelando la sala del jefe.
Era una sala circular de roca negra iluminada con faroles y un montón de velas machacadas que sobresalían de las paredes como si fueran crecimientos tumorales.
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Al final de la sala, encorvado sobre un gran escritorio de roca toscamente trabajada lleno de papeles, tomos, viales y cristales resplandecientes extraños, había una figura vestida de negro.
Desde atrás, la figura parecía ser un humano encorvado, pero cuando se giró lentamente, reveló un rostro que era púrpura y parecido a un pulpo con tentáculos retorciéndose como boca y tres ojos rojos.
Sus manos eran largas y delgadas.
En una mano sostenía una linterna negra con un fuego rojo fantasmal dentro de ella.
En la otra mano, sostenía una esfera roja brillante inscrita con sigilos ilegibles.
—Oh vida… oh vida… oh mi vida eterna.
Sabía que estarías aquí por ella.
¡Pero no la tendrás!
—dijo el Devorador de Mentes tentaculado, su voz áspera y ondulante como si estuviera bajo el agua.
Fler’Gan el Fanático era el nombre de este jefe.
Levantó su linterna, y una enorme bola de fuego en forma de sol ardiente se formó casi instantáneamente sobre su cabeza.
Solo por el tamaño, el calor y el poder mágico que emanaba de la bola de fuego, era obvio que una vez que esto golpeara a Aldrich, explotaría en una nova que dejaría a todos como una mancha derretida, especialmente con sus debilidades al fuego.
El Geist tembló, sabiendo con sus instintos que si se derritiera por completo, no podría regenerarse.
—¡Puedo joder a este bicho con tentáculos!
—dijo Chica Dinamita—.
¡Empuja esa bola de fuego de vuelta con mi propia explosión!
—¡Mantén posición y recuerda lo que dije!
—gritó Aldrich—.
¡Espera y guarda tu potencia de fuego para más tarde!
—¡Detrás de mí!
—Valera golpeó su escudo hacia abajo mientras tomaba una postura defensiva frente a todos.
Usó [Guardia Ósea], creando una pared de huesos frente a ella.
Luego, el Ghast flotó en el aire y permaneció inmóvil mientras lanzaba [Límite Espiritual].
Una espesa cúpula de humo cubrió a Aldrich y sus no-muertos, encerrándolos en una barrera resistente a la energía elemental.
Esta era la razón por la que Aldrich había invocado al Ghast en primer lugar.
—¡Pereceréis en llamas, usurpadores impíos!
—dijo Fler’Gan.
Agitó su linterna frente a él, y la miniatura bola de fuego solar voló hacia abajo antes de chocar contra la pared de hueso de Valera y la barrera de humo del Ghast.
Aldrich no vio nada más que una luz cegadora cuando la bola de fuego explotó.
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