Super Sistema de Nigromante - Capítulo 41
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- Capítulo 41 - 41 Fler'Gan el Fanático
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41: Fler’Gan el Fanático 41: Fler’Gan el Fanático Aldrich no pudo oír ni ver hasta que sus tímpanos sanaron y sus ojos se adaptaron a la intensa luz cegadora, como si una bengala se hubiera encendido justo frente a él.
Parecía que aunque los no-muertos tenían visión nocturna, los efectos cegadores todavía funcionaban en ellos siempre que tuvieran ojos.
Nada podía decirle cómo había terminado la batalla excepto un mensaje de su pantalla de estado:
[Jefe: Fler’Gan el Fanático derrotado]
[+800 EXP]
[Barra de EXP: 770/1200 >1570/1200]
[Subir de nivel]
[Nivel 10 > 11]
[Barra de EXP: 370/1400]
[5 puntos de estadística disponibles para distribuir]
Aldrich respiró aliviado.
Estaba 99% seguro de que Fler’Gan estaba muerto, pero cuando vio esos mensajes, se sintió absolutamente confiado.
Esperó unos buenos veinte o más segundos hasta que el cegamiento desapareció y sus oídos se curaron con su [Caparazón Anti-Vida].
Vio a Valera y a Chica Dinamita paradas frente a él, discutiendo mientras el Geist miraba incómodamente entre ellas, tratando de resolver el conflicto pero sin saber cómo.
—¡Lo cegaste y lo heriste!
—dijo Valera mientras señalaba acusadoramente a Chica Dinamita.
—¿Qué?
¿Querías que me contuviera al atacar a ese monstruo con cara de calamar?
¿Eso es lo que crees que el capitán hubiera querido, eh?
—dijo Chica Dinamita.
—Basta —dijo Aldrich—.
Las dos lo hicieron bien.
De hecho, todos lo hicieron bien.
Aldrich miró alrededor con aprecio a sus no-muertos.
Valera todavía estaba tambaleante, débil por recibir tanto daño.
Los brazos de Chica Dinamita estaban ambos destrozados con huesos rotos sobresaliendo a través de la piel de su brazo mientras sangraba por la boca, su corazón roto por el esfuerzo.
La mayoría de sus no-muertos sufrieron quemaduras significativas que ahora sanaban lentamente bajo el [Caparazón Anti-Vida] de Aldrich.
Realmente solo los dos cangrejos salieron de esta pelea intactos, y eso fue porque estaban protegidos.
Sin embargo, en general, Aldrich sintió que había superado a Fler’Gan con dificultad moderada.
Inicialmente pensó que la pelea iba a ser un paseo fácil abusando de la inteligencia artificial del jefe del juego, pero era consciente, o al menos algo consciente, lo que le permitió tomar decisiones fuera de la percepción de Aldrich.
—¿Dónde está él?
¿El jefe?
—dijo Aldrich.
—¡No queda nada de ese monstruo!
—dijo Chica Dinamita con orgullo mientras señalaba un enorme cráter ennegrecido.
Parecía que un misil de alta potencia había perforado el suelo y explotado, formando un cráter negro del tamaño de una pequeña casa al final de la arena.
Aldrich suspiró.
—Quería que quedara alguna parte de él para ver si podía resucitarlo.
“`
“` Normalmente en el Mundo Elden, no era posible reanimar monstruos o seres tipo jefe.
Pero quizá ahora era diferente.
Aldrich había querido averiguarlo.
—Lo siento, capitán —dijo Chica Dinamita.
—No, está bien.
No podías haberte contenido de todos modos.
O lo terminábamos de un golpe o no.
Buen trabajo.
—Aldrich se acercó al cráter y observó las recompensas de esta pelea de jefe.
La linterna de Fler’Gan flotaba en el aire en el centro más profundo del cráter.
Aldrich la recogió tocándola con su bastón.
[1x Linterna del Guardián del Fuego obtenida] También había un orbe de objeto que contenía un anillo de plata diseñado en la forma de dos serpientes enrolladas.
El [Anillo de Avaricia].
Aldrich absorbió esto también.
[1x Anillo de Avaricia obtenido] Con el [Anillo de Avaricia], Aldrich recibiría una cantidad fija de monedas cada 3 días.
La cantidad de monedas que recibía para esto cambiaba dependiendo de qué nivel estuviera.
Desde los niveles 1 – 10, recibía 100 monedas.
En incrementos de diez niveles, esta recompensa de monedas aumentaba según los siguientes valores: 150 (en el nivel 20) – 225 (nivel 30) – 300 (nivel 40) – 500 (nivel 50) – 700 (nivel 60) – 1000 (nivel 70) – 2000 (nivel 80) – 2500 (nivel 90) – 4000 (nivel 100).
Con suerte, esto le daría a Aldrich suficientes monedas para durar ya que no comenzaba a recibir caídas de monedas de los monstruos en las Misiones de Prueba hasta la segunda en adelante.
Pero más allá de esto, Aldrich notó algo que Fler’Gan no dejó su Alma.
Normalmente, los jefes siempre dejaban su Alma.
—¿Qué cambió ahora?
Lo que Fler’Gan dejó fue algo que nunca dejó en el juego.
El orbe rojo carmesí que sostenía en su mano que formaba parte de su diseño visual pero nada más que eso.
Aldrich se arrodilló y recogió el orbe.
Era del tamaño de una pelota de béisbol, no particularmente grande, pero sorprendentemente pesado.
En él estaban inscritas varias líneas de sigilos que brillaban con un verde inquietante.
Dentro, vio el tenue parpadeo de un blanco familiar: el parpadeo de un Alma.
El Alma de Fler’Gan.
Fue entonces cuando Aldrich notó que también podía ver el intenso verde de un Marcador de Tumba dentro del orbe.
Fler’Gan podía ser resucitado usando este orbe.
Aldrich comenzó a recordar la historia del juego.
Devoradores de Mentes como Fler’Gan estaban obsesionados con el conocimiento y, dado que la búsqueda del conocimiento nunca termina por su naturaleza, requerían inmortalidad para seguir acumulando conocimiento a lo largo del Mundo Elden y sus reinos.
La inmortalidad de los Devoradores de Mentes era, por tanto, bastante simple.
Una masa super grande en forma de cerebro cubierta de tentáculos conocida como una Mente Anciana generaba Devoradores de Mentes para vagar y absorber conocimiento, y cuando Devoradores de Mentes envejecían o se debilitaban demasiado, regresaban a la Mente Anciana donde serían absorbidos.
El conocimiento del Devorador de Mentes se transfería a la Mente Anciana y luego su biomasa se reutilizaba para dar a luz a otro Devorador de Mentes.
Los Devoradores de Mentes normalmente tenían una lealtad inquebrantable a sus Mentes Ancianas mediante el control mental, pero algunos rompieron este control.
Aquellos que se liberaron aún ansiaban conocimiento y, por lo tanto, aún necesitaban largas vidas para esta búsqueda, por lo que buscaron otros medios de inmortalidad que no implicaran sacrificarse a sí mismos.
El camino hacia convertirse en un lich era uno de los más comunes entre estos Devoradores de Mentes.
Fler’Gan era uno de esos Devoradores de Mentes que buscaban convertirse en un lich.
Por lo tanto, su historia de fondo era que se había encerrado en este estudio subterráneo durante décadas, volviéndose loco intentando convertirse no solo en un lich, sino también en uno completamente inmune al fuego para convertirse en un no-muerto invencible.
Entonces, pensó Aldrich mientras miraba la esfera en su mano, esto era una Filacteria.
Un objeto, a menudo una esfera, en el que un ser mortal impregnaba sus almas para dar los primeros pasos para convertirse en un Lich.
Sus cuerpos de carne se descomponían en formas esqueléticas al expulsar sus almas, pero a cambio, estos cuerpos esqueléticos se volvían altamente armonizados con la magia, la muerte, las maldiciones y, lo más importante, eran desechables, capaces de reformarse mientras la Filacteria que contenía el alma principal permaneciera intacta.
En el Mundo Elden, el personaje jugador, el Nigromante, provenía de una línea de Nigromantes mortales que aborrecían convertirse en Lich y los cazaban activamente.
Convertirse en Lich significaba abandonar la humanidad de uno y vincularse al Lich original conocido como el Señor de la Muerte, uno de los dioses malvados del Mundo Elden que se aliaron con la Oscuridad Aullante para destruir toda vida.
El objetivo final del Señor de la Muerte era destruir la vida para que todas las almas entraran en su propio Reino de la Muerte donde gobernaría sobre toda la creación infinitamente.
Típicas cosas de grandes dioses malvados.
Como resultado, el personaje jugador, el Nigromante, y otros Nigromantes mortales lucharon contra el Señor de la Muerte, ya que donde el Señor de la Muerte creía que toda la creación debería morir y servirle, los Nigromantes mortales creían que la frontera entre la vida y la muerte debía ser respetada y mantenida.
Se decía que parte del ritual para convertirse en Lich no sólo involucraba forjar una Filacteria, sino también comunicarse con el Señor de la Muerte para tomar un fragmento de su poder.
Este fragmento alimentaría el ritual y completaría la Filacteria, finalizando los pasos para convertirse en Lich.
Aquellos que tenían una voluntad demasiado débil al enfrentar al Señor de la Muerte perdían sus mentes ante él y se convertían en sus esclavos lich.
Sin embargo, aquellos que eran lo suficientemente fuertes tomaron el fragmento de poder del Señor de la Muerte para sí mismos y se convirtieron en liches independientes y poderosos.
Esto era todo lo que Aldrich sabía del proceso para convertirse en Lich.
Cómo fabricar una Filacteria y todos los pasos intermedios entre hacer una y comunicarse con el Señor de la Muerte no se explicaban en el juego, ya que los personajes jugadores no podían convertirse en no-muertos.
Pero…
¿qué pasaría si Aldrich pudiera encontrar a alguien que conociera todo esto?
Alguien que lo sirviera y lo guiara en el proceso.
Y esa persona estaba aquí mismo en la palma de la mano de Aldrich.
Aldrich dejó la esfera y cantó:
—Servir.
Sintió una inmensa tensión en su cuerpo cuando su energía mágica rugió a su alrededor en un aura verde furiosa.
Sintió la vida y la magia abandonándolo, drenándolo rápidamente.
Toda esta vida sacrificada y maná fluyó hacia la Filacteria en dos corrientes de verde y carmesí.
—¡Maestro, estás recibiendo demasiado daño!
—dijo Valera.
—Estoy bien —dijo Aldrich mientras el maná y la vida continuaban drenándolo.
Esto era mucho más que el costo máximo del 10% de salud que sacrificaba por criar monstruos que estaban mucho más alto en nivel que él.
Este era el costo de despertar a un tipo de monstruo jefe, al parecer.
Un sacrificio continuo de maná y salud.
Un tipo de ser que Aldrich nunca había podido despertar en el juego.
Estaba agradecido de haber ahorrado su maná y salud tan conservadoramente durante la pelea, pero mientras se sentía agotado segundo a segundo, se preguntaba si tendría suficiente.
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Finalmente, Aldrich alcanzó el 10% de su salud y maná máximos, y en ese punto, su conjuro dejó de drenar su salud y maná.
Respiró profundamente mientras el sudor le caía de la frente.
Miró hacia abajo a la Filacteria.
Un aura verde envolvió la esfera carmesí antes de que comenzara a temblar y oscilar rápidamente.
De repente, una explosión de energía se dispersó en una onda de choque, derribando a Aldrich, Valera lo atrapó y lo mantuvo en pie.
Partículas verdes y rojas se arremolinaron frente a la Filacteria, formándose en la forma de Fler’Gan.
Aldrich esperó tensamente, preguntándose si Fler’Gan era hostil, especialmente con su locura mental, y estaba listo para quitarle su individualidad o, si era necesario, disiparlo de inmediato.
Pero Fler’Gan no luchó.
En cambio, se arrodilló y cerró sus tres ojos rojos con reverencia.
—Tu deseo es mi orden, oh Anciano.
Te agradezco por otorgarme la eternidad que siempre había buscado.
Nota del autor:
¡He recibido un contrato de novela web!
Como resultado, creo que iré a premium muy, muy pronto.
Gracias a todos por leerme y apoyarme hasta ahora y espero que puedan seguir apoyándome.
Sin embargo, si no pueden, entonces está bien también, ¡muchas gracias por haberme apoyado hasta ahora!
Objetivos de Capítulo Extra – ¡Gracias por cumplir casi todos los objetivos que establecí la semana pasada!
¡Aquí están los objetivos de esta semana para los capítulos extra!
Objetivos de Powerstone:
200 Powerstones = +1 capítulo
400 Powerstones = +2 capítulos
700 Powerstones = +3 capítulos
1000 Powerstones = +4 capítulos
Objetivos de Boleto Dorado:
100 Boletos Dorados = +1 capítulo
180 Boletos Dorados = +2 capítulos
260 Boletos Dorados = +3 capítulos
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