Leer Novelas
  • Completado
  • Top
    • 👁️ Top Más Vistas
    • ⭐ Top Valoradas
    • 🆕 Top Nuevas
    • 📈 Top en Tendencia
Avanzado
Iniciar sesión Registrarse
  • Completado
  • Top
    • 👁️ Top Más Vistas
    • ⭐ Top Valoradas
    • 🆕 Top Nuevas
    • 📈 Top en Tendencia
  • Configuración de usuario
Iniciar sesión Registrarse
Anterior
Siguiente

Super Sistema de Nigromante - Capítulo 89

  1. Inicio
  2. Super Sistema de Nigromante
  3. Capítulo 89 - 89 Aprendiendo Hechizos
Anterior
Siguiente
Configuración
Tamaño de Fuente
A A 16px
Tipo de Fuente
Color de Fondo

89: Aprendiendo Hechizos 89: Aprendiendo Hechizos Aldrich cerró los ojos mientras sentía que su cuerpo comenzaba a oscilar rápidamente, su piel y músculos se agitaban grotescamente como si hubiera innumerables pequeñas cosas vivas y arrastrándose dentro.

Luego, innumerables parches de su piel se rasgaron, pero de estos agujeros no brotó sangre.

En cambio, salió metal oscuro en hebras fluidas y vivientes.

Metal negro brillante con un aura de carmesí.

Las hebras de metal se entrelazaron y bloquearon entre sí y sobre Aldrich, lo cubrieron con una armadura que replicaba exactamente lo que Volantis encarnaba.

Esta era una armadura confeccionada con la carne y los huesos de un Dragón de Sangre, y sus orígenes orgánicos se mostraban en las espinas de hueso blanco opaco, casi dorado, que sobresalían de las hombreras, antebrazos y grebas de Aldrich.

Aldrich miró sus manos.

Los dedos del guantelete terminaban en garras curvas destinadas a desgarrar y rasgar, y de hecho, la armadura no parecía algo que alguien usaría; no, se sentía como una criatura propia, un depredador y cazador por derecho propio.

Bandas y rayas de rojo sangriento brillaban en toda la armadura, significando la carne y la sangre del dragón imbuidas dentro.

El casco que Aldrich llevaba: una construcción de tres cuernos, con picos de metal negro, hueso dorado y sangre roja con un único punto rojo brillante en la línea de los ojos, se fusionó con la armadura con un clic metálico.

Aldrich percibió el mundo a su alrededor en un tenue tono rojo al principio antes de que Volantis se fusionara mejor con él, sincronizando y adaptando sus mentes y almas.

Su visión se ajustó al espectro de color al que estaba acostumbrado y sintió que la armadura cambiaba de tamaño, ajustando sus dimensiones para encajar perfectamente el cuerpo de Aldrich.

En lugar de usar un traje de armadura metálica muerta, se sentía más como si Aldrich estuviera fusionado con algo ya vivo.

Casi como manejar un traje mecánico con una I.A.

de alto funcionamiento, aunque incluso más personal.

«¿Tu comando, mi señor?», retumbó la voz de Volantis dentro de la cabeza de Aldrich.

—¿Cuánto de tu propio poder puedes usar, Volantis?

—dijo Aldrich.

«Mi fuerza independiente es limitada, porque estoy vinculado a ti y todavía recuperándome de la destrucción», dijo Volantis.

«Mientras esté atado a ti, solo soy capaz de acceder a la nigromancia que cose directamente los órganos y la carne que he acumulado e imbuido dentro de esta armadura.

No puedo manejar nigromancia general como aquella que involucra la invocación de hueso.

Si te separas de mí, puedo usar todos mis poderes, pero nuevamente, estaré debilitado.

Y, te advertiré, mi señor, que invocar mi nigromancia de Hueso Destrozado entrará en conflicto con tu propia Nigromancia de Legión.

Al compartir un espíritu, un cuerpo, no podemos acceder a ambas corrientes de muerte a la vez con nuestras respectivas fuerzas plenas.

Al menos, no hasta que hayamos alcanzado una mayor sincronización con el tiempo.

Por ahora, puedo concederte un solo Cose a la vez.

Ya sea gran fuerza muscular o alas para volar, es tuyo para elegir.

Pero si deseas que profundice más en mis hechizos de Hueso Destrozado, cosiendo múltiples partes a la vez con mayor fuerza, requerirá que sacrifiques tu magia de Legión.»
—Dime, ¿puedes todavía coser el brazo del Dios de la Sangre?

—dijo Aldrich.

«Sí.

Pero me tomará toda mi fuerza.

Después de usarlo, debo entrar en letargo, convirtiéndome en nada más que una mera cáscara de metal y hueso», dijo Volantis.

“`
“`html
—Ya veo —dijo Aldrich.

Se detuvo a reunir sus pensamientos.

Volantis podría usar su nigromancia de Hueso Destrozado para hacer crecer exactamente una parte en Aldrich por ahora.

Concedido, las estadísticas base y la durabilidad que Volantis le daba a Aldrich aún eran enormes y probablemente más que suficientes para sostener a Aldrich a través de prácticamente cualquier amenaza.

Especialmente la durabilidad.

Como un conjunto de armadura, Volantis era probablemente el más duradero que Aldrich podría manejar como un mago completo, fácilmente al mismo nivel que la defensa ofrecida por una armadura de guerrero completa.

Originalmente, Aldrich, como un personaje de tipo mago puro, ni siquiera podía manejar armadura completa adecuada como esta sin sufrir enormes desventajas, pero debido a que Volantis era una Armadura Viviente y más un simbionte que un objeto, parecía que Aldrich no afrontaba desventajas basadas en el equipo.

Con el tiempo, Volantis también se volvería más fuerte, recuperando su fuerza y también sincronizándose cada vez más con Aldrich.

Esto también significaba que a medida que Aldrich subía de nivel, también podría Volantis.

Teóricamente, en un hipotético ‘fin del juego’, Aldrich podría tener esencialmente maestría sobre dos Ocultaciones de nigromancia completas, algo que nunca estuvo en el juego porque sería increíblemente poderoso tener un lanzador que también fuera tan fuerte como un guerrero en combate cuerpo a cuerpo.

Por ahora, sin embargo, Aldrich tenía que confiar en sí mismo para causar daño.

Usó los 40 Puntos de Sintonía que había recibido al gastar tantos puntos en Sintonización.

[Límite de Hechizos Sintonizado: 7 > 12]
[Unidades del Círculo Interno: 8/45]
[Unidades del Círculo Interno:
-Valera
-Volantis
-Crisálida
-Geist
-Fler’Gan
-Chica Dinamita
-Hormiga León
-Lagarto Escupidor de Sangre]
“`
Below is the corrected Spanish novel text:
“`xml
Como Lich, Aldrich ahora tenía una capacidad enormemente aumentada para controlar a los no-muertos.

Los Liches eran fuerzas de la naturaleza que, cuando se enfurecían, eran prácticamente como desastres naturales.

Cuando atacaban una ciudad o aldea, no solo manejaban unas pocas docenas de no-muertos como hacían los nigromantes mortales; no, desplegaban ejércitos enteros de no-muertos, sumergiendo asentamientos vivientes como una inundación de muerte.

Así, el sistema de control de no-muertos de Aldrich cambió fundamentalmente para reflejar esto, dividiéndose en dos categorías conocidas como el Círculo Interno y el Círculo Externo.

El límite típico de unidades controladas que Aldrich desplegaba ahora cambió al Círculo Interno.

Esto abarcaba no-muertos que eran lo suficientemente fuertes como para estar por encima del nivel 15.

Mientras tanto, el Círculo Externo consistía en unidades que iban del 1 al 15.

La cantidad máxima de unidades que Aldrich podía desplegar en su Círculo Externo era igual a su límite del Círculo Interno multiplicado por cinco, lo que le permitía levantar un ejército entero.

Cuanto más fuerte se volvía Aldrich, más evolucionaba como Lich, más amplio era el rango de nivel de su Círculo Externo.

Además de esto, el hechizo Levantar No-Muerto y su variación en masa también cambiaron de un típico hechizo a un mero Truco, dándole esencialmente cero tiempo de reutilización cuando se usaba en los no-muertos del Círculo Externo.

Para los cadáveres lo suficientemente fuertes como para entrar en el Círculo Interno, sin embargo, Levantar No-Muerto todavía entraba en tiempo de reutilización, y el canal de consumo de salud y maná era el mismo para levantar una unidad que era significativamente más fuerte que Aldrich.

Aldrich retiró de su inventario el [Tomo de Maestría Esquelética] y el [Tomo de Carnicería Necrótica].

Usó ambos, aprendiendo hechizos para aumentar su cuenta de hechizos y reemplazar aquellos que ya no eran necesarios.

Auras gemelas de rojo sangriento y blanco ceniza giraron a su alrededor, iluminando el interior abandonado y en ruinas del Círculo Rojo con sus resplandores gemelos y espeluznantes.

Al final de este proceso, Aldrich se quedó con los siguientes doce hechizos: Primero, estaban los hechizos que mantuvo.

Consumo de Tumba.

Levantar No-Muerto.

Crear Muertos Mayores (Primer Anillo) – Este hechizo era el más inútil de Aldrich, ya que los no-muertos creados con él solo podían llegar hasta el nivel 20.

Esto se debía a que no había recibido el necesario [Tomo de Artes Oscuras] para actualizarlo, pero una vez actualizado, se volvería mucho mejor.

Como resultado, mantuvo el hechizo.

Oleada Negativa – Un hechizo confiable para usar al aumentar las estadísticas físicas de un aliado o de Aldrich.

Una vez que obtenga el [Tomo de Artes Oscuras] adecuado, lo reemplazará con Oleada de Muerte.

“`
“`
Y luego, estaban sus nuevos hechizos:
Rayo de Muerte – El nuevo ataque de hechizo spameable de Aldrich, que reemplazó directamente a Rayo Helado como una alternativa vastamente superior.

Llamada del Empalador – Un hechizo de área de efecto que hacía que estacas empaladoras de hueso estallaran alrededor de Aldrich, permitiéndole generar distancia o eliminar enemigos muy fácilmente.

Muro de Hueso – Esto permitía a Aldrich invocar un muro de hueso que podía bloquear ataques o, si se elevaba debajo de un enemigo, empalarlo.

Matriz de Misiles Óseos – Esto generaba un círculo de huesos flotantes alrededor de Aldrich que podía disparar según su voluntad, como balas.

También podía complementar esto con huesos que encontrara en el campo de batalla.

Rito de Vinculación Ósea – Al activar este hechizo, Aldrich podría hacer que todas las unidades de tipo esqueleto bajo su control en su cercanía aumentaran en gran medida su durabilidad y fuerza.

Agonía Ardiente – Utilizando este hechizo, Aldrich podría hacer que los no-muertos de tipo zombi bajo su control en su cercanía comenzaran a arder, su sangre hirviendo y sus procesos corporales maximizándose, otorgándoles estadísticamente mejorados y un aura de sangre encendida ardiente.

Eventualmente, esto reduciría a los zombis a no-muertos esqueléticos.

Nova de Cadáver – Un poderoso hechizo que Aldrich podría usar en cualquier unidad no-muerta bajo su mando, sacrificándolas para convertirlas en una bomba viviente.

En términos de puro poder de fuego, este era quizás el ataque más fuerte de Aldrich en su arsenal hasta ahora.

Fase de Niebla – Un hechizo conocido por todos los Liches.

Permitía que Aldrich se teletransportase a una corta distancia tras un pequeño canal de cinco segundos.

El rango extendía en gran medida si se teletransportaba a un no-muerto bajo su mando.

Aldrich ahora comenzaba a recuperar su poder original y, como resultado, sus estrategias de batalla originales.

Como nigromante de Legión, estaba acostumbrado a desplegar grandes cantidades de no-muertos, aunque ahora, como Lich, la escala de esto aumentó tremendamente.

Sabiendo esto, Aldrich orientó sus hechizos para ser capaz de abusar al máximo de las hordas de no-muertos desechables que podía generar.

—Agonía Ardiente —sobre zombis levantados hizo que incluso los más débiles entre ellos fueran amenazas fuertes, y eventualmente se convertirían en esqueletos.

—En ese momento Rito de Vinculación Ósea —podría convertirlos en unidades defensivas duraderas o Aldrich podría dispersarlos y usarlos para alimentar sus hechizos basados en huesos.

Contra objetivos que Aldrich realmente necesitaba eliminar, podía usar [Nova de Cadáver] en cualquiera de sus numerosos zombis desechables, causando un daño masivo e inesperado.

Además de todo esto, Aldrich ahora podría defenderse completamente con sus propios hechizos defensivos y Volantis, ya no necesitando confiar únicamente en sus no-muertos.

Ahora podía permitirse recibir golpes y luchar por sí mismo.

Y aún así, al mismo tiempo, Aldrich se hizo la misma pregunta que se había hecho la primera vez que emprendió este viaje como nigromante:
—¿Qué es un nigromante sin sus no-muertos?

Aldrich miró alrededor a las variantes y a los cuerpos del personal del Círculo Rojo dispersos en el suelo.

Sonrió debajo de su yelmo de oscuridad y sangre.

—Servir —dijo Aldrich mientras levantaba las manos, lanzando Levantar No Muertos en Masa.

Todos los docenas de cadáveres en la pista de baile se sacudieron y estremecieron mientras se levantaban como zombis, convirtiéndose en el primero del ejército del Círculo Externo en constante crecimiento de Aldrich.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

Anterior
Siguiente
  • Inicio
  • Acerca de
  • Contacto
  • Política de privacidad

© 2025 LeerNovelas. Todos los derechos reservados

Iniciar sesión

¿Perdiste tu contraseña?

← Volver aLeer Novelas

Registrarse

Regístrate en este sitio.

Iniciar sesión | ¿Perdiste tu contraseña?

← Volver aLeer Novelas

¿Perdiste tu contraseña?

Por favor, introduce tu nombre de usuario o dirección de correo electrónico. Recibirás un enlace para crear una nueva contraseña por correo electrónico.

← Volver aLeer Novelas

Reportar capítulo