Superestrella Gamer - Capítulo 44
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- Capítulo 44 - 44 44 - Cuánto Mejora Cada Nivel de Habilidad
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44: 44 – Cuánto Mejora Cada Nivel de Habilidad 44: 44 – Cuánto Mejora Cada Nivel de Habilidad Al día siguiente era sábado, así que me desperté, hice mi rutina normal de ejercicio, y regresé a casa para revisar mi canal de MiTubo.
Visualizaciones monetizadas: 501.698 = $473
[Numb – 253.863 visualizaciones] +24.678 visualizaciones
[In The End – 193.998 visualizaciones] +32.428 visualizaciones
[La Canción Perezosa – 139.623 visualizaciones] +121.756 visualizaciones
[18.677 suscriptores] + 6.321 suscriptores
Reproducciones en Spokify: 20.087 = $80
¡El crecimiento en canciones y suscriptores era asombroso!
Especialmente después de calcular las visualizaciones monetizadas según el CPM del canal, me quedé impactado.
Debido a que La Canción Perezosa tenía un video musical interesante, la retención del video aumentó, lo que incrementó el ingreso por millar del video, elevando el promedio que ganaba por mil visualizaciones en el canal del original $0,70 a $0,80 hoy.
—¡Ayer fue oficialmente mi primer día ganando más de $100 en MiTubo!
—dije emocionado mientras miraba las estadísticas.
Sabía que este número podría bajar si las canciones dejaban de recibir tantas visualizaciones, pero también podría ocurrir lo contrario, mis visualizaciones diarias podrían subir y mis ingresos podrían aumentar aún más.
Después de mi conversación con Selena ayer, decidimos qué equipo comprar para mi pequeño estudio.
Había cuatro piezas principales de equipo: primero una guitarra acústica de buena marca, una guitarra eléctrica de buena marca, un teclado de buena marca, y finalmente una tarjeta de audio para poder grabar el audio de los instrumentos directamente en la computadora sin tener que usar un micrófono.
La calidad sería mucho mejor de esa manera.
Aunque tuviera un micrófono muy bueno, no significaba que la calidad de grabación del micrófono fuera perfecta.
Claro, podría comprar este equipo por un total de $1.000, pero si podía permitirme la mejor calidad, aunque tuviera que comprarlo pieza por pieza, ¿por qué no?
No es como si tuviera prisa por tener un estudio profesional en mi sótano pronto.
Como tenía algo de tiempo libre hoy, me tomé el tiempo para ayudar a mi madre a limpiar el sótano, y pronto estaba utilizable.
No era el lugar más lujoso o cómodo, pero estaba seguro de que podría mejorarlo poco a poco.
La primera prioridad era conseguir un aire acondicionado, ya que hacía mucho calor allí abajo.
Pero mientras tanto, podría bajar mi computadora y no tener que molestar a Ethan cuando quisiera grabar una canción o practicar un instrumento.
El ambiente era muy cómodo y acogedor.
Más de lo que pensé que sería, así que eso es bueno.
Mi computadora funcionaba bien, pude pasar el cable de internet hasta aquí abajo, el wifi también funcionaba bien, así que no tuve ningún problema.
Mientras navegaba por internet para probar la conexión, recordé que había decidido hacer un juego como pasatiempo.
Ahora que finalmente tenía algunas horas libres en el día, y hoy era sábado donde no tenía que ir a la escuela, decidí pensar más en cómo hacer este juego.
Por lo que podía ver, no existía un juego musical que fuera realmente exitoso.
No existía Guitar Hero, ni Beat Saber, Osu, Geometric Dash, ninguno de esos existía en este mundo.
Así que pensé en usar una idea que me gustaba de mi mundo anterior, pero con el nivel que tenía, sabía que no podría hacerlo en poco tiempo.
Quería hacer una mezcla de estos juegos principales en un centro de juegos musicales.
Así como Fortnite lo había hecho en mi mundo anterior con el Festival de Fortnite, quería hacer algo similar en este mundo.
Por supuesto, podría haber otros modos de juego como Osu, que es un clicker, Geometric Dash, o incluso Taiko, que era muy popular en Japón.
Pero claro, ese tipo de planificación era algo para cuando probablemente hubiera subido mis habilidades de programación a más de 40 puntos.
Ahora estaba lejos de eso, así que podría empezar por donde fuera más fácil.
Solo las mecánicas de juego más simples, como el modo Guitar Hero y Osu!, que solo requerían establecer una forma para las notas musicales, el tiempo de los clics, los puntos que ganaría el jugador, los multiplicadores y una opción para que los jugadores crearan sus propias canciones.
«¡Creo que entrenar en Osu!
incluso podría ayudarme a aumentar mis estadísticas de habilidad!», pensé sorprendido.
Así que, usando mis habilidades de programación, comencé a desarrollar la base del juego.
[Habilidad de Programación Nv17:
Efecto: Profundiza la comprensión de la programación, acelerando el aprendizaje en un 17% y permitiendo una adaptación más efectiva a nuevos lenguajes y conceptos en un 17%.
También mejora la retención de algoritmos y la aplicación práctica durante el desarrollo de software.
Obtén una ventaja tangible al absorber los fundamentos esenciales de la programación y mejorar tus habilidades prácticas].
¡Lo que una vez fue una ventaja del 1% en el aprendizaje y la aplicación de la programación ahora era una ventaja del 17%!
Con una idea clara en mi cabeza de lo que quería hacer, comenzó el desarrollo del juego.
Cuando llegaba a una parte de algo que no sabía, tenía que detenerme y estudiar y aprenderlo para poder continuar.
Con esta división entre aprender y practicar, mi tasa de mejora en esta habilidad era muy alta.
En solo unas pocas horas, la habilidad subió dos niveles.
[Habilidad de Programación Nv 17 -> 19]
Con cada nivel que subía la habilidad, sentía que era más fácil aprender y practicar lo que había aprendido.
Durante este tiempo, subí para ayudar a mi madre a preparar el almuerzo y gané otro punto en mi habilidad de Cocina.
[Cocina Nv 15 -> 16].
A estas alturas, mis habilidades culinarias se estaban volviendo realmente buenas.
Por supuesto, no eran tan buenas como las de mi madre, que llevaba cocinando más de 20 años, pero ya podía considerarme un cocinero decente.
Esos 16 niveles eran como si una persona común practicara durante poco más de dos años, lo cual era una cantidad considerable de experiencia.
Cuando volví al sótano para programar, finalmente logré ganar otro punto en mi habilidad, alcanzando finalmente el Nv 20.
[Habilidad de Programación Nv 19 -> 20]
Me sorprendió lo rápido que mejoré.
Cuando entrenaba durante la semana, aunque solo fuera por unas pocas horas al día, no subía tan rápido.
Pero me di cuenta del porqué.
No estaba entrenando eficientemente.
Podía obtener puntos en cocina leyendo libros sobre cocina, pero si nunca lo ponía en práctica, mi tasa de mejora sería muy lenta.
Ahora que estaba practicando y poniéndolo en práctica para hacer un juego lo mejor que podía, la habilidad despegó.
Y cuando llegué a los 20 puntos en la habilidad, fue como si las puertas de la programación se abrieran en mi mente y todo se volviera mucho más fácil.
Siempre me asombraba cómo aumentar los puntos de una decena a otra hacía tanta diferencia.
Por lo que entendí al mirar cada nivel de habilidad, los puntos tenían diferentes pesos.
Del nivel 1 al nivel 9, era como si un nivel de habilidad equivaliera a un mes de entrenamiento, por lo que una habilidad en el nivel 9 era como si hubiera entrenado durante 9 meses.
Pero cuando la habilidad subía al nivel 10, la habilidad ganaba directamente 3 meses y completaba 1 año de entrenamiento.
Del nivel 11 al nivel 19, era como si la habilidad ganara 2 meses de entrenamiento por cada nivel.
Así que en el nivel 19, tendría 1 año (Nv 10) y 18 meses (Nv 9) de entrenamiento, para un total de 2 años y 6 meses.
Pero cuando la habilidad subía al nivel 20, aumentaba 6 meses a la vez, dándome la experiencia de 3 años de entrenamiento.
Así que aunque solo había comenzado a aprender programación hace unas semanas, realmente me sentía como un programador experimentado con más de 3 años de práctica.
Y se volvía aún más impactante cuando las habilidades alcanzaban el Nv 30.
Por ejemplo, mi habilidad de ilustración digital estaba en el Nv 32.
Del Nv 21 al Nv 29, aumentaba el equivalente a 3 meses de experiencia por nivel, por lo que en el Nv 29 aumentaba 27 meses sobre los 36 meses que ya tenía de los meses anteriores, llevando mi experiencia total a 5 años y 3 meses en el Nv 29, pero cuando la habilidad llegaba al Nv 30, inmediatamente aumentaba 9 meses de experiencia, ¡dándome 6 años de entrenamiento!
Y durante los siguientes niveles, subía 4 meses por nivel, por lo que cuando la habilidad estaba en el nivel 32, tenía 6 años y 8 meses de práctica, lo que aumentaba mis habilidades de ilustración digital al extremo.
Por eso me resultaba tan fácil crear la animación para el video musical de La Canción Perezosa.
Aunque había practicado antes, cada nivel de habilidad me enseñaba tanto que mi tasa de mejora era muy alta.
Cuando aprendí a calcular estos tiempos de práctica para cada habilidad, me dio una nueva perspectiva sobre cuánto sabía en cada área.
Y ahora que la habilidad de programación estaba en el Nv 20, mi mente estaba llena de nuevos conocimientos y nuevas aplicaciones, lo que aceleró enormemente el desarrollo de mi juego.
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