System Nexus Prime: Arsenal - Capítulo 16
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16: Capítulo 16 16: Capítulo 16 Al voltear, ve lo que parece un holograma de un robot femenino, muy bien diseñado, con acabados cromados y escarlata.
Parece más un ser humano con una armadura sexy, con alerones tipo turbina en la parte trasera.
Con un caminar sexy y humano, el holograma pasa junto a él, quien rápidamente da la vuelta sin perder la guardia, sorprendido por encontrarse con el primer enemigo que puede hablar.
—León: ¡Puedes hablar!
—Holograma: Por supuesto, aventurero.
Soy el sistema que controla el edificio.
—León: ¿Eres la voz que escucho en cada nivel?
—Holograma: Ese es otro sistema automatizado, aventurero.
Yo soy quien te pone a prueba para saber si eres merecedor de los objetos que obtendrás en el futuro, si es que sobrevives.
El holograma se ríe burlonamente, con rasgos tan definidos que es fácil confundirlo con un ser humano.
Es una inteligencia superior a la que León ha encontrado hasta ahora.
—Holograma: Me has sorprendido, aventurero.
Te he estado observando desde que ingresaste al edificio, y sobrevives a cada prueba que te he puesto.
—León: ¡Eres tú quien envía a los robots!
—Holograma: Por supuesto, aventurero.
No creas que obtendrás todos los beneficios ocultos en el edificio fácilmente.
Así como tu objetivo es conseguirlos, mi objetivo es detenerte.
Lamentablemente, existen reglas que ni siquiera yo puedo romper, puesto que están en mi programación.
—León: ¿Te refieres a las zonas seguras y a que no aparezcan enemigos nuevamente en la zona que ya he asegurado?
—Holograma: Correcto, aventurero, veo que eres muy perspicaz.
—León: ¿Eres quien maneja los drops?
—Holograma: En eso estás equivocado, aventurero.
Mi labor es detenerte, no tengo jurisdicción en los drops que consigues.
Eres afortunado, tu equipo ha mejorado bastante.
Es increíble las hazañas que has logrado para sobrevivir a cada prueba.
—León: ¿El ascensor?
¿Tú lo controlas?
¿Por qué no puedo volver a las zonas que ya aseguré?
—Holograma: Como mencioné antes, existen reglas.
Reglas que no puedo romper.
Pero déjame darte una pista: si superas esta prueba, podré darte la llave del ascensor, pero depende de ti si la usarás.
Esta prueba no será como las anteriores, espero que estés preparado, aventurero.
Es posible que esta vez si mueras.
—León: ¿Es contigo con quien debo pelear?
—Holograma: No es así.
Tengo una prueba especial esta vez.
Si logras vencerla, te ganarás la llave del ascensor y el derecho a continuar subiendo el edificio y obtener sus secretos.
—León: ¿De qué secretos hablas?
—Holograma: Eres muy curioso, aventurero.
Eso es algo que debes averiguar por tu cuenta.
Espero que estés preparado.— Dice el holograma desapareciendo.
—León: ¡Espera!…
Tengo una última pregunta.
¿¡Por qué me dices aventurero!?
—Perdona, Aventurero León Ashford.
Eso es algo que tú debes averiguar,— dice la voz del holograma después de haber desaparecido.
Las últimas palabras sólo le dejan intrigado.
¿Cómo supo su nombre?
¿Quién es realmente el holograma?
Solo algo le queda claro: tiene que seguir adelante y descubrirlo.
Poco después, del suelo, las paredes y el techo comienzan a salir brazos mecánicos que empiezan a armar un robot.
El robot que parece estar formándose tiene la apariencia de una nave pequeña con forma de huevo.
Lanza una píldora explosiva para destruirlo antes de que la nave se complete, pero esta explota en una barrera sin alcanzar su objetivo.
—Es igual que con las esferas, no podré atacar hasta que su construcción termine—, dice sentándose en el suelo y observando fijamente la construcción del robot sin bajar la guardia.
Momentos después, la construcción finaliza y León se levanta en guardia para lo que pueda venir.
Del suelo se abre una escotilla y sale un robot esqueleto normal.
La nave, con forma de huevo, tiene una cabina donde puede ingresar una persona.
Es un diseño muy tecnológico; en la parte de abajo posee una turbina que mantiene flotando al huevo.
La cabina está diseñada de forma transparente para que el piloto pueda ver hacia afuera.
El color es prácticamente metálico, sin ningún otro color.
Cuando la construcción finaliza, la escotilla se abre y una escalera de cuerda con metal baja de ella.
El esqueleto sube esta escalera y se sienta en la cabina.
Luego, la escotilla se cierra y la nave comienza a moverse lentamente.
León intenta nuevamente lanzar píldoras explosivas.
La nave abre una pequeña escotilla en la parte frontal, justo debajo de la cabina, y salen unos pequeños misiles que interceptan las píldoras antes de que lleguen a su objetivo.
La cantidad de misiles es exacta a la cantidad de píldoras explosivas lanzadas.
—No podré usar explosión—, dice León, un poco indignado por no poder usar su carta de triunfo.
Corre directamente hacia la nave y se lanza atacando con espadas de frente, pero las armas chocan con un escudo de energía que recubre toda la nave.
—¡Un escudo!
Veo que estás bien equipado—, dice León.
Tras estas palabras, continúa el ataque para destruir el escudo.
Activa Aumento de Ataque para fortalecerse y causar más daño.
Con un aumento de 5, alcanza un total de 184 de ataque.
Los ataques rebotan en el escudo y este no muestra signos de desaparecer.
—Estoy causando un gran daño.
¿Por qué no da señal de desaparecer?
¿Qué tan fuerte es este escudo?—, dice mientras ataca constantemente con las katanas.
La nave abre escotillas en el frente y lanza misiles directamente a León, quien reacciona tratando de escapar, activando su escudo mientras lo hace.
Para su infortunio, los misiles le siguen por toda la habitación, impactando en su escudo, el cual reactiva constantemente para que este no sea destruido.
Indignado, vuelve a ver la necesidad de un arma a distancia o magia de ataque a distancia.
La única que posee es magia explosiva, pero su debilidad es que son píldoras explosivas y estas pueden ser interceptadas por cualquier objeto, provocando que exploten sin alcanzar su objetivo.
Si el enemigo posee armas defensivas antimisiles, puede destruir las explosiones sin que se acerquen.
—¡Veré qué encuentro en la tienda, necesito un arma a larga distancia!—, dice, abriendo la tienda.
Pero para su sorpresa, está bloqueada.
Al estar peleando con un jefe, el sistema bloquea la tienda impidiendo al usuario adquirir nuevas armas o suministros.
—¡No puede ser, me confié nuevamente!
Debí haber conseguido una hace tiempo.
Solo poseo el revólver, pero este disminuye demasiado mis estadísticas si lo equipo—, dice con indignación.
Nuevamente, misiles chocan contra su escudo, obligándolo a usarlo varias veces para que no sea atravesado y cause daño directo en sus HP.
—Usaré mis DP actuales y aumentaré mi defensa, solo eso puedo hacer por el momento.
Usaré una poción de vida menor para restablecer mi vida al máximo.
Gracias al escudo, no he perdido mucha vida aún.
Utilizando sus DPs, los agrega todos a defensa, esta aumenta en 54 y su HP aumenta a 52.
Usa la poción y recupera su HP hasta quedar restablecido.
Nuevamente, misiles son lanzados por la nave.
León, utilizando su escudo, logra detenerlos.
Para su suerte, ahora el escudo es más resistente, así que solo lo reactiva dos veces más para detener el ataque y evitando recibir daño en sus HP.
—¡Estoy solo a la defensiva, debo atacar!
Solo me queda probar con el revólver para tratar de destruir los misiles—, dice.
Cambia la katana negra y se queda equipado con la blanca en la mano izquierda y el revólver en la mano derecha.
Con este cambio, al activar Aumento de Ataque, solo sube 5 más, obteniendo un ataque total de 137.
Los misiles se acercan nuevamente, pero ahora con el escudo activo dispara a los misiles.
Estos explotan antes de alcanzar a León.
Con una sonrisa dice: —Los dos podemos jugar igual—, refiriéndose a que también puede detener los misiles con su revólver.
Lo recarga y corre directo al robot, este vuelve a disparar misiles y León vuelve a destruirlos.
El esqueleto en la cabina se ve muy enojado por las señas que hace.
Entonces León se acerca al escudo y comienza a atacarlo, pero se le olvida que tenía el escudo activo; el alcance de las katanas no es suficiente para superar el escudo de la nave.
El esqueleto hace señas como si se estuviera burlando.
León se detiene un momento a pensar, ya que la nave no tiene ninguna reacción, así que decide usar el escudo a su favor.
Se aleja un poco y después corre con fuerza con las katanas en las manos, cruzadas como defendiéndose, chocando su escudo con el escudo de la nave.
La estrategia funciona perfectamente; por su alto poder de ataque, la embestida genera daño al escudo y de la misma forma el escudo de León recibe el daño de rebote, dándole una nueva forma de utilizar su escudo para atacar mientras defiende.
Continúa así hasta que el escudo es destruido.
Después cambia su ataque con las katanas, realizando varios cortes que rebotan en el escudo de la nave.
El esqueleto, enojado, dispara nuevamente los misiles.
León cambia rápidamente de arma usando el revólver para detenerlos tan pronto salen de la nave, después de atravesar el escudo, explotando y generando un gran daño en el escudo de la nave, este comienza a agrietarse.
Cambia nuevamente sus armas usando ahora las katanas y continúa su ataque con estás.
La calavera muestra enojo en la cabina, activando desde la cabina unos controles de la nave, despliega unos brazos mecánicos desde la parte trasera de la nave.
Éstos poseen un largo alcance y no son frenados por su escudo.
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