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Talento de Extracción de Nivel Divino: ¡Reencarnado en un Mundo como de Juego! - Capítulo 442

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Capítulo 442: El Mundo Real [1/2]

De vuelta en el claro a cierta distancia del campamento oriental.

—Quiero reclutarte para CaballeroDelCaos —terminó ReinaDeHielo, con tono confiado y directo, brazos aún cruzados mientras esperaba una respuesta del jugador blindado—. Te daré acceso prioritario a los recursos del gremio, apoyo con equipamiento y equipos de nivelación rápida. No estarás atascado luchando solo, y no pierdo tiempo con jugadores débiles. Piénsalo.

VV permaneció allí en silencio, con la espada descansando sobre su hombro, el casco todavía inclinado hacia ella. Pasaron varios segundos, luego más.

ReinaDeHielo chasqueó la lengua suavemente.

—No necesitas actuar misterioso. Es una oferta simple. Te unes, creces más rápido. Eso es todo.

VV finalmente se movió, bajando ligeramente la espada mientras hablaba.

—Lo pensaré.

ReinaDeHielo levantó una ceja, claramente no complacida con esa respuesta.

—¿Lo pensarás? Normalmente no le doy tiempo a la gente para pensar. Vine a buscarte yo misma. Solo eso debería decirte lo valioso que eres. Es mejor que tomes la decisión ahora.

VV no respondió de inmediato. El silencio se prolongó nuevamente, el claro estaba callado excepto por los sonidos distantes del bosque.

Los ojos de ReinaDeHielo se estrecharon mientras golpeaba ligeramente el suelo con el pie, cada vez más impaciente.

Al segundo siguiente, ocurrió algo impactante. El cuerpo de VV parpadeó.

Y luego desapareció.

Sin respuesta. Sin confirmación. Solo una desconexión.

ReinaDeHielo miró fijamente el espacio vacío durante varios segundos, apretando la mandíbula al darse cuenta. Sus dedos se curvaron lentamente, las uñas clavándose en su palma.

—Tiene que ser una broma —murmuró, mirando donde VV había estado parado. Ser ignorada ya era bastante malo. Que alguien se desconectara en medio de una conversación era peor.

Se quedó allí otro momento, luego abrió su menú y también se desconectó.

Su visión cambió, y despertó en su cama del mundo real, con el teléfono ya vibrando a su lado. ReinaDeHielo se incorporó, con el pelo desordenado, ojos afilados a pesar del repentino regreso a la realidad, e inmediatamente agarró el teléfono y marcó.

—Reúne a todos —dijo en el momento en que se conectó la llamada—. Quiero todo sobre este jugador llamado VV. Historial de conexiones, rutas de movimiento, clips de combate, cualquier cosa. No me importa lo pequeño que sea. Encuéntrenlo.

Terminó la llamada sin esperar respuesta, sentándose en el borde de su cama mientras apretaba la mandíbula. Su puño se tensó lentamente mientras la imagen de esa pelea se reproducía en su cabeza, los movimientos limpios, el ritmo, la forma en que la espada se movía sin vacilación, y su ego ardía con más intensidad cuanto más pensaba en ello.

Entonces en ese momento, un pensamiento extraño cruzó por su mente.

Ese movimiento era demasiado fluido.

La única persona que conocía que podía moverse así era su hermano, Jayden.

De repente saltó de la cama cuando ese pensamiento entró en su cabeza.

—Necesito encontrarlo. ¿Finalmente cambió de opinión y se unió al juego?

…

Aunque ni siquiera habían pasado seis meses desde el lanzamiento del juego, Reino de la Ascendencia se había convertido rápidamente en un nombre familiar conocido literalmente por todos, incluidos niños e incluso recién nacidos, ejem, eso era una exageración, pero entiendes el punto.

Se había convertido rápidamente en la principal fuente de entretenimiento tanto para jugadores como para no jugadores que veían los momentos destacados como espectadores casuales.

Debido a esto, la industria del entretenimiento estaba en ruinas, por lo que las acciones de muchas compañías productoras de películas cayeron en la bolsa mientras que las de Reino de la Ascendencia se dispararon en las gráficas.

Al principio, las compañías de entretenimiento pensaron que era porque no estaban produciendo suficientes películas, así que aumentaron la producción, lanzando varios títulos. Sin embargo, incluso con su loca producción no hubo diferencia en las gráficas, y sus ingresos brutos continuaron cayendo más y más.

Esto hizo que toda la industria del entretenimiento entrara en modo pánico. En el pasado había habido compañías de juegos con visuales fantásticos, pero nunca habían hecho que la industria del entretenimiento entrara tanto en pánico, lo que les hizo preguntarse qué tipo de inteligencia artificial habían utilizado los desarrolladores de Reino de la Ascendencia para construir tal sistema.

Las compañías de juegos rivales intentaron pagar a empleados e incluso a los principales desarrolladores que trabajaban para Reino de la Ascendencia por cualquier información útil sobre la IA, pero se encontraron con dos casos.

O los empleados genuinamente no sabían, o se negaban a hablar.

Para empeorar las cosas, la compañía estaba generando ingresos locos y sus empleados estaban mejor pagados que la mayoría de las empresas tecnológicas, lo que los hacía leales y difíciles de atraer.

Debido a cómo sus acciones habían estado yendo mal, tanto la industria del entretenimiento, la industria deportiva, y las compañías de juegos rivales intentaron presionar a Reino de la Ascendencia desde todos los ángulos, presentando quejas, presionando por auditorías, presionando a los reguladores, y difundiendo rumores en línea, pero nada de eso frenó el crecimiento ni un poco.

En cambio, solo atrajo más atención al juego, lo que hizo que más personas lo descargaran, más personas lo transmitieran y más personas hablaran de él en espacios públicos, oficinas, escuelas e incluso dentro de autobuses donde extraños discutían sobre builds y peleas contra jefes mientras veían clips en sus teléfonos.

En pocas semanas, el mercado de valores se convirtió en un campo de batalla mientras las compañías de entretenimiento invertían dinero en proyectos de emergencia, mientras que las compañías de juegos rivales intentaban promocionar sus propios títulos con influencers pagados y reseñas falsas, pero nada funcionó, porque Reino de la Ascendencia seguía obteniendo números que hacían que los analistas sacudieran la cabeza, y todos los informes mostraban los mismos resultados.

Las ventas de entradas de cine bajaron. Las plataformas de streaming estaban perdiendo suscriptores. Mientras tanto, Reino de la Ascendencia seguía escalando posiciones con cada actualización y cada incursión transmitida en vivo.

Los ejecutivos del entretenimiento se reunían a puerta cerrada casi a diario, discutiendo sobre gráficos proyectados en grandes pantallas, culpando a los equipos de marketing, culpando a los escritores, culpando a los actores y culpándose entre sí, mientras los asesores financieros señalaban líneas rojas que caían directamente hacia abajo y advertían que si esto continuaba durante otro trimestre, varios estudios medianos colapsarían por completo.

Incluso grandes nombres como Dicbross, Manamount Pictures y Cony ya estaban sangrando, porque la gente ya no esperaba el próximo éxito de taquilla. Estaban esperando la próxima pelea contra un jefe en Reino de la Ascendencia.

Los canales de noticias dejaron de abrir con escándalos de celebridades y comenzaron a abrir con momentos destacados del juego, mostrando muertes en cámara lenta, drops de objetos raros y cambios en la tabla de clasificación.

Las compañías de juegos rivales no estaban más tranquilas, porque habían invertido millones en desarrollo a lo largo de los años y de repente se encontraron ignoradas. Algunas trataron de copiar los sistemas de Reino de la Ascendencia, algunas lanzaron parches sin terminar, algunas despidieron equipos y contrataron nuevos, y algunas incluso trataron de comprar silenciosamente pequeños estudios que tuvieran algo remotamente similar, pero el problema era simple.

No tenían lo que Reino de la Ascendencia tenía.

Y eso no era solo el juego.

Era la cara del juego.

Broken Heaven.

Señor Broken.

Todas las pantallas importantes ahora lo llevaban.

Su llamativo cabello rojo y ojos azul eléctrico estaban en todas partes, en gigantescos carteles en los centros de las ciudades, en paredes LED dentro de centros comerciales, en paradas de autobús y en todos los principales canales de televisión, donde los clips de sus peleas se repetían sin parar, mostrándolo destrozando jefes, eliminando mobs de élite y permaneciendo tranquilo en medio del caos mientras los enemigos caían a su alrededor.

Personas que nunca antes habían tocado un gamepod podían reconocerlo al instante, porque su imagen se había vinculado al juego mismo, y los programas de entrevistas invitaban a analistas para explicar cómo un personaje no jugador se había convertido en un icono global.

Los niños copiaban su peinado. Los adolescentes discutían sobre sus builds. Los adultos debatían sus estrategias durante los descansos para el almuerzo.

Y los inversores comenzaron a hacer una pregunta peligrosa.

Cuánto valía Broken Heaven.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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