Terra Nova Online: El Ascenso del Jugador Más Fuerte - Capítulo 666
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Capítulo 666: Desarrollos
(Mientras tanto en Terra Nova Online)
Durante los últimos tres meses, mientras Leo apenas se conectaba al juego, ocurrieron importantes acontecimientos en su ausencia.
Durante su ausencia, la animosidad entre los jugadores rebeldes y los virtuosos se intensificó drásticamente: cada facción escaló sus ataques e infligió un daño considerable a la otra.
Los gremios virtuosos, en especial, comenzaron a organizar incursiones selectivas en los territorios controlados por los rebeldes, con el objetivo de cazar a los rebeldes más notorios con las recompensas más altas sobre sus cabezas y arrastrarlos de vuelta a las zonas controladas por el Imperio a cambio de recompensas sustanciales.
Por el contrario, los rebeldes planearon asaltos a los bastiones bajo el control de los gremios virtuosos, como mazmorras y minas de recursos, atacando y saqueando estas zonas repetidamente para desestabilizar a sus oponentes.
Aunque el éxito de estas misiones variaba, rondando una probabilidad del 50-50 para ambos bandos, las operaciones que sí tenían éxito eran pregonadas en los foros globales, alimentando la enemistad en ambos lados, ya que cada nueva victoria añadía intensidad al conflicto.
«¡Odio a los rebeldes! ¡Son todos unos canallas, escoria, los azotes de este mundo!»
«Desprecio a los jugadores virtuosos y sus tácticas traicioneras. Hoy me han tendido una emboscada en las tierras salvajes, me han arrastrado de vuelta a la zona virtuosa y me han encarcelado durante 30 días, haciendo añicos mis posibilidades de ascender al Sector C en la próxima evaluación. Los jugadores de la senda virtuosa me han arruinado la vida».
Inicialmente, las diferencias entre los jugadores virtuosos y los rebeldes eran menores, incluso solucionables. Pero a medida que las hostilidades aumentaban, el resentimiento se endureció en ambos bandos.
Algunos rebeldes, encarcelados y con sus esperanzas de ascenso frustradas, vitoreaban desde la cárcel mientras sus amigos buscaban venganza en su nombre y destruían para ellos una mina de recursos controlada por los virtuosos.
Esto, a su vez, paralizó el flujo de ingresos de un gremio virtuoso, afectando a toda la organización, lo que avivó aún más el odio y los incitó a tomar represalias.
Así, con cada golpe de represalia, ambos bandos acumularon agravios que ya no podían resolverse, y el odio entre ellos se profundizó, extendiéndose como la pólvora.
Fue una desafortunada carrera hacia el abismo, ya que el ambiente de juego casual observado en el mundo del juego durante los dos primeros años a bordo de la nave sufrió una muerte absoluta.
Terra Nova Online se había convertido en una zona de guerra activa, y los jugadores dentro del juego se volvieron extremadamente egoístas y polarizados.
Era un juego tóxico y peligroso que imitaba la vida real, en lugar de un mundo virtual para aliviar el estrés, lo que pasó factura a la salud mental de la mayoría de los jugadores, salvo a unos pocos elegidos.
Sin embargo, si había un hombre que disfrutaba a fondo de este caos, ese era PortadorDelCaos, para quien este era ahora el mundo ideal.
En los últimos 3 meses, mientras Leo estuvo ausente, trabajó muy duro para estabilizar la posición de los rebeldes dentro de las zonas del Ducado del Este y del Sur que controlaban.
Los rebeldes estaban bajo la amenaza constante de los gremios virtuosos, que querían hacerse con un trozo del territorio que controlaban; sin embargo, a pesar de sus mejores esfuerzos, no se perdió ni un palmo de tierra rebelde en los últimos 3 meses.
PortadorDelCaos, haciendo gala de su mejor y más despiadada estrategia, ordenó aumentar la producción de recursos críticos como armas, pociones y armaduras dentro del territorio rebelde mediante la aplicación de una serie de medidas estrictas.
Toda industria, a excepción de los servicios esenciales como la agricultura, la vestimenta y la vivienda, fue clausurada, y toda la demás mano de obra fue desviada para abastecer la maquinaria de guerra.
Se construyeron nuevas forjas para la producción de armas, se arrasaron bosques para obtener leña y combustible, y se reforzó el reclutamiento de PNJ en el ejército rebelde.
Todo hombre y mujer aptos que no participaban en los sectores esenciales de la vida y se dedicaban a alguna otra pasión fueron forzados a trabajar para el esfuerzo de guerra o a unirse al ejército, ya que PortadorDelCaos convirtió la totalidad de los Ducados del Este y del Sur en el equivalente moderno de la Rusia Soviética.
La vida era dura, los toques de queda nocturnos eran habituales y cualquier sentimiento antigubernamental era reprimido con dureza.
La única forma de sobrevivir o prosperar en el territorio rebelde para los PNJ era unirse al gobierno y convertirse en uno de los opresores, lo que aniquiló por completo cualquier posibilidad de revuelta.
Por supuesto, esta no era una solución a largo plazo y PortadorDelCaos lo sabía bien; sin embargo, simplemente no le importaba.
Sabiendo que no necesitaba gobernarlos para siempre, y que solo necesitaba usarlos el tiempo suficiente para que El Levantamiento se apoderara del resto del Imperio, decidió explotarlos a fondo, sin importar cuáles fueran las consecuencias a largo plazo de sus acciones.
Era, sin duda, una forma de gobernar desalmada; sin embargo, resultó convertirse en la mayor fortaleza de los rebeldes, ya que con un suministro casi ilimitado de flechas y armas de largo alcance, los rebeldes fortificaron sus fronteras como ningún otro.
Con un suministro casi ilimitado, los rebeldes lanzaban una lluvia de flechas y lanzas sobre cualquier ejército que se acercara sin contención alguna, obligándolos a retirarse o a sufrir grandes pérdidas, en lo que era una forma de luchar extremadamente derrochadora.
Sin embargo, fue solo gracias a esta superioridad logística que los rebeldes lograron aferrarse a sus territorios como lo hicieron, ya que la maquinaria de guerra de PortadorDelCaos se convirtió en una gran fuente de apoyo para las ambiciones de El Levantamiento.
Las fuerzas virtuosas, por mucho que lo intentaran, nunca pudieron igualar la enorme escala de producción del trabajo forzado de los rebeldes, ya que su estilo de vida libre lo prohibía absolutamente.
Con la gente del Imperio dedicándose a profesiones como el arte, la artesanía y otras actividades triviales, su productividad bélica general no se acercaba en absoluto a la de los rebeldes, que trabajaban por un único objetivo.
Al final, esto solo sirvió para degradar aún más la imagen de los rebeldes en la mente de los grupos virtuosos, ya que los PNJ que lograban desertar y escapar a las zonas virtuosas hablaban de una sombría historia de opresión y trabajo infernal.
Los jugadores virtuosos protestaron contra tales prácticas en los foros globales y llamaron a los rebeldes «Todo el mal de la Tierra», sin embargo, a los rebeldes no les importó, ya que sabían que a largo plazo estaban ganando esta guerra.
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