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Terra Nova Online: El Ascenso del Jugador Más Fuerte - Capítulo 725

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Capítulo 725: Desmoronándose

(Al día siguiente, en Terra Nova Online)

Al día siguiente, cuando los jugadores regresaron al mundo de Terra Nova, se sorprendieron al ver que no había ninguna nueva notificación que revelara la ubicación en tiempo real de ElJefe.

Aparentemente, ElJefe había logrado regresar a la zona segura durante la noche, frustrando por completo todas las esperanzas que la facción justa albergaba de castigarlo.

«Esto es injusto… Este juego está amañado… ¿cómo puede un solo hombre salirse con la suya después de tanta masacre? ¿De verdad es más fuerte que toda una facción?»

«Como jugador de la facción justa, me avergüenza pertenecer a esta facción hoy… Si no podemos derribar colectivamente a un solo hombre, merecemos perder la guerra de facciones.»

«¿A qué te refieres con que ha matado a otro jefe mundial? ¡Ya van cuatro!»

Los jugadores de la facción justa se desanimaron enormemente al descubrir que Leo había escapado, y su moral colectiva se hundió a un mínimo histórico.

Pero mientras empezaban a quejarse en los foros para intentar desahogarse un poco, no tardaron en darse cuenta de que su huida era el menor de sus problemas actuales.

Empezaron a llover informes sobre las fuerzas rebeldes que avanzaban a través de las fronteras, atacando todas las ciudades y pueblos importantes a lo largo de la línea de control, lo que hizo que los jugadores de la facción justa se sintieran extremadamente preocupados por su futuro inmediato.

Fortaleza tras fortaleza caía a una velocidad sin precedentes, mientras las debilitadas fuerzas de la facción justa no lograban oponer una resistencia eficaz.

—Otro puesto de avanzada perdido en el Frente Sur. ¡Los rebeldes avanzan directamente hacia el pueblo de BarroAplastado!

—También han tomado la Fortaleza de Hempstead… ¿Cómo está pasando esto tan rápido? ¡La lucha en Hempstead empezó hace solo un par de horas!

La muerte del Emperador había sumido a la facción justa en un caos absoluto, y los rebeldes no perdieron tiempo en explotar ese vacío.

Con los PNJ de la facción justa debilitados en un 50 % y los jugadores en un 35 %, los rebeldes lograron arrasar sus puestos de avanzada con facilidad, ya que el primer día de combate parecía estar abrumadoramente a su favor.

Con cada puesto de avanzada que conquistaban, los rebeldes ganaban recursos, terreno y, lo más importante, impulso.

Mientras tanto, los jugadores de la facción justa, debilitados por el perjuicio a sus estadísticas y acosados por la desorganización interna, se veían en apuros para defender un territorio que se les escapaba más rápido de lo que podían reaccionar.

—Olvídense de perseguir a ElJefe. ¡Si no nos reagrupamos ahora, no quedará ninguna facción que defender! —exclamó un líder de gremio con desesperación, mientras pedía ayuda a los jugadores de la facción justa para que fueran a ayudarlo a defender el pueblo del que era administrador; sin embargo, su llamada de auxilio no fue escuchada.

Con los rebeldes marchando por todas las carreteras principales, por todas las rutas importantes. Había docenas de pueblos bajo asedio en todo momento y ayudarlo solo a él no era posible.

Para empeorar las cosas, los gremios de la facción justa comenzaron a apuñalar por la espalda a otros gremios de la facción justa en estos tiempos de agitación, mientras una guerra civil masiva estallaba en los ducados del norte y del oeste, con los gremios principales alzándose en armas unos contra otros.

********

(En el Norte)

Los aliados de Leo en el Norte eran los tres gremios más grandes de la región, que ya controlaban más del 20 % de las tierras, administrándolas bajo la autoridad del Duque del Norte.

Sin embargo, con el Duque del Norte muerto, estos gremios no perdieron tiempo en volverse contra sus antiguos aliados y, en una acción que conmocionó a toda la región, declararon su independencia, citando la falta de liderazgo y protección del gobierno central como justificación para su rebelión.

Luego, saliendo de sus territorios con miles de miembros de gremio y mercenarios PNJ bien armados bajo su control, lanzaron una serie de ataques coordinados contra las regiones vecinas.

Su estrategia era despiadada y eficiente: atacar depósitos de suministros clave, capturar puestos de avanzada estratégicos y arrollar las defensas locales con una bien planeada maniobra de pinza.

Los defensores locales, ya debilitados por el perjuicio del 50 % a sus estadísticas y desmoralizados por la muerte de su líder, fueron tomados completamente por sorpresa.

Docenas de puestos de avanzada cayeron en cuestión de horas, pues los defensores se vieron traicionados por la misma gente que una vez consideraron sus aliados.

—¡Traidores! —gritó un comandante mientras su pequeña guarnición era arrollada—. ¡El Norte arderá por su culpa!

Pero los líderes de gremio no mostraron remordimiento alguno. Su objetivo era claro: apoderarse de la mayor cantidad de tierra y poder posible antes de que se pudiera restaurar el orden, ya que sabían que, en este caos, quien controlara la mayor parte del territorio dictaría los términos del futuro.

Lo que hizo la situación aún más grave fue que estos gremios no eran los únicos que traicionaban a la facción justa.

A lo largo de los Ducados del Norte y Occidentales, gremios más pequeños y señores PNJ independientes comenzaron a escindirse, ya sea uniéndose directamente a los rebeldes o labrándose sus propios feudos.

Los pueblos que una vez estuvieron bajo la protección de los gremios de la facción justa se vieron saqueados por las mismas fuerzas que debían defenderlos, mientras que los granjeros y mercaderes comunes quedaron a su suerte, atrapados en el fuego cruzado de una guerra civil que no parecía tener fin.

«¿Cómo podemos mantener la línea cuando nuestra propia gente nos apuñala por la espalda?», se desahogó frustrado un jugador de la facción justa en los foros; sin embargo, hacerlos sentir culpables no detuvo a nadie.

La facción justa era un barco que se hundía y ahora hasta las ratas estaban listas para saltar por la borda.

Las traiciones hicieron imposible que los señores leales restantes opusieran una resistencia significativa, ya que cada vez que intentaban reunir tropas para hacer retroceder a los rebeldes, eran sorprendidos por otra traición desde dentro.

Al final, lo que debería haber sido una defensa unida degeneró rápidamente en luchas internas, con gremios que priorizaban el beneficio personal sobre la supervivencia de su facción.

En un solo día, los tres gremios aliados de Leo en el norte, que llevaban meses preparándose para esta lucha, expandieron su territorio bajo control del 20 % al 35 %, logrando avances masivos por todas partes.

Fueron condenados por su codicia; sin embargo, nadie sabía aún que planeaban finalmente hincar la rodilla ante Leo, ya que esa noticia estaba reservada para después de la caída de StrongHaven.

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/// Capítulo extra por alcanzar el objetivo de monedas. El contador se reinicia a 300/2500. ///

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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