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Un Último Caballero. Una serie de relatos. Volumen 1: Brasas. - Capítulo 109

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109: ¡A celebrar!

Parte 1.

109: ¡A celebrar!

Parte 1.

¡Hola y bienvenidos a todos!

¡Al creciente mundo de Enverdolmal!

Espero, como siempre, que se encuentren bien.

He estado…

mejor.

Pero tampoco soy de los que se quejan, ¡así que lo dejo aquí!

¡BIENVENIDOS DE NUEVO A LA PUERTA DE ENVERDOLMAL!

Me gustaría empezar agradeciendo a todos los lectores fieles por ayudar a que esta pequeña serie dé el salto a ¡REDOBLE DE TAMBOR, POR FAVOR!

Inglés: ¡96.730 visualizaciones!

Español: ¡54.270 visualizaciones!

Alemán: ¡14.810 visualizaciones!

¡Eso es un total de 165.810 visualizaciones!

Lloraría, pero ya he tenido suficiente esta semana, lbvs.

Los quiero a todos…

Ustedes me mantienen en marcha.

Por cierto, estoy al día con las traducciones al alemán de O.L.K.

¡Eso significa que ahora puedo publicar en los tres idiomas el mismo día!

¡Genial, jaja!

¿Qué hago ahora?

¿Japonés?

¿Chino?

También me gustaría contactar con lectores asiáticos.

¡Me encanta la inclusión, amigos!

Los dejo con esto.

¡Ah!

No puedo PROMETER que publique la ilustración de un nuevo capítulo el 1 de abril, pero haré todo lo posible por publicar el primer capítulo de la Parte/Volumen 2: (Smoke) para todos ustedes.

¡Gracias por su paciencia, amigos!

Mientras esperan, ¿qué les parecen algunos resúmenes?

Compártanlos con quienes crean que les puedan interesar historias como estas.

Pueden leer un resumen de cada capítulo y ver si les interesa.

Pueden leerse como historias individuales, ¡pero se unirán con el tiempo!

Dicho esto, gracias a todos de nuevo desde el fondo de mi corazón, ¡y nos vemos pronto de nuevo aquí en las puertas!

¡Disfruten!

—– El escenario está listo…

Los actores han sido elegidos…

Los caminos de todos serán largos y tortuosos…

El mundo de Enverdolmal ha estado experimentando una serie de eventos aparentemente aleatorios, y nadie parece saber quién o qué es el catalizador.

Con el caos y el terror extendiéndose como la pólvora, monstruos horribles y ejércitos inactivos están destinados a surgir.

Las líneas están destinadas a trazarse.

La guerra está en el horizonte.

Esta serie de relatos cortos ha comenzado a unirse en una gran y explosiva historia, ¡y tú, querido lector, estás en el mejor asiento de la casa!

¡Bienvenidos todos al salvaje y maravilloso mundo de Enverdolmal!

—– Personajes principales por orden de presentación.

Los personajes secundarios se indicarán justo debajo de cada uno de los personajes principales.

—– 01.

“Mi camino a recorrer.

Parte 1 y 1.5” Bastión Ridder: Enanismo.

Caballero bajo el estandarte de los Caballeros de Naeri.

AI (Instructor de caballeros) para Hellinbrachyn.

-Yenoog, El Duro: Cíclope.

Peleador pesado.

-Valerin Jurant también conocida como Valerex, presagio del desorden: humano.

A.M.P (Proyeccionista de Mente Etérea) Resumen.

Mientras se dirige a un encuentro con su mejor amigo y compañero de toda la vida, un caballero solitario y cansado de la guerra llamado Bastion Ridder se encuentra en el lugar correcto en el momento correcto.

Su llegada a la gran e ilustre escuela conocida como Garth Verlore tendría que posponerse un poco más, ya que no podía quedarse de brazos cruzados y observar cómo el horror se apoderaba del pequeño dorpie que yacía frente a él.

Un A.M.P.

aburrido y poderoso.

El mago (Proyeccionista de Mente Etérea), autodenominado “Valerex, el Heraldo del Desorden”, se topa con la forma hibernante de un gran y terrible cíclope llamado Yenoog, el Duro.

El poderoso y torpe monstruo sería utilizado como marioneta por el mórbido, manipulador y maléfico mago, cuya ira se dirigiría hacia las personas vulnerables e inconscientes de los alrededores.

Sin mucho tiempo de sobra, Bastion se encuentra lanzándose de cabeza a una batalla para la que no estaba bien preparado.

Sin que él lo supiera, la ayuda no sólo estaba en camino sino que ya estaba relativamente cerca.

A.S.T.A.R.

La agente (Tácticas de Subterfugio y Reconocimiento Alternativo) llamada Orionus había estado en el área en una misión separada cuando se enteró de una potente y misteriosa firma de Éter, una que requeriría una investigación más profunda e inmediata.

Ella informaría del caso del cíclope desenfrenado y del caballero que se opuso a él antes de ser enviada con órdenes de rastrear y eliminar al A.M.P.

a ultranza.

Las batallas que se producirían marcarían el tono de la guerra mayor que vendría después.

—– 02.

“Sigue tu propio camino.

Parte 1 y 1.5” Laxe Moonrey: Elfym.

Ranger sin rango.

(Autoproclamado Rango 4 por feat.) -Ripton Skuttlebottom: Humano.

Explorador/Saboteador.

-Lisander Caballa: Humano.

Caballería Montada.

-Hombres vestidos de negro: ????????

Resumen.

Un Elfym Ranger independiente y autoproclamado…

Un trol del bosque encantado y furioso…

Un trato hecho entre bastidores…

Laxe Moonrey solo estaba tratando de tomar una simple siesta al mediodía…

Pero, por desgracia, el destino tendría planes muy diferentes para el solitario Elfym y el dorpie curtido en la batalla conocido como Kabuterval.

Laxe era un alma errante.

Un individualista.

Un lobo solitario hasta la médula.

Resultó que Kabouterval era su lugar de reunión más reciente y, ese día en particular, los ciudadanos de ese apartado dorpie estarían más que contentos de tenerla a ella y a su particular conjunto de habilidades cerca.

Laxe no era alguien que normalmente ofreciera sus servicios gratis ya que después de todo tenía que comer, pero esta situación había surgido con muy poca advertencia y ella no era alguien que dejara que el caos se saliera con la suya.

Mientras ella hacía lo mejor que podía para mantener a raya a la criatura, un corredor y explorador de Kabouterval llamado Ripton Skuttlebottom estaba en camino para despertar a los Jinetes de Kabouteval y advertir a la gente del peligro que se aproximaba.

Lo que no sabían es que él era una gran parte de la causa.

Un jinete joven y entusiasta llamado Lisander Caballa salía a ayudar al Ranger, ya que eran amigos rápidos y de toda la vida.

Cerca de allí, un S.T.A.R.

activo.

El agente llamado Novala se movería para investigar los movimientos y el punto de origen del extraño troll.

—– 03.

“Sombras y tristeza.

Parte 1 y 1.5” Kyric Blacklore: Humano.

Espada de brujo.

-Kyron Blacklore: Humano.

Hechicero/Alquimista.

Padre de Kyric Blacklore.

-Belirox, Guardián de la Puerta: Señor del Portal Demonio.

Resumen.

Hace casi 100 años, se llegó a un acuerdo en la oscuridad de la noche entre Kyron Blacklore, un hechicero desesperado, y Belirox, Guardián de la Puerta, un demonio del portal de bajo rango igualmente desesperado…

Se necesitaba una manera, cualquier manera, de salvar a su hijo enfermo.

El otro necesitaba un lugar seguro donde colocar y asegurar su “puerta”.

Con el contrato escrito y firmado con la sangre de ambos, el trato estaba hecho.

¿Pero a qué precio?

Un joven y no envejecido Warlock Blade llamado Kyric Blacklore busca la respuesta a esa misma pregunta…

Desafortunadamente, no tendría nada más que tiempo para cazarlo, ya que inadvertidamente se había maldecido a sí mismo cuando era niño con la aflicción irreversible de la eternidad.

Al principio, la maldición era prácticamente imperceptible.

Su tierna edad de ocho años había sido un eficaz amortiguador contra las primeras etapas del hechizo convertido en maldición, pero a medida que alcanzaba y progresaba en la pubertad, lenta pero seguramente comenzó a darse cuenta de que había detenido tanto el envejecimiento como el crecimiento.

Al amanecer de su cumpleaños número 17, su edad estaba totalmente fijada en ese momento, y nunca más envejecería un día más.

A él le gusta decirle a la gente que le pregunta que tiene 17,5 o 117,5, y rara vez se cita un número diferente.

Jurando descubrir todos los quiénes, dónde y por qué, Kyric dejó su pequeño hogar en el Tri-Ojo y se instaló en Garth Verlore, convirtiéndose finalmente en un profesor de pleno derecho después de poco más de una década de estudio dedicado.

Kyric ha dominado docenas de hechizos y habilidades vinculados a su pasado como brujo, y su curso de Runas y Sigilos se centra precisamente en eso.

Desafortunadamente, esas mismas habilidades no le habían otorgado previsión, y en un día brillante y soleado al azar, se encontró siendo convocado de alguna manera mágicamente a un lugar desconocido para él, por una fuente invisible.

Los pecados de su padre finalmente habían despertado.

—– 04.

“Sangre.

Hoja.

Piedra.

Parte 1 y 1.5” Chip Oakenmaul: Enano.

Druida -Rey de segunda generación-.

-Roary Oakenhill: Enano.

-Primero- Rey Druida.

-Gran Cuerno, Groutaxus: Cabra Bóer bendecida por el dragón.

Resumen.

“Sangre.

Hoja.

Piedra.” Todo el mundo necesita un lugar al que pueda llamarse propio.

Un lugar al que llamar hogar.

Así como todo hombre necesita un reino extenso.

Cada Enano necesita un Feudo en crecimiento.

Chippy “Chip” Oakenmaul es el quinto rey de Oakenhall.

Es un gobernante fuerte, generoso y comprensivo y un líder de su pueblo.

Su único arrepentimiento y su mayor ansiedad reside en su aparentemente obstinada incapacidad para superar las hazañas de sus antepasados, especialmente las de su tatarabuelo favorito y más honrado: el ruidoso, orgulloso y rudo primer rey druida Roary Oakenhill.

Fue Roary quien primero encontró y colonizó el ahora mundialmente famoso Oakenhall después de su legendaria derrota de su antiguo habitante, la cabra bóer bendecida por el dragón conocida simplemente como “Great Horn”.

Mientras recuerda mentalmente la historia de la gran batalla que su antiguo Rey tuvo que enfrentar para que su pueblo tuviera el hogar que ahora tiene, el ensueño silencioso de Chip es interrumpido por la llegada de un invitado sorprendente, alguien que llega con noticias aún más sorprendentes.

Su gran “Feudo bajo el bosque”.

Conocido como Oakenhall, podría estar encaminándose hacia la guerra.

—– 05.

“Para llevar.

Parte 1 y 1.5″ Vander: Monje guerrero humano.

-Likosplitz: Humano.

Explorar.

-Ashouka el Primero: Bendecido por los dragones, anciano Oso Atlas Cenizo.

Resumen.

El tiempo afuera era bastante espantoso, sí.

Pero no tan aterrador como Ashouka, un oso Atlas ceniciento anciano de casi 1700 libras bendecido por el dragón que se dirigía furioso hacia el dorpie del explorador llamado Likospitz.

Su único trabajo era llegar hasta su gente y aumentar sus defensas, dándoles así la oportunidad de resistir hasta que pudiera llegar la ayuda.

Ese día hubo buenas y malas noticias.

¿La buena noticia?

Vander, un monje guerrero Atlas entrenado y calificado, se dirigía a acabar con la bestia.

¿La mala noticia?

Likosplitz no estaba muy seguro de que él o el Monje pudieran llegar a tiempo antes de que su dorpie fuera destruido y su gente corriera un destino mucho peor.

Tendrían que simplemente dejar que el daño se hiciera y reubicarse, ya que era un delito castigado con la muerte herir a cualquiera de los honrados Osos Atlas si no eras un Monje Guerrero Atlas.

El entrenamiento y las habilidades de Vander serían puestos a prueba al máximo cuando él se moviera para salvar no solo a la ciudad sino también a sí mismo de la ira de la bestia enferma y anciana.

—– 06.

Presentación Especial: No te merecen.

Parte 1.” Printice Nor: Faemen.

Clérigo de combate (híbrido humano/faeri).

Resumen.

En la oscuridad de la noche, se pierde la vida de un niño inocente.

En ese instante es verdaderamente salvado, alejado de la muerte y la destrucción que le sobrevinieron a su dorpie y llevado al mundo de los Fae por el Espíritu Guardián de su madre fallecida hace mucho tiempo.

—– 07.

“En nombre del amor.

Partes 1 y 1.5” Davien Jakon: Humano.

Biólogo/Tinkólogo.

-Amoura Jakon: Humano.

Ex-Caballero Theodoran/Actualmente oficial de la B.C.D.F.

(Fuerza de Defensa de la Ciudad de Bant.) -Boongaloot: Orcis.

Subjefe luchador/estratega.

-Gobernador Telith: Humano.

Gobernador/Estratega.

-Capitán Grom: Humano.

B.C.D.F.

(Fuerza de Defensa de la Ciudad de Bant).

Soldado.

-D.P.G.A (Autómata personal de la puerta de Davien): Modelo TC/H-C4482 (Experimento de autómata de clase humana de construcción Tinker 4482).

B.C.D.F (Fuerza de Defensa de la Ciudad de Bant).

Clase guardián/clase escolta.

Resumen.

Un buen día, con un grito y un rugido, los Orcis cargaban y con el caos llegaba más…

Este incidente apresurado y aparentemente aleatorio sería el catalizador de una serie de acontecimientos mucho mayor.

Grom Royson: Un capitán de la guardia celoso y desilusionado.

Telith: Un gobernador codicioso y misterioso.

Boongalot: Un subjefe orco ambicioso y audaz.

Davien y Amoura Jakon no tenían idea de que tenían una galería de delincuentes tan robusta en oposición directa a ellos…

Tras el fracaso de su primera aventura empresarial en Theodora y la posterior muerte de su hijo, la pareja se mudó a Bant para iniciar una nueva empresa y restablecer su marca y su invento revolucionario: el Gatemen Automaton.

Lo que no sabían es que su éxito tocaría los talones de algunas piezas muy importantes del tablero de ajedrez mundial.

—– 07.

“Sin sangre en nuestras almohadas.

Parte 1 y 1.5” Ajor Dova: Elfym Ex-ladrón / Actualmente un asesino.

-Laroon Moonrey: Elfo.

Señora de la Casa Moonrey/Líder del distrito de Wegkrip.

-Barut Kes: Humano.

Capitán de las Espadas de Wegkrip/Soldado.

-Jinroy también conocido como Jinrot el Torcido: Humano/Rata no muerto.

Soldado híbrido.

-Nori Dova: Elfym.

???????.

Resumen.

Si alguna vez has oído los nombres de algún violador, asesino, jefe de pandillas o cualquier otra clase infame mencionada en la tierra de Enverdolmal, entonces también has oído hablar del tipo de hombres que llamarían la atención de nuestra encantadora y letal Madame Moonrey de la Casa Moonrey, y por extensión de Ajor Dova.

En la actualidad, el Colectivo de la Costa del Cráter (antes conocido como el orgulloso y próspero Reino de Grootawe) no es más que un centro criminal costero para piratas, pandillas, cultistas y cualquier otra cosa que viva una vida…

menos sabrosa.

Muchos canallas han desaparecido sin dejar rastro de un sitio u otro, y muchas veces en plena noche.

Nadie parece preguntar, y nadie parece dispuesto a decirlo incluso si se le pregunta…

Toda persona que viva dentro de los límites del C.C.C.

sabe dónde van los cuerpos.

Por el contrario, nadie a cargo parece ver los efectos o consecuencias más amplios de lo que están haciendo mientras las mentes malvadas se reúnen en las sombras, extrayendo el éter corrupto de los cadáveres descartados…

—– 08.

“Herencia.

Parte 1 y 1.5” Dunda: Enanismo.

Luchador/Estudiante.

-Sir Ivin Rue: Once.

IA sénior (Instructor de caballeros) para Hellinbrachyn.

-Urik: Humano.

Pescador/Granjero/Estafador.

-El padre de Dunda.

???????

-La madre de Dunda.

???????

Resumen.

Todos los días Dunda trabajaba hasta el agotamiento a bordo del barco de su tío Urik o en los campos de su tía…

Todos los días comía sólo una comida, dos en un buen día.

Hubo pocos días buenos…

Todos los días su cruel tía y su tío de mierda lo golpeaban, lo reprendían y lo castigaban.

Todos los días rogaba y suplicaba que algo o alguien se lo llevara.

Vivo o muerto…

Un día alguien llamó a la puerta y su mundo -y su tío- dieron un vuelco.

Antes de saber a quién agradecer, estaría en camino a su nueva vida y hogar en la escuela rebobinada al mundo conocida como Garth Verlore, escoltado por un solitario Caballero Instructor llamado Sir Ivin.

Su vida nunca volvería a ser la misma, pues él no lo sabía, era uno de los individuos más ricos de todo Enverdolmal.

Se esforzaría por hacer que sus padres se sintieran orgullosos.

Pero primero tuvo que adaptarse no sólo a una nueva vida, sino a la de estudiante.

Su tío no permitiría que él ni la fortuna que él y su esposa percibían como suya se les escaparan tan fácilmente…

—– ¡Ey!

¡Ey!

¡Espero que esto te sirva hasta que salga la siguiente parte pronto!

Tuve que cortar esto en tres partes para que fuera un poco más fácil para mí este mes, amigos, y por eso lo siento mucho.

Tengo que asistir a un funeral mañana, así que este mes han sido todas las cosas que conlleva, ¿sabes?

Mucha energía pesada.

Pero ¡ay, eso no es para ESTE espacio!

Los amo a todos y estoy seguro de que los veré de nuevo aquí muy pronto.

Hasta entonces, y como siempre: buen viaje, amigos.

Mantenerse seguro.

Mantente saludable.

Mantente alerta.

-Redd.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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