Un viaje que cambió el mundo. - Capítulo 456
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456: La biblioteca 456: La biblioteca Margaret levantó el volumen y explicó con conocimiento —Estos libros contienen cuentos de leyendas, tesoros y todos los misterios que buscas.
Tómate tu tiempo, explora y avísame si necesitas ayuda.
Archer asintió con aprecio, deteniéndose brevemente en la atractiva imagen de la mujer mayor antes de volver a enfocarse en la variedad de libros que prometían revelar los secretos que buscaba.
Cuando ella estaba a punto de irse, él preguntó con un tono curioso —¿Dónde está la sección de bestias?
Con una sonrisa cálida, Margaret llevó a Archer a otra sección dedicada a las bestias y criaturas.
Caminaron un poco hasta que llegaron a otra sección con dos estantes llenos de libros.
De pie frente a los estantes, Archer leyó los títulos, considerando cuáles explorar.
Finalmente, se decidió por dos libros: “Una Guía de Bestias en el Imperio de Avalon y sus Tierras” y un libro único que detallaba diferentes criaturas.
Archer llevó los libros que había elegido a la sección de leyendas y misterios.
Se topó con un libro intrigante titulado “La Perdición de Frostholm”, captando su atención ya que había oído hablar de él antes y tenía curiosidad.
Archer se acercó a una mesa junto a una gran ventana con vista a los jardines de la universidad y se sentó.
Comenzó a leer sobre los trágicos eventos que llevaron al Enjambre a tomar el control de la ciudad, resultando en la muerte de todos sus ciudadanos.
Una sección en particular captó su mirada mientras se adentraba en la narrativa escalofriante: una historia que leía como una novela de terror.
Archer sintió un escalofrío recorrer su espina dorsal mientras leía sobre las horribles escenas de Ratlings arrastrando a sus vecinos, el aire lleno de gritos desesperados y súplicas.
Era un cuento entrelazado con una tragedia mayor: la historia de un niño y una niña.
La narrativa se desarrolló mientras la niña desaparecía en el caos de la ciudad, dejando a su hermano desesperado por encontrarla después de todos estos años.
Al leer sobre el niño observando a su hermana desvanecerse en la ciudad de pesadilla, Archer no pudo evitar sentir lástima por ellos.
Aún así, se sumergió en esta historia personal en medio de la catástrofe, ansioso por descubrir el destino de los hermanos en medio de la Perdición de Frostholm.
Archer se identificó con la familia que lo había perdido todo en esa ciudad mientras continuaba leyendo.
Detalles horribles y sombríos de la invasión del Enjambre se desplegaban ante él desde el punto de vista de un superviviente.
Las páginas pintaban un cuadro escalofriante del caos, el miedo y la tragedia que cayeron sobre Frostholm durante esos días fatídicos.
Una narrativa desgarradora representaba una ciudad sumida en el caos, con Ratlings empleando tácticas astutas para tomar el control y capturar a los ciudadanos asustados.
Los horrores comenzaron con el repicar ominoso de una campana espeluznante, creación de un misterioso desconocido que apareció en la ciudad.
Sonidos espeluznantes resonaban por la ciudad, señalando el comienzo.
De repente, se abrieron enormes agujeros por todo Frostholm, creados por el Enjambre.
Estos se convirtieron en portales para que los Ratlings y todo tipo de criaturas viles lanzaran ataques sorpresa, tomando desprevenidos a los guardias de la ciudad y a los soldados.
La ciudad otrora próspera se convirtió en un campo de batalla de caos y desesperación conforme los portales desataban un ataque implacable de invasores.
Invasores inundaron la ciudad, esparciendo terror y destrucción a su paso mientras traían la muerte al norte.
Archer sintió simpatía por la guardia de la ciudad y los soldados, conociendo el cruel destino que esperaba a los ciudadanos capturados al ver a las extrañas criaturas humanoides.
Continuó sumergiéndose en el inquietante relato de la Perdición de Frostholm y no pudo sacudirse la sensación de temor que se aferraba a las palabras en la página.
Adentrándose más en los relatos históricos, Archer encontró un capítulo que detallaba la tragedia personal del profesor de historia de la universidad, Drakebane.
La historia desveló el destino trágico de la hermana de Draven, Nyx Drakebane.
Un miembro de una noble familia procedente del Ducado de Frostwyn, había encontrado su final prematuro hace dos décadas.
Nyx, la joven en el centro de la historia, había desaparecido en un arrebato de ira y desesperación tras la brutal muerte de sus padres a manos del implacable Enjambre.
Los detalles desgarradores pintaban un cuadro vívido de una familia destrozada por la pérdida y una hermana perdida en la oscuridad que siguió.
Archer reflexionó sobre el destino de Nyx y los misterios no resueltos de Frostholm.
Continuó leyendo para averiguar más sobre ellos.
Centrándose en el presente, una voz seductora y familiar resonó en su cabeza.
—Ella todavía está en la ciudad, perdida en la locura.
Pero aún no es el momento de visitarla.
Tienes que lidiar con el próximo Enjambre.
Observó a su alrededor, sin encontrar a nadie.
Fue entonces cuando reconoció la voz como la de Tiamat, sus palabras cargadas de precaución.
Archer se tomó un momento para asimilar la importancia de su advertencia antes de que ella continuara.
—Son mucho más fuertes esta vez.
Puedes manejar la carne de cañón, pero los generales superan con creces tu fuerza y podrían matarte.
Pero hazte más fuerte, mi dragón blanco—, la voz de Tiamat resonaba en su mente.
Con su advertencia persistiendo en sus pensamientos, Archer permaneció imperturbable ante el inminente enjambre y lo acogió con entusiasmo.
Centrado en construir su Ejército de Monstruos, estaba decidido a envolver a cada criatura en sus llamas y saquear la riqueza de Frostholm.
Mientras el pesado silencio persistía, Archer tomó una decisión solemne.
Viajaría a la ciudad condenada después de lidiar con el Enjambre para reclamar sus tesoros perdidos.
Dejando a un lado el relato de la familia Drakebane y la Perdición de Frostholm, se sumergió con entusiasmo en uno de los otros libros para leer sobre las diversas bestias que vagan por Pluoria.
Pasando las páginas en busca de bestias interesantes, Archer se fascinó con las innumerables posibilidades, particularmente las criaturas marinas.
La idea de crear un mar en su dominio surgió en su mente, imaginando el potencial de aprovechar la abundancia de vida acuática.
Reflexionó sobre cómo estas criaturas marinas podrían asistirle en el futuro, reconociendo su incapacidad de luchar en tierra, un reino con el que estaba más familiarizado.
Pero no se detuvo en ello ya que estaba bien consciente de los colosales leviatanes que habitan en las profundidades, superando incluso a su forma de dragón en tamaño.
El libro que estaba leyendo revelaba detalles sobre otros monstruos marinos que captaron su interés, despertando el deseo de capturarlos.
Descartó la idea de pescar por el momento.
En cambio, consideró pedir ayuda a Teuila, sabiendo que su conocimiento del mar podría resultar invaluable.
Sin embargo, sabía que el mar del sur difería significativamente del que bordea el Imperio de Avalon.
Mientras sus pensamientos contemplativos cesaban, reanudó su inmersión en las páginas del libro.
[Krakens: Estos colosales cefalópodos, míticos behemoths con tentáculos masivos capaces de aplastar barcos y asentamientos costeros, despertaban visiones de caos en alta mar.]
Considerando cómo usar estos monstruos, Archer se rió ante la idea de soltar un Kraken en una ciudad o de que ataque a piratas.
Pero sacudió la cabeza y continuó leyendo.
[Tortugas Dragón: Majestuosas y blindadas, estas criaturas marinas fusionan sin problemas la fuerza de los dragones con la resistencia de las tortugas.]
Archer se sintió cautivado por la idea de incorporar estas criaturas a su Ejército de Monstruos.
Una sonrisa astuta cruzó su rostro al imaginar obligar a reinos e imperios a pagarle por un paso seguro por los mares.
Alejándose de las reflexiones más oscuras, se reenfocó en el libro.
[Serpientes Marinas Gigantes: Deslizándose por las profundidades oceánicas, estos seres serpentinos ofrecían una cautivadora mezcla de elegancia y peligro]
—La gente estaría aterrorizada si me vieran cabalgando sobre una de estas criaturas —comentó.
[Tiburones Gigantes: Rápidos y feroces, los tiburones gigantes patrullan los mares con gracia depredadora mientras atacan barcos]
Una sonrisa se dibujó en su rostro.
—Tienen Megalodones.
Apuesto a que son impresionantes.
Las páginas que se iban revelando mostraban aún más criaturas marinas, cada una con habilidades y características únicas.
Desde escurridizos elementales acuáticos hasta etéreos dragones marinos, se maravillaba ante los diversos habitantes de las profundidades oceánicas.
La riqueza de información alentaba la imaginación de Archer, y se imaginaba construyendo una horda acuática formidable.
Al pasar las páginas, encontró a las elusivas Sirenas, encantadoras criaturas capaces de atraer a los marineros con sus canciones hipnotizadoras.
Habiendo leído el libro sobre monstruos marinos, Archer lo dejó a un lado y miró hacia afuera, donde la débil luz del sol luchaba a través de la tormenta de nieve en curso.
Mientras continuaba leyendo, el sonido de pasos que se acercaban le llamó la atención.
Hemera, con una sonrisa, se unió a él en la mesa.
Archer sonrió al elfo solar y preguntó:
—¿Qué te trae por aquí, mi encantadora elfa?
Hemera respondió mientras miraba con curiosidad los libros que él leía.
—Nala dijo que veniste aquí cuando yo fui a la clase de Magia de Combate.
Él asintió antes de hacer otra pregunta.
—¿Por qué no estás en clase?
Ella encontró su mirada con sus cautivadores ojos amarillos antes de responder:
—Considerando que soy más vieja que la Profesora, los Fundamentos de la Magia eran innecesarios para mí.
Era inútil.
Hechizado por su presencia, Archer no pudo evitar sentirse cautivado.
El corto cabello rubio dorado de Hemera enmarcaba su rostro delicadamente, cayendo por debajo de sus orejas.
Sus labios, rellenos e invitadores, lo tentaban con su increíble suavidad, y su piel marrón clara e impecable sumaba a su encantador encanto.
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