Una Partida de Ajedrez con un Vampiro - Capítulo 24
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24: ¿Quién es esta?
24: ¿Quién es esta?
Draven meditó por un momento en silencio.
—Clarividencia y precognición.
—¿Eh?
—Avelina arqueó las cejas—.
¿Qué tipo de habilidades son esas?
—La clarividencia es una habilidad que simplemente implica la percepción extrasensorial de información o eventos que no pueden percibirse a través de los sentidos ordinarios.
En palabras más simples, puedo sentarme aquí mismo y percibir lo que está sucediendo a larga distancia de mí —aclaró Draven.
Avelina parpadeó dos veces.
—Eso es…
realmente genial.
Sonrió y preguntó:
—¿Y la otra?
—Precognición.
Es una habilidad que me permite vislumbrar instintivamente cinco segundos en el futuro antes de que ocurra cualquier evento, específicamente un evento negativo —explicó brevemente Draven.
La miró y observó la perplejidad en su rostro.
—Es así, Avelina —procedió a aclarar—.
Si de repente tomaras un cuchillo y me lo arrojaras sin que yo lo supiera, instantáneamente vería cinco segundos en el futuro cómo lo harías y el resto del evento que ocurriría después.
Es como si el tiempo se hubiera detenido en ese momento, permitiéndome esquivarlo tranquilamente.
Continuó:
—Es la habilidad que hace que sea prácticamente imposible matarme.
Mi padre no tiene idea de esta habilidad, por eso está desconcertado sobre cómo siempre puedo sobrevivir a todas las estupideces que me hace.
Él solo tiene conocimiento de la habilidad de clarividencia.
Avelina se quedó sin palabras.
Su mandíbula había caído de asombro y sus ojos brillaban de admiración.
—Draven —llamó recordando algo de repente.
—¿Sí?
—Draven inclinó la cabeza hacia un lado.
—¿Quiénes son esos dos niños que conocí?
—preguntó Avelina con curiosidad.
Draven deliberó por un momento antes de responder:
—El niño pequeño es el hijo de Ryan, y la niña pequeña es la hija de Lestat.
Lumian aún no ha producido descendencia.
—El niño debe tener la misma edad que tu hijo, ¿no es así?
—preguntó Avelina.
Draven inmediatamente se quedó inmóvil.
Su mano tembló, y desvió la mirada, incapaz de responder.
Avelina, que notó el cambio repentino en su expresión, agitó rápidamente sus pestañas al darse cuenta de lo que había hecho.
—Lo siento mucho.
No quise hacerlo.
Solo…
—Está bien, Avelina —Draven le sonrió torpemente—.
Y no, mi hijo sería mayor si estuviera vivo.
Una luz de arrepentimiento brilló en los ojos de Avelina, y se pellizcó entre las cejas, abrumada por las ganas de abofetearse a sí misma.
Draven, divertido por su comportamiento, se rió en voz apenas audible y miró el tablero de ajedrez.
Procedió a explicar el resto de la información que Avelina necesitaba saber sobre el ajedrez.
—¿Y qué hay de los peones?
—preguntó Avelina en el camino con los brazos cruzados, sus ojos brillando con atención.
Draven sonrió con satisfacción.
—Creo que el nombre deja bastante claro qué tipo de piezas de ajedrez son.
—¿Eh?
—Avelina arrugó las cejas.
—¡Son peones!
¡Peones, Avelina!
Son las únicas piezas débiles que pueden capturar otras piezas de una manera diferente a como se mueven normalmente.
Lo hacen moviéndose una casilla diagonalmente hacia adelante a la izquierda o derecha.
—Oh…
ya veo.
—Avelina asintió con la cabeza.
—Entonces, ¿cómo juego?
—preguntó.
Draven respiró hondo.
—Antes de comenzar, me gustaría enseñarte primero las reglas del ajedrez, para que cuando pierdas, no pienses que he hecho trampa.
—Draven, soy solo una principiante.
Es lógico que me ganes.
Claramente eres un experto, e incluso después de un mes, estoy segura de que todavía no podré vencerte.
—Avelina se rió—.
¿Cuánto tiempo llevas jugando ajedrez?
—Un año.
Descubrí el juego del ajedrez hace un año —respondió Draven con una suave sonrisa, acentuando sus hoyuelos.
—Vaya…
—Avelina sonrió encantadoramente y se inclinó sobre la mesa—.
Entonces, ¿cuáles son las reglas de este juego?
Draven, con la ceja levantada, le dio a Avelina una mirada que decía: ¿Por qué sonríes?
Avelina soltó una carcajada.
—Solo estoy emocionada por aprender este juego.
Podré mantenerme ocupada con él y, por supuesto…
—Se encogió de hombros—.
…Sería bueno intentar vencerte alguna vez.
—¿Oh…?
—Draven pareció un poco sorprendido.
No pudo evitar añadir para sí mismo: «¿Vencerme?
Eso te llevará bastante tiempo».
—¡Sí!
—respondió Avelina, juntando sus manos—.
Así que enséñame todo lo que puedas.
Draven la miró y no pudo evitar reflexionar sobre cómo naturalmente se habían sentido tan cómodos el uno con el otro.
Recordó haberla comprado, y cómo parecía un gatito asustado cuya vida era una de sus nueve vidas.
Sus súplicas, cuestionamientos y mirada aterrorizada—los recordaba vívidamente.
Ahora era totalmente diferente y despreocupada.
Medio sonrió y procedió a explicar:
—Las reglas del ajedrez son bastante básicas y simples.
Puedes mover una pieza por turno, excepto si estás enrocando.
No puedes mover una pieza a una casilla ocupada por una pieza del mismo color.
Continuó con su explicación.
—Lo mejor de esto es que este juego puede terminar de tres maneras.
—¿Hmm?
¿Tres maneras?
—Avelina luchaba por comprender.
—Sí.
—Draven asintió, sus labios curvándose en una sonrisa—.
Una, jaque mate, dos, ahogado, y por último, tablas.
—El jaque mate es simplemente cuando tu rey está en jaque y no hay ningún movimiento legal que puedas hacer para salir del jaque.
Por otro lado, el ahogado es cuando no tienes ningún movimiento legal que hacer pero tu rey no está en jaque.
—¿Eso significa que todavía puedo seguir jugando?
—preguntó Avelina con curiosidad.
—No, pero tu oponente tampoco puede reclamar una victoria, lo que lo convierte en tablas.
Por lo tanto, ¡fin del juego!
—respondió Draven.
—Ah, ya veo —finalmente comprendió Avelina.
Draven afirmó con una ligera sonrisa.
—De todos modos, para el último, las tablas son cuando ni tú ni tu oponente pueden ganar, ya sea por material insuficiente para hacer jaque mate, por ejemplo, rey contra rey, o por repetición de movimientos.
La falta de progreso durante un cierto número de movimientos también puede ser la razón —dijo.
Avelina cruzó los brazos y se recostó en el cojín.
—¿Eso es todo?
—No, quedan dos reglas más.
—Draven negó con la cabeza.
—El juego también puede terminar por rendición cuando tú o tu oponente deciden conceder el juego.
El último es la promoción del peón.
Bastante raro en mi opinión.
—¿Por qué dices eso?
—Avelina estaba bastante intrigada.
Draven explicó brevemente:
—La promoción del peón ocurre cuando un peón llega al extremo opuesto del tablero.
Entonces, puedes elegir promocionar el peón a una reina, torre, alfil o caballo de su color.
—Si alguno de mis peones mata a mi padre, el rey, y toma el trono de él en mi lugar, considera eso una promoción de peón.
Pero eso es casi imposible y tampoco lo permitiría.
Avelina preguntó:
—¿Por qué dices que es raro?
—¿No es obvio?
—Draven levantó una ceja hacia ella—.
Si dos jugadores habilidosos estuvieran compitiendo, ese movimiento sería el más difícil de lograr.
—Oh, claro, claro, eso tiene sentido.
—Avelina asintió en acuerdo.
—Creo que estoy completamente lista para…
Se quedó en silencio ante el repentino sonido de los pasos de alguien.
Al unísono, ella y Draven giraron sus cabezas.
Una hermosa mujer de mediana edad vestida con un elegante vestido negro ceñido de seda caminaba hacia ellos.
Su cuello estaba adornado con un collar de oro, mientras que sus orejas sostenían pendientes con rubíes incrustados.
En su dedo anular había un anillo de diamantes que brillaba bajo el sol de la mañana.
Se veía impresionante y hermosa, y no dejaba de emanar poder, sofisticación y glamour sobrenatural.
—¡Madre!
—Draven se levantó de su asiento, su rostro no parecía nada complacido.
Tenía una expresión más bien frígida.
La dama cuyo nombre era Lilith se adelantó a decir:
—Me alegra que todavía me recuerdes, hijo.
Desvió su mirada hacia Avelina.
—¿Quién es esta?
—Soy Avelina.
Un placer conocerla —dijo Avelina con calma.
Lilith la examinó de pies a cabeza y se burló.
—¿Con quién crees que estás hablando?
—¿Eh…?
—Avelina parpadeó confundida.
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