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Viaje simultáneo entre mundos: Dominando todos los mundos del anime - Capítulo 5

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5: Capítulo 5: ¿Jugador de pago desde el inicio?

5: Capítulo 5: ¿Jugador de pago desde el inicio?

Usar dinero para crear felicidad: si no tienes dinero, ¡juega hasta caer!

Seiya siempre había estado profundamente de acuerdo con esta frase.

La experiencia de jugar videojuegos siendo rico y siendo pobre es, sencillamente, completamente distinta.

Los jugadores adinerados solo necesitan mover un dedo para disfrutar directamente del trato VIP supremo; la experiencia de derrotar al enemigo de un solo golpe y hacer aparecer una interminable cadena de números de daño es algo que la gente común simplemente no puede experimentar.

En cambio, los jugadores normales solo tienen tres opciones: o sacrificar el poco cabello que les queda trasnochar y quemarse farmeando, o confiar en ser el elegido por el destino, un auténtico “emperador de la suerte”, o bien ser un prodigio con talento innato y técnica excepcional.

Seiya no podía considerarse una persona rica, pero su familia dirigía un dōjō y, además, su abuelo le había dejado una herencia bastante considerable, lo que le permitía vivir sin preocupaciones de comida y ropa al menos hasta los treinta años.

Mirando la interfaz de recarga frente a él, Seiya no dudó demasiado y finalmente arrastró directamente el monto de recarga hasta el máximo, presionando luego el botón de confirmar pago.

La moneda de Aincrad se llama col, y existe en tres denominaciones: col de oro, col de plata y col de cobre, con una tasa de conversión de 1:100 entre cada una.

Al entrar por primera vez en SAO, la moneda inicial de un jugador es solo de cien col de cobre, cantidad que al comienzo apenas alcanza para comprar una espada de hierro oxidada y una botella del frasco de curación más pequeño.

Entre los diez mil jugadores, sin duda había ballenas que gastaban dinero, pero como el juego acababa de empezar, Seiya creía que probablemente no habría nadie tan loco como él, capaz de gastar un millón de yenes nada más comenzar.

La tasa de conversión de la moneda de Aincrad era de un yen por una moneda de cobre; es decir, diez mil yenes equivalían a un col de oro.

Y Seiya, nada más comenzar, ya tenía en su inventario cien col de oro.

Los demás empezaban con cien col de cobre, mientras que él empezaba con cien col de oro.

¿Qué significaba eso?

¡Que su riqueza inicial era diez mil veces la de un jugador normal!

Si los demás jugadores eran todos de gasto cero, entonces incluso sumando la riqueza de todos ellos, ¡no alcanzaban a igualar la de Seiya él solo!

Por supuesto, si alguien hubiera visto esto en ese momento, probablemente señalaría a Seiya con el dedo y se reiría llamándolo idiota.

Pero cuatro horas después, esas personas descubrirían quién era el verdadero idiota.

¡Porque cuatro horas después, este juego se convertiría en un auténtico juego de muerte!

Y para la gran mayoría de los jugadores presentes, lo más duro solía ser precisamente el comienzo del juego.

El pánico inicial de quedar atrapados en el juego, sumado a la total falta de experiencia y a la escasez de recursos.

Todo esto provocó que los jugadores que murieron en SAO representaran la mayor parte de las bajas en la etapa temprana del juego.

En este juego, el dinero no lo es todo, pero no tener dinero tampoco es una opción.

Quizá la mayoría de los objetos y equipos raros de alto nivel no podían comprarse directamente en las tiendas, sino que debían obtenerse derrotando a los jefes de cada piso.

Pero el dinero seguía siendo extremadamente importante en la etapa inicial del juego.

Por ejemplo, comprar todo tipo de objetos de curación y equipamiento de calidad refinada aumentaba considerablemente las probabilidades de supervivencia.

No todos los jugadores eran como el viejo Kirito, capaces de lucirse con todo tipo de maniobras avanzadas y mantener la barra de vida bloqueada.

Hay que recordar que, una vez iniciado el juego de muerte, cuando la barra de vida se vaciaba, significaba el final directo de la vida.

Y al inicio del juego, disponer de fondos suficientes para comprar objetos de curación y equipo de calidad sin duda equivalía a ganar desde la línea de salida.

Mientras Seiya seguía absorto en el gasto de dinero sin poder parar, del otro lado Kirito finalmente logró encontrar al “novato” Seiya usando la función de localización de compañeros.

—Tal como lo imaginé desde el principio, este tipo realmente entró al juego usando su apariencia original.

Bueno, con una cara como la tuya, los demás probablemente pensarán que también te la modelaste.

Cuando Kirito encontró a Seiya, lo identificó de inmediato entre la multitud, porque, tal como había previsto, su amigo no había cambiado absolutamente nada de su apariencia al entrar al juego, así que lo reconoció de un vistazo.

En cambio, Seiya, al ver a un Kirito que parecía mucho más maduro y firme que en la vida real, soltó directamente: —Espera… ¿tú quién eres, hermano?

—¡Soy yo, Kirito!

¡Kirito!¡Aunque no tengas conocimientos básicos de videojuegos, al menos deberías haber visto el nombre del personaje tan grande que tengo sobre la cabeza!

Ante la queja verbal de Kirito, Seiya mostró una sonrisa juguetona y dijo: —Claro que sé que eres Kirito, solo que no esperaba que te hubieras creado una cara tan madura.¿Así que tú mismo también pensabas que tu cara original era demasiado débil, o quizás demasiado afeminada?

Frente a las burlas de su amigo, Kirito se irritó al instante.

Al jugar a este tipo de juegos de rol, lo más incómodo sin duda era encontrarse con alguien que conocías en la vida real.

Porque el modelo que uno se crea suele convertirse en el blanco de las burlas del otro.

Si todos se modelaran el rostro, no habría problema en burlarse mutuamente, pero el problema clave era que, precisamente, Seiya era ese tipo que no seguía las reglas establecidas.

Así que, en ese momento, el único que estaba siendo objeto de burlas y bromas no era otro que él, Kirito.

—Si sigues parloteando así, entonces no te llevaré a aprender rápidamente las técnicas de este juego ni los métodos para subir de nivel con rapidez.

Claramente, él era el veterano del juego y Seiya el novato, pero nada más verse, ya había sido objeto de burlas por parte de su amigo.

Esto hizo que el viejo Kirito sintiera que había perdido bastante prestigio y que era necesario dejarle claro a Seiya quién mandaba de verdad.

Mientras los dos charlaban despreocupadamente, sin darse cuenta llamaron la atención de un hombre cercano, de cabello castaño y con un pañuelo atado a la cabeza.

Además, la otra parte era extremadamente sociable.

Tras enterarse, a través de la conversación entre Seiya y Kirito, de que Kirito era un jugador veterano, se pegó a ellos como si fuera chicle y expresó su deseo de seguirlos para recibir también la guía del experto.

—¿Qué te parece?

—preguntó Kirito a su amigo, siguiendo su costumbre habitual y pidiendo su opinión.

—No le veo nada de malo.

Una persona más, un amigo más; además, así no será tan aburrido.

Seiya tenía recuerdos de ese hombre del pañuelo.

Era uno de los pocos amigos que el viejo Kirito, ese lobo solitario, había hecho dentro del juego: una persona leal, de buena conducta y con una reputación intachable.

Seiya consideraba que era alguien digno de entablar amistad.

Si Seiya no tenía objeciones, Kirito naturalmente tampoco las tenía.

Al fin y al cabo, para él, enseñar a un novato o enseñar a dos era prácticamente lo mismo.

Además, si solo estuviera Seiya y no hubiera otros testigos, entonces tampoco tendría mucho sentido para Kirito presumir de sus habilidades más adelante.

—Me llamo Klein.

Como me gusta la cultura samurái, en cuanto escuché que SAO era un juego de inmersión total centrado en las espadas, decidí comprarlo de inmediato.

Klein era realmente muy sociable.

Tras escuchar que tanto Seiya como Kirito aceptaban su incorporación, se levantó enseguida y empezó a presentarse con total familiaridad.

—Llámame Kirito —respondió Kirito, bastante introvertido, claramente algo abrumado por el entusiasmo de Klein, contestando de forma breve y concisa.

—Wenren Seiya.

Digamos que soy una especie de amigo problemático de este tipo.

La mayor parte de la razón por la que juego a este juego es porque este sujeto me arrastró a entrar.

Puedes llamarme Seiya.

Encantado de conocerte, hermano Klein.

Comparado con Kirito, Seiya era claramente mucho más hábil en el trato social.

———————————————— Si te gusta la historia, por favor, déjame un comentario positivo y una calificación; eso me ayudaría a seguir subiendo más capítulos.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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