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Viaje simultáneo entre mundos: Dominando todos los mundos del anime - Capítulo 8

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  4. Capítulo 8 - 8 Capítulo 8 Campeón de esgrima VS el Espadachín Oscuro
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8: Capítulo 8: Campeón de esgrima VS el Espadachín Oscuro 8: Capítulo 8: Campeón de esgrima VS el Espadachín Oscuro La provocación de Kirito era bastante torpe; sin embargo, había que admitir que Seiya cayó de lleno en ella.

Además, después de más de diez años inmerso en la esgrima, sería imposible que Seiya no sintiera curiosidad por el nivel de esgrima de Kirito dentro del juego.

Así que, frente a la provocación de Kirito, Seiya aceptó gustoso y apretó lentamente la empuñadura de la espada de una mano que sostenía.

Al ver que Seiya aceptaba su desafío, Kirito se mostró muy contento.

Tras realizar una serie de acciones rápidas con los dedos en el aire, ambos entraron rápidamente en el modo de PK justo.

En el modo PVP, los dos combatientes no reciben penalización por muerte, y el límite de tiempo es de tres minutos.

Si la barra de vida de uno de los dos se vacía, o si se agota el tiempo, el ganador será aquel que tenga más vida restante.

Al ver que Seiya y Kirito entraban de repente en modo PK sin ningún aviso previo, Klein, que estaba a un lado, se emocionó enormemente.

Evidentemente, en comparación con el monótono acto de matar monstruos comunes, el PK entre Kirito y Seiya le permitía experimentar de manera mucho más directa el encanto de este juego.

¡Porque las dos personas que estaban combatiendo no eran para nada gente común!

Uno de ellos era un jugador “experimentado” del beta test del juego, mientras que el otro era un campeón de torneos de esgrima, dotado de un talento excepcional dentro de este mundo.

Aunque en este momento el nivel de ambos era muy bajo, sin lugar a dudas podía considerarse un duelo en la cima.

Las técnicas de espada del sistema de SAO, además de la mayoría de las habilidades de uso general, requieren en muchos casos condiciones previas.

Por ejemplo, que el propio nivel, o la maestría con espada de una mano o de dos manos, alcance cierto grado.

Por eso, el Kirito actual en realidad no tenía demasiadas habilidades que pudiera usar.

Sin embargo, no tenía mucho de qué quejarse al respecto, porque en comparación con él, que ya había dominado el funcionamiento del juego durante la beta, Seiya se encontraba prácticamente en un estado de total desconocimiento de las técnicas de espada del sistema.

Puede que la experiencia de combate y las técnicas de espada de Seiya en el mundo real pudieran generar habilidades originales en este mundo.

Pero Kirito no creía que, con el nivel y los atributos actuales de Seiya, pudiera ejecutar todas esas técnicas de espada.

Seiya quizá era muy fuerte, pero por ahora todavía no se había adaptado por completo al juego.

En cambio, él, Kirito, había jugado durante todo un mes en la beta, y esa era su ventaja.

Empujando el suelo con un solo pie, acompañado de una ráfaga de viento que se arremolinó tras el talón de Kirito, casi en el mismo instante en que terminó la cuenta regresiva, su cuerpo salió disparado hacia la posición de Seiya.

«Sprint», una de las habilidades generales de SAO: todas las clases poseen esta habilidad de avance rápido a corta distancia.

A diferencia de su personalidad en la vida real, Kirito dentro del juego era un atacante puro y completo.

Por eso, prácticamente en el instante en que comenzó el combate, Kirito tomó la iniciativa y lanzó el primer ataque, con la intención de hacer que la batalla entrara directamente en su propio ritmo.

Usando la habilidad «Sprint», la velocidad de Kirito en ese momento era comparable a la de un campeón de carreras de corta distancia del mundo real.

En apenas unos cuantos segundos, ya había llegado frente a Seiya.

La velocidad que mostró era muy superior a la del jabalí montañés enfurecido de hace un momento.

Además, al usar la habilidad «Sprint», el cuerpo entra inevitablemente en un cierto estado de rigidez, lo que en el juego se conoce comúnmente como animación previa o posterior de la habilidad.

Pero Kirito utilizó la operación de cambio entre técnicas de espada para reducir directamente la animación posterior causada por la habilidad Sprint.

Cuando su figura se lanzó directamente frente a Seiya, la espada de una mano que empuñaba cayó de inmediato hacia él.

¡Corte diagonal!

Esta también era una técnica básica de espada de SAO, pero al encadenarla con la habilidad Sprint, el corte diagonal de Kirito, tanto en velocidad como en fuerza, superaba con creces a la versión convencional.

Si en ese momento el oponente de Kirito hubiera sido Klein, quizá el hermano del pañuelo ya habría sido decapitado de un solo golpe.

—¡CLANG——————!

Sin embargo, dado que su oponente era Seiya, era evidente que Kirito no iba a salirse con la suya tan fácilmente.

Un sonido profundo, como el choque de enormes campanas, resonó en la pradera, y la espada de una mano que Kirito había blandido fue detenida con total firmeza por la espada de una mano que Seiya sostenía atravesada para bloquear el ataque.

Y tras utilizar la «Defensa de arma» de SAO para bloquear el ataque de Kirito, Seiya giró rápidamente la hoja de su espada y lanzó una estocada directa hacia la cabeza de Kirito.

Este último inclinó ligeramente la cabeza; la punta de la espada, acompañada de una ráfaga de viento, pasó rozándole la oreja y se llevó consigo varios mechones de su cabello negro.

Muy pronto, las espadas largas en manos de ambos parecieron transformarse en haces de luz, entablando en el aire un combate cuerpo a cuerpo extremadamente veloz.

El choque constante de espada contra espada hizo que saltaran innumerables chispas, mientras que Klein, que observaba el combate a un lado, ya se había quedado completamente boquiabierto.

Porque al ver luchar a Seiya y a Kirito, y luego mirar la espada larga destartalada que sostenía en sus propias manos, de repente sintió que él y esos dos tipos delante de él no estaban jugando al mismo juego.

¿Cómo decirlo…?

Claramente todos eran personajes de bajo nivel, y además las técnicas de espada que Seiya y Kirito estaban usando en ese momento eran habilidades genéricas de lo más básicas, como corte diagonal, estocada, tajo vertical, etcétera.

Pero, curiosamente, esas mismas habilidades que él también podía usar, a los ojos de Klein, de pronto se veían increíblemente sofisticadas.

La habilidad seguía siendo la misma habilidad, pero debido a la diferencia entre los usuarios, se volvía completamente distinta.

En el combate de alta velocidad con armas blancas, Seiya y Kirito podían considerarse prácticamente iguales, ya que Klein podía ver que las barras de vida de ambos disminuían a una velocidad visible a simple vista.

En cuanto a las heridas recibidas, en realidad Seiya estaba sufriendo más daño, porque aún no se había adaptado del todo a SAO.

Y tenía que admitirlo: la velocidad de reacción de Kirito dentro del juego era jodidamente anormal.

En las competiciones de esgrima del mundo real, aunque la velocidad de reacción pueda ser suficiente, el cuerpo no necesariamente puede seguir el ritmo del cerebro, ya que la carne tiene límites.

Pero en un juego de realidad virtual de inmersión total como este, ese problema simplemente no existía.

Siempre que la velocidad de reacción fuera suficiente, el personaje controlado podía seguirla.

Después de todo, incluso el personaje virtual completo estaba siendo controlado por el cerebro, y eso ya no tenía demasiada relación con la condición física del cuerpo original.

Bajo la absurda capacidad de reacción y los reflejos de Kirito, los ataques de Seiya eran constantemente esquivados y neutralizados.

En cambio, él, por no haberse adaptado todavía por completo, sufría heridas repetidas debido a la rigidez de sus movimientos.

Sin embargo, lo que Seiya no sabía era que, mientras por dentro se quejaba de lo anormal que era la capacidad de reacción de Kirito, Kirito también lo estaba maldiciendo en silencio, convencido de que Seiya era efectivamente un monstruo.

Gracias a su excelente capacidad de reacción y a la ventaja de estar más familiarizado con el juego, Kirito pensó originalmente que podría ganar rápidamente.

Pero lo que jamás imaginó fue que Seiya resultara ser tan resistente.

Y aunque a simple vista parecía que había recibido muchas menos heridas que Seiya, solo el propio Kirito sabía que casi todo el daño que él había sufrido había sido por ataques a puntos débiles.

Ese bastardo de Seiya, sabiendo que el entorno no le era favorable, recurría constantemente a un estilo de combate de intercambio de heridas, enfrentándose a él de frente.

A costa de recibir múltiples heridas leves, conseguía infligirle a él ataques a puntos débiles que le causaban un daño considerable.

Además, Kirito descubrió que, conforme el combate se prolongaba, los movimientos de Seiya se volvían cada vez más ágiles.

¡Ese maldito se estaba adaptando lentamente al juego en pleno combate!

———————————————— Si te gusta la historia, por favor, déjame un comentario positivo y una calificación; eso me ayudaría a seguir subiendo más capítulos.

Fuente: Webnovel.com, actualizado en Leernovelas.com

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