Villano MMORPG: El Todopoderoso Emperador Diablo y Sus Siete Esposas Demoníacas - Capítulo 10
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- Capítulo 10 - 10 ¿¡Material de Papi!
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10: ¿¡Material de Papi?!
10: ¿¡Material de Papi?!
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Villano Cap.
10.
¿¡Material de Papi!?
Ambas chicas se dirigieron a los asientos al otro extremo de la mesa, sentándose con un suave crujido de tela.
—Es algo bueno, ¿sabes?
Eres una buena fuente de Material de Papi —dijo la chica rubia sin rodeos, encogiéndose de hombros.
Él contuvo su mueca.
«¿Material de Papi?
Todavía no estoy casado», pensó.
Pero sí, se mordió la lengua.
La chica de cabello rosa habló a continuación, con una voz tan brillante como su pelo.
—¿Son pareja?
Quiero decir, todos vimos lo que pasó en la sala del trono.
Allen y Vivian negaron rápidamente la acusación, con sus rostros sonrojados de vergüenza.
—No, no lo somos —dijo Vivian, con voz suave y apologética.
—Fue solo un malentendido —añadió Allen, esperando calmar cualquier pregunta adicional.
—Ya veo, así que también fue tu primera vez —dijo la chica de pelo rosa, con los ojos abriéndose de interés—.
¿Es tu fetiche?
—preguntó nuevamente.
Pero antes de que Allen y Vivian respondieran, la chica rubia le dio un codazo a su amiga.
Una advertencia de que había preguntado algo delicado.
—Lo siento, no nos presentamos antes —dijo la chica rubia, ofreciéndole la mano a Allen—.
Soy Bella, y ella es Alice.
—Señaló a su amiga.
—Es un placer conocerlas a ambas —dijo Allen, presentándose una vez más—.
Soy Allen.
—Y yo soy Vivian —intervino Vivian, tratando de aligerar un poco el ambiente.
El grupo se acomodó en una conversación más agradable, discutiendo sus experiencias previas en el nuevo juego.
La sala de reuniones bullía de actividad mientras la conversación entre Allen, Vivian, Bella y Alice seguía fluyendo con naturalidad.
Sin embargo, su charla pronto fue interrumpida por la llegada de cuatro chicas más, que entraron en la sala con un aire de confianza y elegancia.
La primera de las recién llegadas era una belleza de cabello negro de 25 años llamada Larissa.
Su cuerpo tonificado irradiaba fuerza y confianza, y se movía con una gracia fluida que era hipnotizante de ver.
Allen no pudo evitar notar cómo sus ojos brillaban con inteligencia y agudeza, y se sintió atraído por su energía magnética.
Las otras dos chicas que entraron en la sala con Larissa eran un dúo de madre e hija.
La madre, Shea, era una mujer impresionante con cabello largo y ondulado que brillaba como hebras de oro bajo la luz.
Su ropa de aspecto costoso caía elegantemente sobre su figura esbelta, y se comportaba con la gracia y la dignidad de una reina.
Su hija, Zoe, tenía unos 18 años, con cabello castaño suave que enmarcaba sus delicadas facciones.
Su pelo corto estaba peinado en un corte elegante y moderno que se adaptaba a su energía juvenil y espíritu juguetón.
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La última era una chica de 24 años con cabello rojo medio y ojos marrones que tenía una personalidad alegre y extrovertida.
Se veía confiada, apasionada y sin miedo a destacar entre la multitud.
Sus ojos marrones indicaban calidez, sinceridad y naturaleza centrada.
Su nombre era Jane.
Mientras Larissa, Jane, Shea y Zoe se acomodaban en sus asientos, antes de que pudieran entablar una conversación real excepto presentar sus nombres, otra mujer entró en la sala.
Estaba en sus 30, con el cabello negro recogido en una cola de caballo apretada, y vestía un traje de negocios elegante que acentuaba su figura esbelta.
Una etiqueta con su nombre en la solapa revelaba que se llamaba Kafra, y estaba claro por su comportamiento confiado que era uno de los miembros principales del Personal del Juego.
—Hola a todos —dijo Kafra mientras se acercaba a la mesa de conferencias—.
Me disculpo por el retraso.
¿Están todos listos para esta reunión?
Tengo mucho que explicar y no quiero hacerlos esperar más.
El grupo asintió al unísono, con su curiosidad despertada.
Todos estaban ansiosos por aprender más sobre sus roles.
—Excelente —dijo Kafra con una sonrisa—.
Lo primero es lo primero, permítanme presentarme.
Mi nombre es Kafra, y soy uno de los miembros principales del Personal del Juego.
Estoy aquí para guiarlos a través de este juego y ayudarlos a alcanzar sus objetivos.
Kafra comenzó a explicar las complejidades del juego mientras el grupo escuchaba atentamente.
Explicó que el desarrollador del juego había decidido usar un jugador real en lugar de una IA para representar al personaje villano en el juego.
—El villano de este juego es nuestro punto de venta más alto —explicó Kafra—.
Necesitábamos una emoción real que hiciera que los jugadores compitieran para derrotar a los villanos.
Nuestro equipo de investigación probó esto en nuestra IA avanzada, pero no funcionó.
Aunque podíamos crear un villano inteligente, no había nada que impulsara a los jugadores a ser los mejores.
Pagar para ganar sería algo atractivo para los jugadores, lo que significaría que le daría más dinero a la compañía del juego.
Con la IA, eran solo personajes villanos sin chispa con frases y acciones programadas —mencionó todas las razones sin rodeos.
—Así que, para proporcionar una experiencia de juego real, decidimos usar un jugador real y convertirlo en el villano en este juego —continuó Kafra—.
Y de todos los jugadores, ustedes fueron seleccionados.
Su rol no solo fue determinado por su puntuación en el campo de entrenamiento, sino también por su historial en el pasado.
Kafra leyó sus historiales uno por uno, y el grupo quedó atónito.
La mayoría de ellos tenía amplia experiencia en juegos, aunque sus trabajos actuales no tenían nada que ver con los juegos.
Incluso Shea, la hermosa madre, tenía experiencia previa en juegos.
—Verán, necesitábamos jugadores que pudieran realmente encarnar el papel del villano y desafiar a los otros jugadores a dar lo mejor de sí —explicó Kafra—.
Y basándonos en sus historiales, creemos que ustedes son los candidatos perfectos para este rol.
Tan pronto como Kafra terminó su explicación, la sala quedó en silencio.
Fue Shea quien rompió el silencio, su voz confiada mientras preguntaba sobre su compensación.
—Ya que esto es más como un trabajo y todo lo que vamos a hacer es para la ganancia de la empresa, también deberíamos obtener algo de esto, ¿verdad?
—cuestionó.
Kafra asintió con la cabeza, entendiendo que el grupo no estaba en esto solo por la emoción del juego.
Luego explicó el plan de pago, que consistía en una parte de las ventas de ciertos artículos del juego.
El trabajo parecía una situación beneficiosa para ambas partes.
La empresa obtuvo la emoción que necesitaban para su juego, mientras que ellos obtuvieron la compensación monetaria que merecían.
Kafra continuó explicando sus deberes.
Tenían que participar en los eventos de guerra al menos cinco veces por semana, y si el Emperador Diablo no estaba en línea dentro de una semana, lo reemplazarían.
Mientras que los otros tenían un mes.
En cuanto a sus contratos, Kafra explicó que se renovarían cada año dependiendo del éxito del juego.
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